Oggi, amici miei e della Tribù, parliamo di un titolo particolare, ispirato a giochi come Castle Crasher dello studio The Behemoth, ma che si separa da essi tramite una grafica estremamente anime e chibi, oltre che per un gameplay pieno di combo e abilità speciali da usare.
Stiamo parlando di Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate, titolo sviluppato e pubblicato da Rocket Panda Games, uno studio indie alla sua prima esperienza alla Gamescom [come abbiamo notato dagli iniziali problemi dell'appuntamento, durante il quale abbiamo solamente potuto chiacchierare perché hanno voluto cambiare la build in utilizzo nel mezzo della giornata piena di incontri, errore che si può perdonare trattandosi della loro prima volta N.d.R.].
Gli sviluppatori sono stati ad ogni modo molto gentili e ci hanno mostrato una presentazione riguardo cosa ha da offrire questo titolo 2D action a scorrimento laterale. Dobbiamo fermarci a far notare, comunque, che questo gioco è una sorta di remake del titolo originale uscito alcune decadi fa, ma con miglioramenti sia visivi che di gameplay, nonché con l'aggiunta di molti nuovi personaggi da poter utilizzare, quasi tutti realizzati basandosi su quelli di svariati anime.
Nel corso della presentazione, quindi, ci hanno mostrato come Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate presenti molteplici novità capaci di migliorare la generale esperienza dei giocatori, a partire da una colonna sonora completamente nuova, composta dalla Phantom Breaker Band gestita dallo stesso studio di Rocket Panda Games [avremo comunque la possibilità di ascoltare quella del titolo originale o del capitolo Overdrive N.d.R.], da modalità sia in coop che versus, estremamente diverse tra loro, ma complementari nel senso generale del gameplay, per arrivare alla possibilità di utilizzare nemici e cattivi storici dell'universo di Phantom Breaker: Battle Grounds per rompere le ossa [metaforicamente N.d.R.] ai nostri amici.
Ovviamente il titolo non si ferma a queste poche modifiche, ma presenta una grafica completamente ricreata in Unreal Engine 5, oltre ad un gameplay completamente rinnovato grazie a combo di attacchi in pieno stile picchiaduro che permettono di eseguire mosse combinate alquanto esaltanti, da far salire l'adrenalina alle stelle. Inoltre il titolo si sviluppa su più livelli di profondità, permettendo, specialmente quando si gioca in coop, di non rimanere sommersi dall'enorme quantità di nemici che ci piombano addosso [almeno per quello che abbiamo potuto provare a Colonia N.d.R.]. Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate, infatti, non lo si percepisce come un gioco semplice e facile da completare, ma, anzi, come un titolo che propone una vera sfida al giocatore, obbligandolo quindi ad impararne le meccaniche a fondo per poter avanzare.
Gli sviluppatori ci hanno spiegato come tutti i cambi che hanno effettuato siano stati fatti per un motivo preciso: migliorare la quality of life dei giocatori. Per fare ciò, hanno reso tutto estremamente più fluido e rapido da far partire; iniziare una partita rapida, anche in coop, è infatti molto veloce e ci richiede solamente di scegliere il nostro combattente dal roster e la mappa in cui combattere, per poi iniziare a darle di santa ragione ai nemici controllati dall'IA o all'amico che se le stava cercando da un po' di tempo.
Il team di Rocket Panda Games ci ha anche rivelato che Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate sarà tradotto completamente in italiano, permettendo anche al pubblico della penisola di godere di questo titolo senza la necessità di conoscere una seconda lingua.
Gli sviluppatori, mentre giocavamo, ci hanno quindi mostrato aggiunte come le mosse finali dei personaggi, utilizzabili dopo aver fatto riempire una determinata barra, oltre alla possibilità di combinare gli attacchi tra personaggi, finendo per distruggere intere ondate di nemici in pochi secondi. Il titolo sembra avrà due anime distinte: una per chi lo gioca per puro divertimento e una per i competitivi, dove i giocatori tenteranno di trovare mille e una strategie per poter battere i propri avversari, una più spettacolare dell'altra.
Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate sarà quindi giocabile con gli amici sia in locale, fino a quattro giocatori, che online in coop fino a sei giocatori e in versus fino a otto giocatori. Questo permette una grande varietà di gameplay, che passa da un processo di apprendimento delle meccaniche con l'IA per poi partire a picchiare forte tutti i personaggi dei vostri compagni di gioco.
Non siamo riusciti a vedere molto altro a causa del poco tempo rimasto una volta finita la prova, ma il team ci ha voluto anche condividere che hanno fissato la data di uscita al 13 febbraio 2025, quindi fra solo pochi mesi.
In ogni caso, Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate è un titolo che punta a mantenere lo spirito dei suoi predecessori, ma portandolo in un mondo nuovo e moderno di grafiche migliorate e gameplay più fluidi. Il lavoro di Rocket Panda Games sembra impressionante e veramente ben eseguito, e la partita che abbiamo gicato insieme a loro è stata davvero divertente, rapida e molto dinamica.
Seguiremo gli sviluppi di questo titolo con grande attenzione, nella speranza che possa diventare un'alternativa valida agli ormai più che affermati giochi come il già menzionato Super Smash Bros..
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