Fatshark Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/fatshark/ Videogiochi, Cinema, Giochi da Tavolo, Serie Tv, Podcast e Live Sun, 01 Sep 2024 18:11:18 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://www.tribe.games/wp-content/uploads/2021/08/cropped-avatar_facebook2021-32x32.png Fatshark Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/fatshark/ 32 32 Into the Infinite Showcase: ecco tutte le news e i trailer presentati dagli studi di Tencent Games https://www.tribe.games/into-the-infinite-showcase-ecco-tutte-le-news-e-i-trailer-presentati-dagli-studi-di-tencent-games/ https://www.tribe.games/into-the-infinite-showcase-ecco-tutte-le-news-e-i-trailer-presentati-dagli-studi-di-tencent-games/#respond Wed, 21 Aug 2024 21:04:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=91827 In occasione della Gamescom 2024, Level Infinite e i suoi studi partner hanno condiviso con la community globale le ultime […]

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In occasione della Gamescom 2024, Level Infinite e i suoi studi partner hanno condiviso con la community globale le ultime entusiasmanti novità e aggiornamenti dei propri titoli nella seconda edizione dell'Into the Infinite Showcase!

Mentre più sotto troverete una sintesi di tutti i principali annunci fatti durante lo showcase, qui di seguito potete dare un’occhiata alla presentazione nella sua versione integrale:

Age of Empires Mobile

Il producer Robin Xin di TiMi Studios ha presentato le ultime novità su Age of Empires Mobile, l'epico gioco di strategia di guerra medievale co-sviluppato da TiMi Studio Group e World's Edge, che sarà lanciato ufficialmente su Apple App Store e Google Play il 17 ottobre.
Questa nuova rivisitazione della serie Age of Empires prevede battaglie epiche, in cui centinaia di giocatori si scontrano su un unico schermo in un'esperienza di combattimento dinamica e coinvolgente che fonde strategie su larga scala e manovre individuali. Allo stesso tempo, il gioco si rivolge anche ai giocatori che amano le avventure single-player. Robin ha anche svelato ulteriori dettagli sulla ricerca approfondita che ha portato alla progettazione delle civiltà del gioco. Per saperne di più su questo nuovissimo modo di vivere l'universo di Age of Empires, visitate il sito QUI!

Aloft

L'ultimo trailer di Aloft ha messo in evidenza il viaggio tra le nuvole e i tre biomi che attendono gli Sky Saylor in questo innovativo titolo di sopravvivenza sandbox cooperativo per PC. Per la prima volta è stata mostrata la funzione di ripristino dell'ecosistema, in cui i giocatori possono identificare le isole con bassa vitalità e riportarle in vita analizzando il loro ecosistema e completando attività come piantare alberi, colture, installare decompositori, portare animali sull'isola, rimuovere gli alberi morti o eliminare i nodi di corruzione.
Ricordate che il gioco verrà lanciato in autunno in accesso anticipato! Per saperne di più, visitate la pagina di Steam che trovate QUA.

Arena Breakout: Infinite

Il lead designer di Arena Breakout: Infinite, Bryan Li, ha presentato i contenuti disponibili gratuitamente per i giocatori durante l'attuale fase di Early Access del titolo.
Con tre mappe distinte, Farm, Valley e Armory, diversi nuovi aggiornamenti sulla qualità della vita e una selezione di 48 armi, c'è molto da sperimentare in questo coinvolgente extraction shooter per PC! Scoprite maggiori dettagli su Arena Breakout: Infinite sul sito QUI.

Command & Conquer: Legions

Un nuovo trailer in CG di Command & Conquer: Legions, che svela una minaccia familiare dell'universo di Command & Conquer, ha debuttato allo showcase. I comandanti di tutto il mondo possono dare un'occhiata al nuovo trailer che prepara la stagione dell'Allerta Rossa che i giocatori vivranno quando Command & Conquer: Legions verrà lanciato da Level Infinite in tutto il mondo!
Per ulteriori informazioni su Legions, il gioco di strategia mobile di Command & Conquer con licenza ufficiale, visitate il sito che trovate QUA.

DeathSprint 66

Sumo Digital e Secret Mode hanno presentato in anteprima il secondo video “Behind the Speed” in vista dell'uscita di DeathSprint 66 il 12 settembre, con azioni inedite del loro brutale racing game futuristico e ulteriori informazioni del team di sviluppo sulla storia del gioco, sul design dei tracciati e sulle principali meccaniche di gioco.
Maggiori infomazioni si possono trovare visitando il sito QUI.

Dune: Awakening

Il direttore creativo Joel Bylos ha raccontato alcune delle situazioni che i giocatori possono aspettarsi di vivere su Dune: Awakening, di cui trovate più infomazioni QUI.
Inizieranno senza nulla nelle spietate sabbie di Arrakis, dove gli toccherà imparare le vie del deserto, trovare ciò che possono intorno a loro e creare ciò di cui hanno bisogno per sopravvivere. Sotto pressione, Awakening spinge i giocatori a espandersi oltre i propri limiti, nel vasto mondo di gioco, costruendo una base, unendovi agli amici ed ampliando i propri poteri. I giocatori che mirano al potere supremo su Arrakis dovranno inoltre controllare la più preziosa delle risorse: la Spezia. Affrontate le altre fazioni, i giocatori e tutte le difficoltà che Arrakis vi presenterà per ottenere il controllo totale!

