Joseph Piepiora Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/joseph-piepiora/ Videogiochi, Cinema, Giochi da Tavolo, Serie Tv, Podcast e Live Mon, 17 Jun 2024 15:57:37 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://www.tribe.games/wp-content/uploads/2021/08/cropped-avatar_facebook2021-32x32.png Joseph Piepiora Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/joseph-piepiora/ 32 32 Diablo IV: riflettori puntati sugli sviluppatori Joe Piepiora e Adam Jackson https://www.tribe.games/diablo-iv-riflettori-puntati-sugli-sviluppatori-joe-piepiora-e-adam-jackson/ https://www.tribe.games/diablo-iv-riflettori-puntati-sugli-sviluppatori-joe-piepiora-e-adam-jackson/#respond Mon, 17 Jun 2024 09:06:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=88507 Mentre il rinnovamento del bottino della Stagione 4 di Diablo IV affascina i giocatori con nuove sfide e caratteristiche, la […]

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Mentre il rinnovamento del bottino della Stagione 4 di Diablo IV affascina i giocatori con nuove sfide e caratteristiche, la dedizione dei suoi sviluppatori, Joe Piepiora, associate game director, e Adam Jackson, lead class designer, diventa sempre più evidente!
Bottino Rinnovato di DIV è stata infatti acclamata come un vero e proprio cambiamento di gioco. Lanciata il 14 maggio, questa stagione introduce nuove emozionanti sfide e un sistema di oggetti rinnovato, assicurando che ogni giocatore possa provare l'emozione e le infinite possibilità offerte dalla Stagione 4.

Joseph Piepiora, assistant game director, ha portato una grande esperienza nel franchise di Diablo da quando è entrato a far parte di Activision Blizzard nel 2017. Egli mette profonda passione nel migliorare le esperienze per i fan, in particolare l'equilibrio soddisfacente tra sfida e ricompensa e gli elementi di personalizzazione delle build dei personaggi dei giocatori.
Adam Jackson, lead class designer, ha oltre 15 anni di attività nel settore dei videogiochi. Conosciuto per la sua esperienza nella progettazione di classi, sistemi, eventi e combattimenti, eccelle nella creazione di esperienze equilibrate e coinvolgenti per i giocatori, assicurando che ogni classe offra uno stile di gioco unico e coinvolgente.

Jackson

Intervista ai due sviluppatori

Qui di seguito potete trovare alcune dichiarazioni rilasciate dai due sviluppatori riguardo a diversi argomenti, sia su DIV che sulla più recente stagione del titolo, Bottino Rinnovato.
Buona lettura!

Qual è stata la vostra prima esperienza con Diablo e come ha influenzato il vostro lavoro?

Joe Piepiora ha dichiarato:

"Ho giocato per la prima volta a Diablo quando ero giovane su una vecchia macchina Pentium. È stato subito avvincente; è stato uno dei primi giochi che mi ha davvero coinvolto. Aprire le porte e affrontare orde di scheletri era pieno di sorprese. Questa prima esperienza, questo essere attratto dal mondo di un gioco ha influenzato il mio approccio alla creazione di contenuti coinvolgenti e sorprendenti per i nostri giocatori."

Adam Jackson ha invece affermato:

"Quando è uscito, Diablo mi ha impressionato molto durante i miei primi anni di gioco. Era spaventoso, soprattutto morire per mano del Macellaio e cercare di capire le strategie migliori per il mio personaggio. È per questo che gli ARPG sono così divertenti: si torna indietro per provare ancora e ancora. Ricordo ancora tutte le trame. Si viene risucchiati in questo mondo e questa immersione influenza notevolmente il modo in cui oggi progettiamo Diablo IV. Ho giocato a giochi simili, ma nessuno cattura la storia e l'azione come questo franchise, secondo me."

In che modo i modelli stagionali e le live operation in DIV introducono nuovi temi e caratteristiche?

