Path of Exile 2 Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/path-of-exile-2/ Videogiochi, Cinema, Giochi da Tavolo, Serie Tv, Podcast e Live Fri, 28 Mar 2025 15:52:24 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://www.tribe.games/wp-content/uploads/2021/08/cropped-avatar_facebook2021-32x32.png Path of Exile 2 Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/path-of-exile-2/ 32 32 Path of Exile 2: Dawn of the Hunt, svelata la data di uscita! https://www.tribe.games/path-of-exile-2-dawn-of-the-hunt-svelata-la-data-di-uscita/ https://www.tribe.games/path-of-exile-2-dawn-of-the-hunt-svelata-la-data-di-uscita/#respond Fri, 28 Mar 2025 09:33:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=102149 Una nuova caccia inizia in Path of Exile 2 con Dawn of the Hunt. A partire dalle 9pm CET del […]

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Una nuova caccia inizia in Path of Exile 2 con Dawn of the Hunt. A partire dalle 9pm CET del 4 aprile sarà infatti rilasciato questo primo major content update dal debutto del gioco in Early Access lo scorso anno.

  • Abbattete i nemici con la nuova classe Cacciatrice, un'abile utilizzatrice di Lancia e brocchiero specializzata nel combattimento ibrido in mischia e a distanza.
  • Padroneggiate e sfruttate la forza delle nuove cinque classi ascese: Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician e Lich.
  • Decine di nuovi avversari e meccaniche revisionate vi aspettando nell’endgame.
  • Oltre cento nuovi oggetti unici e opzioni di crafting notevolmente ampliate per migliorare le vostre tecniche offensive.

La cacciatrice in Dawn of the Hunt

Con l'arrivo di Dawn of the Hunt, indossate gli stivali sporchi di sangue della Cacciatrice, una guerriera abile e feroce che brandisce la lancia. Bandita dalla sua patria, ora insegue le sue prede con combattimenti a distanza e a corto raggio. Il suo brutale arsenale è progettato per far sentire il combattimento come un inseguimento senza tregua, sempre in movimento, entrando e uscendo dal raggio d'azione della mischia in un attimo.

La Cacciatrice può anche parare gli attacchi dei mostri in arrivo, stordendoli prima di rispondere con contrattacchi. Ad esempio, utilizzate Disengage dopo un parry per compiere un balzo, guadagnare una carica di Frenesia e scagliare con potenza la lancia.

Braccate la vostra preda con una serie di attacchi elementali della lancia per permettere alla Cacciatrice di utilizzare alcune delle catene di combo più lunghe mai create per qualsiasi classe.

Nuove classi

Con cinque nuove classi Ascendancy, Dawn of the Hunt introduce nuovi modi per espandere le vostre build:

  • - Ritualist (Huntress) -
    La Ritualist sacrifica carne e sangue, scatenando la forza vitale corrotta sui suoi nemici.
  • - Amazon (Huntress) -
    Una cacciatrice senza equali che vive di precisione e di furia elementare. L'Ascensione delle Amazzoni trasforma le guerriere in cacciatrici d'élite, votate a proteggere gli Anziani Azmeri con precisione letale.
  • - Lich (Witch) -
    La Lich fa a pezzi la propria anima, per dominare non-morte e caos. La Lich è maestra del Caos e delle Maledizioni, può usare la propria vita per potenziare la sua Energia
  • - Smith of Kitava (Warrior) -
    Il Fabbro di Kitava forgia armi di distruzione nel fuoco e nella sofferenza. Abbracciate la pura potenza ed elevate le abilità del Fabbro entrando in risonanza con l'insaziabile Kitava.
  • - Tactician (Mercenary) -
    Il Mercenario Tattico porta sul campo di battaglia il meglio della brutalità militare. In qualità di ex Blackguard Elite, il Tactician è in grado di decimare i mostri di Wraeclast e allo stesso tempo di guadagnare un ottimo compenso.

