Hunt: Showdown Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/hunt-showdown/ Videogiochi, Cinema, Giochi da Tavolo, Serie Tv, Podcast e Live Fri, 06 Oct 2023 23:40:46 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://www.tribe.games/wp-content/uploads/2021/08/cropped-avatar_facebook2021-32x32.png Hunt: Showdown Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/hunt-showdown/ 32 32 Nuovo evento a tempo "Tide of Corruption" per Hunt: Showdown! https://www.tribe.games/nuovo-evento-a-tempo-tide-of-corruption-per-hunt-showdown/ https://www.tribe.games/nuovo-evento-a-tempo-tide-of-corruption-per-hunt-showdown/#respond Wed, 04 Oct 2023 13:12:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=75767 Oggi Hunt: Showdown lancia il suo nuovo evento a tempo, Tide of Corruption, che porterà sulle sponde del bayou nuove […]

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Oggi Hunt: Showdown lancia il suo nuovo evento a tempo, Tide of Corruption, che porterà sulle sponde del bayou nuove funzionalità e offrirà ai giocatori l'opportunità di ricevere una vasta gamma di ricompense, tra cui due nuovi Legendary Hunters, armi, attrezzature e un nuovo consumabile esplosivo: Fire Beetle.

I giocatori vivranno una storia completamente nuova, che proseguirà da dove si è interrotta la Marea di ombre, e potranno spingere i loro Hunters a prestare giuramento ai nuovi patti, ognuno con una serie di tratti unici da equipaggiare.
Accumulando punti evento, sarà possibile affrontare la Wildcard Condition, Dark Inferno, che incendierà alcune aree del bayou nelle mappe notturne. L'evento a tempo Tide of Corruption inizia oggi e terminerà il 29 novembre 2023.

"Siamo lieti di rilasciare il più vasto e grandioso evento a tempo che Hunt: Showdown abbia mai visto" ha affermato Scott Lussier, direttore del design di Hunt: Showdown. "I giocatori affronteranno una nuova serie di sfide perché riproporremo l’Inferno Wildcard Condition dell'evento Devil’s Moon Live, stavolta incendiando aree delle mappe notturne. Il nuovo consumabile, Fire Beetle (lo scarabeo incendiario), consentirà ai giocatori di far piovere fuoco sui nemici e innescare esplosioni a catena in tutto il bayou, mentre la nuova storia li condurrà nel mondo e nell'atmosfera da brivido di Hunt: Showdown. Siamo impazienti di vedere come i giocatori altereranno le loro strategie per far fronte alle nuove sfide e alle funzionalità offerte dal gioco."

Le funzionalità dell'evento a tempo Tide of Corruption

- Dark Inferno -

Per tutto il tempo in cui Dark Inferno sarà attivo nel corso del Live Event, alcune aree del bayou verranno incendiate spingendo i giocatori a riformulare le proprie strategie. Gli Hunters potrebbero dover cambiare strada per evitare il fuoco o decidere di sfruttarlo per celare la loro posizione e sorprendere i nemici. Questa nuova Wildcard Condition si verificherà nel corso di alcuni giorni prescelti durante l'evento a tempo Tide of Corruption.

- Il nuovo Fire Beetle -

Il nuovo consumabile, Fire Beetle, è la diretta evoluzione degli altri scarabei disponibili nel gioco, che conferiscono agli Hunters una visione aerea per individuare e inseguire la preda. I Fire Beetle offrono gli stessi vantaggi, ma possono anche essere innescati per esplodere in una sfera di fuoco in grado di danneggiare Hunters e mostri vicini, nonché incendiare gli oggetti infiammabili nelle vicinanze.

- Pacts -

Tide of Corruption introduce tre nuovi Pacts a cui prestare giuramento: The Demented PactThe Death Pact, e The Infernal Pact.
Ogni patto conferisce ai giocatori l'opportunità di utilizzare una serie di tratti specifici che offrono nuove strade per raggiungere i loro obiettivi. Avanzando nell'evento, verranno sbloccati alcuni frammenti di trama che riveleranno nuove informazioni sulla natura e le motivazioni di ciascun gruppo. Ogni patto offre la possibilità di ricevere delle ricompense uniche.

- Ricompense -

Il nuovo Battle Pass offre percorsi gratuiti e premium per sbloccare diversi livelli di ricompense mentre si avanza nell'evento a tempo. Le ricompense includono due nuovi Legendary HuntersBurnt Marshall e The Butcher’s Cleaver, una nuova arma da mischia, la mazza da baseball (Baseball Bat melee weapon), e una vasta gamma di armi e attrezzature nuove, tra cui la Vetterli 71 Karabiner Cyclone, la Derringer Penny Shot e la Bornheim No. 3 Silencer. Tra i premi dell'evento a tempo più impegnativo e gratificante della storia di Hunt: Showdown sono disponibili anche Weapon Charms e Blood Bond Prizes.

