Resident Evil Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/resident-evil/ Videogiochi, Cinema, Giochi da Tavolo, Serie Tv, Podcast e Live Wed, 12 Jun 2024 05:10:10 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://www.tribe.games/wp-content/uploads/2021/08/cropped-avatar_facebook2021-32x32.png Resident Evil Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/resident-evil/ 32 32 Il survival horror torna su iPhone, iPad e Mac con Resident Evil 7: Biohazard e Resident Evil 2 https://www.tribe.games/il-survival-horror-torna-su-iphone-ipad-e-mac-con-resident-evil-7-biohazard-e-resident-evil-2/ https://www.tribe.games/il-survival-horror-torna-su-iphone-ipad-e-mac-con-resident-evil-7-biohazard-e-resident-evil-2/#respond Tue, 11 Jun 2024 15:26:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=88215 Capcom ha annunciato che due dei giochi più amati dai fan della pluripremiata serie Resident Evil stanno arrivando sui dispositivi […]

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Capcom ha annunciato che due dei giochi più amati dai fan della pluripremiata serie Resident Evil stanno arrivando sui dispositivi Apple più recenti!
Il gioco più spaventoso della serie, Resident Evil 7: Biohazard, arriverà infatti su App Store il 2 luglio 2024 per iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max e tutti gli iPad e Mac con chip M1 o successivo. Ma non è tutto, perché è stato confermato che anche l'acclamato remake di Resident Evil 2 è attualmente in fase di sviluppo per iPhone, iPad e Mac.

Dettagli su queste versioni dei due capitoli di Resident Evil

Alimentati dal RE Engine di Capcom, entrambi i giochi offrono esperienze di qualità da console che girano in modo nativo sul silicio Apple. Questi amati titoli utilizzano la tecnologia MetalFX Upscaling di Apple per offrire immagini impressionanti e prestazioni notevoli su iPhone, iPad e Mac.

I giocatori potranno provare una porzione di ogni gioco con un download gratuito prima di accedere all'esperienza completa con un unico acquisto.
Capcom ricorda poi che i titoli offrono anche l'Acquisto Universale e la progressione incrociata tra iPhone, iPad e Mac. Grazie a queste caratteristiche, i giocatori possono godersi questi due survival horror su tutti e tre i dispositivi e continuare a salvare le partite sia a casa che in viaggio.

Le versioni per iPhone e iPad di Resident Evil 7 includeranno controlli migliorati con una nuova funzione di Fuoco Automatico. Questa novità offre ai giocatori la possibilità di sparare automaticamente dopo aver mirato ai nemici per un determinato periodo di tempo. Sono inoltre supportati i controller Bluetooth compatibili per iPhone, iPad e Mac, che offrono un'esperienza di gioco simile a quella delle console domestiche!

RE7 nello specifico è già disponibile per il preordine. Il gioco principale e il contenuto scaricabile della storia di Not A Hero, in cui Chris Redfield è in missione per chiudere il caso, saranno pubblicati insieme in un bundle.
I giocatori possono anche immergersi più a fondo nella storia di Ethan Winters con l'aggiornamento Gold Edition, che amplia il gioco con una serie di contenuti scaricabili opzionali, tra cui End of Zoe, Banned Footage Vol. 1 e Vol. 2, il set da 5 monete, il Survival Pack e la modalità di difficoltà Madhouse.

Ricordatevi che gli ultimi titoli della serie di Capcom, Resident Evil 4 e Village, sono già disponibili per iPhone 15 Pro, iPad e Mac!
Per altri dettagli sull'arrivo di questi titoli su dispositivi Apple, potete fare un salto al sito QUA.

