Benvenuti ragazzi e ragazze della Tribù in questo resoconto di un interessantissimo Hands-Off sul titolo Moonshine Inc. visto alla passata Gamescom 2022!
A Colonia abbiamo potuto vedere in anteprima il titolo e ricevere un'esaustiva spiegazione riguardo al funzionamento di questo gioco gestionale dal setting e dalle caratteristiche molto particolari.
Moonshine Inc., sviluppato e pubblicato da Klabater S.A., è un gioco gestionale di simulazione con un leggero velo di tycoon che vuole riportarci ai tempi del proibizionismo attraverso uno dei commerci più redditizi del tempo: la produzione e consegna della Moonshine, uno spirito generalmente caratterizzato da un grado alcolico molto alto!
Gli sviluppatori ci hanno detto di aver lavorato con un vero Moonshiner che ha potuto spiegare loro tutto il procedimento dietro la produzione della Moonshine, cosa che hanno poi trasposto nel gioco, in esso infatti veniamo catapultati nei panni di un piccolo produttore che deve ancora farsi un nome e una clientela.
Inizieremo con pochi macchinari: un distillatore e un barile per la fermentazione sono gli elementi di base necessari, coi quali finiremo per fare ogni cosa.
I vari apparati necessari alla produzione della Moonshine sono creabili tramite la funzione di crafting, sempre che si possiedano i soldi necessari.
Utilizzando il Batch Creator possiamo scoprire nuove ricette da produrre che potrebbero avere una migliore qualità o un costo minore in materie prime: in ogni caso la scoperta delle ricette è parte fondamentale del loop di gioco. Proprio per questo motivo, gli sviluppatori hanno voluto lasciare una doppia possibilità di scoprirne nuove, sia tramite indizi che ci vengono dati man mano che produciamo Moonshine, sia dando almeno due combinazioni diverse di ingredienti ad ogni ricetta presente e aumentando così la probabilità che si riesca a scoprirla.
Una volta ottenuta la ricetta del tipo di Moonshine che vogliamo creare, possiamo passare alla Fermentazione. Nel barile dedicato inseriamo gli ingredienti necessari, ovvero la base del Moonshine che vogliamo creare (che può essere zucchero, l'ingrediente più usato, o può essere miele o altro ancora) e il tipo di lievito necessario.
Gli sviluppatori hanno voluto inserire elementi di chimica realistici e infatti dobbiamo stare attenti alle quantità di questi ingredienti, dato che, per esempio, se si mette troppo zucchero il lievito
verrà completamente annullato e viceversa.
Una volta impostato tutto, possiamo lasciare che la Fermentazione faccia il suo corso, ma per poterla avviare abbiamo bisogno di dipendenti che facciano il lavoro sporco per noi; un'altra parte fondamentale del gameplay di Moonshine Inc. è proprio la gestione e assunzione dei dipendenti.
Abbiamo la possibilità di negoziare con i lavoratori che vogliamo assumere, potendo decidere quanto dargli di stipendio e se ci sono bonus nel loro "contratto", ma stando attenti perché un'offerta troppo bassa li farà scappare via immediatamente.
Una volta assunti i dipendenti e conclusa la Fermentazione possiamo passare alla fase di Distillazione del prodotto, nella quale dobbiamo decidere per quanto a lungo vogliamo che il processo continui: più tempo lo lasciamo a distillare, più basso sarà il grado alcolico ma sarà anche più sicuro da bere.
La Moonshine infatti, nel periodo del proibizionismo, ha causato molti danni a chi ne beveva poiché mal distillata, arrivando persino a provocare la cecità in alcune persone.
Per gestire al meglio la Fermentazione dobbiamo quindi gestire la temperatura e la fiamma al di sotto, scegliendo quanto velocemente farla bollire e distillare, per poi decidere quando fermare il processo.
A questo punto si passa all'Imbottigliamento, fase nella quale dobbiamo scegliere il nome del prodotto e nel quale possiamo fare gli ultimi ritocchi, Fortificando o Diluendo, ovvero aggiungendo o togliendo acqua al distillato. Meno acqua è presente, più il prodotto si avvicina ad essere uno spirito, mentre viceversa si avvicina di più ad essere acqua.
In questa fase dobbiamo anche scegliere il prezzo della nostra Moonshine: all'inizio ci conviene mantenere dei prezzi bassi per creare una clientela affezionata, più avanti possiamo anche pensare di alzare i prezzi, ma con la certezza di vendere almeno quanto serve per avere un guadagno sostanzioso.
La fase successiva alla produzione della Moonshine è una che ci ha incuriosito molto per il modo in cui è stata gestita: dopo aver imbottigliato il prodotto abbiamo bisogno di fare le Consegne, così da poter trasformare la nostra Moonshine da semplice prodotto a soldi verdi e magnifici!
Le Consegne vanno però fatte con un occhio di riguardo, dato che dobbiamo tracciare sulla mappa la rotta migliore da seguire, solitamente quella con meno eventi possibili; in questo titolo, infatti, viene introdotta una funzione di Allerta della Polizia, che se si alza troppo porterà la polizia di fronte alla porta di casa nostra, cosa che vogliamo evitare a tutti i costi.
Gli eventi possono anche essere positivi, alcuni sono missioni secondarie date dai più improbabili personaggi che richiedono consegne di uno specifico prodotto in specifiche quantità.
Quindi il loop funziona così: scegli l'auto per la consegna, traccia la rotta migliore ed effettua la consegna ai vari luoghi dove la merce viene venduta.
All'inizio abbiamo a disposizione solamente un vecchio capanno, ma più avanti ci sposteremo in scenari decisamente più entusiasmanti; una parte molto interessante è, per l'appunto, la progressione del gioco che, una volta concluse le missioni principali, ci porta in nuove zone sempre più ampie, con tanti eventi e tante missioni secondarie, dando un senso di ingrandimento del nostro giro che percepiamo molto realistico.
Il gameplay di questo titolo può sembrare complicato, ma è molto più intuitivo di quanto si pensi: un tutorial iniziale ci aiuta molto a capire come tutto funziona e la UI è facile da leggere e non va a travolgere il giocatore con una marea di informazioni.
Dopo poco risulta quasi automatico fare determinate azioni come impostare la Fermentazione o la Distillazione, o ancora tracciare rotte sulla mappa delle Consegne.
La grafica supporta molto bene il gameplay, risultando molto realistica e ben realizzata in ogni sua parte, coerente con tutto quello che il titolo vuole essere.
In conclusione, Moonshine Inc. ci ha fatto un'impressione eccellente, lasciando il ricordo di un gestionale molto ben realizzato e il cui muro di apprendimento è molto più basso rispetto a molte controparti del genere, specialmente del gestionale e simulativo.
Moonshine Inc. verrà rilasciato per Nintendo Switch, Playstation, Xbox e PC il 27 ottobre di quest'anno e noi attendiamo con ansia quella data per poterlo giocare e dissezionare il più possibile!
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