Tide of Corruption

Tide of Corruption è disponibile da oggi per PC, mentre per console nei prossimi giorni. Hunt: Showdown è disponibile oggi su PC, PlayStation 4 e Xbox One.
I giocatori possono scoprire ulteriori dettagli sul nuovo evento a tempo e il gioco stesso visitando il sito ufficiale, raggiungibile cliccando QUI.

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Hunt: Showdown, l'evento Luna dei Serpenti inizia oggi! https://www.tribe.games/hunt-showdown-levento-luna-dei-serpenti-inizia-oggi/ https://www.tribe.games/hunt-showdown-levento-luna-dei-serpenti-inizia-oggi/#respond Wed, 27 Jul 2022 12:56:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=52018 Il più grande evento di sempre su Hunt: Showdown inizia oggi, con un gameplay inedito, più storia, un nuovissimo Cacciatore […]

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Il più grande evento di sempre su Hunt: Showdown inizia oggi, con un gameplay inedito, più storia, un nuovissimo Cacciatore Leggendario e tanto altro ancora.

L’evento Luna dei Serpenti porta un’infestazione soprannaturale di serpenti nel Bayou fino al 25 settembre. I letali serpenti compaiono nelle loro tane per tutto il Bayou e i giocatori dovranno catturarli e sacrificarli sugli altari.
Tuttavia, questi serpenti attaccheranno i Cacciatori con l’approccio più rumoroso, dunque starà ai giocatori scegliere se optare per una quantità inferiore di punti evento e ricompense per aver semplicemente distrutto le tane dei serpenti o maggiori premi per averli anche sacrificati sugli altari.

I Cacciatori potranno equipaggiare tre nuovi Tratti dell’Evento per facilitare la caccia. “Beastface” riduce il raggio di reazione dei serpenti e permette ai giocatori di avvicinarsi. “Serpent” aumenta la distanza dalla quale è possibile fare i sacrifici e “Poison Sense” identificherà i giocatori avvelenati nelle vicinanze quando si utilizza Vista Oscura. I giocatori verranno ricompensati per aver indagato su indizi e spaccature dell’evento, eliminato boss e altro ancora.

Armi e Collegamenti di Sangue sono solo alcune delle ricompense dell’evento, che continua la narrazione del precedente evento Traitor’s Moon”. Dopo i fatti accaduti nel Bayou, gli audiolibri verranno pubblicati sui siti di streaming più popolari e sugli account social di Hunt: Showdown così che anche i fan possano conoscere la storia.

La Vipera

Tutti i giocatori che si uniranno all’evento Luna dei Serpenti potranno giocare nei panni del nuovo Cacciatore Leggendario La Vipera. Per la prima volta su Hunt, questo personaggio unico si evolverà visivamente e più volte man mano che i giocatori proseguiranno nell’evento. Il numero di livelli evolutivi de La Vipera dipenderà dal percorso scelto dal giocatore. Un nuovo sistema di pass battaglia, Sentiero Dorato, consentirà ai giocatori di scegliere tra diversi percorsi: gratuito, standard e premium.

L’opzione gratuita offre due livelli per far progredire La Vipera, oltre all’opportunità di guadagnare Armi e Collegamenti di sangue durante l’evento.
Il pass battaglia Sentiero Dorato standard fornisce tutto quello presente nell’opzione gratuita, quattro livelli aggiuntivi dell’evoluzione de La Vipera, più Armi e ricompense da sbloccare e un rimborso dei Collegamenti di sangue.
Il livello premium offre tutto: il pass battaglia Sentiero Dorato standard più 3000 punti evento per accelerare con la progressione. Qualunque sia il percorso scelto, i giocatori avranno due nuove armi garantite: il fucile a canna liscia Romero 77 Alamo Coluber e la Pistola Sparks Morso della Serpe!

Tutti i giocatori possono guadagnare fino a 11 premi durante i 60 giorni di Luna dei Serpenti. In palio ci sono Boost, Collegamenti di sangue e Armi, tra cui la Pistola a Catena Antosha Caldwell Conversion e la Vetterli 71 Karabiner Silencer Lucidus. I giocatori che scelgono di giocare con il pass battaglia Sentiero Dorato standard e premium potranno sbloccare altre 17 ricompense, tra cui il nuovo Olio di Serpente Protettivo e il fucile Winfield M1873 Slither.

Insieme a questo evento di Hunt: Showdown c’è un bundle Luna dei Serpenti che include “They Came from Salem” e il nuovissimo DLC La Profetessa: quando i giocatori vestiranno i panni di questi Cacciatori beneficeranno di un aumento dei punti evento, oltre a nuovi Armi Leggendarie. I giocatori possono ricevere un ulteriore boost con tre nuovi Tratti dell’evento accumulabili con l’attivazione dei nuovi contratti del signor Chary.

