Final Fantasy XVI Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/final-fantasy-xvi/ Videogiochi, Cinema, Giochi da Tavolo, Serie Tv, Podcast e Live Wed, 18 Sep 2024 02:47:53 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://www.tribe.games/wp-content/uploads/2021/08/cropped-avatar_facebook2021-32x32.png Final Fantasy XVI Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/final-fantasy-xvi/ 32 32 Final Fantasy XVI è finalmente disponibile su PC tramite Steam ed Epic Games Store! https://www.tribe.games/final-fantasy-xvi-e-finalmente-disponibile-su-pc-tramite-steam-ed-epic-games-store/ https://www.tribe.games/final-fantasy-xvi-e-finalmente-disponibile-su-pc-tramite-steam-ed-epic-games-store/#respond Tue, 17 Sep 2024 14:05:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=94449 Final Fantasy XVI, il titolo più recente della serie principale di Final Fantasy, è ora disponibile per PC su Steam […]

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Final Fantasy XVI, il titolo più recente della serie principale di Final Fantasy, è ora disponibile per PC su Steam ed Epic Games Store!
Inoltre, da oggi è anche disponibile su PC Final Fantasy XVI Complete Edition, un'edizione che include gli emozionanti DLC (acquistabili anche individualmente o con il Pass di espansione) Echoes of the Fallen e The Rising Tide a prezzo scontato.

Potete rivedere il trailer in italiano dedicato alla versione PC di FFXVI qui sotto:

Inoltre, chi acquista il gioco entro le 17:00 CEST del 17 ottobre da Steam o Epic Games, riceverà anche alcuni oggetti di gioco.
I contenuti bonus in questione sono i seguenti:

  • Brave Blade (arma);
  • Portafortuna di Cait Sith (accessorio che aumenta i guil guadagnati);
  • Bobina per orchestrion "Sixteen Bells" (oggetto prezioso).

È anche possibile scaricare la demo di Final Fantasy XVI per provare il titolo gratuitamente e trasferire i dati di salvataggio al gioco completo.
La versione di prova del gioco include la sequenza iniziale della storia, durante l'adolescenza di Clive. La demo, che ha più di due ore di contenuti, include anche una modalità speciale chiamata Sfida degli Eikon, che permette di combattere in battaglie frenetiche e di usare più abilità degli Eikon.

Dettagli su Final Fantasy XVI e i suoi DLC

Final Fantasy XVI narra una storia dark fantasy originale e indipendente nell'universo di FF, questa volta ambientata nel regno di Valisthea, una terra benedetta dalla luce dei Cristalli Madre. La pace di questo mondo vacilla quando la diffusione della Piaga minaccia di distruggere i domini dei Cristalli. Il destino del mondo è nelle mani dei potenti Eikon e dei loro Dominanti, uomini e donne in grado di evocarne il temibile potere.
Questa è la storia di Clive Rosfield, un guerriero che è stato investito del titolo di Primo Scudo di Rosaria e che ha giurato di proteggere il suo fratello minore Joshua, il Dominante della Fenice, l'Eikon del Fuoco. Presto Clive verrà coinvolto in una grossa tragedia e giurerà vendetta sull'Eikon Ifrit, un'entità oscura e misteriosa che porta con sé una grande calamità!

Il primo DLC del gioco, Echoes of the Fallen, aggiunge, tra le altre cose, una nuova storia, nuove battaglie, armi, accessori e un nuovo level cap.
L'avventura inizia prima della battaglia finale del gioco base, quando degli strani cristalli oscuri iniziano a circolare nel mercato nero. Clive e compagnia partono in cerca di risposte e incontrano un gruppo di commercianti sospetti, che li porteranno alla Guglia del Saggio. Questa struttura si rivela essere una torre decaduta e abbandonata da tempo in cui si annidano terribili segreti...

The Rising Tide, il secondo DLC, aggiunge una nuova storia, nuove battaglie, missioni secondarie, armi, accessori, un ulteriore level cap e altro ancora, che espandono ancora di più l'avventura di Clive prima dell'emozionante conclusione della storia di Final Fantasy XVI.
I giocatori otterranno delle nuove abilità degli Eikon ed esploreranno una nuova area nelle terre nascoste di Mysidia. Inoltre, potranno cimentarsi anche nell'affrontare il leggendario Eikon dell'Acqua, Leviatano il Perduto. Questo DLC aggiunge poi dei nuovi contenuti di end game con il Portale di Kairos, in cui i giocatori potranno mettersi alla prova con 20 livelli di intense battaglie classificate a punti contro ondate di nemici!

Maggiori informazioni su Final Fantasy XVI e tutti i suoi contenuti si possono trovare sul sito web ufficiale che trovate QUA.

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Final Fantasy XVI è in arrivo su PC! https://www.tribe.games/final-fantasy-xvi-e-in-arrivo-su-pc/ https://www.tribe.games/final-fantasy-xvi-e-in-arrivo-su-pc/#respond Tue, 20 Aug 2024 09:32:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=91562 Square Enix ha oggi annunciato che Final Fantasy XVI arriverà su PC tramite Steam ed Epic Games Store il 17 […]

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Square Enix ha oggi annunciato che Final Fantasy XVI arriverà su PC tramite Steam ed Epic Games Store il 17 settembre! È già possibile pre-acquistare Final Fantasy XVI Standard Edition, che include il gioco base, o la Complete Edition, che include anche gli avvincenti DLC "Echoes of the Fallen" e "The Rising Tide" a prezzo scontato. Inoltre, potrete acquistare i DLC singolarmente o tramite il Pass di espansione, che li include entrambi, all'uscita del gioco.

Chi pre-acquisterà il gioco riceverà anche i seguenti oggetti:

  • Arma Lama del coraggio;
  • Portafortuna di Cait Sith (accessorio per l'incremento dei guil);
  • Bobina per orchestrion "Sedici campane".

Su Steam ed Epic Games Store è inoltre disponibile l'avvincente Demo del titolo, che permette di provare gratuitamente la versione PC!
La demo include il prologo del gioco, ambientato durante l'adolescenza di Clive. I dati salvati potranno essere trasferiti al gioco completo all'uscita. Con oltre due ore di contenuti, la demo include anche la speciale modalità Sfida degli Eikon, che permette di cimentarsi in tantissimi combattimenti frenetici con accesso a ulteriori abilità degli Eikon.