Exoborne

Petter Mannerfelt, creative director di Sharkmob, ha illustrato la visione del team per il gioco, compresa l'esaltante esperienza di ingaggiare uno scontro a fuoco all'interno di un tornado. Ha inoltre presentato il movimento dinamico e la verticalità sbloccati dalla potenza delle abilità degli Exo-Rigs. Essi consentono infatti ai giocatori non solo di sopravvivere, ma anche di prosperare in mezzo alle apocalittiche Forze della Natura.
Mannerfelt ha sottolineato l'idea centrale del team di una stretta collaborazione con la community, che è in corso fin dall'inizio del progetto e si intensificherà durante lo sviluppo futuro. Il team invita dunque altri giocatori a unirsi a loro in Exoborne! Tutti gli interessati possono iscriversi ai futuri playtest sul sito ufficiale del gioco, che trovate QUA.

Goddess of Victory: NIKKE

Shift Up e Level Infinite hanno condiviso nuovi contenuti di gioco in vista della prossima collaborazione con l'amato anime Evangelion dello shooter RPG di successo, Goddess of Victory: NIKKE. Questa collaborazione, disponibile dal 22 agosto, vedrà in azione i popolari personaggi Asuka, Rei, Mari e Misato. Le quattro si uniranno alla battaglia contro un nuovissimo boss di Evangelion, noto con l'inquietante nome di “Massive Object”!
Trovate maggiori infomazioni sul gioco e su questa nuova collaborazione sul sito QUA.

GTFO

L'horror FPS hardcore GTFO ha mostrato un nuovo trailer per ricordare a tutti che il Capitolo Finale del gioco è disponibile su Steam! Questa edizione completa del gioco include tutti gli aggiornamenti precedenti, per un totale di oltre 80 spedizioni, 90 ricompense sbloccabili e più di 50 armi e strumenti per aiutarvi a sopravvivere nei bassifondi di GTFO... anche se probabilmente morirete comunque. Date un'occhiata al sito ufficiale QUI per ulteriori dettagli.
Il trailer è stato inoltre presentato con un finale imprevedibile, solo pochi secondi che hanno anticipato l'imminente FPS cooperativo Den of Wolves di 10 Chambers. Un genere appropriato dato che lo studio è stato fondato da Ulf Andersson, il game designer di PayDay: The Heist e PayDay 2!

Nightingale

Lo sviluppatore Inflexion Games ha svelato il primo trailer di gioco di Nightingale: Realms Rebuilt, il prossimo aggiornamento gratuito che verrà lanciato a settembre. Realms Rebuilt rappresenta il più grande aggiornamento del gioco di crafting di sopravvivenza open-world gaslamp, con una campagna completamente nuova e una serie di funzionalità altamente richieste dalla community.
Nightingale: Realms Rebuilt invita i Realmwalker a intraprendere una nuova campagna, dove potranno sperimentare nuovi dungeon immersivi, nuove battaglie con i boss e una serie di nuove armi e sfide. L'aggiornamento include anche un sistema di progressione rinnovato e un aumento dei limiti di costruzione. L'uscita è prevista per il 12 settembre e per maggiori dettagli è possibile consultare il sito QUA!

Parcel Corps

Lo sviluppatore indipendente Billy Goat Entertainment e il publisher Secret Mode hanno mostrato aree inedite delle frenetiche strade (e marciapiedi) di New Island in Parcel Corps. Proprio in questi luoghi tre aziende rivali sono in lizza per diventare i corrieri in bicicletta più veloci e affidabili della città!
Maggiori dettagli su Parcel Corps si possono trovare sul sito dello sviluppatore, raggiungibile da QUA.

Soulframe

Digital Extremes ha condiviso un'anticipazione di Soulframe, offrendo uno sguardo più ravvicinato al curioso mondo di Alca e anticipando la progressiva scoperta, esplorazione e costruzione del mondo. In questa prossima avventura fantasy free-to-play, Digital Extremes accompagna i giocatori in un viaggio per ripristinare un mondo lacerato ed ereditare il coraggio, lo spirito e la grazia degli Antenati per guarire la terra dal regno di Ode'n.
I giocatori possono registrarsi sul sito ufficiale QUA per avere la possibilità di giocare a Preludes, una prima versione di prova del titolo!

https://www.youtube.com/watch?v=yhAJj0KAP1Q

Tarisland

Durante lo showcase, l'MMORPG multipiattaforma Tarisland ha presentato dettagli interessanti sulla Stagione 1 del gioco, che verrà lanciata a ottobre. I giocatori esploreranno la vasta distesa di ghiaccio di Scardino, saranno sfidati da nuovi raid epici, incontreranno la tribù degli Snow Lion e affronteranno una misteriosa fazione di Frost Dragon.
Rimanete sintonizzati per le ultime notizie su Tarisland visitando il sito ufficiale al link QUA!