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Hunt: Showdown annuncia "Traitor's Moon: The Dark is Rising", il nuovo evento live! https://www.tribe.games/hunt-showdown-annuncia-traitors-moon-the-dark-is-rising-il-nuovo-evento-live/ https://www.tribe.games/hunt-showdown-annuncia-traitors-moon-the-dark-is-rising-il-nuovo-evento-live/#respond Mon, 28 Mar 2022 09:39:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=47237 I giocatori di Hunt: Showdown sono invitati a partecipare all’ultimo evento live del gioco, annunciato oggi. Per 21 giorni, fino […]

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I giocatori di Hunt: Showdown sono invitati a partecipare all’ultimo evento live del gioco, annunciato oggi.
Per 21 giorni, fino al 14 aprile, l’evento live “Traitor’s Moon: The Dark Is Rising” offre ricompense ai giocatori che completeranno sfide, risolveranno indizi, saccheggeranno corpi e distruggeranno effigi. Ci sarà una nuova serie di boosters cumulabili per i giocatori che vorranno accelerare i propri progressi di gioco; inoltre verranno rivelate delle nuove storie riguardanti un piano per manipolare e corrompere il bayou.
Il nuovo pacchetto DLC, “The Meridian Turncoat”, offre ai giocatori la skin di un nuovo cacciatore leggendario e ulteriori armi leggendarie per aiutarli ad ottenere il maggior numero di ricompense durante l’evento.

I giocatori potranno sbloccare e avere l’accesso anticipato a quattro nuove armi – lo Scottfield Brawler, la Berthier Riposte, il Caldwell Model 92 e la Winfield Model 93. Ulteriori ricompense includeranno nuove skin leggendarie per armi ed equipaggiamenti. Queste quattro armi leggendarie non saranno disponibili per almeno venti giorni dalla chiusura dell’evento, perciò questo è un ottimo momento per essere tra i primi a provarle.

Il lancio di questo evento sarà affiancato dal DLC The Meridian Turncoat. Il pacchetto include un nuovo cacciatore leggendario, Turncoat; quest'ultimo è stato mandato in guerra ed è stato ingiustamente accusato di essere un traditore dopo essere stato l’unico sopravvissuto ad un’imboscata. Cacciato dall’esercito, pensa continuamente alla vendetta mentre si dirige in Louisiana per unirsi all’American Hunter’s Association. Il nuovo pacchetto DLC include anche due armi leggendarie, due pistole Dolch 96 chiamate Crossfire e Ambush, oltre ad una nuova cassa di munizioni leggendarie chiamata Red Cask.
Il DLC è già disponibile negli stores Steam, Xbox e PlayStation al prezzo di 9,99 €.

Vantaggi

Per tutta la durata dell’evento live gli store avranno anche altre offerte speciali. Il bundle “Traitor’s Moon Event” contiene una nuova Bomb Choke leggendaria (Cicada, acquistabile anche separatamente), 1000 punti evento e uno sconto “Chary’s Contract” del 15% della durata di 24 ore.
Un nuovo bonus fedeltà garantisce ai giocatori 800 Blood Blondes (la valuta di gioco) se durante l’evento i giocatori riusciranno a sbloccare tutte le ricompense disponibili, acquistare un articolo correlato all’evento direttamente dal negozio e anche il DLC The Meridian Turncoat. Come offerta speciale, i giocatori da PC potranno inoltre acquistare un altro bundle dell’evento che include il gioco base e quattro DLC con uno sconto totale del 56%.

Hunt: Showdown è disponibile per PC, PlayStation 4 e Xbox One.
Potete scoprire di più sull’evento live e sul gioco visitando il sito ufficiale al link QUI.

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Hunt: Showdown celebra il quarto anniversario con un nuovo look e tanti contenuti speciali! https://www.tribe.games/hunt-showdown-celebra-il-quarto-anniversario-con-un-nuovo-look-e-tanti-contenuti-speciali/ https://www.tribe.games/hunt-showdown-celebra-il-quarto-anniversario-con-un-nuovo-look-e-tanti-contenuti-speciali/#respond Wed, 23 Feb 2022 10:10:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=45790 I fan più esperti e i nuovi giocatori sono invitati a saltare nel bayou per celebrare il 4° anniversario dall'uscita […]

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I fan più esperti e i nuovi giocatori sono invitati a saltare nel bayou per celebrare il 4° anniversario dall'uscita di Hunt: Showdown in accesso anticipato.
Questo è sicuramente il momento migliore di sempre per ogni nuovo utente per unirsi a più di 3,5 milioni di giocatori di Hunt, numero che continua a crescere di anno dopo anno.

Il bayou è un posto strano e pericoloso, basta chiedere alle 1.595 persone uccise dalle porte o alle 276 uccise dai cavalli, e tutti sono invitati a unirsi alle celebrazioni dell'anniversario per dedicarsi a qualche taglia pericolosa.
Per celebrare al meglio il raggiungimento dei quattro anni, Hunt: Showdown ringrazierà i giocatori attuali e accoglierà quelli nuovi con alcuni contenuti speciali, una campagna Twitch Drops, una vendita per l'anniversario e un nuovo branding.

La campagna Twitch Drops, che include quattro Armi Leggendarie e un Cacciatore Leggendario, inizia oggi 23 febbraio alle 16:00 CET e durerà fino alle 16:00 CET di martedì 1 marzo. I Drops sono aperti a tutti, quindi i giocatori devono semplicemente guardare il loro streamer preferito di Hunt: Showdown Twitch per iniziare a raccogliere le ricompense gratuite.