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L'esclusiva Collector's Box di Resident Evil è ora disponibile su GameFlavor https://www.tribe.games/lesclusiva-collectors-box-di-resident-evil-e-ora-disponibile-su-gameflavor/ https://www.tribe.games/lesclusiva-collectors-box-di-resident-evil-e-ora-disponibile-su-gameflavor/#respond Wed, 20 Sep 2023 11:32:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=74425 In occasione del 25° anniversario di Resident Evil, GameFlavor celebra la serie Resident Evil con la Collector's Box del Primo […]

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In occasione del 25° anniversario di Resident Evil, GameFlavor celebra la serie Resident Evil con la Collector's Box del Primo Soccorso di Resident Evil.
Questa unica e rigorosamente limitata collezione trasferisce oggetti iconici dallo schermo virtuale al mondo reale. Ufficialmente autorizzata da Capcom, la Collector's Box del Primo Soccorso di Resident Evil è perfetta sia per gli appassionati incalliti che per i collezionisti. La Box è disponibile per il pre-ordine ora QUI al costo di 199,00 €.

Contenuto della Collector's Box

Il vero e proprio contenitore, che riprende visivamente il modello del gioco, riporta immediatamente alla mente i ricordi della residenza Spencer. Questo contiene dieci lattine di spray per il primo soccorso da 330 ml ciascuna, quattro scatolette di “ribbon” contenenti miscele di spezie, un tappo spray, ricette per cocktail abbinati e un certificato di autenticità con numerazione manuale.

Lo spray per il primo soccorso è uno degli oggetti più memorabili della serie di videogiochi di Resident Evil ed è anche il cuore del collezionabile.
Per quanto riguarda il sapore e gli ingredienti, GameFlavor si è ispirata alle erbe, alle spezie e ai frutti presenti nel mondo di gioco. Il risultato è una bevanda deliziosa e rinfrescante a base di tè verde arricchito con cetriolo e limone-menta, aromatizzata con molti ingredienti unici. Il tappo spray consente di presentare il kit di primo soccorso anche dopo averne gustato il contenuto.

GameFlavor

Anche i “ribbon” sono uno degli oggetti della serie Resident Evil che ogni giocatore della serie ricorderà immediatamente. Le scatolette dei ribbon contengono ognuna una delle quattro diverse spezie del gioco, che possono essere utilizzate per preparare autentici cocktail di Resident Evil senza alcol o possono servire da ispirazione per creazioni di cocktail personali con l'aiuto delle carte ricetta incluse.

La Collector's Box del Primo Soccorso di Resident Evil è un'esperienza collezionabile unica limitata a 4.750 pezzi in tutto il mondo, realizzata e confezionata a Berlino con amore per ogni singolo fan di Resident Evil.

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Resident Evil: due recenti giochi della saga sono in arrivo su iPhone 15 Pro, la serie arriva per la prima volta in assoluto su uno smartphone https://www.tribe.games/resident-evil-due-recenti-giochi-della-saga-sono-in-arrivo-su-iphone-15-pro-per-la-prima-volta-in-assoluto-su-uno-smartphone/ https://www.tribe.games/resident-evil-due-recenti-giochi-della-saga-sono-in-arrivo-su-iphone-15-pro-per-la-prima-volta-in-assoluto-su-uno-smartphone/#respond Wed, 13 Sep 2023 15:31:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=73728 Capcom ha annunciato che Resident Evil 4 e Resident Evil Village arriveranno quest'anno sui nuovi iPhone 15 Pro e iPhone […]

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Capcom ha annunciato che Resident Evil 4 e Resident Evil Village arriveranno quest'anno sui nuovi iPhone 15 Pro e iPhone 15 Pro Max! È la prima volta che questi titoli best-seller dell'iconico franchise survival horror saranno disponibili in modo nativo su uno smartphone. Il tutto potrà avvenire grazie alla potenza dell'A17 Pro, il nuovo chip proprietario di Apple.
Inoltre, nel 2023, l'acclamato remake di RE4 uscirà anche per iPad e Mac, insieme a Village per iPad!

