Charles Cecil Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/charles-cecil/ Videogiochi, Cinema, Giochi da Tavolo, Serie Tv, Podcast e Live Fri, 28 Jun 2024 01:02:01 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.4.5 https://www.tribe.games/wp-content/uploads/2021/08/cropped-avatar_facebook2021-32x32.png Charles Cecil Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/charles-cecil/ 32 32 Baldur's Gate III, Broken Sword e Tetris al Lucca Comics & Games! https://www.tribe.games/baldur-s-gate-3-broken-sword-e-tetris-al-lucca-comics-games/ https://www.tribe.games/baldur-s-gate-3-broken-sword-e-tetris-al-lucca-comics-games/#respond Wed, 26 Jun 2024 12:53:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=89006 Larian Studios si presenta al Lucca Comics & Games 2024 con il suo grande successo, Baldur's Gate 3. Insieme al […]

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Larian Studios si presenta al Lucca Comics & Games 2024 con il suo grande successo, Baldur's Gate 3. Insieme al titolo, Gioco dell'Anno agli ultimi The Game Awards, Lucca Comics & Games è lieta di accogliere alcune delle principali menti creative dietro l'incredibile successo del loro gioco. 
Jason Latino, cinematic director, Joachim Vleminckx, art director, e Borislav Slavov, music composer, saranno quindi ospiti del festival e condivideranno, con il popolo di Lucca, retroscena, curiosità e approfondimenti sulla nascita e lo sviluppo di uno dei titoli più apprezzati degli ultimi anni.

Charles Cecil al LC&G24

Oltre a Larian Studios, a Lucca Comics & Games 2024 sarà presente Charles Cecil, creatore e game designer della serie Broken Sword!

Entrato nel cuore di milioni di giocatori, Charles Cecil sarà a Lucca per ripercorrere assieme ai fan alcune delle tappe fondamentali che hanno portato alla nascita dell’avventura grafica per eccellenza, in grado di affascinare ancora oggi l’immaginario collettivo.
Originariamente pubblicata nel 1996 e da allora acclamata come una delle più grandi opere punta e clicca di sempre, Broken Sword - Shadow of the Templars torna in grande stile con la Reforged Collector’s Edition, pronta a far rivivere emozioni mai dimenticate.

Il compleanno di Tetris

Ultimo, ma non per importanza, Tetris compie 40 anni! Nel 1984, Alexey L. Pajitnov, programmatore all'Accademia delle Scienze di Mosca e grande amante dei puzzle game, presentò al mondo quello che sarebbe diventato un vero e proprio fenomeno universale: Tetris.Uno dei videogiochi più iconici e amati di tutti i tempi, con centinaia di milioni di copie vendute su oltre 50 piattaforme, Tetris continua ad appassionare fan di tutte le età in tutto il mondo. 
Alexey L. Pajitnov, creatore di Tetris,Henk B. Rogers, co-fondatore della The Tetris Company, parleranno della storia del gioco, del suo impatto nella cultura pop e condivideranno con i partecipanti di Lucca Comics & Games i propri pensieri sulla direzione che il brand sta prendendo.
Buon compleanno Tetris!

Per maggiori informazioni su Lucca Comics & Games 2024 e sulla presenza di Larian Studios, Charles Cecil e Alexey L. Pajitnov, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale, raggiungibile cliccando QUI!

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Beyond a Steel Sky: arriva il nuovo capitolo del diario degli sviluppatori https://www.tribe.games/beyond-a-steel-sky-arriva-il-nuovo-capitolo-del-diario-degli-sviluppatori/ https://www.tribe.games/beyond-a-steel-sky-arriva-il-nuovo-capitolo-del-diario-degli-sviluppatori/#respond Wed, 19 Jan 2022 16:39:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=43496 Revolution Software e Microids sono lieti di presentare il nuovo Dev Diary di Beyond a Steel Sky, che esplora di […]

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Revolution Software e Microids sono lieti di presentare il nuovo Dev Diary di Beyond a Steel Sky, che esplora di diversi temi del gioco. Il gioco è creato da Charles Cecil, padre di Broken Sword, con la direzione artistica di Dave Gibbons, fumettista creatore di Watchmen.
Il gioco è disponibile per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e Nintendo Switch.

"Siamo davvero contenti della collaborazione con Microids per portare Beyond a Steel Sky su console” commenta Charles Cecil, CEO & Game Director di Revolution Software. “Siamo fortunati ad avere una community di fan così positiva ed entusiasta, ed è stato davvero gratificante ricevere feedback così positivi dai giocatori sia sui miglioramenti della nuova versione console che sull'ampio contenuto delle versioni retail. È sempre un piacere vedere nuovi giocatori interagire con la storia e la tradizione del gioco, ed è fantastico poter fornire loro informazioni extra sui temi del gioco attraverso un nuovo Diario degli Sviluppatori”.

In questo nuovo Dev Diary, Charles Cecil descrive in dettaglio i temi sociali toccati nel gioco. La storia di Beyond a Steel Sky è ambientata a Union City, dove un'intelligenza artificiale benigna ha il compito di rendere felici tutti i cittadini.

“Penso sia molto interessante capire cosa succede a una società in cui una A.I. ha il compito di creare questo senso di felicità e, in definitiva, di benessere per gli abitanti” spiega Charles. “Mi sono basato sull'idea di uno psicologo americano, di nome Abraham Maslow, che negli anni '40 concepì la cosiddetta teoria della ‘piramide della gerarchia dei bisogni’: e questa piramide, partendo dal basso, soddisfa prima di tutto i bisogni umani fondamentali, quindi quelli psicologici, e infine, porta all'autorealizzazione, e man mano che si va avanti, le persone diventano sempre più felici”.