Altre informazioni sul gioco base e su "Echoes of the Fallen", "The Rising Tide" e il Pass di espansione sono disponibili sul sito ufficiale, raggiungibile cliccando QUI!

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Preparatevi ad affrontare Leviatano il Perduto in The Rising Tide, l'ultimo DLC di Final Fantasy XVI disponibile da oggi! https://www.tribe.games/preparatevi-ad-affrontare-leviatano-il-perduto-in-the-rising-tide-lultimo-dlc-di-final-fantasy-xvi-disponibile-da-oggi/ https://www.tribe.games/preparatevi-ad-affrontare-leviatano-il-perduto-in-the-rising-tide-lultimo-dlc-di-final-fantasy-xvi-disponibile-da-oggi/#respond Thu, 18 Apr 2024 13:07:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=84747 Il DLC finale dell'acclamato GDR d'azione Final Fantasy XVI, intitolato The Rising Tide, è giunto oggi su PlayStation 5! Questo […]

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Il DLC finale dell'acclamato GDR d'azione Final Fantasy XVI, intitolato The Rising Tide, è giunto oggi su PlayStation 5!
Questo DLC a pagamento arriva dopo l'uscita del primo contenuto scaricabile, intitolato Echoes of the Fallen, ed entrambi i capitoli sono disponibili separatamente o inclusi a prezzo scontato all'interno del Pass di espansione di FFXVI.

Potete recuperare il trailer di The Rising Tide, uscito qualche settimana fa, direttamente qua sotto:

Dettagli su questo secondo DLC

The Rising Tide aggiunge una nuova storia, nuove battaglie, missioni secondarie, armi, accessori, un nuovo level cap e altro ancora, che espandono ancora di più l'avventura di Clive prima dell'emozionante conclusione di FFXVI.
I giocatori otterranno delle nuove abilità degli Eikon, esploreranno una nuova area nelle terre nascoste di Mysidia e affronteranno anche il leggendario Eikon dell'Acqua, Leviatano il Perduto. Il nuovo DLC aggiunge anche dei nuovi contenuti di fine gioco con il Portale di Kairos. Grazie a esso, i giocatori potranno mettersi alla prova con 20 livelli di intense battaglie classificate a punti contro ondate di nemici.

Tra i bonus speciali inclusi nell'acquisto di The Rising Tide o del Pass di espansione troviamo una versione reinterpretata di Curtana, l'arma utilizzata dal Guerriero della luce su Final Fantasy XIV, e le bobine per orchestrion "Torn from the Heavens" e "Through the Maelstrom", che serviranno a vivacizzare il rifugio con dei nuovi brani in sottofondo.

Oltre al DLC, oggi è uscito anche un aggiornamento gratuito (ver. 1.31) di Final Fantasy XVI!
Tra le varie migliorie generali incluse in questo update troviamo:

  • La possibilità di viaggiare rapidamente fino alla destinazione finale della missione grazie alla funzione "Completamento rapido";
  • Icone aggiornate per le missioni personaggi importanti;
  • Una nuova opzione che permette di salvare fino a 5 set di abilità e talenti;
  • Abilità e accessori migliorati che permettono di usarli più facilmente;
  • Un nuovo tipo di controller con cui personalizzare liberamente l'assegnazione dei tasti;
  • Correzione della tonalità, nuovi effetti a schermo e altro aggiunti alla Modalità foto;
  • Aggiunta di varie nuove bobine per orchestrion.

Vi ricordiamo che Final Fantasy XVI è attualmente disponibile in esclusiva su PlayStation 5. È inoltre possibile giocare all'inizio dell'epica storia di Clive, e scoprire quali sono le sue ambizioni e i suoi obiettivi, gratuitamente scaricando la demo del gioco su PlayStation Store al link QUI.

Maggiori informazioni su The Rising Tide e l'ultimo capitolo della saga di Final Fantasy sono disponibili sul sito web ufficiale QUA!

The Rising Tide

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Final Fantasy XVI: il 18 aprile arriva il DLC The Rising Tide! https://www.tribe.games/final-fantasy-xvi-il-18-aprile-arriva-il-dlc-the-rising-tide/ https://www.tribe.games/final-fantasy-xvi-il-18-aprile-arriva-il-dlc-the-rising-tide/#respond Mon, 25 Mar 2024 12:47:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=83395 Durante il PAX East 2024, Square Enix ha annunciato che il nuovo DLC di Final Fantasy XVI, The Rising Tide, uscirà il […]

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Durante il PAX East 2024, Square Enix ha annunciato che il nuovo DLC di Final Fantasy XVIThe Rising Tide, uscirà il 18 aprile su console PlayStation 5!
The Rising Tide è il DLC finale dell'acclamato GDR d'azione, e arriva dopo l'uscita del primo DLC a pagamento, Echoes of the Fallen. Entrambi i contenuti scaricabili sono disponibili a prezzo scontato all'interno del Pass di espansione di FFXVI.

Il DLC aggiunge una nuova storia, nuove battaglie, missioni secondarie, armi, accessori, un nuovo level cap e altro ancora, che espandono ancora di più l'avventura di Clive prima dell'emozionante conclusione di Final Fantasy XVI.
Al rifugio arriva una lettera non firmata con una curiosa richiesta: il Dominante del Leviatano, l'Eikon da tempo perduto dell'acqua, ha bisogno di aiuto. Per rispondere alla richiesta, Clive e i suoi compagni devono raggiungere Mysidia, una terra nascosta dove scopriranno la tragica storia di un popolo dimenticato.

Tra i bonus speciali inclusi nell'acquisto del DLC The Rising Tide o del Pass di espansione troviamo una versione reinterpretata di Curtana, l'arma utilizzata dal Guerriero della luce su Final Fantasy XVI, e le bobine per orchestrion "Torn from the Heavens" e "Through the Maelstrom", che serviranno a vivacizzare il rifugio con dei nuovi brani in sottofondo.

Il 18 aprile, ovvero lo stesso giorno dell'uscita del DLC, sarà anche disponibile un aggiornamento gratuito (ver. 1.30) di Final Fantasy XVI. L'aggiornamento includerà dei miglioramenti generali, tra cui:

  • La possibilità di viaggiare rapidamente fino alla destinazione finale della missione grazie alla funzione "Completamento rapido".
  • Icone aggiornate per le missioni personaggi importanti.
  • Una nuova opzione che permette di salvare fino a 5 set di abilità e talenti.
  • Abilità e accessori migliorati che permettono di usarli più facilmente.
  • Un nuovo tipo di controller con cui personalizzare liberamente l'assegnazione dei tasti.
  • Correzione della tonalità, nuovi effetti a schermo e altro aggiunti alla Modalità foto.
  • Aggiunta di varie nuove bobine per orchestrion.

