Stormgate Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/stormgate/ Videogiochi, Cinema, Giochi da Tavolo, Serie Tv, Podcast e Live Thu, 29 Aug 2024 00:12:52 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://www.tribe.games/wp-content/uploads/2021/08/cropped-avatar_facebook2021-32x32.png Stormgate Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/stormgate/ 32 32 Stormgate - Hands-On [Gamescom 2024] https://www.tribe.games/stormgate-hands-on-gamescom-2024/ https://www.tribe.games/stormgate-hands-on-gamescom-2024/#respond Tue, 27 Aug 2024 12:19:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=91833 Benvenuti, ragazzi e ragazze della Tribù, in questo primo speciale del vostro Cangre per la Gamescom 2024, nel quale parleremo […]

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Benvenuti, ragazzi e ragazze della Tribù, in questo primo speciale del vostro Cangre per la Gamescom 2024, nel quale parleremo di ciò che il vostro crostaceico redattore ha potuto vedere di Stormgate, il nuovo RTS di Frost Giant Studios.
Questo gruppo di veterani del settore, composto da persone del calibro di Tim Morten, ex Production Director di Starcraft II e ora CEO e Production Director di Frost Giant Studios, e Jesse Brophy, ex Lead Artist di Starcraft II e Principal Artist di Diablo IV, ora Art Director di Frost Giant Studios, ha realizzato un titolo che ricorda il gioco di casa Blizzard a cui molti di loro lavorarono, ma che punta ad essere molto più accessibile così da permettere a un pubblico decisamente più ampio di approcciarsi al genere.

Nel corso dell'appuntamento intercorso alla Gamescom, abbiamo potuto provare con mano Stormgate in una missione introduttiva che, grazie a delle cutscene in pieno stile Blizzard, ma dallo stile grafico completamente nuovo e più cartoon, presenta il mondo in cui si ambienta il primo titolo di Frost Giant Studios. Infatti, appena abbiamo selezionato la campagna, l'unica modalità che abbiamo potuto vedere a Colonia, siamo stati catapultati in una di queste cutscene, nella quale si vede lo Stormgate, un dispositivo di qualche tipo che sembra sul punto di esplodere; come abbiamo scoperto, questo è dovuto ad un traditore che, dando sempre più energia a questo oggetto, finisce per aprire un portale attraverso il quale si riversano demoni di ogni tipo, molti dei quali alati, che iniziano a uccidere tutti gli umani che vedono.

Nella prima missione di questa campagna, invece, è passato del tempo, ben dieci anni, dopo i quali ritroviamo la nostra protagonista, Amara Nassar, alla guida di una squadra che ancora resiste agli Infernali, i demoni che ora controllano il pianeta. La ragazza è una dei sopravvissuti di quel fatidico giorno: infatti la avevamo vista discutere col padre che le intimava di rimanere nelle sue stanze [e con buoni motivi, direi N.d.R.]. Dopo la morte del padre, lei promise che si sarebbe vendicata e così divenne Capitano dei Warhawks, una squadra di Resistenza umana che si oppone agli Infernali.
Dopo una breve cutscene in cui Amara viene avvisata di una missione di salvataggio alle Ten Towns, una delle poche colonie nascoste dall'influenza Infernale, ci ritroviamo in una schermata di briefing, caratterizzata da una UI dedicata che ci permette di immergerci ancora di più nei panni di Amara stessa; lo schermo diventa una sorta di Pip Boy uscito direttamente da Fallout che Amara porta al braccio, con un grosso schermo rettangolare centrale che mostra immagini relative alla missione, mentre un piccolo cerchio in alto a destra mostra il ritratto di quale membro della squadra sta parlando. Abbiamo trovato questa parte un'idea molto ben eseguita e capace di permettere al giocatore di iniziare a calarsi completamente nell'ambientazione, appena prima di iniziare a giocare.

Una volta superato il briefing, finiamo catapultati in una classica mappa da RTS, con visuale isometrica e controlli da mouse e tastiera. Il gameplay rimane ancorato ai dogmi del genere, ovvero muoversi cliccando il tasto destro del mouse e selezionare le unità da spostare con il tasto sinistro, oltre ai vari comandi per tastiera per velocizzare la scelta dell'azione.
Inizialmente rimaniamo soli con Amara, in un tutorial che ci hanno spiegato essere stato realizzato per rendere il gameplay di questi titoli accessibile a tutti, al contrario di molti altri rappresentanti del genere. In effetti, le prime battute del titolo permettono di sperimentare senza il rischio di morire, dando la possibilità al giocatore di valutare le distanze a cui è possibile colpire, i danni effettuati e alcune meccaniche di base, come l'allontanarsi per creare spazio dal nemico.

