Fresco Award Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/fresco-award/ Videogiochi, Cinema, Giochi da Tavolo, Serie Tv, Podcast e Live Mon, 03 Oct 2022 09:53:10 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://www.tribe.games/wp-content/uploads/2021/08/cropped-avatar_facebook2021-32x32.png Fresco Award Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/fresco-award/ 32 32 IIDEA annuncia i finalisti dei Video Game Student Awards https://www.tribe.games/iidea-annuncia-i-finalisti-dei-video-game-student-awards/ https://www.tribe.games/iidea-annuncia-i-finalisti-dei-video-game-student-awards/#respond Mon, 03 Oct 2022 09:51:08 +0000 https://www.tribe.games/?p=55693 IIDEA, l’associazione che rappresenta l’industria dei videogiochi in Italia, è lieta di annunciare i finalisti della prima edizione dei Video Game […]

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IIDEA, l’associazione che rappresenta l’industria dei videogiochi in Italia, è lieta di annunciare i finalisti della prima edizione dei Video Game Student Awards!
Il premio è nato con l’obiettivo di valorizzare il lavoro di sperimentazione e creazione di videogiochi da parte degli studenti e delle studentesse, riuniti in team informali o organizzati sotto forma di impresa.

Al termine della prima giornata di lavori di PRESS START – Video Game Student Conference, verrà organizzata una cerimonia di premiazione sul palco dell’Auditorium del Museo Nazionale Scienza e Tecnologia Leonardo da Vinci di Milano. Qui si sveleranno i vincitori di tre diversi riconoscimenti, Fresco Award, Luna Award e Strano Award, ciascuno dei quali riceverà anche un premio in denaro di 2.000 euro.

Nell’ultimo mese i numerosi prototipi di videogiochi che si sono candidati spontaneamente attraverso una call pubblica sono stati esaminati dai professionisti facenti parte delle giurie. Oggi vengono svelati i 3 finalisti selezionati per ciascuna categoria.

I finalisti

La giuria del Fresco Award, composta da David Gallo (One O One Games), Fabio Pochet (Ubisoft Milan), Fabio Respighi (Nacon Studio Milan), Alessandro Cetrulo (Milestone) e Ascari ha selezionato come finalisti di questa categoria 11 Years Ago di Red32, Dino Path Trail di Void Pointer e Unearthed di RED Team. Il Fresco Award premierà il videogioco che spicca per stile artistico, meccaniche di gioco, controlli o qualsiasi elemento che lo differenzi dai generi o videogiochi mainstream.

Per il Luna Award si contenderanno il riconoscimento 11 Years Ago di Red32, Dino Path Trail di Void Pointer e Memories Remain di Botte Piccola. La giuria, che ha selezionato i finalisti in questa categoria, è composta da Valerio Di Donato (34BigThings), Marco Ponte (Nacon Studio Milan), Michele Caletti (Milestone), Riccardo Stucchi (Ubisoft Milan) e Samuele Perseo (Reply Game Studios). Il Luna Award sarà assegnato al titolo che ha le basi più solide per diventare un potenziale successo commerciale.

La giuria dello Strano Award, composta da Selvaggia Salvati (Ubisoft Milan), Andrea Basilio (Milestone), Giuseppe Enrico Franchi (34BigThings), Katrin Ann Orbeta (Mash & Co.) e Luigi Di Guida (dpstudios), ha selezionato come finalisti in questa cateogria: Dirty Paws di SpaceDuck Studio, Keybound di Keyboiz e Kill PID di Dead Code Games. Lo Strano Award vedrà primeggiare il videogioco che propone qualcosa di totalmente diverso dagli standard classici o un’idea particolarmente folle.

Le conferenze di PRESS START – Video Game Student Conference si apriranno venerdì 7 ottobre alle 10.30 con i saluti istituzionali di Luisa Bixio, Vice Presidente di IIDEA e Luca Roncella, Responsabile Gaming & Digital Interactivity del Museo e con un’introduzione di Andrea Dresseno, curatore dell’iniziativa. Si entrerà poi nel vivo dell’evento con i panel dedicati al Game Design (dalle 11.00 alle 12.00) e all’Art Direction (dalle 12.00 alle 13.00). Nel pomeriggio, i lavori riprenderanno alle 14.00 con il panel dedicato alla Programmazione. Alle 15.30 si terrà il panel dedicato a Musica ed effetti sonori e alle 16.30 il momento dedicato a QA e testing.
A partire dalle 17.15 si terrà, invece, la cerimonia di premiazione dei Video Game Student Awards che sarà condotta da Alessandro Bruni.