Warframe

Digital Extremes ha anche portato i giocatori in un viaggio spericolato con un teaser del suo prossimo aggiornamento gratuito Warframe: 1999. Entrate in una nuovissima era di Warframe e viaggiate indietro sulla Terra del 1999 per scoprire un mondo alternativo e corrotto, pieno di segreti. Fate squadra con un cast di sei diversi Protoframe iconici per rintracciare il Dr. Entrati prima che l'orologio scocchi la mezzanotte di Capodanno. Impostando la narrazione in anticipo rispetto all'uscita invernale di Warframe: 1999, l'aggiornamento The Lotus Eaters debutta oggi stesso per tutte le piattaforme, offrendo una breve missione di prologo e una tonnellata di contenuti extra, tra cui il Sevagoth Prime Access!
Lanciatevi alla scoperta delle novità di Warframe visitando il sito ufficiale QUA.

Warhammer: Vermintide 2

Fatshark ha utilizzato l'Into the Infinite Showcase per annunciare che la prima Open Beta di Warhammer: Vermintide 2 - Versus è ora disponibile per tutti i giocatori su Steam!
Ambientata nello scenario del ricco universo fantasy di Warhammer, questa nuova modalità di gioco PvP+E asimmetrica vedrà i giocatori impegnati in emozionanti battaglie 4v4 alternandosi nei panni degli iconici Cinque Eroi di Ubersreik e dei subdoli Skaven. Dal link QUI potete visitare il sito ufficiale della serie.

Ovviamente Level Infinite e i partner di Tencent Games erano presenti anche alla Gamescom fisicamente, quindi tenete d'occhio il sito per altri aggiornamenti dalla kermesse!

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Warhammer 40.000: Darktide, è arrivato l'update 1.0.7 e un nuovo trailer! https://www.tribe.games/warhammer-40-000-darktide-e-arrivato-lupdate-1-0-7-e-nuovo-trailer/ https://www.tribe.games/warhammer-40-000-darktide-e-arrivato-lupdate-1-0-7-e-nuovo-trailer/#respond Wed, 23 Nov 2022 16:14:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=58620 Fatshark ha pubblicato l'aggiornamento 1.0.7 di Warhammer 40.000: Darktide, in seguito ai feedback della community durante la beta pre-order in […]

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Fatshark ha pubblicato l'aggiornamento 1.0.7 di Warhammer 40.000: Darktide, in seguito ai feedback della community durante la beta pre-order in preparazione della sua uscita ufficiale il 30 Novembre. Non solo, è stato caricato un nuovo video che vuole raccontarci della storia della città di Tertium, assediata dai soldati traditori del sesto Moebian.

Ecco qui il video:

A partire dai servizi online e il matchmaking, fino ad arrivare a bilanciamento del gameplay e nuove feature, sono molte le novità e i cambiamenti introdotti nell'aggiornamento 1.0.7 di Warhammer 40.000 Darktide. Nello specifico, ecco i problemi principali che, si spera, sono stati risolti con l'ultimo update e che verranno tenuti d'occhio per tutte le successive espansioni.

  • Servizi online e Matchmaking: sono stati riscontrati degli errori di connessione che non permettevano agli utenti di giocare per un "errore backend". Questo bug è stato risolto con l'aggiornamento e ora la situazione dovrebbe essere migliorata;
  • Stabilità: sono stati identificati e risolti parecchi bug che causavano il crash totale del gioco, ma alcuni persistono. Nello specifico, c'è ancora una grande categoria di blocchi dovuti da "GPU-hangs" che potrebbero verificarsi di tanto in tanto. Queste problematiche, tuttavia, verrano risolte per il lancio ufficiale del gioco;
  • Performance: sono state riscontrate delle situazioni dove due giocatori, seppur con lo stesso tipo di componenti del computer, avessero risultati diversi in termini di performance. Grazie anche ai danti mandati dai beta tester gli sviluppatori stanno cercando di aggiustare le configurazioni e capire come rendere il tutto un'esperienza meno frustrate. Allo stesso tempo incoraggiano i giocatori a visitare il Performance blog QUI nel caso in cui si rendano conto di non star giocando al massimo delle potenzialità consentite dal loro setup;

Bilanciamento gameplay e nuove feature

Incontrate Krall, Oska Krall. Come chirurgo della "Morningstar", Krall aiuterà i reietti nelle loro routine di bellezza. Dai semplici tagli di capelli fino a modifiche sofisticate all'aspetto generale, Krall si specializza nelle "svariate sfaccettature della vita". Assicuratevi di fargli visita e lasciare una recensione positiva!

Sono stati introdotti anche dei cambiamenti atti a bilanciare le differenti classi: lo Zelota, nello specifico, è stato riconfigurato in modo tale dal rendere la scelta un po' più interessante, mantenendo nello stesso tempo l'abilità di sopravvivenza della classe per dare una sfida entusiasmante ai giocatori. Sono stati anche modificati lo Psionico e il Veterano.

In generale, gli sviluppatori promettono di tenere d'occhio il bilanciamento delle classi durante tutto il periodo pre-uscita, ma anche tramite le patch successive anche grazie ai commenti della community.

Questo è solo un riassunto dei vari cambiamenti sottoposti al gioco durante l'aggiornamento 1.0.7. Per coloro che vorrebbero approfondire, vi invitiamo a consultare la patch list ufficiale QUI.

