Nelle scorse ore, il team di Call of Duty ha pubblicato un blog riguardo il matchmaking che segna l’inizio di un impegno, che sarà quanto mai costante, nel mantenere viva la conversazione.
Questo blog si concentra sul matchmaking multiplayer, ma in futuro si parlerà anche di altri processi di matchmaking, ad esempio per Warzone e Ranked Play.
La community di Call of Duty si riferisce spesso al processo di matching come "Matchmaking basato sulle skill”. Call of Duty considera le skill, o più specificamente le performance dei giocatori, come una componente, come la maggior parte della industry, ma la verità è che per creare le diverse lobby vengono presi in considerazione diversi fattori:
I dati di gioco indicano che la presenza di alcuni limiti alla disparità di skill tra i giocatori in una partita rende l'ecosistema più sano. Inoltre, molti giocatori con skill elevate desiderano una maggiore varietà di esperienze, ma spesso hanno la sensazione di ottenere solo le lobby più impegnative. Questo feedback è stato ascoltato e si continuerà a testare ed esplorare attivamente i modi per mitigare questa preoccupazione.
Oltre al blog già pubblicato, che contiene una FAQ che risponde a diverse domande poste dalla community, il team tecnologico sta sviluppando un white paper dedicato a Ping e Matchmaking per tutti coloro che desiderano approfondire le informazioni più dettagliate sul matchmaking di Call of Duty.
Per maggiori informazioni, vi invitiamo a visitare il blog post ufficiale, raggiungibile cliccando QUI.
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