Piepiora ha così risposto:

"Il modello stagionale in Diablo IV ci permette di essere creativi e tematici. Per esempio, nella Stagione 2 avevamo l'esercito di Lord Zir che rubava il sangue per ottenere il potere, con i vampiri che attaccavano e imprigionavano le persone. I giocatori si sono impegnati in questi spazi, combattendo i mostri mentre le guglie rubavano il loro sangue. Personalmente, se c'è una cosa che mi piacerebbe vedere in futuro, potrebbero essere i caveau della Stagione 3. I dungeon pieni di trappole offrivano sfide brevi, ma con alti guadagni. Gli elementi di successo, come le maree infernali vampiriche della Stagione 2, possono essere perfezionati e riproposti. Questo modello di sperimentazione sicura ci aiuta a trovare ciò che funziona meglio per il gioco e per i giocatori. Queste esperienze sono molto interessanti e coinvolgenti per i giocatori, e stiamo considerando di portarle nel Reame Eterno."

Mentre Jackson ha aggiunto:

"Ogni classe ha modi diversi di offrire abilità interessanti e coinvolgenti, e ci assicuriamo che ogni aggiornamento porti contenuti freschi ed entusiasmanti che rispondano alle aspettative e ai desideri dei nostri giocatori."

Dal lancio, come vi hanno sorpreso i comportamenti dei giocatori e come vi siete adattati?

In relazione a questo argomento Jackson ha detto:

"Una cosa che mi ha sorpreso è la rapidità con cui i giocatori decifrano i nostri sistemi. Sono affamati di contenuti e capiscono quasi subito quali sono i modi migliori per giocare. Questo ci spinge a riflettere molto sui nostri sistemi, sulla matematica e sul funzionamento delle sinergie e degli effetti. Abbiamo ripetutamente rinnovato la matematica dei combattimenti e l'oggettivazione per garantire che l'esperienza di base sia coinvolgente e bilanciata."

Come incorporate il feedback negli aggiornamenti, soprattutto per quanto riguarda le classi?

Alla domanda Jackson ha così risposto:

"Il feedback dei giocatori guida gran parte del nostro processo di sviluppo, insieme alle nostre esperienze. Raccogliamo feedback da varie fonti e discussioni interne. Tengo un registro dei suggerimenti e delle idee, valutandone la fattibilità e l'impatto potenziale. Questo feedback può guidare la nostra direzione o indurre cambiamenti; si tratta di garantire che il modo ottimale di giocare sia anche il più divertente."

Di cosa sei più orgoglioso in Diablo IV e come si è adattato il team nel tempo?

Jackson sostiene quanto segue:

"Sono fiero di quanto siamo stati adattabili e aperti al feedback dei giocatori. Lavorare sugli ARPG è impegnativo, perché i giocatori capiscono subito quali sono i modi migliori per giocare. Siamo disposti a imparare dai nostri errori e ad apportare modifiche complicate per migliorare il gioco. Abbiamo aggiornato in modo significativo i nostri oggetti leggendari e unici, assicurando la migliore esperienza possibile per i giocatori."

Quanto sono importanti l'accessibilità e l'inclusività in Diablo IV?

Ecco come Jackson ha risposto al quesito:

"L'accessibilità e l'inclusività sono fondamentali. Non si tratta solo di chi può giocare, ma anche di creare una storia avvincente con personaggi diversi. Abbiamo pensato molto anche agli schemi di controllo e alle azioni, realizzando il gioco dal punto di vista dell'accessibilità. Ridurre il numero di interazioni su schermo aiuta a mantenere il gameplay concentrato e coinvolgente."

Potete condividere qualche aneddoto dietro le quinte dello sviluppo del gioco?

Adam Jackson ha concluso l'intervista con queste parole:

"Tornando alla prima settimana dopo il lancio, avevamo un boss difficile che pensavamo nessuno avrebbe battuto per settimane. Ma nel giro di pochi giorni, un giocatore ha trovato una tattica folle e involontaria e ha sconfitto il boss. Questo tipo di ingegno dei giocatori è incredibile. È un tira e molla tra il risolvere questi exploit e lasciare che i giocatori si divertano con le loro scoperte per mantenere il gioco dinamico e stimolante!"