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Warhammer 40K: Darktide, rilasciato un nuovo trailer https://www.tribe.games/warhammer-40k-darktide-rilasciato-un-nuovo-trailer/ https://www.tribe.games/warhammer-40k-darktide-rilasciato-un-nuovo-trailer/#respond Sun, 13 Nov 2022 09:37:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=57860 Con i pochi giorni che ci separano dall'arrivo della Pre-order Beta il giorno 17 novembre, Fatshark ha pubblicato un nuovo […]

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Con i pochi giorni che ci separano dall'arrivo della Pre-order Beta il giorno 17 novembre, Fatshark ha pubblicato un nuovo filmato per Warhammer 40,000: Darktide.

Ecco a voi il World Intro Trailer:

Vi ricordiamo che l'uscita ufficiale del gioco è prevista per il 30 novembre su PC e che QUI potete leggere un nostro hands-on svolto nel corso della Gamescom 2022!

Per ulteriori dettagli su questo nuovo titolo della saga di Warhammer 40K potete seguire il link QUI e recarvi al sito ufficiale del gioco.

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Warhammer 40.000: Darktide - Hands-On [Gamescom 2022] https://www.tribe.games/warhammer-40k-darktide-provato-gamescom-2022/ https://www.tribe.games/warhammer-40k-darktide-provato-gamescom-2022/#respond Thu, 01 Sep 2022 08:23:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=53340 Uno dei titoli che siamo riusciti a provare durante questa Gamescom 2022 è l’atteso Warhammer 40K: Darktide. Siamo infatti riusciti […]

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Uno dei titoli che siamo riusciti a provare durante questa Gamescom 2022 è l’atteso Warhammer 40K: Darktide. Siamo infatti riusciti ad effettuare una partita di circa 30 minuti in cooperativa con altri tre giocatori portando a termine una missione a difficoltà normale [non senza prendere un generoso quantitativo di schiaffoni N.d.R.]. Per chi non conoscesse il titolo di cui stiamo parlando, facciamo un breve ripasso; Darktide è un hack and slash cooperativo, che unisce meccaniche FPS al combattimento in mischia contro orde di nemici, sviluppato dai medesimi creatori della serie Vermintide. Come il suo predecessore, quindi, presenta una struttura con un hub centrale, dove riunirsi e prepararsi alle spedizioni, e poi una serie di spedizioni ambientate in questo caso tra i sobborghi e i livelli della città di Tertium.
Durante la nostra prova abbiamo avuto modo di sperimentare una squadra composta da quattro classi differenti, impersonando un soldato armato di fucile e spada a catena. Non fatevi però ingannare dall’equipaggiamento: sebbene la nostra classe fosse infatti palesemente propensa ad usare massivamente le armi da fuoco, gli sviluppatori ci hanno fin da subito istruito a passare all’arma da mischia nell’eventualità i nemici dovessero finire con il circondarci [eventualità tutt’altro che remota, credeteci N.d.R.].

Darktide non è infatti un gioco facile, al contrario, offre un livello di sfida piuttosto alto e tende a non perdonare gli errori. Come già accadeva in Vermintide la cooperazione è la chiave per il successo e, anche se è possibile correre in soccorso di un compagno caduto, ritrovarsi con un alleato in meno e doverlo aiutare può facilmente complicare le cose in modo inaspettato.

Un altro elemento su cui gli sviluppatori ci hanno redarguito è la nostra abilità speciale, nel nostro caso un buff al danno dei nostri proiettili che ci permette di infliggere danni ingenti ad un singolo bersaglio [a tal proposito i nemici presentano punti deboli che ci permetteranno di infliggere colpi critici N.d.R.]. Questa abilità ha un cooldown relativamente breve e come tale va usata senza troppe remore.
In ultimo, ma non meno importate, le risorse non sono molte e vanno condivise tra tutta la squadra, quindi occhio alle munizioni e cercate di tenerle per i nemici più pericolosi o i momenti più caotici, anche se sarete tentati di usarle molto più di frequente.

Tenendo conto che nella nostra partita non vi è stata una buona comunicazione o cooperazione, e che alla fine della fiera siamo riusciti a completare la missione, non reputiamo il livello di difficoltà eccessivo, per lo meno nella build che abbiamo avuto modo di sperimentare. Detto questo abbiamo sfiorato la tragedia ben più di una volta e, se non fosse stato per una considerevole mano dataci dagli sviluppatori, non avremmo certamente portato a casa un successo a fine missione.
A dispetto di ciò il gioco ci ha divertito e ha saputo fornirci quella sensazione opprimente e soffocante tipica dell’ambientazione. Le orde di nemici sono tante e basta veramente sottovalutare per un attimo, anche l’unità più insignificante, per ritrovarsi lontano dai propri alleati circondati da decine di ostili. Anche le sensazioni date dallo shooting sono ottime e trasferiscono al giocatore un feedback istantaneo dell’azione oltre al senso di fisicità del colpo sia per chi spara, sia per il nemico colpito.

Per concludere, Darktide è un titolo che ci ha colpito positivamente e che non vediamo l’ora di testare con mano nella sua versione definitiva. Allo stesso tempo non possiamo che domandarci quale sarà la qualità finale delle missioni e come l’evoluzione dei personaggi e delle classi influenzerà il livello di difficoltà a campagna avanzata.
Tutto questo potrebbe minare anche grandemente la longevità del gioco sul lungo periodo, ma per ora non possiamo che basarci sull’ottimo lavoro svolto da FatShark fino ad ora e sperare che la qualità sia stata mantenuta per tutta la durata della campagna.

