Ben ritrovati ragazzi in questo inizio di agosto rovente! Ratchet e Clank: Rift Apart versione PC ha deciso di allietarci queste torride giornate di agosto, vediamo come si è comportato.
Ratchet e Clank: Rift Apart è stato il prossimo gioco della lunga lista di esclusive PlayStation che sono state rilasciate anche per PC. Ratchet e Clank: Rift Apart è stato uno dei primi giochi a dimostrare la vera potenza e il potenziale di PlayStation 5, in particolare le caratteristiche dell'SSD. L'uscita del gioco per PC è stata una buona occasione per i giocatori PC di godersi uno dei migliori giochi d'avventura esclusivi per le console PlayStation.
Il gioco inizia con le persone che celebrano le gesta eroiche di Ratchet e Clank, ma questa celebrazione viene interrotta dal Dr. Nefarious che ottiene il Deminsionator. Questo è un dispositivo in grado di aprire portali verso altre dimensioni, che porta però al Cataclisma e ancora una volta Ratchet e Clank dovranno salvare l'universo, ma questa volta avranno delle sorprese.
La storia di Ratchet e Clank: Rift Apart è semplicemente bellissima. I personaggi hanno una buona profondità e ognuno ha un background e una motivazione unici che li rendono interessanti e ricchi. Non solo, ma anche la struttura della storia e della narrazione del gioco sono molto ben fatte. Il gioco ha un ottimo ritmo, sa dove rallentare e dove accelerare.
L'aspetto più bello di Ratchet e Clank: Rift Apart per noi sono stati tutti i pensieri e i sentimenti onesti e dignitosi [che oggi sembrano sempre di più persi e un lontano miraggio nelle persone N.d.R.]. Il gioco parla di come amare sé stessi, dell'importanza dell'amicizia e del perdono. In un'epoca in cui i problemi di salute mentale sono uno dei principali disturbi che abbiamo, è sorprendente vedere il team di autori inserire questi temi importanti in un gioco il cui pubblico principale è costituito da adolescenti.
Sebbene il titolo fornisca alcuni suggerimenti sorprendenti su questi temi, non dimentica che in fondo si tratta pur sempre di un videogioco e che deve intrattenere i giocatori, e lo fa nel modo più divertente ed esplosivo possibile. Il gameplay di Ratchet e Clank: Rift Apart ci ha ricordato i vecchi tempi quando in estate invitavate i vostri amici a casa e passavate insieme interi pomeriggi [magari in co-op a schermo condiviso o semplicemente scambiandovi il pad ad ogni morte N.d.R.] a giocare e divertirvi in maniera spensierata.
Il gameplay di Ratchet e Clank: Rift Apart può essere diviso in due parti. La maggior parte è costituita dai combattimenti con i diversi nemici, ognuno dei quali ha un proprio schema di attacco e un arsenale a disposizione. La stessa cosa vale anche per voi. Nel gioco ci sono tantissime armi che possono essere potenziate. Un plauso che vogliamo fare al team è per il bilanciamento delle armi nel gioco, perché è assolutamente incredibile. Il gioco è stato progettato in modo tale da indurvi a cambiare arma e a non limitarvi a un'arma potente come il lanciarazzi e a usarla sempre, progettando attentamente la quantità di munizioni che potete trovare e portare con voi. In questo modo, non solo il gameplay cambia, ma il giocatore si trova di fronte a una nuova sfida per imparare a usare correttamente ogni arma.
La seconda parte del gameplay è costituita da tutti i minigiochi, come la risoluzione di enigmi con Ratchet o Kit, la pulizia dei computer con Glitch e l'esplorazione dell'area per trovare segreti e pezzi di armatura. Non solo ogni sezione è progettata con cura, ma è anche bilanciata per assicurarsi che non getti ombra sul gameplay principale del gioco. Ratchet e Clank: Rift Apart ha uno dei migliori bilanciamenti tra i diversi aspetti del gameplay che abbiamo mai visto negli ultimi anni. L'altro piccolo punto che gli sviluppatori hanno trattato in modo sorprendente e che ha un grande impatto sul gameplay è il bilanciamento del senso di progressione, sul miglioramento e il mantenimento della sfida del gioco.
