Bentornati, ragazzi e ragazze della Tribù, sulle nostre pagine per una nuova avventura alla scoperta dei titoli presentati alla Gamescom 2024, oggi in particolare di Crossy Road Castle, versione console.
Questo videogioco, sviluppato da Hipster Whale e inizialmente rilasciato solo su Apple Arcade il 28 febbraio 2020, si è mostrato nella sua nuova forma per Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Xbox One e PlayStation 5. A Colonia il vostro crostaceico redattore ha avuto l'occasione di provarlo solo nella sua versione per Nintendo Switch. Questo gioco si presenta come un classico platform per famiglie, realizzato appositamente per poter essere giocato da persone di tutte le età e, soprattutto, per essere giocato in compagnia e cooperazione; come vedremo più avanti, Crossy Road Castle è basato sull'idea di permettere a tutta la famiglia di giocare insieme, anche con bambini molto piccoli che magari non hanno ancora la coordinazione mano-occhio o la capacità decisionale per superare alcuni dei livelli.
Abbiamo avuto la possibilità di provarlo insieme ad alcune delle gentilissime sviluppatrici del titolo, che ci hanno dedicato tutto il tempo necessario per spiegarci approfonditamente il gioco e anche quelle che erano le loro intenzioni con questa esperienza.
Il titolo di casa Hipster Whale presenta quindi una grande varietà di livelli platform, ognuno con caratteristiche particolari che vengono spesso riutilizzate per creare scenari differenti. Il gioco infatti è virtualmente infinito a livello di contenuto, dato che presenta una generazione procedurale dei livelli disegnati a mano che quindi cambiano ad ogni avvio della partita. Oltre a questo, ogni partita si affronta all'interno di una torre nella quale vengono generati i vari livelli; esistono più tipologie di torre con diverse ambientazioni, da quella basata su una casa sull'albero a quella nello spazioporto di turno.
Questa varietà di torri applica un influenza non solo a livello estetico, ma persino a livello meccanico e porta il titolo ad avere quell'infinita rigiocabilità di cui parlavamo in precedenza.
A Colonia ci siamo messi alla prova e abbiamo giocato in coop locale, disponibile insieme a quella multiplayer; questa modalità è fornita anche di crossplay tra console [tranne che per gli utenti Apple Arcade che dovranno continuare a giocare tra loro N.d.R.], permettendo quindi di prolungare il divertimento anche online, oltre che seduti sul divano con i vostri amici.
Pad alla mano [ovvero con uno dei due Joy-Con della Switch N.d.R.] il gioco risulta subito abbastanza fluido e piacevole alla vista, caratterizzato da una grafica alquanto pucciosa e cartoon, adatta anche a bambini più piccoli.
Dopo una veloce selezione del personaggio, veniamo lanciati in questa torre con stanze da completare andando da punto A a punto B; ovviamente non è tutto semplicissimo e nella strada da percorrere ci saranno ostacoli di ogni tipo, da quelli collegati principalmente al parkour fino a quelli legati allo sfruttamento di traiettorie paraboliche [diciamo che siamo diventati palle da cannone da lanciare a destra e manca N.d.R.].
In ogni caso, una volta completata la stanza, la torre gira, permettendoci di vedere il lato precedentemente nascosto e offrendoci una nuova stanza da completare, con scogli sempre più complicati da superare.
Questa difficoltà crescente, però, viene mitigata da tutte le misure prese dal team di Hipster Whale per far sì che anche bambini piccoli e poco capaci di utilizzare un controller possano andare avanti senza creare frustrazione nell'adulto che sta giocando con loro. Quindi, al posto di dare il controller non attaccato alla presa al nostro fratellino, questa volta lo possiamo far giocare davvero sapendo che tanto siamo noi a decidere il ritmo di gioco: questo accade perché il team di sviluppo ha deciso di inserire varie feature pensate esattamente per questo, come la possibilità di avanzare al livello successivo anche se uno dei personaggi è rimasto a metà stanza o di avanzare anche con solo uno dei due personaggi ancora in vita [l'altro ricompare non appena si entra nel nuovo livello N.d.R.].
Insomma, Crossy Road Castle, in questa prova che abbiamo potuto fare, si mostra quindi come un gioco per tutta la famiglia che funziona e che diverte, capace di tenere incollato allo schermo un bambino e di intrattenere per un po' di tempo anche un adulto. Il titolo, inoltre, non possiede solo queste caratteristiche, ma presenta anche Boss alla fine di ogni torre, una varietà estrema nel gameplay che passa da semplici salti a dover calcolare i rimbalzi sui muri necessari per arrivare precisamente dove serve, un'ottima colonna sonora e un team alle spalle molto attento e pronto ad intervenire per aggiustare qualsiasi errore o bug.
In definitiva quindi, sia Crossy Road Castle che il team di sviluppo alle spalle di esso, ci hanno fatto un'ottima impressione. Sicuramente sono persone abili e con grande passione, capaci di creare un gioco per tutti che ha la potenzialità di riportare le famiglie ai bei vecchi tempi di Wii Sports o dei vecchi giochi PS2 come Shark Tale.
Crossy Road Castle è disponibile dall'11 settembre 2024 per Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Xbox One e PlayStation 5.
Per maggiori informazioni, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale, raggiungibile cliccando QUI!
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