Darktide è previsto in uscita per il 30 novembre, quindi non manca molto al suo debutto ufficiale, motivo per cui vi invitiamo a restare con noi in attesa di ulteriori novità.
Se però aveste ancora voglia di novità dalla Gamescom 2022 cliccate qui per continuare la vostra lettura!

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Level Infinite annuncia la sua lineup di titoli in arrivo al Summer Games Fest e ai Play Days! https://www.tribe.games/level-infinite-annuncia-la-sua-lineup-di-titoli-in-arrivo-al-summer-games-fest-e-ai-play-days/ https://www.tribe.games/level-infinite-annuncia-la-sua-lineup-di-titoli-in-arrivo-al-summer-games-fest-e-ai-play-days/#respond Sat, 11 Jun 2022 08:45:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=50126 Level Infinite ha annunciato la sua lineup di titoli in arrivo al Summer Games Fest e ai Play Days. Nell'ambito […]

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Level Infinite ha annunciato la sua lineup di titoli in arrivo al Summer Games Fest e ai Play Days. Nell'ambito del Kick Off del Summer Games Fest, sono stati presentati i nuovi trailer di Nightingale di Inflexion GamesWarhammer 40.000: Darktide di FatsharkMetal: Hellsinger di Funcom. I tre giochi saranno inoltre affiancati da Tower of Fantasy con demo e discussioni con i membri dei team di sviluppo durante l'evento!

Nightingale

Sviluppato e pubblicato da Inflexion Games, è un gioco survival-crafting a mondo condiviso, ambientato in un ricco scenario fantasy vittoriano. I giocatori si tufferanno attraverso dei portali dove l'avventura e il mistero attendono in una miriade di mondi bellissimi e sempre più pericolosi. Nightingale arriverà su PC in Early Access nel corso dell'anno.

Warhammer 40.000: Darktide

Sviluppato e pubblicato da Fatshark, è un intenso gioco d'azione cooperativo per 4 giocatori ambientato nella città alveare di Tertium. Seguito del franchise del fortunato Vermintide, best seller e pluripremiato titolo di Fatshark, l'attesissimo gioco permette ai giocatori di combattere insieme agli amici contro orde di nemici in questa nuova esperienza di Warhammer 40.000. Da quando Warhammer 40.000: Darktide è stato annunciato, è entrato stabilmente nella Top 10 di Steam dei giochi più desiderati. Disponibile dal 13 settembre su PC e Xbox Series X|S. 

Metal: Hellsinger

E' uno sparatutto ritmico in salsa heavy metal pubblicato da Funcom e sviluppato da The Outsiders. Combatterete attraverso l'inferno sulle note di alcuni dei più grandi nomi del metal, come Serj Tankian (System of A Down), Alissa White-Gluz (Arch Enemy), Matt Heafy (Trivium), Randy Blythe (Lamb of God) e tanti altri. La demo del titolo è ora disponibile su Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC, su Steam. La versione completa di Metal: Hellsinger arriverà il 15 settembre

Tower of Fantasy

E' un gioco di ruolo action (RPG) multipiattaforma e open world ambientato in un mondo fantascientifico ispirato agli anime. Sviluppato da Hotta Studio e pubblicato da Level Infinite, il gioco presenta un open world coinvolgente, avventure cooperative e in solitaria, sviluppo libero del personaggio, scenari unici e combattimenti epici che permettono ai giocatori di cambiare al volo armi e stili di gioco per trovare il proprio stile di combattimento personale. Tower of Fantasy uscirà su PC e piattaforme mobile nel 2022. 

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Warhammer 40.000: Darktide, il trailer di gameplay! https://www.tribe.games/warhammer-40-000-darktide-il-trailer-di-gameplay/ https://www.tribe.games/warhammer-40-000-darktide-il-trailer-di-gameplay/#respond Fri, 10 Jun 2022 07:11:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=49962 Ieri lo sviluppatore indipendente Fatshark ha presentato in anteprima un trailer di gameplay di Warhammer 40.000: Darktide, il suo prossimo […]

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Ieri lo sviluppatore indipendente Fatshark ha presentato in anteprima un trailer di gameplay di Warhammer 40.000: Darktide, il suo prossimo gioco cooperativo per 4 giocatori.
Il nuovissimo video di gameplay, che mette in evidenza una missione, è stato presentato in anteprima durante la trasmissione Summer Game Fest 2022 di ieri, seguita da milioni di persone in tutto il mondo.

Nel video di gameplay, gli Eretici hanno sabotato il sistema energetico di Tertium e spetta ai quattro (anti)eroi salvare la situazione.
Il lavoro è semplice, ma i rischi sono elevati e l'azione è gloriosamente cruenta.

“It’s been an exciting, and maybe a little crazy week for Fatshark, with two brand new Warhammer 40.000: Darktide trailers released,” dice Martin Wahlund, CEO di Fatshark. “While last week’s amazing Warhammer Skulls trailer focused more on story, gameplay is what it all comes down to, and today we gave you almost 120 seconds of Darktide.”  

