Gust Studio Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/gust-studio/ Videogiochi, Cinema, Giochi da Tavolo, Serie Tv, Podcast e Live Tue, 16 Nov 2021 23:07:16 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://www.tribe.games/wp-content/uploads/2021/08/cropped-avatar_facebook2021-32x32.png Gust Studio Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/gust-studio/ 32 32 Atelier Sophie 2: presentati due nuovi personaggi e abilità https://www.tribe.games/atelier-sophie-2-presentati-due-nuovi-personaggi-e-abilita/ https://www.tribe.games/atelier-sophie-2-presentati-due-nuovi-personaggi-e-abilita/#respond Wed, 17 Nov 2021 09:06:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=41068 Atelier Sophie 2: The Alchimist of the Mysterious Dream torna a far parlare di se e oggi, Koei Tecmo Europe […]

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Atelier Sophie 2: The Alchimist of the Mysterious Dream torna a far parlare di se e oggi, Koei Tecmo Europe e Gust Studio hanno svelato ulteriori dettagli sul roaster dei personaggi e sulle abilità di esplorazione.

Nel precedente aggiornamento abbiamo fatto la conoscenza di due aiutanti che si uniranno alla nostra protagonista, mentre oggi vi parleremo di altri due personaggi che appariranno nel mondo di gioco: Il cavaliere Diebold e la Dea Elvira

Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream segue l'amata alchimista Sophie Neuenmuller, poco dopo le sue avventure di Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book del 2016. La nuova inaspettata avventura di Sophie alla ricerca della sua amica Plachta porta lei e i suoi nuovi amici alla scoperta di una frattura nello spazio che li trasporta in un luogo misterioso. Dopo aver cercato invano, il gruppo decide di tornare in città ma un potente drago d'acqua li attacca e solo grazie all'aiuto della aspirante alchimista Ramizel e dell'ex cavaliere Diebold, Sophie e compagni riescono a sopravvivere!

Mentre la ricerca dell'amica continua, Sophie farà la conoscenza di Elvira, la Dea che ha creato Erde Wiege! Grazie al suo aiuto, le due amiche si riuniscono ma Plachta appare come un guscio senza vita... Elvira conosce il mistero dietro lo stato di Plachta?

Il cavaliere Diebold e la Dea Elvira

In questo capitolo incontreremo degli ostacoli ambientali che riusciranno a fermare l'avanzamento del gruppo e alcune novità arrivano in aiuto:

  • Ogni area di Erde Wiege ha un clima predeterminato, ma grazie alla scoperta delle Dreamscape Stones sparse per la terra, sarò possibile cambiare il meteo per progredire nel loro viaggio. L'uso di una Dreamscape Stone per cambiare il meteo può cambiare drasticamente l'ambiente, ad esempio abbassare il livello dell'acqua di un luogo un tempo allagato, oltre a scoprire nuovi punti di raccolta con una vasta gamma di materiali unici.
  • Durante l'esplorazione di questi nuovi luoghi, i giocatori potrebbero anche scoprire i principali punti di raccolta, punti che consentono loro di ottenere materiali migliori rispetto a quelli che si trovano nei punti di raccolta tradizionali. Se si equipaggia lo strumento di raccolta corretto quando si arriva a un luogo di raccolta principale, verrà avviato un minigioco e la qualità e il numero di materiali raccolti aumenteranno in base ai risultati.
  • I minigiochi includono un gioco in stile canna da pesca in cui è necessario catturare un certo numero di pesci e un gioco con la fionda in cui i giocatori devono frantumare vari bersagli entro il limite di tempo. Padroneggiare questi minigiochi ti aiuterà a ottenere materiali più rari che sono estremamente utili per la sintesi!

Per tutti i fan che acquisteranno l'edizione fisica del gioco durante il periodo di lancio, riceveranno una cover reversibile e un poster esclusivo di NOCO! Il titolo è disponibile in due edizioni speciali acquistabili tramite il Koei Tecmo Store europeo: Premium Box e Special Collection Box.