Oltre a 20 nuove abilità con la lancia pensate per la cacciatrice, altre due abilità molto attese:

  • - Raise Spectre -
    Questa abilità consente di intrappolare ed evocare le anime di quasi tutti i mostri del gioco. Con centinaia di varianti di mostri in Path of Exile 2, avrete infinite possibilità per creare l'esercito di non morti perfetto.
  • - Summon Rhoa Mount -
    Evocate un Rhoa per combattere al vostro fianco o cavalcatelo per muovervi velocemente mentre attaccate. Ma attenzione: subire troppi danni può farvi cadere, lasciandovi vulnerabili a un destino brutale.

Questa espansione apporta anche una massiccia revisione allo sviluppo del personaggio, aggiungendo oltre 100 nuove Gemme di supporto per migliorare la varietà delle build. Le gemme di supporto aggiungono una serie di effetti interessanti alle abilità esistenti, con modifiche game changing.

Ad esempio, gli Emocristalli trasformano gli effetti di sanguinamento in cristalli di Vaal esplosivi, mentre i Caltropi disseminano il campo di battaglia di ostacoli atti a rallentare i nemici.

Inoltre, Dawn of the Hunt porta con sé anche una massiccia revisione delle Gemme di supporto, aggiungendo oltre 100 nuove opzioni per migliorare la varietà delle build.

Le modifiche al crafting di Dawn of the Hunt

Sono stati introdotti nuovi strumenti di crafting come ricompense in molte aree del gioco:

  • Sono state aggiunte oltre 20 nuove rune che consentono di creare nuove mod per i vostri equipaggiamenti.
  • Le rune ora scalano con più livelli, consentendo di ottenere mod più forti che rimangono valide nell'endgame.
  • Stiamo ampliando ulteriormente le opzioni di crafting introducendo mod più specializzate, la cui prima ondata arriverà nel prossimo content update.

Lo Spirito Azmeri è emerso a Wraeclast. Quando ci si avvicina, questo spirito fugge e potenzia i mostri che tocca, rendendoli più forti. Gli spiriti troveranno e possederanno anche mostri rari o unici, garantendo loro nuove abilità e nuove potenti ricompense. Esistono dodici tipi diversi di spiriti, ognuno con le proprie meccaniche e ricompense.

Dawn of the Hunt aggiunge 8 nuove mappe che offrono nuove sfide e ricompense. Ognuna di esse presenta nuovi e interessanti incontri.  

Dovrete combattere contro mostri Rari speculari in una realtà mutevole e distorta in The Fractured Lake, oppure sarete spinti nelle selvagge foreste Ezomyte di The Phaaryl Megaliths, dove le pietre runiche si riempiono di energia. Sopravvivete al guanto di sfida alimentato dalla tempesta e alle ondate mortali dei boss e guadagnerete ricompense complete dai boss e rune esclusive.

Nuove Strongbox e Essenze corrotte

Scoprite le quattro nuove Strongbox uniche, ognuna con una meccanica letale e preziose ricompense.  

  • Ogham's Legacy presenta una pietra runica e una creatura morta che, se attivata, torna in vita come un potente Raro. Ogni sconfitta innesca un'altra resurrezione con l'aggiunta di modificatori che rendono la battaglia progressivamente più difficile, ma anche più gratificante.
  • Ixchel’s Torment sfruttate l'antica taumaturgia Vaal, scatenando guardiani potenziati dal Caos per proteggere un potente artefatto. Sopravvivendo all'assalto, sarete ricompensati con un oggetto unico caratterizzato da uno specifico modificatore Corrotto.

Le Essenze ricevono importanti aggiornamenti, con quattro nuove Essenze Corrotte, ovvero Hysteria, Delirium, Horror e Insanity, che offrono nuove meccaniche di combattimento e nuovi potenti risultati di crafting, come la garanzia di incantesimi doppi quando si usa un Vaal Orb sulle cinture.