Dettagli sulle versione per dispositivi Apple di Resident Evil

Entrambi i giochi offriranno una grafica straordinaria con una fedeltà visiva paragonabile a quella delle più recenti console domestiche e supporteranno l'HDR per un incredibile realismo. Grazie alla compatibilità di un'ampia gamma di controller di gioco e al multi-touch con comandi su schermo, i giocatori potranno facilmente personalizzare la loro esperienza di gioco.

Il RE Engine di Capcom supporta pienamente Metal, rendendo possibile la creazione di versioni di alta qualità dei più recenti titoli di Resident Evil. Ciò consentirà di sfruttare appieno le potenti funzioni di Apple come MetalFX Upscaling, per offrire prestazioni impressionanti e un gameplay incredibilmente reattivo su iPhone, iPad e Mac.

In arrivo sull'App Store nel corso dell'anno, i giochi supporteranno la cross-progression, con gli avanzamenti dei giocatori che saranno sincronizzati tra iPhone, iPad e Mac.
Con un download gratuito, i giocatori potranno sperimentare un gameplay di alto livello con una grafica straordinaria prima di accedere al gioco completo con un acquisto in-app. RE4 sarà giocabile su iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max e su tutti gli iPad e Mac con chip M1 o successivo.
RE Village sarà invece disponibile su iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max, iPad Air e iPad Pro con chip M1 o successivo. Questa versione dell'ottavo capitolo si aggiunge all'edizione, completa della sua Winters' Expansion, attualmente disponibile su Mac.

Maggiori informazioni sono disponibili sui siti web di Resident Evil 4, al link QUI, e Resident Evil Village, al link QUI!

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Resident Evil 2, Resident Evil 3 e Resident Evil 7 biohazard in arrivo su PlayStation 5 e Xbox Series X|S https://www.tribe.games/resident-evil-2-resident-evil-3-e-resident-evil-7-biohazard-in-arrivo-su-playstation-5-e-xbox-series-xs/ https://www.tribe.games/resident-evil-2-resident-evil-3-e-resident-evil-7-biohazard-in-arrivo-su-playstation-5-e-xbox-series-xs/#respond Thu, 03 Mar 2022 10:50:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=46194 Riscopri i tre acclamati titoli della saga di Resident Evil™ come mai prima d'ora quando Resident Evil 2, Resident Evil 3 e Resident Evil 7 biohazard arriveranno […]

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Riscopri i tre acclamati titoli della saga di Resident Evil™ come mai prima d'ora quando Resident Evil 2Resident Evil 3 e Resident Evil 7 biohazard arriveranno su PlayStation 5 e Xbox Series X|S nel corso di quest’anno.
Sviluppati utilizzando il RE Engine proprietario di Capcom, tutti e tre i titoli presenteranno funzionalità all'avanguardia tra cui ray tracing, frame rate elevato e audio 3D per migliorare l'immersione delle pluripremiate esperienze. Per i giocatori PlayStation 5, tutti e tre i titoli dispongono anche del supporto DualSense™ per feedback aptico e grilletti adattivi.

I giocatori che hanno precedentemente acquistato Resident Evil 2Resident Evil 3 o Resident Evil 7 biohazard per PlayStation 4 o Xbox One possono ricevere un aggiornamento senza costi aggiuntivi tramite l'opzione di aggiornamento da PS4 alla versione digitale PS5 o tramite il sistema di Smart Delivery di Xbox.
I fan potranno rivivere gli orrori e gli incredibili effetti visivi di questi titoli sull'ultima generazione di console. Una patch di aggiornamento sarà disponibile anche per gli utenti di PC senza costi aggiuntivi.

Resident Evil 2

Basato sul capolavoro originale che ha definito il genere, Resident Evil 2 è stato completamente ricostruito da zero per un'esperienza narrativa più profonda. Utilizzando il RE Engine di Capcom, questa rivisitazione di Resident Evil 2 offre una nuova versione della classica saga survival horror; grafica incredibilmente realistica, audio coinvolgente da mozzare il fiato, nuova visuale sopra la spalla e controlli modernizzati oltre alle modalità di gameplay del gioco originale.