Maggiori informazioni su The Rising Tide e il Pass di espansione sono disponibili sul sito web ufficiale, raggiungibile cliccando QUI!

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Final Fantasy XVI: il nuovo DLC del titolo, Echoes of the Fallen, è da ora disponibile! https://www.tribe.games/final-fantasy-xvi-il-nuovo-dlc-del-titolo-echoes-of-the-fallen-e-da-ora-disponibile/ https://www.tribe.games/final-fantasy-xvi-il-nuovo-dlc-del-titolo-echoes-of-the-fallen-e-da-ora-disponibile/#respond Fri, 08 Dec 2023 20:59:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=79028 Durante The Game Awards 2023, Square Enix ha presentato un nuovo trailer che ha mostrato i due DLC a pagamento […]

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Durante The Game Awards 2023, Square Enix ha presentato un nuovo trailer che ha mostrato i due DLC a pagamento per l'acclamato GDR d'azione Final Fantasy XVI per PlayStation 5.
Il primo di questi nuovi contenuti, intitolato Echoes of the Fallen, è ora disponibile sul PlayStation Store. L'uscita del secondo DLC, intitolato invece The Rising Tide, è in programma per la primavera del 2024. È inoltre possibile acquistare da oggi il Pass di espansione di FFXVI, che include entrambi i capitoli a prezzo scontato!

Il trailer ufficiale di presentazione in italiano dei DLC del gioco è disponibile qui:

Dettagli sul DLC di Final Fantasy XVI

Echoes of the Fallen include una nuova storia, combattimenti, armi, accessori, un limite di livello superiore e molto altro.
L'avventura inizia prima dello scontro finale del gioco base, quando degli strani cristalli oscuri iniziano a circolare sul mercato nero. I giocatori accompagneranno Clive e compagnia durante la loro indagine, che li porterà a incontrare un gruppo di mercanti sospetti e a raggiungere la Guglia del saggio, una torre abbandonata da tempo in cui si annidano terribili segreti.

Tra gli oggetti speciali bonus inclusi nell'acquisto di Echoes of the Fallen o del Pass di espansione ci sono la Spada potens, l'iconica arma di Cloud Strife di FFVII che ora potrà essere utilizzata da Clive, e la Bobina per orchestrion "Away (1987)", che permette di riprodurre una versione chip-tune del brano "Away" nel Rifugio.

The Rising Tide offrirà invece nuove sfide e altri contenuti, tra cui il confronto tra Clive e il leggendario Eikon Leviatano.

Per festeggiare le recenti nomination e la vittoria ai Game Awards, SE ha deciso di scontare il gioco base del 40% su PlayStation Store dal 7 all'11 dicembre.
I giocatori possono anche vivere l'inizio dell'epica storia di Clive e scoprire i suoi obiettivi e le sue ambizioni gratuitamente scaricando la demo di FFXVI all'indirizzo QUI!

Altre informazioni su Echoes of the Fallen, The Rising Tide e il Pass di espansione del gioco sono disponibili sul sito ufficiale, che trovate QUA.

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I nuovi annunci di Square Enix al PAX West per Final Fantasy XVI e Theatrhythm Final Bar Line https://www.tribe.games/i-nuovi-annunci-di-square-enix-al-pax-west-per-final-fantasy-xvi-e-theatrhythm-final-bar-line/ https://www.tribe.games/i-nuovi-annunci-di-square-enix-al-pax-west-per-final-fantasy-xvi-e-theatrhythm-final-bar-line/#respond Mon, 04 Sep 2023 10:56:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=73193 Durante il PAX West, Square Enix ha presentato nuovi aggiornamenti per il suo ultimo titolo di successo, Final Fantasy XVI! […]

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Durante il PAX West, Square Enix ha presentato nuovi aggiornamenti per il suo ultimo titolo di successo, Final Fantasy XVI! Nel corso della convention, c'è stato poi anche spazio per un annuncio riguardo a Theatrhythm Final Bar Line.

Il panel completo organizzato da SE per la fiera, intitolato Voices from Valisthea, può essere recuperato qui sotto:

Tutte le novità mostrate alla fiera

Il panel per Final Fantasy XVI è stato condotto dal direttore della localizzazione Michael-Christopher Koji Fox con alcuni dei doppiatori inglesi del gioco.
Durante la conferenza, il gruppo ha parlato del processo che ha dato vita agli amati personaggi del recente capitolo della pluripremiata serie. In un segmento, i doppiatori hanno anche risposto a una serie di domande inviate dai fan tramite i canali sociali.

Il produttore di Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, ha poi annunciato un omaggio di ringraziamento per i giocatori del titolo. L'omaggio in questione comprende un outfit alternativo e skin per le armi di Clive, outfit aggiuntivi per alcuni degli altri personaggi e una Spada cipolla, che consente al protagonista di impugnare la lama preferita dei Guerrieri della luce, gli eroi di Final Fantasy III! Questi elementi estetici saranno disponibili oggi stesso in seguito a un aggiornamento gratuito per la versione 1.10, mentre la Spada cipolla può essere ottenuta accedendo alla sezione "Oggetti riscattabili" del menu Sistema.
L'aggiornamento gratuito include anche diversi miglioramenti per il gioco, tra cui opzioni aggiuntive, modifiche alla modalità Arcade e altro ancora. Le note complete sulla versione 1.10 di FFXVI sono disponibili al link QUI.

Inoltre, Square Enix ha annunciato che Theatrhythm Final Bar Line riceverà un DLC dedicato proprio a Final Fantasy XVI! Disponibile come acquisto individuale o tramite il Season Pass Vol. 3, il DLC include 11 tracce musicali con cui scatenarsi al ritmo dei brani del più recente episodio della serie, tra cui "My Star", "Find the Flame", "To Sail Forbidden Seas" e altri ancora.
Il Final Fantasy XVI Pack per l'ultimo capitolo della serie Theatrhythm sarà disponibile dal 1° novembre 2023!

