Questa settimana, tramite Xbox Wire, il blog di Microsoft Game Dev e Xbox Podcast, Xbox ha condiviso degli importanti annunci e novità rilasciati in occasione della Game Developers Conference 2024. Continuate dunque a leggere se siete curiosi!
Il supporto agli sviluppatori
Xbox supporta gli sviluppatori del medium videoludico tramite diverse iniziative e si impegna a favorire la loro crescita a livello globale. Ecco alcuni dati a supporto dell'impegno dell'azienda:
Xbox collabora con oltre 5.000 sviluppatori in 147 paesi;
Attualmente ci sono più di 3.500 titoli in sviluppo attivo per Xbox;
Gli sviluppatori hanno rilasciato più di 4.000 giochi su Xbox dal 2013, con oltre 1.000 titoli nell'ultimo anno;
L'azienda collabora con più di 150 team provenienti da gruppi sottorappresentati attraverso il Developer Acceleration Program, un terzo dei quali ha pubblicato un gioco dall'inizio del programma;
Più di 100 nuovi sviluppatori di Xbox nel sud-est asiatico, in Africa e in India stanno portando i loro giochi sulle piattaforme Microsoft grazie al supporto dedicato di ID@Xbox in queste regioni;
Il mese di gennaio ha registrato il più alto coinvolgimento di sempre sulle console Xbox.
Il Gaming for Everyone Product Inclusion Framework
Xbox ha lanciato il Gaming for Everyone Product Inclusion Framework per gli sviluppatori di videogiochi, su cui trovate maggiori informazioni QUI. Ecco alcuni succosi dettagli su questo rilascio:
L'azienda ha condiviso pubblicamente per la prima volta questo insieme di risorse, che ha l’obiettivo di aiutare gli sviluppatori di videogiochi (e l'industria videoludica in generale) a inserire intenzionalità e inclusione nei prodotti che realizzano attraverso quattro aree chiave: Approachability, Representation, Globalization e Accessibility. Questi quattro punti rappresentano le cosiddette "Inclusive Growth Doorways".
Per aiutare gli sviluppatori ad utilizzare il framework, Xbox ha creato un Resource Hub, accessibile tramite il link QUA, che include esempi tangibili, casi di studio e altro ancora.
Xbox ha utilizzato e migliorato questo framework internamente dal 2019 ed è entusiasta di poterlo offrire a tutti a partire da oggi.
Lori Wright, CVP delle Gaming Partnership e del Business Development presso Xbox, è recentemente stata ospite nel podcast ufficiale della compagnia. Qui, ha condiviso in un’intervista ulteriori informazioni sul suo ruolo all'interno dell'azienda, su come il suo team si impegna a supportare tutti i creatori di titoli a raggiungere un maggior numero di giocatori in tutto il mondo e sulle attività future.
Potete recuperare il suo intervento direttamente qua sotto:
Ulteriori informazioni su tutte queste novità sono disponibili su Xbox WireQUI e sul Microsoft Game Dev BlogQUI!
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