Ben ritrovati ragazzi! Oggi vi porto la recensione di Street Fighter 6. Sono passati diversi anni da quel Street Fighter 5, da quella recnsione e dalla live in cui mazzulavo per 2 ore il buon Nonno. Sono passati diversi anni durante i quali l’invecchiamento ha portato svariati peli bianchi sul viso e in testa ed un calo dei riflessi importante, ma anche più saggezza e consapevolezza e, come per l'andare in bicicletta, certe cose non si scordano mai del tutto, la memoria muscolare dopo un po’ si attiva e tutto torna “quasi” come prima. Infatti questo Street Fighter 6, dopo un inizio a schiaffi in faccia, è stato un piacere e una gioia recensirlo e soprattutto giocarlo!
Quindi bando alle ciance e vi lascio alla recensione di questo capolavoro. Il Re dei picchiaduro è tornato!
Sin da quando Street Fighter 6 è stato rivelato al pubblico, si è avuta la sensazione che il team dietro al gioco volesse essenzialmente "rimediare" a tutto quello che era successo l'ultima volta. Alla fine del suo ciclo di vita, Street Fighter V è diventato una delle migliori esperienze di gioco di combattimento in circolazione grazie alla quantità di varietà resa disponibile attraverso i contenuti aggiuntivi scaricabili. Ci è voluto un po' di tempo per arrivare a quel punto; non era un segreto infatti che Street Fighter V fosse un work-in-progress, dato che inizialmente ha avuto uno dei lanci peggiori di sempre tra i picchiaduro.
Street Fighter V è stato lanciato con un contenuto molto scarno, con pochi personaggi, ed era un pacchetto così piccolo che solo i giocatori più impegnati o addirittura professionisti erano interessati allo stesso. Fortunatamente, possiamo finalmente lasciare tutto ciò nel passato, perché Street Fighter 6 è l'esordio più roboante del franchise di Street Fighter fino ad ora.
Street Fighter 6 non ha intenzione di aspettare uscite di dlc future per fornire un pacchetto completo: è l'esperienza di Street Fighter più completa degli ultimi decenni.
Street Fighter si è fatto un nome come un franchise che si reinventa costantemente con nuovi personaggi, meccaniche e la revisione finale è di solito la migliore versione di Street Fighter. Ma con Street Fighter 6 le cose sono cambiate. Prima ancora di iniziare a giocare, è evidente quanto Street Fighter 6 sia ricco di contenuti già all'inizio. Non solo le modalità Arcade, Allenamento e Combo Trials per giocatore singolo sono già presenti, ma ognuna di esse è accompagnata da un'ampia gamma di potenziali modifiche.
Modifiche che contribuiranno alla facilità di gioco, come l'offerta di variabili selezionabili nella modalità Allenamento, in modo da non dover passare in rassegna e selezionare ogni potenziale modifica. Si risparmia tempo potendo selezionare "Combo Practice" nelle opzioni delle Impostazioni di allenamento semplice e avere un manichino perfetto per l'allenamento, piuttosto che cercare di crearlo da soli con ogni opzione. L'accessibilità è un aspetto chiave di Street Fighter 6, sia in termini di gioco che di approccio per i nuovi arrivati. Il titolo vuole che i nuovi sfidanti di tutti i tipi si mettano in gioco, e lo si vede dalla ricchezza di opzioni per cambiare il proprio stile di gioco.
Questo include opzioni come la modifica della zona morta di un particolare joystick, la modifica della distanza della telecamera quando si usa l'avatar, le opzioni audio in battaglia e altro ancora.
È inoltre possibile scegliere tra diversi stili di controllo. C'è il classico layout a sei pulsanti che i fan della serie Street Fighter conoscono bene, c'è uno stile moderno che consente di eseguire le super con un solo pulsante, e uno stile dinamico che utilizza l'attacco automatico assistito dall'IA per eseguire mosse fantastiche con solo tre pulsanti in totale. Tutto questo per fare in modo che, quando finalmente ci si butta nei combattimenti veri e propri di Street Fighter 6, sia davvero divertente giocare [e su questo non ci sono dubbi al riguardo! N.d.R.]
Street Fighter 6 è la versione più divertente di Street Fighter da molto tempo a questa parte. I combattimenti sono veloci e ogni membro del cast di 18 lottatori porta qualcosa di nuovo sul tavolo. Anche i combattenti che sono in circolazione da decenni si sentono nuovi. Ryu e Ken sono meno simili allo stesso archetipo di quanto non lo siano mai stati prima. Le nuove aggiunte, come Marisa e Kimberly, sembrano prendere spunto dai combattenti del passato per creare qualcosa di nuovo. Lo stile di gioco di Kimberly, ad esempio, sembra ispirato a Guy, ma è anche incredibilmente unico grazie alla meccanica del Drive Impact. La profondità di ognuno di questi lottatori è tale da far pensare che i giocatori potranno dedicarsi a questo per molto tempo prima di aver bisogno di altro.