La Corruzione ha continuato a diffondersi in tutta Wraeclast e si è formata in zone sempre più grandi. Al centro di ognuna di esse si trova un Nexus Corrotto, sede di tre nuovi terrificanti boss, amalgami della Corruzione stessa.

Una volta sconfitti questi boss, tutte le aree rimaste all'interno della zona di Corruzione verranno ripulite. Le mappe ripulite hanno nuovi mostri, un nuovo boss e un proprio set di modificatori e ricompense.

Dawn of the Hunt porta anche i duelli con i ribelli esiliati

Durante i vostri viaggi vi capiterà di incontrare dei Rogue Exiles, ovvero persone che come voi sono state esiliate e sono apertamente ostili. Vi sfideranno - un combattimento all'ultimo sangue. Questi Esiliati sono in grado di schivare, di seguire i vostri movimenti e di contrastare i vostri attacchi. I Rogue Exiles utilizzano le stesse abilità disponibili per i giocatori e persino gli stessi oggetti. Non si limitano a indossare questi oggetti, ma sanno come sfruttare le unicità che utilizzano.

Naturalmente, se riuscirete a uccidere questi Esiliati, otterrete tutti i loro drop!

L'endgame

Dawn of the Hunt riequilibra in modo significativo l'endgame. Il numero di torri è stato drasticamente ridotto, ma sono state rese molto più potenti. Le Tavolette ora influenzano il doppio delle aree e l'utilizzo di Mappe di livello superiore nelle Torri aumenta ulteriormente questo numero. Inoltre, ogni Torre potrà consumare fino a tre Tavolette contemporaneamente.

Queste modifiche riducono in modo significativo la quantità di ore richiesto in endgame, migliorando al contempo la capacità di utilizzarle. Inoltre, le Torri possono ora spawnare con tutte le meccaniche e hanno i propri nuovi Boss!

Sorgete come cacciatori o cadete come prede dal 4 aprile. Dawn of the Hunt sarà inoltre disponibile nelle attuali leghe Early Access per tutti coloro che vogliono continuare a giocare con i loro personaggi. Si raccomanda di iniziare con un nuovo personaggio per ottenerne tutti i vantaggi.
Per maggiori informazioni sul primo major update di Path of Exile 2, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale, raggiungibile cliccando QUI.

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Path of Exile 2 – Hands-On [Gamescom 2024] https://www.tribe.games/path-of-exile-2-hands-on/ https://www.tribe.games/path-of-exile-2-hands-on/#respond Tue, 15 Oct 2024 10:09:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=96144 In occasione della Gamescom 2024 siamo riusciti ad incontrarci con una parte del team di sviluppo di Path of Exile […]

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In occasione della Gamescom 2024 siamo riusciti ad incontrarci con una parte del team di sviluppo di Path of Exile 2 e di vedere e giocare con loro alcune sezioni del gioco sia con personaggi di basso livello, sia con personaggi un po’ più potenti. Gli sviluppatori ci hanno mostrato infatti alcune delle classi disponibili e ci hanno fatto provare sostanzialmente due sezioni di gioco, una prima assieme a loro, dove disponevamo di un generoso numero di abilità, e una seconda invece partendo proprio dall’inizio del gioco. Fin da subito quindi ci hanno introdotto due delle più grosse novità che si vedranno in questo secondo capitolo, ovvero il nuovo sistema di controllo del personaggio, e la sua gestione. Da buon hack and slash, Path of Exile 2 dispone del classico sistema di movimento con il mouse a cui tutti siamo abituati, ma siccome in questo secondo capitolo si è voluto dare maggior accento ed importanza al movimento durante il combattimento, si è deciso di introdurre un ulteriore sistema di movimento che potesse essere adattato sia a mouse e tastiera che ad un controller. Scegliendo questo sistema alternativo muoveremo quindi il nostro personaggio con i tasti WASD, come in uno sparatutto con vista dall’alto, e useremo il mouse per mirare [in stile The Binding of Isaac o Enter the Gungeon per capirci N.d.R.]. Questa impostazione maggiormente action potrà inizialmente sembrare confusionaria, anche complice la visione isometrica che non facilita proprio il tutto, ma dopo pochi minuti di pratica ci siamo trovati in realtà a nostro agio, addirittura preferendola a quella tradizionale con i personaggi più prettamente a distanza.