Il nuovo branding, che riflette l'esclusivo gameplay PvPvE, apparirà su tutti i canali di Hunt: Showdown, e sarà disponibile per i giocatori da scaricare come sfondo.

Sei un nuovo utente di Hunt? Allora dai un'occhiata ai nostri canali di social media per vedere i video 50 Ways To Die, che danno alcuni suggerimenti e consigli su cosa non fare, e il nostro video Beauty of Hunt che sarà presto disponibile e mostrerà alcuni degli incredibili luoghi e scenari che aspettano solo di essere scoperti.

I giocatori PC possono ottenere Hunt: Showdown e 4 DLC con il 65% di sconto come parte dell’Anniversary Bundle, disponibile su Steam fino al 3 marzo.

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Hunt: Showdown riceverà la patch 1.7.2 con gli ultimi aggiornamenti https://www.tribe.games/hunt-showdown-ricevera-la-patch-1-7-2-con-gli-ultimi-aggiornamenti/ https://www.tribe.games/hunt-showdown-ricevera-la-patch-1-7-2-con-gli-ultimi-aggiornamenti/#respond Sat, 29 Jan 2022 10:48:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=43855 Hunt: Showdown riceverà i suoi ultimi aggiornamenti come parte della patch 1.7.2, che sarà disponibile per PC oggi e giovedì […]

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Hunt: Showdown riceverà i suoi ultimi aggiornamenti come parte della patch 1.7.2, che sarà disponibile per PC oggi e giovedì 3 febbraio per console.
Il misterioso Mr Orwell Chary, apparso per la prima volta nel recente evento del Solstizio d'Inverno, sta tornando, offrendo ai giocatori ricompense in cambio di Bloodline XP, ogni giorno, come parte della nuova funzione Dark Tribute. Possibili ricompense includono un cacciatore leggendario esclusivo - "Bad Hand" - e altri oggetti leggendari.

Vengono inoltre introdotte una serie di nuove ricompense per le estrazioni giornaliere, tra cui Hunter XP e Hunt Dollars, mentre i Blood Bonds saranno disponibili per le estrazioni di successo per cinque giorni di fila.

I contenuti leggendari introdotti con la patch includono la pistola lanciarazzi "Death's Beacon", il Romero 77 Talon "Maelstrom", il Winfield M1873 Musket Bayonet "Patre" e il Bornheim No. 3 Match "Mockingbird".

Nuove varianti di armi includono una Scottfield Model 3 Spitfire, una Scottfield Model 3 Precision, una Scottfield Model 3 Swift e una Berthier Mle 92 Deadeye. Nuove munizioni personalizzate Full Metal Jacket sono disponibili anche per le varianti Winfield e Winfield C.

Potete trovare tutti i dettagli completi sulla patch 1.7.2 QUI.

Potrete anche celebrare il capodanno lunare con un DLC dedicato Hunt: Showdown, Azure Arsenal, in uscita il 1° febbraio su Steam e l'8 febbraio su console.

Benvenuto nell'anno della tigre con tre bellissime ma letali skin per armi leggendarie e uno strumento leggendario:

  • Sui's Bane – Berthier Mle 1892
  • Salita – Romero 77 Handcannon
  • Il settimo sole – Dolch 96 Precision
  • Yuchang – Heavy Knife

Ci saranno anche sconti sul gioco base e su tutti i DLC, con uno sconto fedeltà aggiuntivo per i possessori del gioco base, attraverso il nostro bundle fino al 3 febbraio.

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Un nuovo evento di Hunt: Showdown per il solstizio d'inverno! https://www.tribe.games/un-nuovo-evento-di-hunt-showdown-per-il-solstizio-dinverno/ https://www.tribe.games/un-nuovo-evento-di-hunt-showdown-per-il-solstizio-dinverno/#respond Tue, 14 Dec 2021 08:21:21 +0000 https://www.tribe.games/?p=42393 I cacciatori che trascorrono il loro freddo e buio inverno nel bayou possono richiedere un sacco di ricompense in occasione […]

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I cacciatori che trascorrono il loro freddo e buio inverno nel bayou possono richiedere un sacco di ricompense in occasione del nuovo evento live per il solstizio d'inverno che verrà lanciato mercoledì 15 dicembre 2021.
Le mappe di Hunt: Showdown conterranno i Tributi del Solstizio fino a mercoledì 5 gennaio 2022; i giocatori devono dunque distruggerli per raccogliere event points.

Come per gli eventi precedenti, anche le indagini aggiungeranno punti al bottino. I booster dell'evento, chiamati Chary's Contracts, saranno disponibili per aiutare la raccolta.
Il premio finale dell'evento, che verrà rivelato in uno streaming oggi martedì 14 dicembre alle 18:00 CEST, sarà disponibile per coloro che guadagneranno 10.000 punti.