Il grande cambiamento nei combattimenti stavolta è la Drive Bar. Questo sistema incorpora i misuratori di attacchi, parate ed EX del passato in un unico indicatore. C'è il Drive Impact, che può assorbire due attacchi rapidi e allo stesso tempo sferrare un grande colpo, il Drive Parry che utilizza il misuratore per assorbire rapidamente un colpo e contrattaccare, e le Overdrive Arts, che sono versioni più forti delle mosse. Ognuna di queste meccaniche ha i suoi familiari paralleli nel passato che i fan più accaniti probabilmente riconosceranno, ma tutto è stato semplificato per un'esperienza di gioco molto più semplice.
Anche giocare online non è mai stato così facile e divertente. Street Fighter 6 non solo offre le consuete modalità di gioco casuali e classificate che si possono cercare nei rispettivi menu separati, ma ora c'è un'esperienza molto più comunitaria con il Battle Hub. Si tratta di un'area online speciale in cui i giocatori possono prendere i loro avatar e sfidare gli avatar creati da altri giocatori, oppure partecipare alle partite casuali e classificate. È un po' più coinvolgente e colorato, tuttavia, perché il vostro avatar può sedersi accanto a un cabinato di Street Fighter 6 libero e aspettare che qualcun altro arrivi e si lanci, proprio come fareste in sala giochi [i più giovani di voi non lo sapranno ma negli anni 80/90 era così che ci si divertiva e si giocava in multiplayer N.d.R.].
Si tratta di una configurazione molto più elaborata rispetto alle lobby online standard del passato, in quanto non solo è visivamente interessante, ma ci sono anche altre cose da fare, come giocare potenzialmente a una rotazione di classici arcade di Capcom, acquistare pezzi per il proprio avatar, fare da spettatore alle partite, giocare alle Battaglie Estreme e altro ancora.
Per quanto riguarda la connettività online di Street Fighter 6, abbiamo giocato un bel po' di partite online e tutte sono state eseguite in modo impeccabile. Possiamo contare sulle dita di una mano le volte in cui abbiamo avuto problemi anche solo con una connessione Wi-Fi [figuriamoci con una cablata N.d.R.].
Ma se volete continuare a combattere da soli? Street Fighter 6 ha una risposta anche a questo ed è meglio di qualsiasi altro gioco della serie. Come accennato in precedenza, ci sono le solite scalette Arcade con ogni personaggio che riceve un po' di storia all'inizio e alla fine, ma non è tutto. L'ambiziosa modalità World Tour di Street Fighter 6 è un aspetto molto interessante, perché praticamente sembra un gioco a sé stante. Si tratta di una storia completa che si svolge a Metro City, in cui i giocatori creano il proprio avatar [che verrà utilizzato anche nell'area Battle Hub N.d.R.] e vagano per la città per combattere ogni sorta di NPC in mezzo alla strada. Il giocatore diventa un vero e proprio combattente di strada e può avvicinarsi a qualsiasi NPC e sfidarlo in un combattimento.
Percorrendo la storia, si possono incontrare tutti i personaggi e diventare dei loro allievi per apprendere le loro arti. Utilizzando uno stile particolare di un combattente si aumenterà il proprio legame con quel particolare maestro e alla fine si sbloccheranno le sue Super Mosse, le Critical Arts e altro ancora. È anche possibile mescolare e abbinare mosse speciali particolari per creare il proprio modo di giocare, e diventa piuttosto avvincente sperimentare il lancio del Sand Blast di Luke, ma poi trovare un modo per seguirlo con lo Spinning Bird Kick di Chun-Li.
Il World Tour è anche dotato di un'enorme storia a sé stante, completa di scene d'intermezzo completamente animate, personaggi visibili solo in questa modalità e tonnellate di riferimenti ad altri franchise dello stesso universo, come Final Fight. C'è molto amore per Final Fight e spesso il World Tour vi darà la sensazione di esserne il successore spirituale, dato che è possibile avvicinarsi a un avversario e colpirlo con una special prima che inizi il combattimento ufficiale. L'atmosfera da Beat 'Em Up è ancora più presente quando si affrontano più avversari contemporaneamente.
In conclusione possiamo dire che tutto è stato pensato con cura per coloro che si avvicinano a Street Fighter 6 come primo gioco della serie, ma, allo stesso tempo, c'è chiaramente molto da approfondire per coloro che vogliono continuare a giocare a livelli più profondi. Street Fighter 6 è divertimento allo stato puro: ogni pugno colpisce forte, ogni calcio è fantastico e il gioco è bellissimo da vedere. È il gioco più divertente che abbiamo mai provato di Street Fighter da anni a questa parte e ha cementato delle fondamenta solide per l'inizio di una nuova e stupefacente era per il franchise e, come dicevamo in apertura, il Re è tornato e sarà difficile detronizzarlo!
Il codice per PS5 ci è stato fornito dal publisher.
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