Uno dei titoli più interessanti visti alla passata Gamescom 2022 è sicuramente stato Fall of Porcupine, sviluppato da BUNTSPECHT.GAMES e pubblicato da Assemble Entertainment.
Abbiamo avuto la possibilità di giocare l'introduzione di questo gioco che, a detta stessa degli sviluppatori, vuole essere un unione del videogioco Nights in the Woods e della serie TV Scrubs,
volendo riprendere lo stile grafico e il platform del primo unendoli agli argomenti e all'umorismo della seconda.
Prima di addentrarci nel nostro provato, parliamo un attimo di cosa è effettivamente il titolo:
Fall of Porcupine è un avventura platform 2D fortemente narrativa nella quale ci mettiamo nei panni di Finley, un giovane medico che lavora già da due settimane all'ospedale St. Ursula della cittadina di Porcupine.
Nel gioco ci troveremo ad esplorare un ambiente 2D a scorrimento laterale, che include sia verticalità che profondità grazie ad un eccellente uso della prospettiva.
Piano piano incontreremo le varie persone sia dell'ospedale che di Porcupine, la piccola cittadina nella quale ci siamo trasferiti a vivere; ognuna di queste persone ha un carattere ben delineato e con un umorismo sempre pungente e coerente al setting.
In Fall of Porcupine saremo anche chiamati a curare i nostri pazienti, ovviamente, cercando ogni volta di capire quale sia il problema ed il modo per poterli rimettere in piedi; dobbiamo stare attenti alle nostre diagnosi, perché Fall of Porcupine dà molto peso alle nostre scelte e le conseguenze potrebbero essere peggiori di quanto avessimo preventivato.
Tutto questo viene trasformato in gameplay attraverso dei minigame di logica, riflessi e abilità molto interessanti che ci hanno fatto spremere le meningi e calare nei panni di un dottore alle prime armi.
Oltre all'ospedale e alle persone al suo interno, avremo la possibilità di esplorare la cittadina di Porcupine, conoscendone gli abitanti ed i luoghi di questo paese apparentemente tranquillo e pacifico; apparentemente perché, andando avanti ed esplorando a fondo, gli sviluppatori hanno promesso che arriveremo a scoprire dei lati oscuri e nascosti di Porcupine.
Passando al nostro provato della demo, iniziamo dal prologo, dove Finley ci parla, spiegandoci la situazione: ha accettato un lavoro a Porcupine e da due settimane lavora all'ospedale St. Ursula.
Prendiamo il controllo del nostro protagonista nella scena successiva, nella quale ci siamo subito fermati a osservare gli ambienti dato che ci hanno immediatamente lasciati senza parole: la grafica disegnata a mano da l'idea di star giocando tra le pagine di un libro e i toni autunnali sono perfetti per trasmettere un senso di fondo di nostalgia e malinconia.
Una volta entrati nell'ospedale le cose cambiano: i colori dell'autunno cedono il passo alle sale bianche, spesso mal curate, dell'ospedale dove lavoriamo. Qui incontriamo subito Ingrid, un'infermiera dalle sembianze di un ippopotamo, che scorbuticamente ci ricorda che siamo in ritardo, il che è male per un novellino; poi si lamenta del fatto che la macchinetta le abbia rubato i soldi e ci dice che non avremo altre informazioni senza recuperare per suo conto uno snack dalla macchinetta.
Questa è una missione secondaria che possiamo anche decidere di ignorare, ma senza la quale finiremmo per non avere alcune importanti informazioni che saranno utili in seguito, oltre a far arrabbiare Ingrid.
Una volta recuperato uno snack e consegnato alla nostra carissima infermiera, lei ci informerà della situazione dell'ospedale, a partire dall'ascensore che si è rotto (di nuovo!) passando per i nuovi pazienti ammessi nella nostra ala, includendo la diagnosi iniziale ed i sintomi, e infine arrivando a dove si trova il Dottor Krokowski, ovvero il dottore incaricato dei giri dei pazienti assegnati ai novellini.
Saputo dove si trova il nostro capo, essendo in ritardo, andiamo direttamente al giusto piano, salendo ben tre rampe di scale; qui facciamo la conoscenza del Dottor Krokowski e della nostra compagna Mia.
Il Dottore sottolinea il nostro ritardo e ci ricorda che i malati non aspettano noi, per poi andare nella stanza del primo paziente del giro dove fa una domanda a Mia riguardo alla malattia.
La ragazza non conosce la risposta, ma fortunatamente noi prima siamo stati buoni con la cara Ingrid, quindi sappiamo già cosa dire; di fronte a noi viene posta una tripla scelta: possiamo parlare al posto di Mia, suggerirle la risposta o decidere di non fare nulla.
A seconda della decisione presa ci saranno differenti conseguenze che andranno ad impattare anche sul proseguo della storia. In Fall of Porcupine, infatti, gli sviluppatori vogliono porre noi giocatori di fronte a scelte morali e complicate, che ci porteranno a pensare seriamente e a riflettere.
Dopo la visita ad un altro paziente, durante la quale viene fatta a noi una domanda, arriviamo dall'ultimo di questa giornata, il quale ha la veste bagnata sin dal giorno precedente per una dimenticanza di Mia.
La giovane ragazza il giorno prima si è dimenticata di cambiarlo, essendo stata oberata di lavoro dagli altri superiori.
Il Dottor Krokowski è infuriato e inizia a fare la predica a Mia, per poi dire a Finley di cambiare la veste al paziente.
Per fare questo ci viene posto davanti un minigame nel quale dobbiamo premere, e tenere premuti, i tasti indicati sullo schermo, cosa che da una sensazione particolare, sicuramente molto interessante.
Non siamo potuti andare molto oltre nella demo, ma già solo l'introduzione dei personaggi ci ha incuriosito ed intrigato moltissimo, anche perché si vede molto l'ispirazione ai personaggi di Scrubs [tanto che ad un certo punto ho indicato il Dottor Krokowski e detto "Quello è il Dottor Cox!" N.d.R.].
In ogni caso, il titolo sembra veramente interessante e solo i primi minuti dimostrano la cura e l'amore che è presente dietro alla realizzazione di questo gioco, che promette di usare il suo sarcasmo, i minigame (tra i quali è incluso il giocare a Basket) e la grafica più cartoon per trattare argomenti molto seri, cosa che applaudiamo e che ci auguriamo di vedere accadere sempre più spesso nell'industria.
Aspettiamo quindi con ansia l'uscita ufficiale di Fall of Porcupine, della quale ancora non si sa molto se non un generico fine 2022, per cui rimanete sintonizzati sulle nostre pagine perché non ci lasceremo sfuggire ulteriori informazioni riguardo al titolo pubblicato da Assemble Entertainment!
La demo di Fall of Porcupine, LAST DAYS OF SUMMER è disponibile su Steam, piattaforma sulla quale è anche possibile metterlo in Wishlist! Tenete anche d'occhio il sito ufficiale del titolo, visitabile cliccando QUI.
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