Jackson

Se volete conoscere maggiori dettagli su Diablo IV, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale che trovate QUI.
Potete anche leggere il nostro ultimo articolo di approfondimento per scoprire tante informazioni sulla prima espansione del gioco, Vessel of Hatred!

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Diablo IV Stagione 4: il focus della season è il Bottino https://www.tribe.games/diablo-iv-stagione-4-focus-bottino/ https://www.tribe.games/diablo-iv-stagione-4-focus-bottino/#respond Sat, 25 May 2024 16:37:36 +0000 https://www.tribe.games/?p=86862 La Stagione 4 di Diablo IV, intitolata "Bottino Rinnovato”, mette in primo piano l'equipaggiamento, offrendo ai giocatori la possibilità di […]

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La Stagione 4 di Diablo IV, intitolata "Bottino Rinnovato”, mette in primo piano l'equipaggiamento, offrendo ai giocatori la possibilità di esplorare il Regno Eterno con nuovo entusiasmo.
Bottino Rinnovato promette un'esperienza di gioco rinnovata, ricca di nuove avventure e di infinite opportunità di crescita e personalizzazione del personaggio.

Creare un nuovo destino nella Stagione 4 di Diablo IV

Al centro di Bottino Rinnovato c'è un profondo cambiamento nel modo in cui i giocatori interagiscono con gli oggetti. Il sistema di creazione degli oggetti, un tempo molto contorto, è stato infatti rielaborato, eliminando i suoi intricati strati per rivelare un approccio snello e intuitivo.
Gli affissi di base sono cambiati e sono diventati più semplici e d'impatto, consentendo ai giocatori di discernere rapidamente l'essenza di ogni oggetto che incontrano.

Joe Piepiora, Associate Game Director, rivela: "Non si tratta più di andare a caccia del drop perfetto. Vogliamo dare ai giocatori un maggiore controllo sul modo in cui costruiscono i loro personaggi. Dai nuovi giocatori ai nostri fan più accaniti, tutti vedranno i benefici di questi miglioramenti che cambieranno il gioco."

Diablo IV Stagione 4

Tempra della Forgia del Potere

Blizzard introduce l'arte della Tempra, un sistema rivoluzionario che permette ai giocatori di infondere ai loro ritrovamenti dei miglioramenti su misura. In questo modo è possibile aggiungere miglioramenti speciali all'equipaggiamento, rendendolo più adatto al proprio stile di gioco. Basta recarsi dal fabbro, scegliere una ricetta e vedere come l'equipaggiamento diventa ancora più formidabile. Grazie a questa fusione alchemica, l'equipaggiamento si evolve e si adatta alla visione di potenza e strategia del giocatore.

Adam Jackson, Lead Class Designer, afferma: "Dare ai giocatori la possibilità di potenziare l'equipaggiamento a modo loro è un aspetto che mi entusiasma molto. Non vedo l'ora di vedere come i nostri fan approfondiranno questa funzione e quali ricette sbloccheranno per abbattere le orde infernali."

Il Codice delle Leggende è stato svelato

In risposta al feedback della comunità, Blizzard ha applicato cambiamenti di paradigma al Codice del Potere, accogliendo ogni oggetto leggendario nelle sue pagine sacre. Il Codice del Potere ora memorizza tutte le abilità dei vostri oggetti leggendari, rendendo semplice l'applicazione dei loro poteri al vostro equipaggiamento.

Piepiora ha spiegato i retroscena dell'aggiornamento: "Con questa revisione abbiamo pensato soprattutto a come far sì che i giocatori facciano di più ciò che amano. Sebbene la gestione dell'inventario sia un'area chiave nei giochi ARPG, vogliamo renderla il più coinvolgente possibile e non potenzialmente un lavoro di routine. I giocatori avranno più tempo per concentrarsi sul gioco invece di preoccuparsi di quanto spazio hanno nell'inventario."

La Stagione 4 di Diablo IV e gli Affissi Maggiori

In Bottino Rinnovato, addentratevi nei misteri delle gocce ancestrali, dove gli enigmatici Affissi Maggiori attendono di essere scoperti. Rari e potenti, questi affissi offrono un significativo aumento della potenza dell'equipaggiamento e danno ai giocatori più opzioni per personalizzare le abilità del personaggio.