  • La versione Premium Box del gioco include: un artbook, un poster in tessuto B3 con un artwork originale, un CD ‘Extra Tracks’ della soundtrack, un costume DLC early-access per Sophie e il gioco, il tutto confezionato in una scatola da collezione.
  • La Special Collection Box del gioco contiene: oltre a tutti i contenuti presenti nella versione Premium Box, una pergamena da parete A1 con un artwork originale, un portachiavi in metallo con motivo a collana di balene basato sui gioielli in-game di Sophie, un set di due cartelle trasparenti illustrate e uno speciale fermacarte in cristallo grande.

Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream arriverà in tutta Europa il 25 febbraio 2022 per Nintendo Switch, PlayStation 4 e PC. Se siete interessati al titolo ma non avete mai giocato ai precedenti capitoli, vi lasciamo alla nostra recensione di Atelier Mysterious Trilogy DX, contenete tutti i capitoli della saga di Sophie e Plachta!

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Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream ha delle importanti novità per tutti i suoi fan: l'arrivo di due nuovi personaggi e i magici aggiornamenti al sistema di panel synthesis del franchise!

Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream segue l'amata alchimista Sophie Neuenmuller, poco dopo le sue avventure di Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book del 2016. La nuova inaspettata avventura di Sophie la trova priva di sensi in un mondo misterioso noto come Erde Wiege, dove viene salvata da un volto sconosciuto.
L'eroe del giorno si chiama Alette Claretie, che sogna di trovare un giorno un tesoro che esiste solo a Erde Wiege. È una procacciatrice che vende cose che trova in tutta la città, ma è anche nota per essere spericolata e selvaggia. Alette aiuta Sophie, partendo alla ricerca dell'amica Plachta, che sembra essere scomparsa.
Quando Sophie e Alette tornano a Roytale, vengono avvicinate da un uomo di nome Olias Enders, che si definisce "la più forte guardia del corpo del mondo!" Olias afferma di conoscere una ragazza di nome Plachta e offre i suoi servizi per guidarli all'atelier alla periferia della città. Ma quando il trio arriva e incontra Plachta, Sophie afferma di non conoscere questa nuova ragazza.
Chi è questa nuova Plachta e qual è il suo rapporto con la migliore amica di Sophie? Sophie, Alette e Olias sono determinati a scoprirlo.

Alette Claretie e Olias Enders

Durante l'avventura, i personaggi dovranno utilizzare le loro abilità nell'alchimia per procedere e grazie alla versione aggiornata del sistema di panel synthesis in Atelier Sophie 2 ci saranno delle grosse novità:

  • I componenti alchemici sono associati a un elemento (colore) di fuoco, ghiaccio, fulmine, vento o luce e selezionando un materiale elementale, si potranno creare molti oggetti con effetti diversi!
  • Con l'avanzare del gioco, saranno disponibili anche catalizzatori e pannelli con restrizioni. L'uso di catalizzatori consentirà effetti speciali come l'aumento delle dimensioni del pannello di sintesi.
  • Sophie e Plachta potranno sbloccare l'uso speciale di Assist Skill più avanti nella loro avventura. Ci sono alcune ricette esclusive per Sophie e alcune solo per Plachta, e alcune di queste ricette includono oggetti importanti necessari per procedere nel gioco.
  • Per creare gli oggetti avanzati, i giocatori dovranno aumentare il loro livello di alchimista (Alchemy Lv.). Bilanciare l'uso di Sophie e Plachta nella sintesi per aumentare ciascuno dei loro Alchimia Lv. sarà essenziale per far avanzare la storia e svelare i misteri dietro questo misterioso sogno.

Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream sarà disponibile in tutta Europa il 25 febbraio 2022 per Nintendo Switch, PlayStation 4 e PC.

Se siete interessati al titolo ma non avete mai giocato ai precedenti capitoli, vi lasciamo alla nostra recensione di Atelier Mysterious Trilogy DX, contenete tutti i capitoli della saga di Sophie e Plachta!