Square Enix

Ma il divertimento non finisce qui per gli appassionati di Final Fantasy! Grazie alla promozione della settimana di PlayStation, FFXVI è ora scontato del 20% sul PlayStation Store (accessibili da QUI) fino al 6 settembre: questa è l'occasione perfetta per i giocatori interessati di recuperare il titolo.
Potete anche leggere il nostro parere su questo ultimo capitolo della storica saga di Square Enix nella nostra recensione.

Se cercate maggiori informazioni su questo o altri giochi della serie di Final Fantasy, vi rimandiamo al sito che trovate QUA.

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Final Fantasy XVI https://www.tribe.games/recensione/final-fantasy-xvi-recensione/ https://www.tribe.games/recensione/final-fantasy-xvi-recensione/#comments Sun, 16 Jul 2023 07:58:00 +0000 https://www.tribe.games/?post_type=recensione&p=70385 Final Fantasy XVI, lo abbiamo un po’ tutti a lungo atteso, chi con timore, chi con aspettative alte o basse, […]

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Final Fantasy XVI, lo abbiamo un po’ tutti a lungo atteso, chi con timore, chi con aspettative alte o basse, ma tutti i fan di vecchia data sicuramente con un pizzico di curiosità e speranza. Questo nuovo capitolo ha infatti fin dal suo annuncio fatto discutere di sé, promettendo un forte distacco dai canoni della serie, ma allo stesso tempo anche un ritorno ai fasti di un tempo da lungo dimenticato [per lo meno per quanto riguarda i grandi capitoli single player della saga N.d.R.]. Se da un lato un taglio netto nel gameplay è ciò che a suo tempo avviò i precedenti capitoli al declino [il passaggio da un sistema a turni ad uno ibrido infatti non è mai riuscito ad avere lo stesso mordente, proponendo di fatto un compromesso che non convinceva appieno una gran fetta degli appassionati N.d.Pagonel], è anche vero che in questo caso si tratta finalmente di un cambio deciso di direzione, che non mira più a cercare di soddisfare tutti, ma piuttosto cerca di trovare un’identità per il gioco. Il risultato è un action RPG che ci ha convinto sotto molti punti di vista, ma che ci ha anche fatto riflettere a più riprese. Se dunque siete curiosi di sapere come è stata la nostra esperienza con questo Final Fantasy XVI mettetevi comodi, perché di cose da dire ce ne sono un sacco e il viaggio non sarà breve.

Soldati e Fuorilegge

Le vicende di Final Fantasy XVI ci scaraventano nei panni di Clive Rosfield, ex scudo di Rosaria, ormai decaduto a portatore dell’Impero di Sanbreque, ora in missione per eliminare un pericoloso avversario. Il bersaglio in questione è infatti il Dominante di Shiva, un essere umano che ha acquisito la capacità  di manifestare il potere dell’Eikon e di usarne la magia, ma le cose non andranno esattamente come previsto. Sul campo di battaglia sarà infatti presente un altro individuo, il Dominante di Titano, che darà il via ad una vera e propria battaglia tra Eikon, riducendo il terreno ad una landa desolata. Clive e i suoi compagni saranno quindi costretti a scappare per evitare di essere schiacciati come insetti dallo scontro delle due creature. Nonostante le perdite e i danni arrecati all’ambiente circostante, il drappello di soldati imperiali si ritroverà però di fronte un’occasione unica per portare a compimento la missione assegnatagli. La Dominante di Shiva sarà infatti scortata fuori da ciò che resta del campo di battaglia da un gruppo di soldati non particolarmente nutrito. Consci della possibilità, Klive e compagni si scaglieranno contro gli ignari soldati, ma proprio in questo momento il nostro alter ego vedrà nella Dominante di Shiva i lineamenti di qualcuno che non vedeva da tempo. Sarà questa sua convinzione che lo porterà a ribellarsi ai suoi stessi compagni, nel tentativo di portare in salvo la donna. A dispetto dell’iniziale vittoria, Clive si ritroverà presto circondato dalle forze nemiche rimanenti che lo raggiungeranno e lo metteranno alle strette. Esattamente in questo frangente arriverà in nostro soccorso Cid, un fuorilegge famoso tra i vari regni per le sue scorribande e per le sue attività a favore dei Portatori. Costui non solo salverà noi e la Dominante di Shiva, ma ci farà anche capire che conosce il nostro passato, o per lo meno una porzione di esso, e ci inviterà in quello che è da ormai diverso tempo il suo rifugio e base operativa.

Un mondo di Cristalli e Portatori

Nel mondo di Valisthea la magia è legata in modo indissolubile ai cristalli. Per una persona comune, dunque, è possibile averci accesso solamente usando un frammento estratto da uno dei grandi Cristalli Madre. Questo rende la magia un bene prezioso e molto richiesto, dato che letteralmente una grande porzione delle attività di un regno dipendono direttamente o indirettamente dall’approvvigionamento di frammenti di cristalli ai suoi territori. A fare eccezione sono però due entità, i Portatori e i Dominanti, entrambi in grado di fare uso della magia senza l’uso dei cristalli. Questo potere rese entrambi in primis delle risorse preziose, ma ben presto non tardò a diffondersi un senso di invidia che lentamente portò molte nazioni a promulgare leggi e adottare comportamenti sempre più oppressivi nei confronti di questi individui, fino al punto di renderli in alcuni casi dei veri e proprio schiavi sacrificabili [Clive, ad esempio, come tutti i Portatori scoperti dalle autorità è stato marchiato per renderlo riconoscibile in quanto Portatore dell’Impero N.d.R.]. Cid rivelerà a Clive come il suo sogno sia quello di creare proprio sotto il naso di tutte le altre potenze un luogo dove i Portatori possano essere liberi di morire alle loro condizioni, senza essere costretti a servire come schiavi. In un primo momento il protagonista sembrerà riluttante ad abbracciare questa causa, ma, a mano a mano che le indagini relative al suo passato proseguono, si ritroverà sempre più in linea con il pensiero di Cid, fino a diventare parte fondamentale del suo piano per liberare i Portatori dalla loro maledizione.