Insieme a NVIDIA, Fatshark ha anche annunciato che Warhammer 40.000: Darktide sarà lanciato con NVIDIA DLSS, Ray Tracing e Reflex.

L'abilitazione del ray-tracing su una GPU GeForce RTX, desktop o laptop, migliorerà notevolmente la fedeltà visiva e l'immersività di Darktide. Utilizzando NVIDIA DLSS, i giocatori possono massimizzare le prestazioni con la potenza dell'IA mentre combattono orde di nemici assetati di sangue. E con NVIDIA Reflex, la reattività del gioco sarà al massimo con la più bassa latenza possibile.

I giocatori che non possiedono un PC o un laptop GeForce RTX possono comunque giocare a Warhammer 40.000: Darktide con le prestazioni di GeForce al momento del lancio, effettuando lo streaming dal cloud con NVIDIA GeForce NOW.

Le versioni disponibili per l'acquisto

Il preordine del titolo prevede due versioni disponibili per l'acquisto.

Warhammer 40.000: Darktide ($39,99)

  • The Atoman Star Weapon Trinket:
    Un trinket per armi cosmetiche assegnato a coloro che hanno risposto nell'ora del bisogno di Atoma.
  • Vanguard of the Imperium Portrait Frame:
    Un ritratto cosmetico riservato a coloro che entrano per primi nella mischia e che ne escono per ultimi.

Warhammer 40.000: Darktide - Imperial Edition ($59,99)

  • Loyalist Pack:
    Purifica l'eresia con stile grazie a questi 4 abiti di classe unici, 8 modelli di pelle per armi, un copricapo e un tatuaggio del corpo Ogryn.
  • Mortis Veteran Portrait Frame:
    Un portaritratti cosmetico utilizzato per rendere omaggio ai difensori caduti di Tertium Hive.
  • Caducades Backpack:
    Uno zaino cosmetico per personaggi umani. Recuperato dalle truppe cadute di Cadia, questo zaino è stato riutilizzato per servire chi è ancora vivo e combatte.
  • 2500 Aquilas (premium currency)
  • The Atoman Star Weapon Trinket:
    Un trinket per armi cosmetiche assegnato a coloro che hanno risposto nell'ora del bisogno di Atoma.
  • Vanguard of the Imperium Portrait Frame:
    Un ritratto cosmetico riservato a coloro che entrano per primi nella mischia e che ne escono per ultimi.

Warhammer 40.000: Darktide

Dopo il best-seller e il pluripremiato franchise Vermintide di Fatshark, l'attesissimo Warhammer 40.000: Darktide è un intenso gioco d'azione cooperativo per 4 giocatori ambientato nella città alveare di Tertium.
Combatti insieme ai tuoi amici contro orde di nemici in questa nuova esperienza di Warhammer 40.000. Da quando il titolo è stato annunciato, è entrato stabilmente nella Top 10 di Steam dei giochi più desiderati. Disponibile dal 13 settembre su PC e Xbox Serie X|S.

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Warhammer: Vermintide 2 - Chaos Wastes - Hands-On https://www.tribe.games/warhammer-vermintide-2-chaos-wastes-anteprima/ https://www.tribe.games/warhammer-vermintide-2-chaos-wastes-anteprima/#respond Sun, 18 Apr 2021 15:48:26 +0000 http://https://tribe.games/senza-categoria/warhammer-vermintide-2-chaos-wastes-anteprima/ Abbiamo avuto il piacere di provare in anteprima l’espansione gratuita di Warhammer: Vermintide 2 in uscita il 20 aprile 2021: Chaos Wastes.Il team di Fatshark ci […]

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Abbiamo avuto il piacere di provare in anteprima l’espansione gratuita di Warhammer: Vermintide 2 in uscita il 20 aprile 2021: Chaos Wastes.
Il team di Fatshark ci regala a conti fatti un’esperienza roguelike che non ci lascerà scampo: i giocatori si ritroveranno in aree maledette ad altissima difficoltà che richiedono abilità per essere superate. Ogni run verrà differenziata da armi, doni e miracoli casuali: l’obiettivo? Raggiungere la Cittadella dell’eternità alla ricerca del favore degli Dei.

Gli Dei e il Chaos

Per scoprire la posizione esatta della Cittadella dovremo attraversare 15 nuove location grazie alla meccanica delle Spedizioni: una progressione di livelli e santuari alla fine dei quali verrà affrontata una battaglia ad orde molto impegnativa, ma che alla fine premierà i nostri eroi con un forziere. Durante la partita verranno in aiuto degli altari di pietra dove poter spendere la valuta di gioco: i Pilgrim’s Coins, collezionati nei vari livelli e portando a termine le bossfight. Questi altari scambiano i punti con Perks e la possibilità di potenziare o scambiare le armi equipaggiate, in modo da poter variare il proprio stile di gioco. Degna di nota di questa nuova modalità è la possibilità di avere un Matchmaking attivo in maniera continua per evitare la “fastidiosa ricerca” di compagni online durante la missione in corso d’opera.

"Sento puzza di Skaven..."

Dopo aver provato l’ebbrezza di sterminare orde di Skaven e potenziarci fino al raggiungimento della salvezza, non ci resta che aspettare tutti insieme il 20 aprile 2021 per mettere mano alla nuova espansione Warhammer: Vermintide 2 - Chaos Wastes (chi lo vorrà giocare su console dovrà attendere qualche giorno in più).