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Fairy Tail: La scomessa già vinta di Gust Studios https://www.tribe.games/fairy-tail-la-scomessa-gia-vinta-di-gust-studios-speciale/ https://www.tribe.games/fairy-tail-la-scomessa-gia-vinta-di-gust-studios-speciale/#respond Sun, 19 Jul 2020 06:00:00 +0000 http://https://tribe.games/senza-categoria/fairy-tail-la-scomessa-gia-vinta-di-gust-studios-speciale/ Se c’è un genere sempre fertile in ambito videoludico, sicuramente è quello dei giochi tratti da anime/manga. Nel corso degli […]

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Se c’è un genere sempre fertile in ambito videoludico, sicuramente è quello dei giochi tratti da anime/manga. Nel corso degli anni abbiamo visto un’infinità di giochi tratti da opere famose come Dragon Ball, Naruto, One Piece e compagnia bella. Il “problema” di queste produzioni, se vogliamo definirlo tale, è che quasi sempre si è trattato di picchiaduro che alla lunga possono annoiare, anche se di recente Bandai Namco (che è la più attiva in termini di giochi basati su anime e manga) ha provato a fare qualcosa di diverso come abbiamo visto in Dragon Ball Z Kakarot e One Piece World Seeker o Captain Tsubasa, in uscita il mese prossimo. A contrastare lo strapotere di Bandai Namco, però, c’è in piccole dosi, Koei Tecmo, che con il suo Attack on Titan ha tirato fuori un action vero e proprio basato sulla hit di Hajime Isayama.
Di recente sempre Koei Tecmo ha svelato al mondo un gioco basato su Fairy Tail, in uscita il prossimo 30 Luglio su PS4, Switch e PC e ci sono due grosse differenze rispetto a quanto abbiamo visto in produzioni simili nel corso degli anni: Fairy Tail è un RPG a turni ed è sviluppato da Gust Studios, gli autori di Atelier.

Gust è garanzia di JRPG di qualità elevata

Considerando che Gust non ha mai goduto di grande fama da parte della critica, almeno fino all’uscita dello strepitoso Atelier Ryza, riconosciuto da tutti come un ottimo RPG e uno dei migliori del 2019 in assoluto (potete leggere la nostre recensione a questo link), è lecito che qualcuno possa avere dubbi sulla riuscita del titolo, ma se c’è una cosa nel quale Gust eccelle, è quella di realizzare prodotti di assoluta qualità grazie all’esperienza maturata in oltre vent’anni di attività che hanno portato alla continua evoluzione del suo franchise di punta, fino al riconoscimento a livello globale (Atelier appunto) e capace anche di sfornare prodotti particolari come Nights of Azure (dimostrando di essere in grado di realizzare ottimi action game) e Blue Reflection.
Quando parliamo di JRPG, Gust Studios non è seconda a nessuno 
aver affidato lo sviluppo di Fairy Tail alla piccola software house nipponica è sì una scommessa, ma una di quelle che sono già vinte in partenza.

Di Fairy Tail sappiamo che, in termini di storia, il gioco presenterà alcuni degli archi narrativi successivi al balzo temporale del manga; questo significa che non avremo modo di vivere la storia dall’inizio, bensì da un determinato punto con a disposizione un cast vasto e svariati personaggi giocabili da subito e questo non è un problema. Ad eccezione della trilogia Dusk di Atelier e Blue Reflection, Gust non ha mai brillato per storie di grande impatto, problema che con Fairy Tail non si verificherà, in quanto la storia è la stessa vista nel manga e nell’anime, quindi tutta farina del sacco di Hiro Mashima. Quello che è lecito aspettarsi da Gust, quindi, è un gioco divertente da giocare e le premesse ci sono, da un comparto grafico fedele all’opera di Mashima ad un battle system a turni con piccoli elementi tattici ed un estrema spettacolarizzazione di magie e attacchi speciali. Altro elemento che difficilmente deluderà sarà la grande cura nella caratterizzazione dei personaggi, che è sempre stata il fiore all’occhiello di Gust, cosa che qui sarà accentuata da numerosi eventi secondari e storie inedite che andranno a riempire gli archi narrativi.