Sabato 8 ottobre la giornata inizierà alle 10.00 con il panel dedicato alla Produzione e alle 11.00 avrà inizio il secondo incontro dedicato all’Art Direction, che precederàl’appuntamento dedicato alle professioni legate all’area Marketing e Comunicazione. La sessione pomeridiana inizierà alle 14.00 con un panel dedicato al Narrative Design, prima dell’appuntamento che chiuderà i due giorni di PRESS START – Video Game Student Conference, il momento (Women in Games) dedicato alle donne che lavorano nell’industria dei videogiochi.

Troverete il programma completo dell’evento al link QUI.

Per maggiori informazioni su IIDEA e PRESS START visitate il sito al link QUI.

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La prima edizione di PRESS START – Video Game Student Conference al Museo Nazionale Scienza e Tecnologia Leonardo da Vinci di Milano https://www.tribe.games/la-prima-edizione-di-press-start-video-game-student-conference-al-museo-nazionale-scienza-e-tecnologia-leonardo-da-vinci-di-milano/ https://www.tribe.games/la-prima-edizione-di-press-start-video-game-student-conference-al-museo-nazionale-scienza-e-tecnologia-leonardo-da-vinci-di-milano/#respond Sun, 31 Jul 2022 12:05:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=52208 IIDEA, associazione che rappresenta l’industria dei videogiochi in Italia, lancerà quest’anno la sua prima iniziativa dedicata agli studenti interessati a […]

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IIDEA, associazione che rappresenta l’industria dei videogiochi in Italia, lancerà quest’anno la sua prima iniziativa dedicata agli studenti interessati a trovare uno sbocco professionale nel settore dei videogiochi. Sarà il Museo Nazionale Scienza e Tecnologia Leonardo da Vinci di Milano, Cultural Partner dell’evento, ad ospitare la prima edizione di PRESS START – Video Game Student Conference. L'appuntamento è ideato per raccontare a ragazzi e ragazze che ambiscono ad un lavoro nell’industria il “dietro le quinte” del settore dei videogiochi.

PRESS START – Video Game Student Conference nasce dalla volontà e dall’impegno del gruppo di aziende– tra cui 34BigThings, Milestone, Nacon Studio Milan, Reply Game Studios, Ubisoft Milan e Unreal Engine – che nell’ultimo anno hanno lavorato per creare una piattaforma di incontro e formazione per i futuri professionisti dell’industria dei videogiochi che finora mancava in Italia.

Lavorare nell'industria dei videogiochi: da dove iniziare? Quali sbocchi professionali offre il settore? Che competenze sono richieste per i diversi ruoli? Come candidarsi per la prima volta ad una posizione? A queste e altre domande si cercherà di dare una risposta durante la due giorni in cui sarà possibile entrare in contatto con chi lavora nel settore, incontrare i principali studi di sviluppo di videogiochi italiani e candidare i propri lavori ad una giuria specializzata.

L’evento sarà articolato su tre diverse macro-attività: talk, matchmaking e award. Le conferenze, tenute da professionisti dell’industria italiana, analizzeranno le diverse aree produttive. Si toccheranno le aree di programmazione, produzione, game design, narrative design, art direction, QA e testing, musica ed effetti sonori e marketing e comunicazione.

Chi parteciperà in presenza all’evento avrà l’opportunità unica di fissare incontri 1:1 finalizzati all’orientamento e al recruiting di nuove risorse con alcune tra le più importanti realtà del settore che operano in Italia. Gli appuntamenti potranno essere fissati attraverso la piattaforma MeetToMatchmatchmaking partner di PRESS START.

Video Game Student Awards

Per valorizzare la creatività degli studenti, sono stati istituiti, inoltre, i Video Game Student Awards, una competizione aperta a tutti gli studenti e destinata a progetti realizzati in gruppo. Una giuria di professionisti del settore assegnerà tre diversi riconoscimenti: Fresco Award, Luna Award e Strano Award. Questi premieranno rispettivamente un videogioco che spicca per stile artistico, meccaniche di gioco, controlli o qualsiasi elemento che lo differenzi dai generi o videogiochi mainstream. Un videogioco che propone delle basi solide per un potenziale successo commerciale. Un videogioco che propone qualcosa di totalmente diverso dagli standard classici o un’idea particolarmente folle.

La prima edizione di PRESS START avrà un formato ibrido in presenza e online. I panel si potranno seguire anche in streaming, mentre gli incontri tra studenti e imprese si terranno in presenza, con l’obiettivo sia di favorire l’orientamento professionale che di fare colloqui per posizioni aperte, presso le sale del Museo Nazionale Scienza e Tecnologia Leonardo da Vinci.

Le registrazioni all’evento apriranno a settembre, mentre fino al 31 agosto è possibile candidarsi ai Video Game Student Awards.
Per inviare la propria candidatura e consultare il regolamento del premio, vistare la pagina al link QUI.
Per maggiori informazioni su IIDEA e su PRESS START visitate il sito al link QUI.

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