Per aiutare i giocatori di Hunt: Showdown a entrare ancora di più nello spirito natalizio, il prossimo DLC "The Lawless" sarà disponibile su Steam da martedì 14 dicembre e su console da giovedì 16 dicembre; con il cacciatore leggendario "The Gunslinger" e le armi leggendarie Winfield M1873 Aperture "The Complice" e il revolver Scottfield "Felon's Six".

Le ricompense del solstizio d'inverno includono:

  • Legendary Throwing Axe ‘Calling Bird’
  • Legendary Quad Derringer ‘Evergreen’
  • Legendary Fire Bomb ‘Spirit of Yule’
  • Legendary Winfield 1873 Swift ‘Mountain King’
  • Legendary Cavalry Sabre ‘Corvus’

Inoltre, chi è alla ricerca di una colonna sonora per la caccia del solstizio d'inverno può ora scaricare il nuovo album della Port Sulphur Band, The Sinners Songbook!

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Hunt: Showdown, annunciata la nuova mappa DeSalle https://www.tribe.games/hunt-showdown-annunciata-la-nuova-mappa-desalle/ https://www.tribe.games/hunt-showdown-annunciata-la-nuova-mappa-desalle/#respond Wed, 21 Jul 2021 12:15:00 +0000 https://https://tribe.games/senza-categoria/hunt-showdown-annunciata-la-nuova-mappa-desalle/ Hunt: Showdown, il titolo di Crytek, si aggiorna con DeSalle, una nuovissima mappa già disponibile su PC e che arriverà […]

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Hunt: Showdown, il titolo di Crytek, si aggiorna con DeSalle, una nuovissima mappa già disponibile su PC e che arriverà su Xbox e PlayStation all'inizio di agosto!

Finora DeSalle ha ricevuto diversi elogi dai giocatori e dalla stampa grazie alle prove sui test server ed è stata definita "una boccata d'aria fresca" con un design dei livelli attento ed un audio notevole.

La mappa porterà una nuova ambientazione di gioco, offrendo ai giocatori 16 nuovi luoghi da esplorare:

  • Upper DeSalle e Lower DeSalle, i due complessi principali della mappa, si intrecciano tra loro per dare un'atmosfera da selvaggio West.
  • Tra le varie ambientazioni, ci saranno città, una villa, una cava e molto, molto altro
  • Tieni d'occhio gli Easter Egg che il team ha posizionato in tutta la mappa! Quanti ne riuscirai a trovare?

Il team di Hunt: Showdown ricorda che per i nuovi giocatori il gioco è attualmente scontato del 50% su Steam, con la possibilità di ottenere il DLC con uno sconto fino al 70%.

Loïc Raimond, Live Service Producer di Hunt, commenta inoltre: "Siamo felici di vedere grandi complimenti per la mappa come: divertente, fresca e graficamente sbalorditiva. Il team ha lavorato così duramente che è davvero bello vedere la community così entusiasta, non vediamo l'ora di pubblicarlo su tutte le altre piattaforme affinché tutti ci possano giocare".

Vi lasciamo alla visione del Trailer, ricordandovi che per maggiori informazioni su Hunt: Showdown potete visitare il sito: QUI

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Hunt: Showdown https://www.tribe.games/recensione/hunt-showdown-recensione/ https://www.tribe.games/recensione/hunt-showdown-recensione/#respond Wed, 04 Mar 2020 13:30:00 +0000 https://https://tribe.games/?post_type=recensione&p=3812 Hunt: Showdown, titolo sviluppato dalla Crytek utilizzando il suo motore grafico Cry Engine, è approdato anche sulla console PlayStation 4.Dopo un lungo periodo su Steam in Accesso […]

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Hunt: Showdown, titolo sviluppato dalla Crytek utilizzando il suo motore grafico Cry Engine, è approdato anche sulla console PlayStation 4.
Dopo un lungo periodo su Steam in Accesso Anticipato e attualmente come gioco completo, sta pian piano crescendo la sua community anche sulle piattaforme console.
Vediamo di spiegare, per chi in caso non conosca il gioco, che cos’è Hunt: Showdown e come sia stato ottimizzato su PS4.

Cacciatore e anche Preda

In Hunt: Showdown prendiamo i panni di un cacciatore di taglie, che ha il compito di eliminare un bersaglio per riscattarne la taglia; all’apparenza sembra tutto così semplice e scontato, ma non è così.
Gli obiettivi principali non sono esseri umani, bensì mostri provenienti da chissà quale inferno, che devono essere abbattutI e banditi dal nostro mondo; senza contare tutte le altre creature che ormai infestano le paludi della Luoisiana.
Ma oltre ad essi, vi sono anche dei nemici umani, i nostri “colleghi” cacciatori che, come noi, vogliono la ricompensa della taglia; se loro non sono con noi per spartirsela, dato che è una sola, allora sono contro di noi!

