Ben ritrovati ragazzi, eccoci con il motivo per cui ho fatto le ore piccole: Assassin’s Creed Mirage. Dovete sapere che una manciata di giorni fa è arrivato il codice review in redazione e per motivi tecnici sono finito io ad occuparmi della recensione; il giorno dopo, mentre ero alle prese con le disavventure di Basim, è arrivato il codice del gioco di cui avete letto la recensione stamane ed entrambi con embargo ad oggi, quindi mi sono ritrovato in 8 giorni a recensire due titoli corposi con conseguenza di fare dalle 9 del mattino alle 2/3 di notte con pause per bagno, cibo e lavarsi. Però bando alle ciance e andiamo a vedere come si è comportato Assassin’s Creed Mirage.
È frequente che le serie di lunga data presentino il loro ultimo capitolo come un "ritorno alle origini", una frase che viene usata spesso quando viene reintrodotto un vecchio sistema. Assassin's Creed, nato nel 2007, si è evoluto nel corso degli anni. Alcuni di questi cambiamenti sono stati fatti per stare al passo con le tendenze del settore, ma è chiaro che la serie ha cercato di riconquistare il successo di Assassin's Creed II.
Nel 2020, Assassin's Creed Valhalla è riuscito a fondere i nuovi sistemi con i vecchi, ma la sua vasta portata per tanti è risultata eccessiva. Tuttavia, i giocatori che hanno perseverato nella lunga avventura, comprese le espansioni DLC, sono stati ricompensati con alcuni dei momenti migliori della serie. L'aggiornamento gratuito Storia condivisa ha introdotto personaggi esterni alla regione di Eivor, ponendo le basi per Assassin's Creed Mirage.
Assassin's Creed Mirage è un titolo intrigante. Nonostante il suo prezzo di lancio inferiore, riesce a offrire tutto ciò che ci si aspetta da un gioco di Assassin's Creed, anche se su una scala più ridotta. La maggior parte dell'esperienza si svolge nella Bagdad del IX secolo, dove un giovane Basim assume il ruolo di ladro, spinto dal desiderio di portare un vero cambiamento per il popolo. Il suo obiettivo finale è quello di unirsi agli Occulti, un gruppo impegnato a combattere le ingiustizie politiche.
Tuttavia entrare a far parte di questo gruppo non è un compito facile e Basim intraprende una missione pericolosa per mettersi alla prova. Durante questa missione incontra individui mascherati impegnati in attività nefaste e si imbatte in una reliquia che scatena una serie di eventi sfortunati. Sebbene inizialmente cerchi la vendetta, Basim finisce per reprimere queste emozioni e si unisce agli Occulti, allenandosi a compiere l'iconico salto della fede.
La narrazione di Assassin's Creed Mirage è una delle più coinvolgenti che abbiamo sperimentato da molto tempo a questa parte. Seguire Basim nei suoi primi momenti e scoprire la verità che si cela dietro le sue azioni è stata un'esperienza di gioco eccellente. Il cast relativamente ristretto di personaggi permette di sviluppare relazioni significative nel corso delle 24 ore di gioco [sono le ore che abbiamo impegato per fare il 40% delle missioni secondare e completare la storia al 100% N.d.R.]. Basim, come personaggio principale, eleva la storia, la sua tensione e la sua curiosità aggiungono profondità. Tutte le trame si concludono in modo soddisfacente, l’unico peccato, capibile, da parte di Ubisoft è di non avere quel pizzico di coraggio in più per dare quella sferzata alla storia e alla narrazione da lasciare a bocca aperta e far attendere spasmodicamente il prossimo episodio, proprio come succedeva con i primi capitoli [cosa che avrebbe aumentato e non di poco la valutazione finale del gioco N.d.R.].
Dopo aver familiarizzato con la missione di Basim nel segmento introduttivo, si apre il mondo di gioco. Missioni e missioni sono organizzate in modo ordinato nel Menu Investigazione, dove è possibile selezionare il prossimo obiettivo, alcuni dei quali possono richiedere compiti aggiuntivi. Mentre il dialogo principale getta le basi della missione, i profili dei personaggi e le attenzioni durante le scene della storia forniscono un contesto aggiuntivo. Tuttavia, queste informazioni extra non sono essenziali per godersi il gioco, ma sono presenti per coloro che cercano una maggiore profondità. Un plauso che ci sentiamo di fare è alla sezione Storia di Bagdad, in cui, oltre ad approfondire molte informazioni storiche, potrete vedere la riproduzione 3D di reperti archeologici con descrizioni dettagliate e soprattutto i crediti con riportati: il nome del manufatto, la datazione, il luogo in cui è conservato ad oggi e il numero di inventario [questa per un appassionato e laureato in archeologia è una cosa che manda in brodo di giuggiole N.d.R.].