Final Fantasy XVI con questo preambolo estremamente esteso, e di cui vi abbiamo descritto solo la punta dell’iceberg, riesce a creare un mondo incredibilmente vario e realistico, un’ambientazione che, a nostro modo di vedere, si propone fin da subito come un mondo con tematiche mature e dei personaggi realistici e ragionevoli. Alla base del World Building si può notare una forte ispirazione basata sulla saga di George R. R. Martin “A Song of Ice and Fire. Questo traspare sia nell’ambientazione, più cruda e matura dei precedenti Final Fantasy, sia nel mondo stesso, influenzando non solo la mappa di gioco, ma anche i personaggi e le loro interazioni.
A dispetto dell’ispirazione abbastanza palese, però, ci sentiamo di tranquillizzarvi: non siamo di fronte ad un plagio costruito ad arte per farla franca, ma piuttosto a una serie di riferimenti, resi spesso anche palesi, proprio per “citare” l’opera di Martin e rievocare determinati personaggi o avvenimenti [Torgal ricorda molto i metà lupi adottati dai membri della famiglia Stark, Charon viene chiamata a volte “vecchia Nan” con riferimento alla balia di Grande Inverno, ecc… N.d.Pagonel]. Final Fantasy XVI mostra, infatti, una sua identità e un suo carattere vivendo a tutti gli effetti di vita propria per intrattenerci in una delle storie più riuscite degli ultimi anni a nostro modo di vedere.

Devil May Clive

Chiarito l’argomento storia e narrativa, ora possiamo dedicarci al vero e proprio elefante nella stanza, il gameplay, croce e delizia dei passati capitoli e anche vero punto interrogativo per questo nuovo capitolo della serie.
Final Fantasy XVI si è infatti presentato fin dalle prime battute come un titolo che si sarebbe distaccato dai vecchi canoni e che avrebbe mostrato un carattere tutto suo. Questo, tradotto in gameplay, significava che non si sarebbe visto un sistema a turni, ma nemmeno il solito combat system ibrido. No, per questo Final Fantasy i piani erano e sono diversi, e infatti ci siamo ben presto ritrovati per le mani un gioco che fa della dinamicità e della teatralità il fulcro del suo combat system. Se in passato FF era sinonimo di ragionamento e strategia, ora le cose sono un tantino cambiate e Clive si può muovere liberamente sul campo di battaglia senza essere ancorato al terreno e senza nemmeno essere vincolato a goffi sistemi basati sul timing dei nemici. Questo nuovo capitolo è infatti un Action RPG a tutti gli effetti che prende gran parte della sua ispirazione da un mostro sacro del genere Hack & Slash come Devil May Cry. Attacchi fisici, magici, schivate e tempismo sono le vostre armi principali in questo nuovo mondo, e a questo potrete affiancare un paio di altri trucchetti derivanti dagli Eikon che sarete in grado di manifestare. Coi direzionali potrete fare uso degli oggetti rapidi, oppure potrete impartire comandi al vostro amico peloso a quattro zampe, mentre con la combinazione R2 più Quadrato o Triangolo potrete ricorrere ad una abilità legata ad uno dei vostri Eikon, ma sappiate che questi ultimi vi forniranno ben altro. Sul tasto Cerchio, infatti, disporrete di una abilità fissa e unica per ogni entità equipaggiata [massimo 3 alla volta N.d.R.], mentre le due raggiungibili con la pressione di R2 saranno a nostra scelta tra quelle che avremo imparato tramite l’albero delle abilità. Combinando gli attacchi ravvicinati, quelli magici a distanza, le abilità e cambiando Eikon per avere il controllo di più combinazioni, disporremo quindi di una potenza di fuoco di tutto rispetto, potenza che però deve essere calibrata tra due tipi di danno. Come molti altri RPG, anche Final Fantasy XVI propone una barra che rappresenta il vigore di certi nemici [questa compare solo sui boss, mini-boss e sui nemici più forti, ma non su quelli più comuni N.d.R.]. I nostri attacchi e le nostre abilità avranno una valutazione in stelle che rappresenta la loro efficacia nell’infliggere danni semplici o al vigore di un nemico. Come avrete intuito terminare la barra degli HP di un avversario lo mette definitivamente fuori gioco, ma anche esaurire la barra del vigore ci offre grandi vantaggi, permettendoci di stordire il nostro bersaglio ed infliggergli un considerevole ammontare di danni. Ad onor del vero molti nemici subiscono uno stordimento parziale già al 50% della barra, ma alcuni Eikon, come avrete modo di scoprire, ci consentiranno di sfruttare questo traguardo in altri modi interessanti e in maniera più costante.

Detto questo però la domanda che molti di voi avranno in mente è: “Tutto molto bello ed interessante, ma pad alla mano il gioco che impressioni trasmette?”. Questo quesito è assai interessante, ma, come potete immaginare, richiede di precisare un paio di punti per ricevere una risposta esaustiva e completa.

Final Fantasy XVI

Troppo facile?

Tra le varie critiche che abbiamo avuto modo di sentire, mentre stavamo esplorando il mondo di Valisthea, forse la più comune riguarda proprio il combat system e il feeling che esso può trasmettere. A voler essere onesti il problema evidenziato da molti non riguarda il combat system in sé, che a nostro modo di vedere è estremamente fluido e qualitativamente ottimo, ma piuttosto la difficoltà rappresentata dagli scontri stessi. Già dopo i primi combattimenti sembra infatti chiaro che questo Final Fantasy XVI non vuole proporre un titolo punitivo o esageratamente difficile: i nemici hanno sì un buon quantitativo di vita, ma non sono mai esagerati, i danni non sono eccessivi e le cure più che sufficienti anche a permettersi qualche errore qua e là, senza paura di morire. A questo si aggiunge che negli scontri più concitati [tipo le bossfight della trama a più fasi N.d.R.] anche se moriremo non verremo riportati all’inizio dello scontro, ma piuttosto all’inizio dell’ultima fase raggiunta, e con vita e cure rifornite al massimo. Anche con queste facilitazioni il gioco però non diventa a nostro modo di vedere “troppo facile”, ma piuttosto rappresenta una sfida molto accessibile, che cerca di mantenere un livello di difficoltà accettabile senza eccedere in nessun ambito. Il vero problema è rappresentato dal set di equipaggiamenti forniti all’inizio della nostra avventura, oggetti che propongono delle abilità decisamente troppo potenti e che finiscono con l’appiattire il gameplay togliendo letteralmente il pad di mano al giocatore. Questi potranno fornire infatti una parata automatica o facilitata, cure automatiche permettendoci di usare le pozioni in autonomia senza bisogno di premere il corrispettivo tasto e persino combo automatiche premendo semplicemente un tasto. Tali facilitazioni sono chiaramente pensate per chi vuole concentrarsi sulla storia e non vuole in nessun modo avere a che fare con combattimenti elaborati e scontri tra Eikon. Fornendo però subito questi oggetti, e per giunta proprio all’inizio del gioco, molti giocatori finiranno con l’usarli senza mai effettivamente giocare il titolo che hanno per le mani, e terminando l’intero gioco senza mai cambiare oggetti, premendo solamente quadrato a ripetizione. Questo è un gran peccato a nostro modo di vedere, in primis perché il combat system di per sé non è affatto male se appreso e usato in modo autonomo, e in seconda istanza è ulteriormente un peccato proprio in virtù del già accessibile livello di difficoltà impostato di base nel titolo. Sarebbe probabilmente stato meglio relegare questi oggetti ad un livello di difficoltà più basso, o fornirli al giocatore nel momento in cui effettivamente fosse incappato in difficoltà serie nella progressione, un po’ come accadeva in Mario + Rabbids Kingdom Battle in caso di morti ripetute in uno stesso livello.

