Den of Wolves Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/den-of-wolves/ Videogiochi, Cinema, Giochi da Tavolo, Serie Tv, Podcast e Live Thu, 19 Dec 2024 01:24:47 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://www.tribe.games/wp-content/uploads/2021/08/cropped-avatar_facebook2021-32x32.png Den of Wolves Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/den-of-wolves/ 32 32 Svelato il gameplay trailer di Den of Wolves! https://www.tribe.games/svelato-il-gameplay-trailer-di-den-of-wolves/ https://www.tribe.games/svelato-il-gameplay-trailer-di-den-of-wolves/#respond Fri, 13 Dec 2024 09:44:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=98946 Lo sviluppatore svedese 10 Chambers ha mostrato il primo gameplay trailer di Den of Wolves durante i The Game Awards […]

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Lo sviluppatore svedese 10 Chambers ha mostrato il primo gameplay trailer di Den of Wolves durante i The Game Awards 2024! Il gioco è guidato dal direttore creativo Ulf Andersson, creatore degli acclamati heist game Payday: THE HEIST e PAYDAY 2.
Il trailer di Den of Wolves si apre con un'ampia inquadratura dello skyline di Midway City, dominato dalle aziende, dove imponenti grattacieli con i loghi di potenti società bucano le nuvole, ponendo le basi per questo nuovo ambizioso heist game in cooperativa. Poi si viene immediatamente catapultati nel cuore del gameplay.

“Anche se ho una storia alle spalle con PAYDAY: The Heist e PAYDAY 2, sono passati più di dieci anni, quindi mi sono evoluto come sviluppatore e creativo. Den of Wolves deve tanto al nostro ultimo gioco, GTFO, così come a PAYDAY. Miglioreremo quello che può essere un gioco di rapine, quella che può essere una rapina. Si possono rapinare così tante banche”, afferma Ulf Andersson, direttore creativo di 10 Chambers.

Dettagli e dichiarazioni sul titolo

“La criptica data di uscita svelata nel trailer è il nostro omaggio ai classici giochi FPS in cui gli sviluppatori erano così coraggiosi dal rilasciare il gioco solo quando era pronto. Nell'industria di oggi, caratterizzata da uscite affrettate, vogliamo essere trasparenti sulle sfide dello sviluppo di un titolo come questo. Il gioco arriverà su Steam in Early Access - quando sarà pronto”, afferma Robin Björkell, direttore delle comunicazioni di 10 Chambers.

Den of Wolves è un first-person shooter cooperativo fino a 4 giocatori che evolve il genere degli heist game combinando il tradizionale gameplay di infiltrazione con un elemento unico di hacking neurale.

Il gioco si svolge a Midway City, una zona franca aziendale istituita nel 2035 grazie al Progetto HOPLON. Costruita sul remoto atollo di Midway nell'Oceano Pacifico, la città è stata creata per rispondere ai devastanti attacchi informatici guidati dall'IA che hanno quasi fatto crollare l'economia globale all'inizio del 2030. Quella che era nata come una zona aziendale ad alta sicurezza, progettata per proteggere le infrastrutture finanziarie e tecnologiche critiche, si è evoluta in una metropoli distopica in cui le aziende operano con potere illimitato e controllo minimo.

“Anche se Den of Wolves non è un gioco open world, abbiamo dedicato molto tempo e risorse alla costruzione del mondo che vi circonda. Tutto, dalla storia approfondita sul perché siamo dove siamo, ai marchi e alle aziende che costruiscono la città, ognuno con la sua storia indipendente”, dice Oscar J-T Holm, co-fondatore di 10 Chambers. “Anche chi non ama troppo seguire la storia del gioco, crediamo potrà godersela al meglio per il solo fatto di sapere che ci sono tante storie intorno a noi, crediamo che questo riesca a creare uno scopo ulteriore mentre si gioca.”

I giocatori esploreranno vari distretti all'interno di Midway City, ognuno con un carattere distinto e interessi aziendali specifici.
Il primo distretto disponibile al lancio sarà il Promise District, controllato dalla potente società USTMAN SACS. Il Distretto Promise presenta un drammatico design verticale in cui lo status sociale determina l'altitudine: dai lussuosi livelli superiori riservati alle élite aziendali ai degradati bassifondi sottostanti. In questo ambiente di estrema disuguaglianza e controllo corporativo, i giocatori dovranno navigare tra sistemi di sorveglianza avanzati e forze di sicurezza corrotte per mettere a segno i loro colpi.

Per maggiori informazioni, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale, raggiungibile cliccando QUI!

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10 Chambers, studio composto da veterani noti per PAYDAY: The Heist e PAYDAY 2, ha svelato Den of Wolves, la sua nuova rapina in cooperativa!
Sebbene lo studio abbia fatto intendere di essere "tornato a fare heist game" già da un po' di tempo, sono stati condivisi pochi dettagli finora. Finalmente, con un trailer strabiliante trasmesso ai Game Awards 2023, è stato svelato Den of Wolves, con il direttore del gioco Ulf Andersson in diretta sul palco.

"Avendo lavorato in passato ad altri heist game, in gran parte incentrati sui temi classici delle rapine in banca, l'aspetto fantascientifico ci permetterà di innalzare enormemente il livello", afferma Ulf Andersson, fondatore e direttore del gioco. "Si possono rapinare solo banche di solito. Den of Wolves avrà una gamma più ampia di rapine: spionaggio aziendale, sabotaggio, assassinii… Il tema fantascientifico ci permetterà di provare molte cose."

Il gioco è stato in pre-produzione per oltre due anni e molto tempo è stato dedicato alla costruzione del mondo e della sua narrazione.

Midway City è una metropoli dell'innovazione non regolamentata nell'Oceano Pacifico settentrionale. Fondata da grandi aziende sulla scia dell'IA ad apprendimento profondo, questa è diventata uno strumento di hacking inarrestabile, facendo crollare le economie globali e mandando in caduta libera il dollaro.
Con il mondo che aveva un disperato bisogno di una rivoluzione nel campo della sicurezza delle reti, potenti società di investimento sostenute da Big Pharma e dall'industria petrolifera svilupparono un concetto di trasmissione e archiviazione dei dati completamente nuovo. Sistemi biologici basati sul cervello umano, così fondamentalmente diversi dall'architettura di rete tradizionale da essere completamente inaccessibili all'IA.

"Il gioco non è un open-world, ma diamo comunque un grande valore al worldbuilding e la narrazione che abbiamo costruito intorno all'isola è vasta. Vogliamo che Midway City si percepisca come una città credibile del prossimo futuro, in cui il capitalismo è dilagato e le corporazioni dettano le regole", afferma Simon Viklund, cofondatore e direttore della narrazione e dell'audio. "Come giocatore, risiedi nei domini sotterranei della città senza una vera identità o documenti, costruendo le tue alleanze per diventare un imprenditore criminale nel mercato nero di Midway City."

Il gioco uscirà prima su PC, in Early Access su Steam, ma è già stato progettato e sviluppato per funzionare anche su console. Non è stata ancora annunciata una finestra di lancio.

Den of Wolves è disponibile nella wishlist su Steam. Per maggiori informazioni, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale, raggiungibile cliccando QUI.

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