Il gioco non si basa sui punti esperienza, ma le missioni della storia forniscono gradualmente nuove competenze, strumenti e abilità migliorate. Completando le missioni si aumenta il grado di Assassino, guadagnando punti abilità per il combattimento, l'uso degli strumenti e il nostro fedele compagno falco, Enkidu. Gli entusiasti del completamento possono concentrarsi sui potenziamenti di Enkidu per scoprire ogni forziere e ingresso segreto, anche se questi potenziamenti non hanno un impatto significativo sull'esperienza complessiva. I potenziamenti delle abilità, invece, semplificano le azioni piuttosto che rendere il giocatore o il combattente più forte, offrendo più convenienza che potenza.
I potenziamenti dell'equipaggiamento sono più sostanziosi. Le armi e le armature possono essere potenziate utilizzando i materiali trovati girovagando per la mappa di gioco, con grandi vantaggi per i combattimenti, soprattutto con gli equipaggiamenti rari. L'equipaggiamento di Prince of Persia, ad esempio, fornisce capacità di rallentare il tempo. Tuttavia, per sopravvivere agli incontri ci si affida soprattutto alla propria abilità, per quanto siano abbastanza facili. I combattimenti in Assassin's Creed Mirage sono semplici, con attacchi assegnati al tasto R1 ed estensioni di combo con altri input. Il sistema di combattimento è semplice e sottolinea l'inesperienza di Basim nei combattimenti e l'importanza della furtività nella maggior parte delle missioni.
Nel corso della campagna e della storia si possono incontrare dei “finti” blocchi che richiedono dei gettoni favorevoli per avanzare. Questi gettoni si ottengono completando missioni all'interno dell'Ufficio degli Assassini, che in genere comportano infiltrazioni e obiettivi aggiuntivi per ottenere ricompense extra. Queste missioni secondarie si fondono perfettamente con le missioni della storia principale, in quanto sono necessarie per far progredire alcuni elementi narrativi. Gli obiettivi sono coinvolgenti e a volte divertenti. I gettoni favore possono essere utilizzati anche per corrompere o abbassare i prezzi dei negozi. Abbiamo detto finti perché in realtà i gettoni servono solo ad accelerare la missione che si sta facendo sbloccando qualche linea di dialogo in più, ma in realtà se sceglierete di tenere i gettoni [soprattutto quelli verdi “Favore” che sono trai i più utili per svariate situazioni N.d.R.] potrete comunque portare avanti la missione in maniera alternativa (non andiamo oltre per evitare di finire negli spoiler).
A differenza di Assassin's Creed Valhalla, che consentiva un'ampia personalizzazione del personaggio e la scelta delle armi, Assassin's Creed Mirage adotta un approccio più snello. Il gioco privilegia un'esperienza incentrata sulla storia, eliminando alcuni degli aspetti di simulazione presenti nelle versioni precedenti. Questo fa sì che il gioco non finisca nella diluizione, permettendo ai giocatori di immergersi completamente nel gioco e nella storia. Data la durata più contenuta rispetto agli ultimi 3 capitoli, vale la pena far notare che sono disponibili opzioni New Game Plus dopo aver completato il gioco. Il vasto mondo aperto offre numerosi segreti da scoprire, rendendo allettante un ritorno dopo i titoli di coda. Anche se di solito non usiamo gli aiutanti uccello nei giochi di Assassin's Creed, Enkidu si è rivelato prezioso durante la maggior parte delle missioni, scovando informazioni essenziali prima dell'infiltrazione.
Per quanto riguarda i difetti, siamo rimasti piacevolmente sorpresi dall'assenza dei soliti problemi di Ubisoft. Non abbiamo riscontrato alcun problema grafico, a parte occasionali pop-up distanti durante le missioni nel deserto. I movimenti di Basim erano agili e ogni ambiente sembrava progettato per permettergli di muoversi rapidamente.
In conclusione, possiamo dire che Assassin's Creed Mirage incoraggia i giocatori a vivere la sua storia fino in fondo ed è un viaggio che sarete felici di aver intrapreso. Il gioco presenta ambientazioni nostalgiche che ricordano i primi titoli della serie, ma introduce anche esperienze davvero uniche che potrebbero dare forma ai titoli futuri. Altro plauso ovviamente va al comparto audio e al doppiaggio sia in italiano che in arabo, che sono come sempre di altissimo livello. Sebbene possa essere goduto come un'avventura indipendente di Assassin's Creed, i fan di vecchia data apprezzeranno i collegamenti con i punti della trama precedente e gli emozionanti momenti di gioco.
Il codice di gioco per PS5 ci è stato fornito dal publisher.
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