Final Fantasy XVI

Detto questo, Final Fantasy XVI ha comunque un sistema di combattimento che sa appagare e divertire grazie alla sua fluidità e varietà sia di scontri che di abilità disponibili, cosa che ci consente di sperimentare e costruire le più disparate build per affrontare i nostri nemici [a questo aggiungete che avrete sempre la possibilità di riallocare i punti abilità raccolti durante l’intera avventura, permettendovi di sperimentare e testare ogni abilità per scegliere quelle a voi più congeniali N.d.R.].
In ultimo sappiate che, una volta terminata la storia principale, vi verrà fato creare un salvataggio che contiene il completamento della storia e, subito dopo, avrete due possibilità. La prima è di tornare al momento immediatamente prima della partenza per la missione finale, e continuare ad esplorare Valisthea per completare eventuali missioni ancora non terminate; la seconda opzione è quella di iniziare una nuova partita (NG+) con alcune nuove opzioni. Il gioco ci offrirà infatti un nuovo livello di difficoltà chiamato “Final Fantasy”. In questa nuova partita verremo catapultati all’inizio del gioco con tutti i potenziamenti, oggetti ed abilità che abbiamo raccolto durante il nostro primo viaggio. Come contropartita i nemici saranno più potenti ed avranno più vita, ma anche noi disporremo di nuovi materiali per forgiare equipaggiamenti più forti: il fabbro ci consentirà di portare gli oggetti fino al +4 invece che al +2 e compariranno nuove ricette ed armi dimensionate al nuovo livello di difficoltà. Per finire, il livello massimo del giocatore sarà portato al 100 permettendoci di accumulare ancora più statistiche e punti abilità per il nostro già nutrito albero. Ora in molti hanno visto in questo nuovo livello di difficoltà quello che sarebbe dovuto essere il “reale” Final Fantasy XVI, ma a volerla dire tutta secondo noi non è proprio così. Questa modalità è letteralmente un normalissimo NG+, ma inteso proprio come nei giochi targati FromSoftware. Scegliendo come livello di difficoltà “Final Fantasy” in sostanza faremo semplicemente progredire i mostri al nostro livello permettendogli di crescere al passo con noi e rendendo i nostri potenziamenti di fine gioco bilanciati per i combattimenti che affronteremo lungo la storia. Non fatevi dunque ingannare, il livello di difficoltà resta grossomodo lo stesso, al più vi ritroverete ad affrontare qualche scontro leggermente più lungo a causa della vita aumentata ai nemici, ma i combattimenti in sé non diventeranno più difficili e la sfida in generale sarà più o meno la stessa che avete sperimentato giocando la prima volta.

Final Fantasy XVI

Un momento, devo scattare una foto

Negli ultimi anni non sono certo mancati i titoli che ci hanno saputo incantare con i loro paesaggi e scorci. Non parliamo di puro e semplice graficone, ma anche di gusto artistico e credibilità di uno scenario. Final Fantasy XVI in questo non si pone di certo come un capolavoro inarrivabile in termini di grafica, ma ciò non di meno propone delle ambientazioni cariche di carisma e magia. A partire dalla realizzazione di una foresta, per finire con le pianure vicino Oriflamme, l’intero mondo di gioco risulta essere sempre molto ispirato e con un colpo d’occhio spesso incredibile. A questo va aggiunta una buona stabilità del gioco, che in modalità performance non ha quasi mai mostrato il fianco, ed anzi ha spesso e volentieri saputo tenere il gioco fluido a dispetto del numero di nemici.
A venire in soccorso della nostra PS5 sicuramente vi è sia la scelta di evitare la formula open-world e optare per una suddivisione in macro aree, ma anche quella di limitare fortemente le interazioni e la fisica con l’ambiente circostante, circoscrivendo le poche interazioni a delle animazioni prestabilite e delimitate a specifici luoghi. L’esperienza di gioco risulta quindi nella quasi totalità dei casi sempre piuttosto fluida e consente di affrontare i combattimenti senza grosse problematiche. Al contrario se si opterà per la modalità Grafica l’esperienza risulterà decisamente meno godibile. L’incremento dei dettagli e della qualità grafica c’è, e lo si nota soprattutto se si va ad osservare da vicino i modelli e l’ambiente circostante. Per questa sfarzosità però lo scotto da pagare è avere un framerate estremamente più basso, dando quasi l’impressione che Clive si muova immerso nella melassa. Ora, se l’aumento di dettaglio offrisse un'esperienza visiva decisamente più potente, ci si potrebbe anche pensare ad adottare questa modalità, ma anche cambiandola diverse volte di fronte alla medesima scena la differenza, come detto, è per lo più legata ai dettagli e alla visibilità degli elementi più piccoli e fini di una texture, elementi che nel mezzo di uno scontro e dell’esplorazione di sicuro non staremo a fissare. Alla luce di ciò il nostro consiglio è sicuramente quello di optare per la modalità Performance: poter disporre del gioco in modo fluido vale sicuramente la minima riduzione di dettaglio che noterete.