Resident Evil 3

Resident Evil 3 racconta la storia di Jill Valentine, membro S.T.A.R.S., mentre fugge da una fatiscente Raccoon City e dall'implacabile Nemesis. Il RE Engine di Capcom combina immagini fotorealistiche e uno schema di controllo modernizzato con l'intenso combattimento della serie e con la risoluzione di enigmi. Questo titolo offre agli appassionati il capitolo finale, ricco di azione, del crollo di Raccoon City.

Resident Evil 7 biohazard

Il titolo ha stabilito un nuovo corso per la serie di Resident Evil quando è stato pubblicato, sfruttando le sue radici e aprendo le porte a un'esperienza horror davvero terrificante. Resident Evil 7 biohazard offre un livello di immersione senza precedenti per il genere horror; questo grazie al nuovo passaggio alla visuale in prima persona e a uno stile fotorealistico basato sul RE Engine di Capcom.

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Resident Evil: La scuola del buon remake https://www.tribe.games/resident-evil-la-scuola-del-buon-remake-speciale/ https://www.tribe.games/resident-evil-la-scuola-del-buon-remake-speciale/#respond Fri, 27 Mar 2020 13:00:00 +0000 http://https://tribe.games/senza-categoria/resident-evil-la-scuola-del-buon-remake-speciale/ Uno dei grossi rischi da parte delle software house è realizzare il remake di un gioco che ha avuto un […]

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Uno dei grossi rischi da parte delle software house è realizzare il remake di un gioco che ha avuto un grande successo ed è rimasto nel cuore dei giocatori. Questo perché i fan più accaniti si fanno grandi aspettative e sono pronti a trovare ogni minimo difetto per screditarlo.
Prima di parlare del soggetto principale, puntualizziamo su quando si può applicare il termine Remake: si usa questa definizione nel momento in cui viene preso un gioco uscito tempo addietro, riproponendolo nel mercato sulle nuove piattaforme, con l’evoluzione ed aggiunta di contenuti; questo senza stravolgere eccessivamente gli elementi principali da cui è tratto.
Importante non confondere la parola remake con reboot (ripartire da zero, ad esempio Tomb Raider) e remastered, ma quest’ultimo lo citeremo poco più avanti.

Nel 1996 viene pubblicato il primo capitolo di un brand che lascerà la sua impronta nel mondo dei survival horror: stiamo parlando di Resident Evil per console PlayStation.
Il titolo originale giapponese è BioHazard, ma fuori dal continente nipponico ne venne cambiato il nome perché quest’ultimo poteva venire collegato a una banda metal avente lo stesso nome, particolarmente criticata per questioni eticamente immorali.
Il suo successo aveva portato la Capcom a iniziare lo sviluppo di Resident Evil 2 dopo un mese dal rilascio del primo capitolo.
Purtroppo alcuni elementi come la trama stessa, che risultava auto conclusiva e impediva la possibilità di realizzare nuovi capitoli, portarono la software house a ripartire da zero nonostante fossero quasi alla fine.
Per ingannare l’attesa e scusarsi di questo, la Capcom ha rilasciato Resident Evil Director’s Cut, che aggiungeva una difficoltà extra e includeva un secondo disco con la demo di Resident Evil 2; il vecchio progetto di quest’ultimo si può trovare online, nominato dagli utenti come Resident Evil 1.5, giocabile tramite emulatore.

