news

Final Fantasy 7 Remake - La demo prima del gioco completo

Pubblicato il 4 Marzo 2020 alle ore 0:00
0

Sembrava quasi un miraggio, ci è quasi sfuggito dalle mani, ma finalmente il momento è arrivato. Non stiamo parlando di un qualsiasi miracolo, ma, sembra quasi strano dirlo, della fantasia finale di Square. Di cosa significhi Final Fantasy 7 Remake per Square ne parleremo più avanti nel corso del mese (oopsie, piccolo spoiler n.d.H.), ma oggi siamo qui perchè finalmente è uscita la famosa demo che è stata leakata qualche settimana fa. Nel pieno dell'hype ho passato le ultime 4 ore giocandola e scoprendola più a fondo, in attesa del 10 Aprile che sembra lontano quasi quanto un normale weekend calcistico ai tempi del Corona Virus.

Reactor 1

Quello che la demo ci presenta è il primo capitolo di questo titolo episodico. Infatti, nel caso aveste vissuto sotto le pietre, il progetto Final Fantasy 7 Remake consiste in una serie di giochi che andranno ad approfondire la storia dell'originale partendo, ovviamente, dall'arrivo di Cloud a Midgar che costituirà tutta la prima macro storia. Dopo il filmato di presentazione, che potete vedere nel video inserito tra primo e secondo paragrafo, ci ritroveremo nei panni dell'ex SOLDIER che andrà all'assalto del Reattore 1 del Reattore Mako di Midgar insieme al gruppo di AVALANCHE. La storia è praticamente la stessa di sempre, con delle piccole aggiunte atte a raccontare meglio tutto, quindi non ci addentreremo nei dettagli, ma anche solo questa prima sezione è piena di chicche per chi già conosce il gioco in sé e tutta la “lore” della Final Fantasy 7 Saga.

Anche solo questa demo presenta perfettamente tutto il succo del progetto (nella sua interezza) e quello che si prospetta è davvero interessante. Nomura non vuole semplicemente lavorare a una copia 1:1 di Final Fantasy 7 per dare ai fan ciò che si aspettano da anni, ma, anzi, vuole ampliare quello che già tutti conoscono e creare un vero e proprio tributo al gioco uscito nel 1997.

Questione di feeling

Pad alla mano cos'è Final Fantasy 7 Remake? In realtà quello che tutti si aspettavano dal quindicesimo capitolo e che non abbiamo avuto, un gioco divertente e contemporaneamente complesso da gestire. In questa prima ora, la durata del capitolo più o meno, il sistema di combattimento non viene completamente esplorato e – anzi – si avrà solo un assaggio di quelle che sono le possibilità del gioco prodotto da Square Enix. Ogni personaggio ha la sua caratteristica: Cloud attaccherà con il suo classico spadone con combinazioni in grado di spazzare o il singolo nemico o un gruppo, mentre Barret sarà efficace contro nemici irraggiungibili dall'enorme Buster Sword dell'ex SOLDIER e a distanza grazie al suo braccio-mitragliatore. Qualcosa del vecchio Final Fantasy 7, però, è rimasto ed è il sistema ATB (Active Time Battle) che però è diverso da quanto i fan possano ricordare. I due segmenti che compongono la barra vengono riempiti man mano che attacchiamo e schiviamo e verranno consumati quando utilizzeremo abilità speciali, magie oppure oggetti. Come nell'originale, ovviamente, subendo danni riempiremo la barra Limit che una volta completa darà la possibilità di scatenare un'abilità potentissima in grado di arrecare un quantitativo assurdo di danni. Tutto qui? Ovviamente no, ma andremo ad analizzare tutto ciò che riguarda Final Fantasy 7 Remake in un futuro prossimo... in fondo manca un mese, no?

One Winged Angel

Poteva mancare un paragrafo con una bellissima citazione a uno degli elementi cardine di Final Fantasy 7? Certamente no, ma non parleremo di quanto sia figo Sephiroth o quanto la sua OST sia una delle cose più belle mai scritta. Personalmente questa demo ha un solo grande difetto ed è l'impossibilità di cambiare il doppiaggio da inglese a giapponese. Questo perchè provoca grandissima confusione nei fan visto che spesso la localizzazione italiana e il doppiaggio inglese andranno fuori sincrono e, addirittura, ci sarà una grandissima differenza di significato. Non sappiamo se il problema sia della localizzazione italiana o della direzione del doppiaggio inglese, ma è estremamente fastidioso se si conoscono bene le due lingue tanto da poter cogliere questo aspetto.

Per il resto, il comparto tecnico è magnifico e mozzafiato; vedere il Settore 1 di Midgar con una TV in grado di sfruttare l'HDR è forse una delle esperienze migliori che abbia vissuto da quando è stato fatto l'acquisto del televisore e sicuramente la versione finale sarà ancora meglio. Ovviamente, in fase di review andremo più nel dettaglio sia per quanto riguarda il lato tecnico che artistico, in quanto questa è probabilmente una build non recentissima e quindi manca tutto il lavoro di pulizia e di aggiustamento che solo nel corso degli ultimi mesi è stato effettuato. Non ci resta che aspettare, in fondo il 10 Aprile non è tanto lontano... vero?

 

Approfondisci:

Lascia un commento

Tribe Games ® Tutti i diritti riservati.
tagbubblehistory