Man mano che si procede nel gioco, si sbloccano armi potenti che possono essere potenziate per diventare ancora più potenti. Per evitare di diventare troppo forti, anche i nemici del gioco cambiano. Questi cambiamenti possono riguardare il numero di nemici che vi affronteranno, il modo in cui vi attaccheranno e il fatto che diventeranno leggermente più potenti. In questo modo, quando si combatte contro i nemici alla fine del gioco, si ha la sensazione di essere diventati più forti e migliori, ma ciò non significa che non si possa essere sconfitti. In questo modo si mantiene sempre la concentrazione che si aveva all'inizio.
L'unica cosa che è ancora migliore del gameplay di Ratchet e Clank: Rift Apart è la grafica del gioco. La grafica è una festa di colori e una bellezza per gli occhi. I colori, il design e l'illuminazione di questo gioco sono semplicemente splendidi. Anche nella foga della battaglia è possibile percepire lo splendore dei colori e del design del mondo di Ratchet e Clank: Rift Apart. E l'unione di questa festa visiva con una musica delicata e attenta è sorprendente.
In termini di design Ratchet e Clank: Rift Apart è senza dubbio un gioco straordinario, ma in termini di prestazioni non altrettanto. Durante le nostre 12 ore di gioco, i cali di frame sono stati un problema costante, e nemmeno la riduzione della risoluzione e l'uso del DLSS hanno aiutato. Per la maggior parte del tempo, soprattutto quando si viaggia tra i Rifts e si combattono arene con troppi nemici, ho avuto diversi cali di frame, alcuni molto gravi mentre altri meno.
Non è sicuramente peggiore del porting di The Last of Us Part 1, ma non è nemmeno buono e rifinito come Spider-Man Remastered. Il problema che ha causato questi cali di frame è stato per noi dovuto a due fattori. In primo luogo, il gioco non sfruttava o non riusciva a sfruttare appieno la potenza della CPU e della GPU. Per la maggior parte del tempo erano all'80% e il gioco scendeva a 40 FPS in alcune occasioni. L'altro problema che ci ha sorpreso è stata la velocità dell'SSD.
Nel primo viaggio tra una spaccatura e l'altra del gioco, ho avuto un ritardo di 2 secondi per il caricamento del mondo successivo e ogni altra volta nel gioco c'era un po' di stuttering. È stato sorprendente per noi, dato che abbiamo un SSD NVMe, ma sembra che non sia abbastanza veloce come l'SSD della PS5. Il problema è che il gioco non gira bene sul sistema consigliato. Quindi o non hanno abbastanza polishing per farlo girare bene sul sistema raccomandato che hanno annunciato, oppure hanno calcolato male i requisiti di sistema di Ratchet e Clank: Rift Apart. Ci teniamo a precisare che questa è la nostra configurazione su cui abbiamo testato il gioco e che dalle informazioni ufficiali rilasciate eravamo leggermente superiori al “Amazing RayTracing”:
Processore: AMD Ryzen 9 5900X 12-Core Processor 3.70 GHz
RAM installata: 16,0 GB
GPU: 3080Ti
SSD: Kingston A2000 (SA2000M8/250G) NVMe PCIe Gen 3.0
In conclusione possiamo dire che Ratchet e Clank: Rift Apart è un gioco incredibile, bello e divertente. Tutto in questo gioco è perfettamente bilanciato e la sua grafica è una delle più colorate e coinvolgenti che si possano vedere. Sfortunatamente, la versione per PC del gioco non è rifinita e ci sono continui cali di frame in diverse parti, ma siamo sicuri che nelle diverse settimane a venire troveranno la quadra; però è sempre un peccato che Sony non lasci agli sviluppatori il tempo di rifinire e ripulire il gioco. Sono decadi che i giocatori aspettano i giochi Playstation su PC, quindi farli aspettare qualche mese in più non cambierebbe nulla se non la qualità delle condizioni del gioco. Ci auguriamo che lo capiscano.
Il codice per la recensione ci è stato fornito dal publisher.
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