Hunt: Showdown si è distinto perché è un gioco PvPvE, cioè un’esperienza puramente multigiocatore in cui bisogna combattere sia le creature che il titolo ci propone sia al tempo stesso gli altri giocatori presenti in partita; cosa porta quindi a rendere questa esperienza ostica e adrenalinica?
Il fattore permadeath, se il cacciatore che stiamo utilizzando al momento muore per una qualsiasi ragione, tutto ciò che ha acquisito in livelli, abilità ed il suo equipaggiamento sono persi per sempre; questo porta ad assoldare un nuovo cacciatore e farlo “crescere” ripartendo da zero.
Vi sono due rami di progressione del gioco: da un lato vi è quello del giocatore nominato Bloodline e dall’altro quello dei singoli cacciatori.
La prima è una crescita a cui ogni livello sblocca elementi permanenti da poter sfruttare nel gioco: armi, equipaggiamenti, consumabili e perk da assegnare al cacciatore; raggiunto il rango massimo (livello 100) si potrà effettuare il “prestigio”, accettando di ripartire da livello 1 e risalire per sbloccare il prestigio successivo.
Dato il fattore permadeath, i primi 10 livelli della Bloodline non avranno questa regola, in poche parole è una fase introduttiva; ciò sta a significare che, in caso venisse ucciso, il cacciatore sarà ancora utilizzabile, ma per la morte non accumulerà esperienza per sé.
Quando un cacciatore esce vivo dalla sessione, che sia riuscito ad ottenere la taglia o per essersi semplicemente ritirato prendendo una delle tre uscite situate nella mappa, tutte le azioni compiute a livello di eliminazione mostri, cacciatori, bersaglio, ecc… verranno trasformate in punti esperienza per alcuni ed altri in denaro che andranno nel nostro conto.
Ogni tot di livelli guadagnati sono convertiti in punti esperienza della nostra Bloodline, mentre i livelli acquisiti dal cacciatore stesso valgono come un punto abilità; questi possono essere spesi in qualsiasi momento per acquisire perk permanenti e recuperare una tacca o più della salute persa in maniera permanente nell’ultima partita effettuata.

A ogni sessione viene data la possibilità di assoldare un cacciatore e saranno disponibili quattro cacciatori: tre saranno a pagamento con la valuta base di gioco ed uno gratuito; qual’è la differenza?
Quelli acquistabili con il denaro, oltre ad un buon equipaggiamento, possono avere anche dei perk, mentre quello gratuito ha solo l’equipaggiamento senza perk e ciò che possiede è classificato come “contrabbando”.
Tutte le armi e oggetti segnati come contrabbando possono essere disequipaggiati e rimessi nel proprio inventario generale, però non potranno essere venduti, al massimo essere solo buttati via.
La Bloodline è suddivisa in tre Tier, in base a questo varierà il tipo di cacciatori da reclutare, fornendogli sempre equipaggiamenti e perk migliori; è importante ricordare che tutto è sempre creato casualmente per ogni cacciatore, anche il livello di salute.
Viene data anche l’opportunità di rimescolarli, con altri quattro nuovi; è possibile farlo sempre una volta gratis dopo aver affrontato una partita, mentre per farne una seconda o più bisognerà pagare con una seconda valuta presente in gioco (chiamata Blood Bonds).
Un altro modo per ottenere un cacciatore è riuscendo a vincere in una seconda modalità che mette tali personaggi nella categoria Soul Survivor in cui anche l’equipaggiamento di essi sarà considerato contrabbando; infine, ma non meno importanti, sono i Cacciatori Leggendari.
Per questi ultimi bisogna prima sbloccarli tramite pagamento Blood Bonds (per alcuni sarà necessario aver prima il DLC a parte) e, una volta fatto, potranno essere reclutati pagandoli con le Hunt Money, cioè la valuta di base.
In caso essi muoiano, possono essere acquistati nuovamente, ciò che li differenzia dai cacciatori normali è questo: il prezzo per assoldarli, il loro equipaggiamento, salute e perk in possesso saranno sempre casuali come tutti, ma si baserà ogni volta sul proprio livello Bloodline e Tier.
Blood Bonds possono essere acquisiti in gioco tramite il successo delle cacce o, in alternativa, si possono acquistare nello store con denaro reale.