Nel 2002 venne pubblicato in esclusiva Nintendo GameCube il remake del primo capitolo, intitolato Resident Evil ReBirth; il gioco era su due mini dischi e fu un enorme successo, anche se non si poteva dire lo stesso (sfortunatamente) per la console di casa Nintendo.
Uno dei primi e grossi cambiamenti che saltavano all’occhio era sicuramente il comparto tecnico, con una qualità grafica elevata, avente lo scopo di mostrare quale livello visivo poteva arrivare una console così piccola.
Se già l’originale instillava un enorme senso di terrore ad ogni angolo che si svoltava per via del sistema a telecamera fissa (presente anche nel remake), aumentate questa sensazione dieci volte tanto.
Possiamo citare l’effetto temporale con tuoni improvvisi, seguito dalla potenziale proiezione di ombre per via dei fulmini, mostrando le possibili ombre di zombie dietro l’angolo o una finestra, pronti a sfondarla in qualsiasi momento.
Il dettaglio tecnico dei mostri presenti, capaci in alcuni casi di corrervi dietro e sfondare alcune porte pur di braccarvi, erano molto difficili da dimenticare in quel periodo.
Alcuni dei puzzle sono famigliari ma rielaborati, seguiti dall’aggiunta di nuovi enigmi, zone da esplorare e la presenza di alcune meccaniche, come l’arma di difesa personale.
Sparsi nella villa era possibile trovare dei coltelli monouso, batterie per il teaser (esclusiva di Jill) e granate accecanti (esclusiva di Chris).
Se si veniva catturati da uno zombie o da un’altra eventuale creatura presente nel gioco, tramite la pressione di un tasto ci si liberava dalla presa (consumando un’unità dell’arma di difesa personale) e in alcuni casi uccidere il nemico.
Anche la trama subì delle piccole aggiunte e modifiche, ma senza stravolgere gli eventi principali con cui i giocatori hanno conosciuto la storia presente nel titolo originale.

Sfortunatamente (e immeritatamente) la console GameCube non ebbe un grande successo e il titolo non poté meritarsi le attenzioni che doveva ricevere, Capcom ritentò nel 2008 con un porting del gioco sulla successiva console Nintendo Wii.
Dopo una lunga attesa e continua richiesta da parte dei fan nel corso degli anni, Resident Evil ReBirth diventa finalmente disponibile per tutti, venendo distribuito nel 2015 su: PC (Steam), PlayStation 3PlayStation 4Xbox 360 e Xbox One.
Pubblicato come Remastered, il gioco praticamente è lo stesso uscito originariamente su Nintendo GameCube, ma con una pulizia grafica per renderlo molto più bello alla vista e fluido con il framerate.

L’enorme successo che ha avuto questo remake portò gli utenti a sperare nell’arrivo di lavori successivi con gli altri capitoli del brand principale; l’attesa si faceva sentire sempre di più e le vane speranze dei giocatori stavano per essere colmate, ma non dalla Capcom.
Una piccola casa di sviluppo italiana diede il via ad un progetto amatoriale, col remake non ufficiale di Resident Evil 2.
Il team rilasciò su YouTube un video alpha di gameplay, per mostrare cosa stavano realizzando, ottenendo un elevatissimo numero di visualizzazioni in poco tempo; questo dato dimostrava chiaramente quanto la gente stesse desiderando apertamente di vedere il remake del secondo capitolo.
Tale successo richiamò l’attenzione della Capcom stessa, invitando la software house italiana direttamente alla loro sede in Giappone. La casa nipponica gli fece i complimenti e ammirarono quanta dedizione era stata messa da un così piccolo gruppo di persone.
Purtroppo dovettero informare che questo loro progetto doveva terminare, dato che la Capcom stava effettivamente lavorando al remake di Resident Evil 2; ovviamente non avrebbero reso vano lo sforzo e l’impegno profusi dalla piccola casa italiana, per cui diedero il loro supporto per far sì che… i ragazzi di Invader Studios realizzassero il loro gioco survival horror, partendo da zero con un idea completamente loro e originale; stiamo proprio parlando della casa di sviluppo italiana che ha lanciato sul mercato Daymare: 1998!