Gust Difference

L’ho già detto e lo dico di nuovo: fare di un titolo come Fairy Tail un RPG a turni è una grande scommessa e affidarlo a Gust lo è ancora di più, ma oltre ai vari elementi  sopra, ci sono altri motivi che spingono a credere che il gioco si rivelerà un successo. Gust ha rinviato il titolo molte volte, sia a causa della volontà di migliorare il gioco in sé, sia causa pandemia di COVID che ha e sta causando tanti problemi a tutti noi in questo periodo; come disse Shigeru Miyamoto: un gioco rinviato può essere buono, un gioco brutto resta tale. Con questo voglio dire che i numerosi rinvii già da soli dovrebbero assicurare un buon livello di qualità del prodotto, soprattutto se lo andiamo a paragonare con i primissimi gameplay che mostravano un gioco un po’ troppo scialbo, anche per Gust. I rinvii quindi hanno sicuramente aiutato a migliorare un titolo che promette oltre 40 ore per completare la storia principale, 16 personaggi giocabili, contenuti inediti realizzati per l’occasione e tutto il fascino del mondo creato da Mashima.

Di Fairy Tail avremo modo di parlarne ancora nel corso del mese fino alla recensione che arriverà nelle prossime settimane, quindi continuate a seguirci per saperne di più sul gioco di Gust e Koei Tecmo.

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Fairy Tail: Alla scoperta dell’opera magna di Hiro Mashima https://www.tribe.games/fairy-tail-alla-scoperta-dellopera-magna-di-hiro-mashima-speciale/ https://www.tribe.games/fairy-tail-alla-scoperta-dellopera-magna-di-hiro-mashima-speciale/#respond Thu, 16 Jul 2020 06:00:00 +0000 http://https://tribe.games/senza-categoria/fairy-tail-alla-scoperta-dellopera-magna-di-hiro-mashima-speciale/ Salve Tribù, qualche settimana fa abbiamo parlato di come questo mese di luglio sia rovente non solo dal punto di […]

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Salve Tribù, qualche settimana fa abbiamo parlato di come questo mese di luglio sia rovente non solo dal punto di vista delle temperature, ma anche videoludicamente parlando. Il 17 luglio arriverà Ghost of Tsushima, il nostro gioco del mese, ma non solo il Giappone feudale sarà sulle nostre pagine. Andremo infatti ad esplorare il mondo cartaceo di Paper Mario: The Origami King, ci butteremo tra le calde curve effettuate con la nostra monoposto in F1 2020 e – soprattutto – esploreremo il mondo fatato di Fairy Tail. Proprio di quest’ultimo andremo a parlare nella giornata di oggi, cercando di aiutare anche coloro che conoscono meno l’opera di Mashima a comprendere il mondo e poter giocare il titolo senza perdersi qualsiasi dettaglio.

Fairy Tail

Fairy Tail è una delle opere più controverse di Hiro Mashima, il quale ha deciso di produrre qualcosa di differente rispetto alla sua precedente opera: Rave – The Groove Adventure. Dopo averlo ritenuto troppo triste, Mashima decise di rendere quella successiva un’avventura divertente e spensierata. Fairy Tail debuttò su Jump il 2 agosto del 2006 e per 11 lunghi anni ha fatto compagnia quasi ogni settimana al pubblico giapponese.

Il successo fu immediato e dopo soli due anni iniziò la distribuzione italiana, grazie a Star Comics che si è occupata fino allo scorso anno di pubblicare tutti i volumi. Dopo la fine dell’opera principale, Mashima ha deciso di proseguire con il sequel intitolato Fairy Tail 100 Years Quest, un manga al cui inizio vediamo la maggior parte del cast principale che si avventura in una quest lunga – come da titolo – 100 anni. Della trama di Fairy Tail parleremo più avanti, ma è importante notare come tante altre opere siano state ricavate dalla principale come Fairy Tail Zero (che racconta come sia stata fondata la gilda), Tale of Fairy Tail: Ice Trail (scritto e illustrato da Yusuke Shirato e si incentra su Gray Fullbuster), Fairy Girls, Fairy Tail: Blue Mistral e infine Fairy Tail Gaiden. Questo perché dal mondo di Mashima è possibile ricavare un numero pressoché illimitato di storie, andando ad approfondire personaggi e situazioni che vengono solamente sfiorati.