Non appena metabolizzato il primo grosso cambiamento, ecco che ci siamo trovati subito di fronte il secondo. Se come noi venite dal primo Path of Exile ricorderete infatti che le abilità sono legate a dei cristalli che possono essere inseriti nei socket di armi e armature. Ogni cristallo poteva essere una abilità o un elemento di supporto e, per funzionare, era necessario che i socket fossero collegati. Bene, dimenticatevi tutto questo, e soprattutto dimenticatevi la ricerca di armature a 6 link che accadeva in passato. In Path of Exile 2 esistono ancora i cristalli delle abilità e quelli di supporto, ma possono essere inseriti direttamente in degli spazi vuoti nel nostro menu del giocatore. Oltre a ciò i cristalli, quando verranno raccolti, saranno generici e potremo scegliere l’abilità da assegnare loro una volta che decideremo di equipaggiarli al nostro personaggio. Questo meccanismo non solo rende più facile costruire una build permettendo di ottenere le abilità chiave più velocemente, ma oltre a ciò non limita le abilità e le combinazioni al numero di socket a nostra disposizione sugli oggetti, cosa che portava i giocatori a lunghe sessioni di grinding nel tentativo di droppare l'oggetto giusto per poi elaborarlo in modo da avere i link richiesti per la build necessaria.

Per ora sappiamo il gioco presenterà 12 classi totali giocabili, anche se al momento ne sono state annunciate solamente otto e durante la nostra demo non erano nemmeno tutte disponibili. Ad ogni modo sappiate che l’albero evolutivo, quello in stile sferografia (per chi parla FF X), esiste ancora ed è più immenso che mai, anche se con le dovute correzioni e rivisitazioni del caso. Permane anche la generazione procedurale di alcune mappe, o alcune parti di esse, in modo da fornire un’esperienza mai monotona quando si tratta di esplorare e navigare le mappe.
Per concludere, gli sviluppatori hanno caricato un paio di personaggi precostruiti e ci hanno mostrato un paio di combattimenti contro alcuni boss minori e di trama, dimostrandoci come anche questi ultimi si siano rifatti il look e le meccaniche in occasione di questo secondo capitolo. Anzi, i combattimenti contro i boss più importanti della campagna sono stati studiati a tavolino, sia nella complessità, sia per quanto riguarda la teatralità, offrendo in questo modo un'esperienza sia impegnativa che spettacolare.

Per concludere questo breve provato, quindi, possiamo dirvi che la nostra esperienza con il gioco è stata incredibilmente positiva, e ci fa ben sperare in un successore degno di questo titolo ormai atteso da migliaia di appassionati. Se siete come noi in attesa del lancio purtroppo non abbiamo ancora una data precisa per voi, abbiamo però comunque buone notizie, in quanto il 15 novembre dovrebbe iniziare la fase di Early Access dove potrete saggiare con mano almeno una prima parte del gioco.
Tenete d'occhio quindi la pagina Steam, ma anche il nostro sito, per tutte le novità riguardo a questo titolo!

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Annunciato l'Early Access di Path of Exile 2! https://www.tribe.games/annunciato-l-early-access-di-path-of-exile-2/ https://www.tribe.games/annunciato-l-early-access-di-path-of-exile-2/#respond Wed, 21 Aug 2024 08:42:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=91797 Durante l'Opening Night Live della Gamescom di quest'anno, Grinding Gear Games ha rivelato l'Early Access di Path of Exile 2, […]

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Durante l'Opening Night Live della Gamescom di quest'anno, Grinding Gear Games ha rivelato l'Early Access di Path of Exile 2, oltre ad aver concesso a tutti un piccolo sguardo ad alcuni dei potenti boss che popoleranno l’oscuro mondo di Wraeclast in Path of Exile 2!