Dopo le prime sezioni, nelle quali vediamo un numero sempre crescente di nemici da affrontare, il nostro gruppo si amplia con altri Eroi, ovvero i compagni di Amara e alcune unità normali, ovvero i sopravvissuti della zona. In queste parti il giocatore è portato ad imparare a selezionare molteplici unità e ad utilizzare i poteri degli Eroi. Inoltre, iniziamo a renderci conto di cosa è successo in questo posto: il villaggio è stato fatto bruciare da Scavenger che hanno anche rapito l'intera popolazione con l'intenzione di venderla agli Infernali. La nostra protagonista decide quindi di salvarli e insieme al suo gruppo insegue la carovana che sta portando gli abitanti del villaggio al loro campo di prigionia.
Fortunatamente riusciamo a fermarli in tempo, affrontando una parte che percepiamo come la summa del tutorial di questa prima missione: tutte le tipologie di nemici incontrate fino ad adesso sono presenti e ci troviamo in un campo di battaglia più ampio dei precedenti, che quindi permette un maggior numero di strategie. Inoltre viene mostrato che alcuni oggetti di scena, come i carri di prigionia, possono essere distrutti.

Stormgate

La prima missione si conclude con questa battaglia, in una cutscene che mostra gli abitanti impauriti anche di fronte ad Amara e la sua scoperta di non essere riuscita a salvarli tutti. La decisione di quest'ultima di inseguire coloro che non sono riusciti a raggiungere in tempo la porterà in territori ancora più pericolosi.

Oltre alla campagna, ci è stato rivelato che il titolo avrà una modalità 3 vs 3 che verrà implementata più avanti. Sono invece già disponibili per l'Early Access di Stormgate la modalità 1 vs 1, la Co-op per missioni cooperative con fino ad altri due amici e la modalità custom per battaglie estremamente personalizzate.

Per ciò che abbiamo visto, Stormgate sembra un'ottimo titolo, che si presenta come un'entrata nel mondo degli RTS anche per i meno avvezzi al genere e lo fa con uno stile grafico cartoon, ma dalle note realistiche, perfetto per l'atmosfera che il team ha deciso di adottare, oltre ad un gameplay semplificato e ben spiegato. Inoltre, la trama sembra assolutamente interessante, grazie anche al gran livello delle cutscene mostrate.

Stormgate

Detto questo, siamo molto curiosi di vedere come decideranno di migliorarlo e portarlo alla sua versione completa, che proveremo con grandi aspettative. Vi consigliamo quindi di andare a provare l'Early Access free-to-play su Steam, alla pagina raggiungibile cliccando QUI, e dare il vostro feedback agli sviluppatori!

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Stormgate sarà disponibile su Steam in accesso anticipato dal 13 agosto https://www.tribe.games/stormgate-sara-disponibile-su-steam-in-accesso-anticipato-dal-13-agosto/ https://www.tribe.games/stormgate-sara-disponibile-su-steam-in-accesso-anticipato-dal-13-agosto/#respond Sun, 09 Jun 2024 23:19:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=87911 Frost Giant Studios, azienda fondata da ex membri dei team di Blizzard Entertainment che hanno realizzato gli strategici in tempo […]

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Frost Giant Studios, azienda fondata da ex membri dei team di Blizzard Entertainment che hanno realizzato gli strategici in tempo reale StarCraft II e Warcraft III, ha annunciato oggi che Stormgate, l’attesissimo RTS dello studio, sarà disponibile in accesso anticipato su Steam a partire dal 13 agosto!
Coloro che non vedono l’ora di iniziare il proprio cammino sulla strada della gloria hanno però un modo per bruciare le tappe. Sarà infatti possibili iniziare a giocare dal 30 luglio pre-acquistando un bundle, disponibile da oggi sulla piattaforma di Valve.

La data d’uscita di Stormgate è stata annunciata poche ore fa durante il PC Gaming Show, dove è stata anche svelata per la prima volta la terza fazione presente all’interno del gioco, ovvero la Celestial Armada. Un segreto strettamente custodito e noto soltanto alle migliaia di persone che hanno partecipato alla beta chiusa, i Celestial sono una razza di viaggiatori interestellari che dispone di tecnologie molto avanzate. Essi sono giunti sulla Terra per sfidare l’Infernal Host e ottenere il controllo del nostro pianeta... Capirete bene che, così, l’intera umanità si è ritrovata presa nel mezzo di due fuochi!

