Monster Hunter Wilds mostra un nuovo luogo e nemici temibili alla Opening Night Live

Pubblicato il 22 Agosto 2024 alle ore 10:03
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di Silvia Begotto
@Linda White

Capcom ha rivelato un nuovo territorio di caccia, nemici e caratteristiche che debutteranno in Monster Hunter Wilds alla Gamescom Opening Night Live 2024!
L'ultimo video ha mostrato la Foresta Scarlatta e un mostro simile a un ragno conosciuto come Lala Barina, presente in questo lussureggiante bosco. Capcom ha anche fornito maggiori informazioni sul mostro di punta di una regione e ha esplorato nuovi ed entusiasmanti dettagli di gioco. Tra di essi vi sono la possibilità di scontrarsi frontalmente con nemici enormi, di cacciare in gruppo anche in single player e di godere di una libertà senza precedenti nel mondo senza soluzione di continuità delle Terre Proibite.

La nuova evoluzione della serie Monster Hunter si prepara a uscire in contemporanea mondiale nel 2025 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e Steam con supporto crossplay!

Nuove infomazioni su MH Wilds

La Foresta Scarlatta, un luogo recentemente svelato nelle Terre Proibite, è un ambiente lussureggiante con una vegetazione imponente contrastata da acque tinte di cremisi. Come gli altri ecosistemi di Monster Hunter Wilds, la Foresta Scarlatta è un ambiente dinamico. Qui si susseguono periodi di Abbondanza, Inclemenza e a Maggese che trasformano il paesaggio e la fauna che vi risiede.

Una creatura che chiama la Foresta Scarlatta casa è Lala Barina. Appartenente alla classe dei mostri Temnoceran, molto rari nella serie, Lala Barina possiede arti affilati e spinosi e può dispiegare il torace in una forma massiccia, simile a una rosa, tanto infida quanto bella.

Monster Hunter Wilds

Ogni regione di Monster Hunter Wilds è governata da un mostro apex. A valle della Foresta Scarlatta, nelle Piane ventose, già rivelate in precedenza, regna un mostro noto come Rey Dau. Inizialmente intravisto al Summer Game Fest, il Flying Wyvern è stato svelato nel suo pieno splendore. L’Apex Predator delle Piane ventose si è adattato alle dure condizioni della Tempesta di sabbia che trasformano le sue polverose praterie. Inoltre, è in grado di scatenare distruttive scariche elettriche che rappresentano una minaccia anche per i cacciatori più esperti.

Sia che si giochi da soli che online, i Cacciatori di Supporto possono riempire i posti liberi nei gruppi di caccia dei giocatori. Questi utili PNG includono Olivia, un membro della Commissione di Ricerca delle Terre Proibite che brandisce un martello e che avrà un ruolo chiave nella storia insieme al suo Palico d'élite, Athos.

Monster Hunter Wilds

Oltre ai nuovi alleati, i cacciatori possono affrontare gli avversari in modi nuovi. Tra questi vi sono lo Scontro di forza, in cui bloccando alcuni attacchi i cacciatori possono essere coinvolti in una lotta fisica, e gli Attacchi di reazione, in cui un colpo ben assestato può interrompere un mostro. Mettendo a segno queste nuove abilità, i mostri possono perdere l'equilibrio e aprire varchi critici o innescare potenti attacchi speciali.

L'ultimo trailer ha introdotto anche Kunafa, un insediamento che i cacciatori visiteranno nelle Piane ventose. Questo villaggio, una delle tante comunità delle Terre Proibite, esiste da generazioni e possiede una cultura unica. Modellata dall'ambiente circostante e dalla fauna locale, Kunafa alleva bestiame per la produzione di formaggio e ospita anche i Seikret, le fidate cavalcature che i cacciatori scopriranno presto essere compagni indispensabili nell'esplorazione delle terre selvagge. 

Quando si allontanano dal campo base, i cacciatori possono intraprendere spedizioni con una serie di obiettivi in mente. Le missioni possono iniziare puntando a un mostro nella zona utilizzando la mappa o semplicemente colpendone uno sul campo. I giocatori possono anche prepararsi alla caccia senza tornare alla base, usando per esempio il loro barbecue portatile per aumentare le statistiche. Oppure possono riposare in un campo pop-up, le basi operative avanzate che fungono da punti comodi per gestire oggetti ed equipaggiamento, servono come punti di ritorno dopo uno svenimento e possono essere utilizzate come destinazioni di viaggio rapido.

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