Come si può notare, solo i preparativi chiedono uno studio e un adattamento, senza contare i soldi che vengono investiti per assoldare, seguiti dal decidere se mantenere l’equipaggiamento corrente o spendere denaro per fornire al cacciatore qualcosa di nuovo tra armi e oggetti in base a quel che si ha disponibile al momento nel negozio.
Una volta fatti tutti i preparativi necessari, si accede alla lobby della modalità principale di Hunt: Showdown, quella della caccia alla taglia; attualmente (rispetto alla controparte PC) è disponibile solamente l’opzione casuale in cui bersaglio principale (certe volte possono essere due), mappa e meteo sono totalmente dettati dal caso.
In futuro vi sarà la seconda taglia che avrà tutte le informazioni specifiche citate prima, così da poter dare l’opportunità di effettuare dei preparativi più precisi in base a quanto viene proposto; ciò cambierà ciclicamente ogni tot di tempo.
Di base il gioco prevede che si affrontino in coppia, ma sono presenti anche le opzioni per affrontare tutti da solo o in squadre da tre. Per le opzioni di gruppo si possono invitare gli amici che possiedono il gioco o abilitare la ricerca casuale; in aggiunta, è possibile spuntare un opzione in cui si trovino partite senza squadre da tre, solamente coppie e lupi solitari.
Una volta in partita, la prima cosa da fare è trovare i tre indizi necessari per conoscere l’ubicazione dell’obiettivo, questo tramite una vista speciale in cui l’ambiente circostante diventa bianco e nero, evidenziando gli indizi con delle auree blu; il livello di alone sta a indicare quanto possono essere distanti all’incirca dalla propria posizione.
Dato il perenne fattore casualità che rende le partite tutte differenti (ubicazioni indizi, taglia, uscite, zona di partenza) possono essere necessarie tutte e tre le tracce per trovare il proprio obiettivo come uno solo; quando viene raccolto, la mappa si aggiorna, riducendone il campo di ricerca in cui si potrebbe trovare ciò si sta cercando fino a darne la posizione definitiva.
Ogni bersaglio ha delle caratteristiche uniche con punti di forza e di debolezza, e rispetto ai normali mostri hanno molta salute; gli scontri avvengono sempre in zone chiuse o comunque con un limite di confine da cui esso non può uscire.
Una volta eliminato, bisogna dare il via alla fase di bando da questo mondo, che richiede un periodo di attesa segnato sotto forma di valore percentuale: raggiunto il 100% sarà possibile raccogliere la propria parte della taglia.
Dal momento che la si prende, si ottengono per 5 secondi (gestibili liberamente) una seconda visione che permette di vedere l’aura di potenziali cacciatori attorno a sé; questa abilità serve per preparasi ad eventuali agguati (se non sono avvenuti prima) una volta usciti dalla zona dello scontro e mentre si cerca di raggiungere una delle uscite.
Quando il bersaglio viene abbattuto e inizia il bando, tutti i giocatori attualmente in sessione vengono informati e possono visionare dalla mappa il posto in cui sta avvenendo, mentre con la vista oscura avranno davanti a sé un enorme tornado blu.
Saranno aggiornati successivamente quando qualcuno raccoglie la taglia, rappresentati sotto forma di saette nella mappa e vedranno dei fulmini con la visione oscura.
Nel momento in cui si arriva in prossimità di uno dei mezzi per uscire dalla mappa, inizierà un countdown; nel caso vi siano degli avversari in prossimità che iniziano a sparare, questo si bloccherà fino a quando lo scontro non avrà termine.
Se si viene abbattuti, non è ancora definitivamente game over, perché potremmo essere rialzati dal nostro compagno (se siamo in team e ce la fa): il numero di possibilità per essere riesumati è basato dal numero di tacche della propria salute; ogni volta che si viene rialzati una tacca di salute è rimossa in maniera permanente, quando si rimane con l’ultima, in caso di fallimento è morte definitiva.
Viene considerata sconfitta anche nel momento in cui il proprio partner viene eliminato, come alternativa è possibile dare fuoco al cadavere per ridurre lentamente la salute, costringendo il partner a scegliere se rialzarlo per far sì che si spenga o lasciarlo perire tra le fiamme.
È possibile razziare il cadavere di un cacciatore per ottenere degli extra come soldi o consumabili e inoltre si possono rubare le sue armi, ma se si compie questa scelta queste ultime vengono marchiate come di contrabbando (non è possibile effettuare alcuna ricerca sui corpi se questi vengono bruciati).
Se si esce vivi, ma si è perso qualche tacca di salute permanente, queste saranno recuperabili spendendo un punto abilità (in caso ne abbiano a disposizione) per tacca.

Oltre alle taglie, è presente una seconda modalità chiamata Quickplay, in cui soltanto uno ne uscirà vivo.
Si inizia scegliendo uno dei cinque modelli di cacciatori creati casualmente (qui si parla solo a livello estetico) e decidendo se partire con un’arma iniziale di basso grado tra: pistola, shotgun, corpo a corpo; in alternativa, viene lasciato al gioco la scelta di una delle tre.
In questa modalità i dieci giocatori sono anime dannate che hanno l’obiettivo di trovare quattro spaccature per poter sbloccare la sorgente che inizieranno ad assorbire e salvarsi; il tutto da fare entro un limite di tempo e, allo scadere dello zero, è game over per tutti, tranne per l’unico in possesso della sorgente.
Durante la ricerca di queste spaccature si esplorerà la mappa per trovare varie armi e consumabili che diverranno il proprio equipaggiamento (riconoscibili dalle casse blu); in caso di vittoria, si ottiene gratuitamente il cacciatore (disponibile nella sezione Soul Survivors del reclutamento) assieme a tutto ciò che si è trovato (e non usato), ma saranno considerati tutti di contrabbando.
Chi per primo trova la sorgente diviene il bersaglio principale da abbattere ed avrà una zona di spostamento limitato, per evitare che possa scappare liberamente per tutta la mappa e divenire irraggiungibile per gli altri giocatori.
Gli altri partecipanti possono vedere la sua zona di confine nella mappa e, con la visione oscura, la sua aura rosse per capire dove si trova; se il possessore della sorgente viene abbattuto, chi l’ha ucciso comincerà ad acquisirne l’essenza e dovrà sopravvivere fino alla fine.
In caso di vittoria si ottiene ciò che abbiamo accennato in precedenza più l’esperienza ottenuta dalle varie azioni in partita e soldi; in caso di morte, si otterrà comunque una piccola ricompensa in denaro, sempre basandosi su quel che si è fatto durante la sessione, per non uscirne totalmente a mani vuote.