Final Fantasy XVI

Lo strano caso Final Fantasy XVI

Abbiamo in più occasioni incensato e lodato questo nuovo capitolo della serie di Final Fantasy, ma, come ben potete immaginare, non tutto è perfetto, a partire dal livello di difficoltà già citato. Lasciateci dunque, prima di tirare le conclusioni, spendere ancora due parole su quei dettagli che non ci hanno convinto poi molto [pochi per fortuna N.d.Pagonel].

Il discorso difficoltà come avrete capito per noi non è un vero e proprio difetto, ma ci rendiamo conto che, rispetto a precedenti capitoli della serie, dove a fine gioco si era portati a scoprire dei nemici nascosti spesso oscenamente potenti [sfide quali gli Eoni Oscuri, Oozma, Ultima e Omega Weapon, le Weapon in generale, ecc… N.d.R.], qui manca qualcosa. Certo, non sempre queste sfide sono risultate in un qualcosa di piacevole e bilanciato [stiamo guardando proprio te, Yazmath N.d.Pagonel], ma ogni Final Fantasy aveva le sue attività e i suoi nemici esterni alla storia principale che ti portavano a passare i tuoi pomeriggi a potenziarti, pianificando strategie stravaganti ed esoteriche pur di affrontare quel nemico incontrato magari a caso che ti aveva suonato come un tamburo. Final Fantasy XVI propone le sfide a tempo (Cronoliti) [forse l’unica sfida vagamente impegnativa dato che è a tempo N.d.R.] e le missioni di caccia, dove dovremo eliminare mostri speciali classificati in un ranking per ottenere materiali unici e ricompense aggiuntive. Però anche in questo caso non si tratta di attività che richiedono un’attenta preparazione, ma al contrario combattimenti leggermente più lunghi e impegnativi di alcuni Boss.

Final Fantasy XVI

In secondo luogo, un altro elemento che poteva sicuramente riuscire meglio sono le missioni secondarie. Queste presentano una qualità estremamente diversa l’una dall’altra, risultano talvolta estremamente coinvolgenti ed utili [alcune missioni secondarie forniscono dei potenziamenti, delle ricette o dei materiali unici N.d.R.] sia per il gameplay, sia per scoprire qualcosa in più sulla trama, sul mondo di gioco o sui suoi personaggi. Altre invece risultano delle fetch quest decisamente vuote e prive di significato che, anche nel migliore dei casi, hanno molto il sapore delle missioni riempitive tipiche degli MMO. In parte questo lo si può spiegare data la natura del team di sviluppo di questo nuovo capitolo, ma anche così l’impressione è che alcune secondarie siano state messe lì propri per darti qualcosa da fare per avere quel tot di esperienza in più o per allungare un pochino la longevità del titolo.

Final Fantasy XVI

Conclusioni

Ed eccoci finalmente al momento di tirare le conclusioni riguardo questo Final Fantasy XVI. Arrivare alla fine di questa avventura ci ha richiesto all’incirca 61 ore, tempo in cui però abbiamo portato a compimento non solo la storia principale, ma anche finito tutte le missioni secondarie e le missioni di caccia. Per finire il gioco seguendo solamente la storia principale, quindi, aspettatevi un valore decisamente più basso, probabilmente tra le 45 e le 50 ore, mentre se vorrete puntare a platinare il titolo sappiate che sarà necessario finire almeno una seconda volta il gioco in modalità Final Fantasy, cosa che allungherà di non poco il tutto.
Detto ciò, Final Fantasy XVI non ci ha di certo annoiato durante il nostro vagabondare per Valisthea e, anzi, come detto, grazie al suo gameplay e alla sua storia, ha saputo stregarci coinvolgendoci negli avvenimenti narrati. Oltre a ciò, ci sentiamo di elogiare particolarmente la scrittura e la caratterizzazione dei singoli personaggi, vero e proprio fiore all’occhiello di questa produzione. A partire da Clive, Cid, e gran parte dei personaggi principali, ma considerando anche i vari antagonisti e personaggi secondari che si incontrano nella serie, tutti quanti dimostrano di avere una vera e propria anima, delle motivazioni e una personalità ben delineata e ragionevole. Questo non significa che tutti i personaggi agiranno in modo logico e freddo, ma bensì in modo verosimile anche quando si tratta di commettere errori o cedere ad influenze esterne, dimostrando una certa coerenza con gli eventi della trama e con la loro linea di azione.

Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI è, in conclusione, un gran bel titolo che, a dispetto di un gameplay forse un po’ facilone e una quest line non sempre azzeccata, ha saputo nuovamente trasmetterci, almeno in parte, la magia dei vecchi Final Fantasy. Detto questo, non siamo ancora tornati all’epoca d’oro della serie, ma questo sedicesimo capitolo ha saputo dimostrare che la strada imboccata può essere quella giusta, o che, per lo meno, è possibile creare un Final Fantasy che, a dispetto dei difetti, sappia ancora far sognare i suoi giocatori

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Oggi SQUARE ENIX ha annunciato l'uscita di Final Fantasy XVI, l'attesissimo nuovo capitolo dell'acclamata serie Final Fantasy, su console PlayStation 5.

Final Fantasy XVI è il primo gioco di ruolo di pura azione della serie. Esso mescola un sistema di combattimento d'azione dinamico in tempo reale con caratteristiche dei GdR per offrire un'esperienza di gioco incredibilmente emozionante.
L'obiettivo del team di sviluppo stellare della Creative Business Unit III, guidato dal producer di Final Fantasy XIV Online, Naoki Yoshida, era quello di creare un gioco di Final Fantasy adatto a giocatori di tutte le generazioni, che potesse piacere sia ai fan della serie che ai nuovi giocatori. Un altro punto forte del gioco è la sua accessibilità, con l'aggiunta degli accessori "rapidi", con cui si può personalizzare la difficoltà grazie all'equipaggiamento per adattarlo ai vari stili di gioco.

Un altro elemento innovativo è la Storia dei Tempi Correnti (STC). Puoi accedere alla Storia dei Tempi Correnti in ogni momento del gioco, anche durante i filmati. Ciò permette di scoprire più informazioni sul mondo e sui personaggi che sono sullo schermo o che hai appena incontrato, con oltre 2800 voci che approfondiscono la storia di Valisthea e dei suoi abitanti.