Dal manga di Fairy Tail è stato tratto anche un anime che segue la storia narrata dalla controparte cartacea. L’anime è disponibile nelle sue prime tre stagioni su Netflix e copre i primi archi fino a circa metà; nel caso voleste approcciarvi al gioco senza conoscere Fairy Tail il nostro consiglio è quello di guardarvi l’anime in quanto finisce proprio con quella che sarà l’inizio del videogioco in uscita il prossimo 31 luglio.

E.N.D.

Fairy Tail non ha un unico vero protagonista come possono essere manga come One Piece, Naruto o Bleach, ma possiamo dire che la gilda stessa è il vero punto focale. Fairy Tail infatti è una gilda che si occupa di portare a termine gli incarichi affidati ad essa come taglie, consegne o qualsiasi cosa che la gente comune non riesce a fare. Questo perché nel mondo creato da Mashima la magia è presente in grande quantità, ma non tutti riescono a svilupparla. Il manga parte con Lucy Heartphilia che cerca di conoscere qualche membro di Fairy Tail perchè interessata a poterci entrare, quando incontra il folle e sempliciotto Natsu Dragonil scopre come esistano degli esseri chiamati Dragon Slayer che possiedono la magia dei draghi, esseri considerati quasi mitologici anche in un mondo simile. Natsu e il suo fidato gatto alato Happy stanno viaggiando per il mondo alla ricerca di Igneel, il drago di fuoco, che considera suo padre, e, dopo esser riuscito a smascherare degli impostori che cercavano di approfittare della nomea di Fairy Tail, accoglie Lucy tra le loro fila. La ragazza inizia a effettuare delle missioni insieme a Natsu, Gray Fullbuster (un mago che comanda il ghiaccio) e alla guerriera Ezra Scarlett, scontrandosi spesso con gilde oscure. Nel corso della storia altri maghi entreranno a far parte della gilda come il Dragon Slayer del ferro Gajil, la maga dell’acqua Lluvia e la Dragon Slayer dell’aria Wendy. I primi archi narrativi servono a descrivere il passato dei personaggi principali andando ad approfondire sopratutto l’animo di Ezra, vista fino a un certo punto come una donna glaciale, ma che invece nasconde un passato tormentato e pieno di dolore. In queste missioni il loro compito è combattere contro gilde che seguono gli insegnamenti di vecchio mago oscuro, chiamato Zeref, con lo scopo di riportarlo in vita e fargli dominare il mondo non conoscendo la verità. Infatti Zeref è ancora vivo, vittima di una misteriosa maledizione che gli impedisce di morire e uccide tutto quello a cui si affeziona. La prima volta che Fairy Tail incontra Zeref è sull’isola Tenro durante l’esame di promozione alla classe S, in cui i membri di livello più basso cercano di farsi strada con una prova che si tiene una volta l’anno. I nostri eroi si imbattono in Zeref e in Grimoire Heart, un’altra gilda oscura, che cercano proprio di raggiungere il mago e reclutarlo tra le proprie fila, senza però capire come questi sia troppo potente per chiunque. Lo scontro tra le due gilde attira anche l’attenzione di un altro essere mitologico: Acnologia. Questo è il primo drago che viene mostrato e lo scontro con Fairy Tail (provata anche dalla battaglia contro Grimoire Heart) è devastante. Il risultato vede la gilda più famosa del mondo scomparire nel nulla dopo un attacco potentissimo a cui sembra che nessuno sia sopravvissuto.

Gli eventi del videogioco prodotto da Koei Tecmo partiranno proprio da questo punto, dall’enorme salto temporale che ci porta ben 7 anni più avanti con il mondo che è andato avanti da quell’infausto giorno. Cosa succederà? Beh lo scoprirete dal 30 luglio, quando Fairy Tail arriverà nei negozi di tutto il mondo, noi di Tribe Games non vediamo l’ora di raccontarvi tutto quello che questo titolo avrà da offrire.

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