Gennaio 2019 gli utenti video realizzato il loro desiderio, ed ecco quindi trovarsi fra le mani il tanto atteso remake ufficiale di Resident Evil 2 (di cui potete trovare la recensione CLICCANDO QUI!).
Come per Resident Evil ReBirth, anche in questo caso Capcom ha fatto centro soddisfacendo una grandissima parte degli utenti; non sono mancati quelli che rimasero delusi per certe scelte che vennero applicate, ma nel contesto generale il livello raggiunto è stato veramente alto.
Sfruttando il loro motore grafico RE Engine (usato per Resident Evil 7), hanno saputo nuovamente elevare il livello di terrore ed ansia che si provarono con il capitolo originale.
In questo caso ci furono molti cambiamenti riguardo il gameplay, scenari e puzzle, però senza stravolgere gli eventi di trama più importanti e vitali che componevano la storia di Resident Evil 2.
Sono stati capaci di dare una maggiore importanza in personaggi secondari come Kendo (non stiamo a raccontarvi cosa accade nello specifico per evitare spoiler, possiamo solo dire che gli hanno dato un livello di profondità di tutto rispetto).
Per non ripetere le stesse cose già dette in passato, il resto delle nostre impressioni e l’analisi che abbiamo fatto riguardo questo remake le potete trovare nella recensione indicata precedentemente.

Pochi mesi fa, durante lo State of Play di Sony, è stato annunciato che in data 3 Aprile 2020 arriverà un altro remake: torneremo ancora una volta a Raccoon City con Resident Evil 3.
Nei panni di Jill Valentine dovremo trovare il modo di andarcene dalla città ormai invasa dagli zombie, mentre saremo braccati da una delle più pericolose Bioarmi realizzate dalla Umbrella Corporation: Il Nemesis!
In attesa della sua uscita è stata pubblicata la demo che mostra una delle fasi iniziali del gioco; a primo impatto appare anch’esso molto promettente, con le sue meccaniche uniche.
Per esempio, tornano i barili esplosivi da sfruttare per eliminare un maggiore numero di nemici in poco tempo; il coltello diventa un’arma principale che non si consuma, disponibili le granate, ma entrambe non saranno più disponibili come arma per liberarsi dalla presa dei mostri.
Al posto di questo vi è uno scatto direzionale che, eseguito col giusto tempismo durante un attacco in arrivo, permetterà una schivata perfetta.
Se pensavate che Mr X nel due fosse una minaccia, non avete visto il Nemesis, che lo fa apparire come un semplice dilettante; veloce, aggressivo, col suo tentacolo è pronto a braccare Jill per cercare di eliminarla.
Per quanto visto fino ad ora, le uniche cose che si possono fare è correre alla prima zona sicura; in alternativa infliggere abbastanza danni da bloccarlo e, mentre si “rigenera”, scappare il più lontano possibile.
All’interno di questo remake viene introdotto anche un altro gioco annunciato tempo addietro dalla Capcom, intitolato Resident Evil: Project Resistance.
Tale scelta è probabilmente dovuta alla precedente esperienza con Umbrella Corps, altro prodotto multigiocatore online che ha riscosso solo pessime critiche da parte della stampa e dei videogiocatori.
Questo mal contento ha portato i giocatori a provare diffidenza in una nuova esperienza cooperativa online; quando venne annunciato Project Resistance, il pubblico lo accolse tiepidamente e con poco entusiasmo.
Da questo si può pensare a tale mossa effettuata da Capcom di non rilasciarlo come prodotto a sé, ma incluso come contenuto aggiuntivo di Resident Evil 3 e rinominato Resident Evil Resistance (di cui è disponibile una Open Beta su console e PC da oggi fino al 3 Aprile), lasciando quindi la scelta ai giocatori se provarlo o meno.

Non ci resta che attendere la sua uscita per scoprire se anche questo remake manterrà un livello di qualità elevato, continuando a rendere la Capcom un modello da cui prendere ispirazione su “Come realizzare un remake di alta qualità”.

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