La storia in Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI narra una nuova storia dark fantasy nell'universo di Final Fantasy, questa volta ambientata nel regno di Valisthea, una terra benedetta dalla luce dei Cristalli Madre. La pace di questo mondo vacilla quando la diffusione della Piaga minaccia di distruggere i domini dei Cristalli. Il destino del mondo è nelle mani dei potenti Eikon e dei loro Dominanti, uomini e donne in grado di evocarne il temibile potere. Questa è la storia di Clive Rosfield, un guerriero che è stato investito del titolo di Primo Scudo di Rosaria e che ha giurato di proteggere il suo fratello minore Joshua, il Dominante della Fenice, l'Eikon del Fuoco. Presto Clive verrà coinvolto in una grossa tragedia e giurerà vendetta sull'Eikon Ifrit, un'entità oscura e misteriosa che porta con sé una grande calamità.

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Oggi SQUARE ENIX ha pubblicato una demo gratuita di Final Fantasy XVI, l'attesissimo nuovo capitolo dell'acclamata serie Final Fantasy che uscirà il 22 giugno su console PlayStation5.
È stata presentata ai festeggiamenti per il pre-lancio del titolo ieri a Los Angeles, cui hanno partecipato fan e ospiti per celebrare il gioco con attività, annunci e panel.

Ai festeggiamenti del pre-lancio il producer Naoki Yoshida ha annunciato che la demo del gioco offre la possibilità di iniziare l'avventura in anticipo grazie al prologo iniziale incluso, e che i progressi potranno poi essere trasferiti al gioco completo alla sua uscita.
Nella demo potrai vestire i panni di Clive Rosfield all'inizio della sua epica avventura per scoprire di più sulle sue ambizioni e i suoi obiettivi, mentre assiste a un tragico evento che lo porta a cercare vendetta. Completando il prologo, potrai anche avere accesso a una sezione di combattimento speciale con varie abilità sbloccate. Con esse potrai saltare subito nel mezzo di battaglie emozionanti e provare una vasta serie di attacchi e combo devastanti.

È stato anche pubblicato un nuovo trailer del gioco, intitolato "Ascesa", che offre un'ulteriore anteprima di ciò che sarà incluso in questo dinamico GdR d'azione.

Inoltre, all'evento di ieri SQUARE ENIX ha anche svelato un breve filmato realizzato in collaborazione con l'agenzia Anomaly. Il filmato di 3 minuti e 30 secondi è diretto da Diego Contreras e vede la partecipazione di veri attori. Inoltre la una musica di sottofondo è composta da Masayoshi Soken, creatore delle musiche del gioco, che accentua ancora di più la sua storia emozionante.

Una storia dark

Final Fantasy XVI narra una nuova storia dark fantasy nell'universo di Final Fantasy, questa volta ambientata nel regno di Valisthea, una terra benedetta dalla luce dei Cristalli Madre. La pace di questo mondo vacilla quando la diffusione della Piaga minaccia di distruggere i domini dei Cristalli. Il destino del mondo è nelle mani dei potenti Eikon e dei loro Dominanti, uomini e donne in grado di evocarne il temibile potere.
Questa è la storia di Clive Rosfield, un guerriero investito del titolo di Primo Scudo di Rosaria e che ha giurato di proteggere il suo fratello minore Joshua, il Dominante della Fenice, l'Eikon del Fuoco. Presto Clive sarà coinvolto in una grossa tragedia e giurerà vendetta sull'Eikon Ifrit, un'entità oscura e misteriosa che porta con sé una grande calamità.
Final Fantasy XVI ha una classificazione PEGI 18 e ricordiamo nuovamente che uscirà il 22 giugno 2023 su PlayStation5.

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Ecco il trailer "Salvation" per Final Fantasy XVI! https://www.tribe.games/ecco-il-trailer-salvation-per-final-fantasy-xvi/ https://www.tribe.games/ecco-il-trailer-salvation-per-final-fantasy-xvi/#respond Thu, 25 May 2023 08:42:43 +0000 https://www.tribe.games/?p=66982 Durante lo Showcase di PlayStation 5 di ieri sera, Square Enix Ltd. ha svelato "Salvation", il trailer di lancio di Final Fantasy XVI, […]

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Durante lo Showcase di PlayStation 5 di ieri sera, Square Enix Ltd. ha svelato "Salvation", il trailer di lancio di Final Fantasy XVI, l'attesissimo GDR action che rappresenta l'ultimo capitolo standalone della serie Final Fantasy, in arrivo in tutto il mondo su console PlayStation 5 il 22 giugno 2023.
Il trailer "Salvation", che getta le basi su ciò che i giocatori possono aspettarsi quando verranno catapultati a Valisthea il mese prossimo, mostra le dure circostanze affrontate dai Portatori, coloro nati con la capacità di lanciare incantesimi a loro piacimento e permette di scoprire la verità che si cela dietro i Cristalli Madre, a lungo ritenuti una benedizione per tutta l'umanità. Infine, il trailer permette ai giocatori di dare uno sguardo ai primi passi di Clive Rosfield, il protagonista del gioco, mentre lui e i suoi alleati combattono per riprendere il controllo del loro destino.

Final Fantasy XVI oltre "Salvation"

Final Fantasy XVI introduce i giocatori in una storia completamente nuova nell'universo di Final Fantasy, un epico fantasy dark che si svolge nel regno di Valisthea, una terra benedetta dalla luce dei Cristalli Madre e dove la pace vacilla mentre la diffusione della Piaga minaccia di distruggere i suoi domini.
Il destino della terra è deciso dagli Eikon, potenti bestie evocate e dai loro Dominanti, uomini e donne che sono stati benedetti con la capacità di invocarli e padroneggiarli. Questa è la storia di Clive Rosfield, un guerriero a cui è stato conferito il titolo di "Primo Scudo di Rosaria" e che ha giurato di proteggere suo fratello minore Joshua, il Dominante della Fenice, l'Eikon del Fuoco.
In poco tempo, Clive sarà coinvolto in una grande tragedia e giurerà vendetta sull'Eikon Oscuro noto come Ifrit, un'entità misteriosa che porta con sé calamità.

Inoltre, l'11 giugno i fan non devono assolutamente perdersi un live streaming per celebrare il Pre-Lancio di Final Fantasy XVI sul canale Twitch ufficiale di Square Enix, raggiungibile cliccando QUI.

Final Fantasy XVI  è classificato USK 16 / PEGI 18 e sarà disponibile per console PlayStation 5 il 22 giugno 2023. Per maggiori informazioni, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale di Square Enix, raggiungibile QUI.

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