Ben ritrovati ragazzi anche in questo nuovo provato, ed è arrivato il momento di Shadows of the Damned: Hella Remastered. La Gamescom di quest'anno mi ha offerto molte esperienze diverse, alcune erano stimolanti, altre poco originali. Alcune mi hanno incantato con splendidi dettagli grafici, altre hanno lasciato che il gameplay parlasse da solo. Tuttavia, nessun gioco mi ha riportato piacevolmente indietro nel tempo di più di 10 anni come la versione rimasterizzata dell'esclusivo Shadows of the Damned del 2011, nel bene e nel male.
Per chi non lo sapesse, Shadows of The Damned è una sorta di classico neo-cult tra i giocatori del 2010. Sviluppato dalle leggende Goichi Suda/Suda51 di Grasshopper Manufacture [No more Heroes, Killer7 N.d.R.] e Shinji Mikami [Resident Evil 1-4, The Evil Within, God Hand N.d.R.] nel 2011, questo era un gioco d'azione caustico pieno di sangue e di massacri di demoni. Il giocatore impersona il cacciatore di demoni messicano Garcia Hotspur, che sta cercando la sua ragazza, Paula, dopo che è stata rapita da un demone di nome Fleming. Garcia ha con sé la pistola multiuso parlante Johnson e deve massacrare demoni a frotte per salvare Paula dalle grinfie di Fleming. All'epoca si trattava di un gioco estremamente trash, brutale e sanguinoso che non si vede spesso al giorno d'oggi. Per questo motivo è stato divertente quando siamo entrati, abbiamo parlato con gli sviluppatori dei ricordi che avevamo del gioco e lo abbiamo provato in soli 30 minuti.
Shadows of the Damned: Hella Remastered, come indica il titolo, non è una rivisitazione dell'originale, ma una versione migliorata del gioco del 2010. Ciò significa che il gioco gira a 60 fps fluidi, ha costumi extra e una funzione “nuova partita Plus”, che permette di portare con sé vari potenziamenti in una nuova partita, cosa che mancava all'originale. A parte questo, non c’è molto di nuovo da dire: il gioco è sanguinoso e violento come il precedente, con un sacco di blasfemie, commenti ignobili e pelle nuda [inutile dirvi che questo è un punto positivo, non negativo N.d.R.]. Anche se ci siamo fatti un'idea del gioco fin dall'inizio, è stato divertente tornare in questo titolo unico. I giochi di oggi hanno spesso qualcosa di profondo, influenzato dalla politica o dall'argomento dibattuto del momento in questione. Shadow of the Damned: Hella Remastered non ha molto di tutto ciò, per non dire NULLA, e questo paradossalmente ci ha dato una boccata d’aria fresca; un gioco con una storia, dei personaggi e dei nemici trash dove l’unica cosa che importa è ridere e divertirsi.
Concludendo possiamo dirvi che per chi non ha mai giocato all'originale Shadows of The Damned, diventato un gioco di culto ai tempi della Xbox 360 e della PlayStation 3, giocare al nuovo Shadows of the Damned: Hella Remastered sarà un’esperienza molto particolare. Il titolo sembra per molti versi un gioco dell'era PS3, solo con più fotogrammi al secondo. I controlli sono un po' pesanti e rigidi e il tono del gioco sembra essere quello che si potrebbe definire non politicamente corretto [altro punto positivo N.d.R.]. Giocare a Shadows of The Damned: Hella Remastered è stato come tornare nel 2011. È unico, cruento e completamente folle come allora, e questo è sia un bene che un male. Perché non sembra essersi mosso affatto, se non per un po' di migliorie lato tecnico e grafico e di materiale in più per coloro che si sono spinti al 100%. Molto probabilmente sarà il gioco definitivo “spegni il cervello”. Se questo sia ciò di cui si ha bisogno quotidianamente dipende solo dal giocatore, di sicuro noi possiamo dirvi che a chi piacciono i TPS, con una narrativa all’acqua di rose ma dissacrante, un’ironia caustica a tratti becera, una sana dose di trash a condire il tutto e si è stancato del politicamente corretto allora questo è il titolo che fa per voi.
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