Proprio qui sotto è possibile recuperare il trailer di Stormgate dedicato a questa potente fazione:

Per saperne di più sui Celestial, che molti tester hanno definito la fazione più originale mai provata in un RTS, potete visitare la pagina QUI.
Continuate a leggere se siete invece curiosi di sapere altro su questo titolo!

Dettagli sull'accesso anticipato di Stormgate

Stormgate sarà free-to-play, ma i bundle accesso anticipato offrono l’opportunità di ottenere diversi fantastici contenuti da scoprire una volta che il gioco sarà disponibile.
Ecco una lista dei tre possibili pacchetti acquistabili:

  • The Early Access Pack (24,99 €) - Include l’eroe Amara Human Vanguard, il primo capitolo della campagna Vanguard e il Gold Vanguard Army Accent.
  • The Deluxe Early Access Pack (39,99 €) - Include tutti i contenuti dell’Early Access Pack più gli eroi Maloc Infernal Host, Auralanna Celestial Armada, oltre a un pollo come compagno in gioco.
  • The Ultimate Early Access Pack (59,99 €) - Include tutti i contenuti del Deluxe Early Access Pack più i capitoli 2 e 3 della campagna Vanguard (disponibili dopo il lancio del 13 agosto) e il Firestorm Fog of War Shader.

Ognuno di questi bundle include l’accesso in anteprima al gioco a partire dal 30 luglio, due settimana prima della data di pubblicazione ufficiale in accesso anticipato del 13 agosto. Ricordatevi che la progressione eroe e le classifiche competitive non saranno ripristinate dopo il periodo di anteprima!

Ecco ciò che ha dichiarato Tim Morten, CEO e direttore di produzione di Frost Giant Studios:

“Il lancio di Stormgate in accesso anticipato rappresenta un importante traguardo per il nostro team e la nostra community. Crediamo che l'accesso anticipato sia un modo migliore per sviluppare videogiochi, in quanto ci permette di stabilire una vera e propria forma di collaborazione con i nostri giocatori. Il loro feedback e la loro partecipazione sono già stati preziosi per plasmare il futuro di Stormgate, e non vediamo l'ora di vedere quale sarà il loro contributo futuro per forgiare insieme il futuro degli strategici in tempo reale."

Un RTS più accessibile e una comunità globale

Il team di Frost Giant ha sviluppato SnowPlay, una tecnologia personalizzata che trasforma Unreal Engine 5 nel motore per strategici in tempo reale più potente e reattivo di sempre. Esso introduce diversi miglioramenti di nuova generazione per il genere, come l'inclusione del Rollback netcode. Dopo aver già rivoluzionato il gioco online nei picchiaduro, il Rollback è pronto a fare lo stesso in un RTS con eserciti numerosi!
Supportato da una rete di server distribuiti in tutto il mondo e dalla migliore esperienza di gioco possibile grazie alla combinazione di SnowPlay e Rollback netcode, Stormgate rende possibile una community RTS veramente globale, con il potenziale di riunire giocatori in tutto il mondo come mai prima d'ora.

Stormgate presenta poi una serie di funzionalità innovative volte a rendere il genere più accessibile che mai. Il Quick Macro Panel permette di avere a portata di mano tutte le azioni necessarie per costruire e gestire gli eserciti, mentre i gruppi di controllo automatizzati rendono il movimento degli eserciti estremamente facile.
Il titolo dispone anche di uno strumento di assistenza personalizzabile, chiamato BuddyBot, che fornisce vari gradi di assistenza automatica. Progettato a beneficio dei nuovi giocatori e per coloro che hanno disabilità, il BuddyBot dà una mano ai giocatori fornendo il livello di supporto desiderato. Non trasformerà un giocatore in un campione del mondo, ma può aiutare chiunque a godersi al meglio il divertimento di comandare eserciti in epiche battaglie!

Per concludere, Frost Giant Studios autopubblicherà Stormgate in occidente, mentre sta collaborando con il publisher Kakao Games per portare il futuro della strategia in tempo reale in Corea, considerata da molti il luogo di nascita degli RTS competitivi. Il pubblico coreano potrà contare su interessanti piani di supporto regionale che verranno annunciati da Kakao nei prossimi giorni.
Stormgate sarà inizialmente localizzato in francese, tedesco, coreano, spagnolo latinoamericano, portoghese brasiliano, russo, turco, cinese (tradizionale e semplificato), giapponese, tailandese e vietnamita.

Stormgate

Per maggiori informazioni sul gioco, inclusi i dettagli riguardo i bundle accesso anticipato e il periodo di anteprima, visitate il sito ufficiale QUA!

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