Come potete notare Hunt: Showdown è un gioco molto competitivo ed ostico. Vi abbiamo raccontato solo una parte di esso, perché ci sarebbero ancora diverse cose da dire, ma non andremo a sviscerarle perché andrebbero ad anticipare e rovinare quello che è il focus del gioco: imparare nuove nozioni da ogni singola morte dei propri cacciatori, studiare tutti i potenziali approcci e imparare la coordinazione con la propria squadra per uscirne vivi.
Vi informiamo ancora una volta che questo è un titolo che richiede molta pazienza date le sue caratteristiche, quindi se siete persone che alla prima sconfitta lanciano il controller contro il muro è meglio andare a cercare altro con cui giocare.

Tecnicamente parlando

Andiamo quindi a parlare brevemente della questione principale, com’è questo porting di Hunt: Showdown a livello tecnico per quanto riguarda la versione PlayStation 4?
La sua originaria controparte PC, dato l’utilizzo del motore grafico Cry Engine, è letteralmente uno spettacolo per gli occhi grazie alla numerosa quantità di dettagli; non si parla solamente della qualità texture per le ambientazioni, armi, oggetti, mostri… Parliamo anche di tutti i giochi di luci, ombre e riflessi presenti nelle diverse condizioni meteorologiche o fasi giorno/notte, richiedendo un computer di alta gamma se lo si desidera giocare al massimo delle prestazioni.
Tutte caratteristiche difficili da portare su console, ma nonostante questo è stato fatto comunque un buon lavoro di ottimizzazione.
Sacrificando parte della qualità texture si riesce ad avere un gioco fluido con un framerate in buona parte stabile durante la partita, nonostante non manchino evidenti momenti di pop up delle texture.
Gratificante comunque che il mantenimento di un buon comparto grafico su console non comporti sforzi su quest’ultima, mantenendo una temperatura stabile anche quando ci sono diversi effetti grafici e particellari assieme.
Buona la mappatura dei comandi, ma non del tutto; l’impossibilità di potersene creare una manualmente porta ad avere alcuni scomodità: parliamo dell’applicazione di interazioni e ricarica su un solo tasto.
Questo fattore porta più volte in situazioni spiacevoli, come aprire o chiudere involontariamente una porta quando si aveva solo intenzione di ricaricare l’arma; una piccolezza come questa riesce comunque a compromettere l’esito di una partita. Ad esempio, durante uno scontro a fuoco contro un altro giocatore, abbiamo intenzione di ricaricare, ma allo stesso tempo apriamo per errore la porta, dando l’opportunità al nemico di avere una linea di tiro e renderci vulnerabili per poi morire e perdere tutto quanto.

A mantenere lo stesso alto livello della controparte PC di Hunt: Showdown è il comparto audio. Ogni singolo suono è rappresentato alla perfezione, specialmente se parliamo dell’effetto tridimensionalità che si ha dell’ambiente circostante.
Fattore da non sottovalutare assolutamente, dato che tutti i rumori attorno possono essere un segnale di allarme di potenziali presenze ostili nelle vicinanze, pronte a regalarci qualche brutta sorpresa.
Molto apprezzata la presenza dell’opzione push-to-talk per la chat vocale in gioco, dato che quest’ultima non è solamente una comunicazione tra i compagni di squadra, bensì di prossimità; questo sta a significare che anche tutte le altre persone intorno (in base ovviamente alla distanza) possono tranquillamente sentire la nostra voce, così come noi possiamo sentire la loro.

Un’ultima critica da fare riguarda il matchmaking, che non sempre trova sessioni equilibrate; è capitato diverse volte di avere in squadra membri dello stesso livello, mentre gli avversari erano cacciatori o ranghi bloodline alti. Un esempio, al Day 1, il sottoscritto a livello basso è stato eliminato da un nemico al 21 con un singolo colpo, senza possibilità di affrontare uno scontro equo.

Conclusioni

Arrivando quindi a tirare le somme, com’è in generale questo porting di Hunt: Showdown su PlayStation 4?
Possiamo dire senza indugi che la Crytek si è impegnata per portare anche su questa piattaforma il suo attuale titolo di punta; sacrificando una parte del comparto grafico, ha cercato di rendere questo gioco fluido ed efficiente senza richiedere troppo sforzo dalla console.
Come detto in precedenza, se desidera qualcosa di diverso dal solito e amate la competizione, può risultare un’esperienza intrigante; se invece siete persone che non possiedono molta pazienza, specialmente per via dell’alto livello di severità in caso di sconfitta, meglio passare ad altro.

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