Di seguito le novità introdotte:

Nuove modalità di gioco Spedizione:

  • Gioco personalizzato
  • Partita veloce
  • Modalità Twitch

Nuove funzionalità:

  • Miracoli
  • Maledizioni
  • Favori
  • Pozioni
  • Altari di Pietra
  • Santuari
  • Monete del Pellegrino

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Bentrovata Tribù. Dopo l’anteprima realizzata dal nostro buon Alexandros sulla nostra rivista (che, nel caso non l’abbiate letta, potete recuperare gratuitamente semplicemente Cliccando Qui), eccoci nuovamente a parlare di “Warhammer: Vermintide II” e della Closed Beta che abbiamo avuto modo di provare.

Cos’ha introdotto di nuovo il team di Fastshark in questo seguito? Ecco cosa è stato mostrato sino ad ora.

Gli “End Times” continuano!

Dopo le vicende del primo capitolo, i nostri cinque eroi non hanno un momento di respiro e si devono precipitare nuovamente nell’azione per difendere l’Impero da vecchie e nuove minacce; perché dentro e fuori la città fortezza di Helmgart non vi sono solamente gli Skaven, adesso si è aggiunta in combinazione ai ratti anche la minaccia del Caos.

La prima cosa che cade all’occhio all’avvio del gioco è la selezione degli eroi, dove si possono già intravvedere alcune novità; la prima è che tutti i personaggi sono dotati di tre classi: quella basilare che già conosciamo più altre due che si sbloccano a livello sette e dodici di ogni corrispettivo eroe. Ogni classe possiede un abilità passiva e una attiva, e quest’ultima ha diverse funzioni in base, permettendo sia azioni offensive che di supporto alla squadra; tale si può attivare solamente quando la nuova barra viola visibile sopra l’indicatore della salute si carica al massimo e presenta un periodo di cooldown dopo ogni utilizzo, portando quindi ad apprendere quando è il momento giusto per usufruirne.
Ad esempio, la Maga del Fuoco può effettuare un breve teletrasporto emanando una piccola onda di fuoco che danneggia i nemici circostanti, mentre il Cacciatore di Streghe emana un urlo che aumenta per un breve lasso di tempo, per stesso e compagni vicini, la possibilità di effettuare i colpi critici.
Già solo questi due aspetti mostrano come in questo titolo sia richiesta una maggiore componente strategica per creare una varietà di combinazioni legati non solo alla classe da utilizzare, ma anche alle relative abilità di ognuno; e siamo solo agli inizi.

Una volta entrati nel mondo di gioco non ci troveremo più dentro la locanda ma bensì all’interno della fortezza di Helmgart (il nostro amico locandiere è sempre con noi). In tale struttura ci possiamo occupare di tutti i preparativi necessari per equipaggiare il nostro eroe e scegliere quale missione andare ad affrontare.
Tra le altre novità abbiamo un nuovo equipaggiamento che si aggiunge ai quattro già conosciuti, ovverosia arma corpo a corpo, a distanza, cure ed esplosivi. Si tratta delle pozioni di potenziamento che, come per le cure e gli esplosivi, si potranno trovare in maniera casuale per la mappa di gioco e ognuna di esse fornisce un bonus temporaneo suddividendosi in tre tipi: ForzaVelocità e Concentrazione.
Presente anche l’armeria dove possiamo decidere l’equipaggiamento del nostro eroe in aggiunta ad un’altra meccanica introdotta: i talenti. Ogni cinque livelli sono disponibili tre talenti e ogni classe ha il suo albero di crescita; questi si possono comunque cambiare alla fortezza in base alle proprie necessità.
L’equipaggiamento di ogni classe fornisce nel sommario un “potere eroe”, questo può essere testato grazie al manichino presente nella struttura dov’è possibile vedere il numero di punti danno dei propri attacchi, aspetto interessante per chi desidera sperimentare combinazioni sempre diverse per trovare la più efficace prima di partire in missione.
Non manca ovviamente la forgia dov’è possibile fondere gli equipaggiamenti inutili per ricavarne materiali utili al crafting, assieme ad altre nuove funzioni legati alla possibilità di rimuovere e applicare incantamenti al fine di incrementare le capacità di altri in utilizzo.

Gli eroi in azione

Una volta finiti i preparativi ci si dirige alla bacheca dove è possibile scegliere quale capitolo della storia affrontare, lanciarsi in una partita veloce (quindi affrontando uno stage scelto a caso), mettersi alla prova con le sfide Heroic Deed (funzione che non era accessibile nella Beta) e infine usufruire di un sistema di ricerca lobby con relativi filtri da applicare per trovare la partita che si desidera.
Fatta la scelta si aprirà la waystone (che sostituisce la carovana del precedente capitolo) e tutti i giocatori partecipanti dovranno entrare nell’area di effetto per far partire la missione; anche qui, in caso manchi uno o più giocatori, questi saranno sostituiti da bot gestiti dal gioco che, il più delle volte, avranno come priorità la nostra salute.