Come accennato in precedenza, Grinding Gear Games ha anche svelato la data in cui Path of Exile 2 entrerà in Early Access, quindi preparatevi ad entrare in questo nuovo mondo il 15 novembre di quest'anno!
Per maggiori informazioni, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale, raggiungibile cliccando QUI.

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Path of Exile 2 allo State of Play di Sony! https://www.tribe.games/path-of-exile-2-al-state-of-play-di-sony/ https://www.tribe.games/path-of-exile-2-al-state-of-play-di-sony/#respond Sat, 01 Jun 2024 14:18:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=87105 Grinding Gear Games ha annunciato i piani per console di Path of Exile 2 durante lo State of Play di […]

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Grinding Gear Games ha annunciato i piani per console di Path of Exile 2 durante lo State of Play di Sony. L'Action RPG free-to-play di nuova generazione sarà disponibile in Early Access simultaneamente su più piattaforme nel corso dell'anno e introdurrà una nuova entusiasmante feature: couch co-op.

“La Couch co-op è qualcosa che volevamo fare da molto tempo. Gli Action RPG sono un genere molto più divertente con gli amici, ed è ancora più bello quando si può giocare insieme nella stessa stanza", ha dichiarato Jonathan Rogers, Game Director del progetto.

Path of Exile 2 sarà inoltre dotato di Cross-play e Cross-progression, portando la versione per console nello stesso regno, con lo stesso supporto, della versione per PC!

Path of Exile 2 allo State of Play: gli annunci principali

  • - Nuova modalità Couch Co-op - 
    I giocatori non hanno più bisogno di più molteplici dispositivi per giocare con i loro amici. Una nuova funzione, la couch co-op, è disponibile su tutte le piattaforme supportate e richiede due controller per giocare. I giocatori potranno giocare in collaborazione su un unico account o accedere con due account Path of Exile separati sullo stesso PC o console.
  • - Esperienza del controller ridefinita -
    Path of Exile 2 ha ridisegnato radicalmente la sua esperienza d'uso per i controller. I controlli a doppio stick, un nuovo sistema di attacchi che consente di personalizzare completamente il proprio schema di controlli con 24 slot per gli attacchi e una riprogettazione della gestione dell'inventario rendono il gioco molto più facile da affrontare. Inoltre, ogni abilità ha ricevuto un'attenzione specifica da parte di un nuovo team dedicato alle console, per assicurarsi un perfetto funzionamento anche su un controller.
  • - Più facile da giocare - 
    Path of Exile è un gioco famoso per la sua complessità, ma Path of Exile 2 rende molto più semplice per i nuovi giocatori esplorare e comprendere le profonde meccaniche del gioco. Oltre a semplificare molte meccaniche, i video tutorial delle abilità in gioco spiegano come funzionano le abilità e come usarle in combattimento, un nuovo sistema di aiuto aggiunto agli hover degli oggetti permette ai giocatori di scoprire esattamente come funzionano le statistiche premendo un pulsante, e un nuovo sistema che permette di visualizzare gli effetti esatti che ogni scelta avrebbe sui loro personaggi rende la comprensione del gioco molto più semplice.
  • - Cross-play, Cross-progression, Lanci simultanei - 
    Path of Exile 2 introduce il cross-play e la progressione incrociata su tutte le piattaforme supportate. Potrete giocare con i vostri amici su altre piattaforme o passare dalla console al PC senza perdere alcun progresso. Il lancio e tutti gli aggiornamenti futuri saranno distribuiti contemporaneamente alla versione PC.

Path of Exile 2 sarà disponibile in accesso anticipato su PC, macOS, Xbox Series X|S e PlayStation 5 entro la fine del 2024.
Per maggiori informazioni, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale, raggiungibile cliccando QUI!

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