Un altro tema essenziale del gioco è quello delle aspirazioni.

“Si tratta di un tema che ha implicazioni tanto positive quanto negative. Dal punto di vista personale, si può essere spinti a realizzare cose che mai si sarebbe pensato di essere in grado di fare, ma questo può comportare un aumento esponenziale dello spirito di competizione che porta a voler abbattere ogni ostacolo, anche se tale ostacolo è costituito da altre persone”.

Nel gioco, l’A.I. induce le persone ad agire nel modo che ritiene vantaggioso per l’intera società attraverso premi e retribuzioni, i Qdos.

Il problema, ovviamente, è che l'A.I. è quello che decide cosa è buono e, al contrario, cosa è male. Non esattamente la migliore delle idee!”.

Caratteristiche del gioco:

  • Un affascinante mondo fantascientifico - Si tratta di un'avventura ambientata in un frenetico mondo futuristico, popolato da personaggi guidati da motivazioni che il giocatore può sovvertire.
  • Una storia emozionante piena di umorismo - Cospirazioni oscure, un terrificante antagonista per un thriller cyberpunk drammatico e divertente, che esplora temi assolutamente contemporanei.
  • Una grafica assolutamente unica - Un mondo meravigliosamente dettagliato, in stile comic e in 3D, frutto del genio del leggendario fumettista Dave Gibbons.
  • Puzzle ingegnosi – Tanti enigmi che si intrecciano con una narrativa drammatica e intrigante per offrire un'esperienza di gioco avvincente.

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Beyond a Steel Sky: diamo un'occhiata al nuovo videodiario degli sviluppatori https://www.tribe.games/beyond-a-steel-sky-diamo-unocchiata-al-nuovo-videodiario-degli-sviluppatori/ https://www.tribe.games/beyond-a-steel-sky-diamo-unocchiata-al-nuovo-videodiario-degli-sviluppatori/#respond Sat, 27 Nov 2021 11:01:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=41661 Studio Revolution Software e il publisher Microids hanno presentato il nuovo videodiario degli sviluppatori di Beyond a Steel Sky, che […]

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Studio Revolution Software e il publisher Microids hanno presentato il nuovo videodiario degli sviluppatori di Beyond a Steel Sky, che ci consentirà di scoprire qualcosa in più sulla lore del videogioco.
Da Charles Cecil, creatore della serie Broken Sword, e con la direzione artistica di Dave Gibbons, leggendario disegnatore di fumetti come Watchmen, Beyond a Steel Sky è il successore spirituale del classico Beneath a Steel Sky, presentato più di due decenni fa.

In questo nuovo videodiario, Charles Cecil, CEO & Game Director di Revolution Software, affronta la lore del gioco. Per lo studio era fondamentale che Beyond a Steel Sky rimanesse coerente con il predecessore Beneath a Steel Sky, e che allo stesso tempo fosse attraente per le persone che non hanno familiarità con la serie.

"Abbiamo voluto che tutti gli elementi fondamentali, tutta la lore e lo spirito di Beneth a Steel Sky fossero presenti come parte del gameplay, in modo che i giocatori possano immergervisi mentre risolvono enigmi e proseguono nella storia", spiega Charles Cecil.

In Beneath a Steel Sky il giocatore vestiva i panni di Robert Foster, brutalmente strappato dalla sua terra desolata e ora rimasto solo con il suo migliore amico Joey, l'A.I. che ha costruito da bambino. Robert e Joy arrivano a Union City, dove devono riuscire a salvare i cittadini oppressi da una dittatura istituita dal LINC, l'A.I. che controlla ogni aspetto della vita delle persone; questa infatti li costringe a vivere sotto la cappa di uno Stato totalitario.
Foster è il protagonista principale anche di Beyond a Steel Sky. Egli è tornato a Union City dieci anni dopo gli eventi del gioco originale. Ma questa volta, Union City sembra un'utopia in cui le persone sono felici, grazie agli sforzi di una nuova A.I.

Ovviamente, ogni utopia non è mai esattamente come sembra”, ironizza Charles.

Il sistema di classi di questa società comporta una sorprendente distribuzione urbana; a Union City, i più ricchi vivono il più vicino possibile al suolo, mentre i più poveri e i droidi vivono ai livelli superiori.

I giocatori che volessero scoprire Beneath a Steel Sky prima di immergersi nel suo successore spirituale possono accedere al gioco gratuitamente su Steam al link QUI.

Feature di Beyond a Steel Sky

  • Un affascinante mondo fantascientifico - Un'avventura ambientata in un frenetico mondo futuristico, popolato da personaggi guidati da motivazioni che il giocatore può sovvertire. Grazie a un hacking tool unico, ogni puzzle avrà soluzioni diverse a seconda dalle scelte del giocatore.
  • Una storia emozionante piena di umorismo - Cospirazioni oscure, un terrificante antagonista per un thriller cyberpunk drammatico e divertente, che esplora temi contemporanei: controllo sociale, intelligenza artificiale e sorveglianza totalitaria.
  • Una grafica assolutamente unica - Un mondo meravigliosamente dettagliato, in stile comic e in 3D, frutto del genio del leggendario fumettista Dave Gibbons.
  • Puzzle ingegnosi – Tanti enigmi che si intrecciano con una narrativa drammatica e intrigante per offrire un'esperienza di gioco avvincente.

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