In questa Beta di Vermintide II abbiamo affrontato i primi tre capitoli della storia, i quali mostrano una varietà di ambientazioni che spazia da quartieri urbani a fitte foreste e vaste campagne con piccoli villaggi nel mezzo; almeno in questo capitolo vedremo anche un po di luce solare e tramonti, non solo continue e buie ambientazioni come il suo predecessore.
Come per il primo capitolo, il gioco di squadra è fondamentale per avanzare fino alla fine del livello dato che la distribuzione dei nemici è sempre casuale, così come l’arrivo di potenziali ondate; tolti alcuni punti di missione dov’è richiesto sopravvivere finché non si completa l’obiettivo in quel punto specifico.
Oltre alle vecchie conoscenze vi saranno anche nuovi nemici avanzati degli Skaven più quelli del Caos, sia minion che unità speciali, che metteranno alla prova i giocatori; come sempre, alcuni possono bloccare i propri alleati e sarà necessario l’intervento di un compagno di squadra per liberarli dalla morsa.
Una nota negativa è legata alle animazioni, nello specifico, ogni volta che un alleato viene liberato farà un piccolo gesto (come mettersi la mano sul collo dopo aver rischiato di essere strozzato); in questa breve fase il personaggio è vulnerabile ai colpi dei nemici, aspetto da far notare perché in quel piccolo lasso di tempo si subiscono danni che, a nostro parere, risultano ingiustificati.
Da apprezzare è invece il fatto che i nemici con molta salute (come lo storico RatOgre) abbino ora una barra della vita, così da avere un’idea della loro condizione durante gli scontri; sono stati introdotti anche nemici armati di scudo, che possiedono quindi un’abilità di difesa che richiede di essere studiata prima di affrontarli.
Gli aspetti di casualità sia nella distribuzione degli oggetti che in quella dei nemici fornisce al gioco un impatto di sfida sempre differente, portando il giocatore a trovare davanti un percorso difficilmente uguale a quelli precedenti.
Non manca comunque tutto il lato esplorativo dove trovare gli storici tomi (situati in posti prefissati ma ben nascosti dal gioco), che devono essere portati a fine missione per ottenere una ricompensa più proficua; non è una sfida da poco dato che gli eroi possono raccoglierne uno solo per ognuno e occuperanno lo slot dell’oggetto curativo, quest’ultimo può essere sempre raccolto sul posto per fare una sostituzione breve dove curarsi in quel momento per poi riprendere il libro.
Oltre a questi tre vi sono altri due grimori nascosti che prenderanno lo slot delle pozioni di potenziamento, con l’aggravante che ridurranno la salute massima; questi due aspetti saranno capaci di incrementare il grado di sfida anche nell’affrontare le missioni alla difficoltà più bassa.

Se i giocatori riusciranno a uscirne vivi, alla conclusione dello stage riceveranno punti esperienza e il relativo bottino chiamato Chest. se ne ottiene uno ogni volta che si finisce la missione, più un secondo quando si sale di livello; quello di stage varia in base alle azioni che sono state eseguite come: aver completato la missione; bonus della partita rapida; tomi e grimori raccolti; possibili dadi loot trovati e bonus punti casuali. La somma farà aumentare il livello di rarità della chest e tutte si possono aprire solo nella fortezza.
Ogni cassa avrà al suo interno tre oggetti casuali che spazieranno da materiali per il crafting, equipaggiamenti e armi con relativa rarità.
Fattore importante è che quello che si trova a livello di armamenti sarà sempre legato alla classe utilizzata in quella missione, così da evitare di ritrovarsi con qualcosa che il personaggio non può utilizzare.

Tecnicamente parlando

Arriviamo quindi a parlare brevemente del comparto tecnico, o per meglio dire del come il titolo si è comportato Vermintide II in questa Beta.
Tecnicamente possiamo dire che è stato mostrato un buon lavoro di level design per quanto riguarda le ambientazioni, così come il lavoro fatto a livello di character design. Anche se sono stati fatti dei miglioramenti, il gioco mette comunque alla prova i nostri PC, questo per tutto ciò che riguarda le situazioni dove la macchina è messa sotto sforzo poiché forzata a calcolare la mole di nemici presenti a schermo durante le varie ondate, con relative animazioni di uccisione e smembramenti; ma rispettivamente ai problemi che ci furono col primo capitolo, sono stati fatti dei miglioramenti.
Tra i bug attualmente riscontrati abbiamo riscontrato alcuni problemi di compenetrazioni con glitch dei nemici e hitbox imperfette, ma un bug che è saltato all’occhio è legato ai ripari dato che la raffica di un gatling attraversava un solido riparo come se questo non esistesse, portando quindi a ricevere danni ingiustificati.
Buono il comparto audio, con tracce audio storiche e nuove arrivate che sanno dare atmosfera alle diverse situazioni di gioco.

Conclusioni attuali

Cosa si può dire per adesso di questo “Warhammer: Vermintide II”?
Possiamo dire che il team di Fatshark si è impegnato a portare avanti il suo prodotto, realizzando un seguito che potenzialmente ha evoluto il gameplay sotto diversi aspetti, aumentando così gli aspetti tattici e di improvvisazione ad adeguarsi alle situazioni che il gioco propone.
Nonostante l’impossibilità di accedere ad una delle modalità presenti, il gioco promette una logevità ancora più grande di quella fornita dal suo predecessore, proponendosi al mercato con un ottimo rapporto qualità/prezzo.

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