"Non c'è niente di più bello che ottenere un equipaggiamento da urlo, e noi lo abbiamo reso ancora più reale con i nostri Greater Affixes. Indipendentemente dal fatto che si tratti di un'arma unica o meno, i giocatori vedranno un gustoso aumento delle statistiche dei loro ingranaggi se saranno fortunati", afferma Adam Jackson.

Per i giocatori che vogliono diventare esperti, è poi disponibile il percorso Masterworking!
Migliorate gli affissi selezionati per creare oggetti leggendari di grande potenza. La Fossa invece attende coloro tra voi che osano mettere alla prova il loro coraggio, offrendo materiali rari per il crafting come ricompensa.

Joe Piepiora commenta così: "Qui le cose si fanno davvero selvagge. Come per i dungeon di livello superiore, ad alto rischio corrispondono alte ricompense. I giocatori guadagneranno metalli speciali dalla Fossa, necessari per gli oggetti Masterworking. Un livello di Masterwork aumenta l'Affisso di un oggetto del 5%, e ogni quarto grado di Masterworking aumenta un Affisso del 25%. I giocatori saranno in grado di creare un equipaggiamento da paura."

Maree Infernali: Una Sinfonia di Caos

L'esperienza delle Maree Infernali nella Stagione 4 di Diablo IV è ricca di nuove sfide e ricompense. Incontrate cultisti che eseguono rituali oscuri, sopravvivete a prove terrificanti e affrontate nemici formidabili come la Fanciulla del Sangue per ottenere un bottino leggendario.

Jackson dunque afferma: "Abbiamo ricevuto un feedback davvero straordinario su come rendere le Maree Infernali ancora migliori! Stiamo dando accesso all'esperienza ai giocatori di livello più basso dei World Tier 1 e 2, in modo che possano fare hacking e slashing per ottenere ricompense da urlo."

Diablo IV Stagione 4

Se volete saperne di più su Diablo IV, vi invitiamo a visitare il sito web ufficiale, raggiungibile cliccando QUI!

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Diablo IV: gli sviluppatori condividono le grandi novità in arrivo con Bottino Rinnovato, la Stagione 4 del titolo https://www.tribe.games/diablo-iv-gli-sviluppatori-condividono-le-grandi-novita-in-arrivo-con-bottino-rinnovato-la-stagione-4-del-titolo/ https://www.tribe.games/diablo-iv-gli-sviluppatori-condividono-le-grandi-novita-in-arrivo-con-bottino-rinnovato-la-stagione-4-del-titolo/#respond Fri, 10 May 2024 16:26:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=85729 Gli sviluppatori di Diablo IV hanno recentemente condiviso i loro pareri riguardo alla prossima stagione in arrivo nel gioco, Bottino […]

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Gli sviluppatori di Diablo IV hanno recentemente condiviso i loro pareri riguardo alla prossima stagione in arrivo nel gioco, Bottino Rinnovato. Dopo aver ascoltato attentamente i feedback dei giocatori, la Stagione 4 riflette la dedizione del team Blizzard nel forgiare un viaggio più fluido e gratificante a Sanctuarium, devastato più che mai dall’eterna battaglia tra il Paradiso Celeste e gli Inferi Fiammeggianti.

La nuova stagione inaugura un'era di perfezionamento senza precedenti. Nuovi eroi, bottini e molti miglioramenti alla qualità della vita, progettati per potenziare la battaglia per la salvezza di Sanctuarium, attendono dunque i giocatori.
Come successo per il nostro precedente articolo, continuate a leggere per sapere cosa hanno da dire i membri del team dietro alla realizzazione di DIV!

Bottino Rinnovato: cosa c'è di nuovo?

La Stagione 4 di Diablo IV è incentrata sul potenziamento dei giocatori e sulla semplificazione del percorso verso il potere leggendario. Ecco da dove deriva il nome della stagione stessa.

Joe Piepiora, direttore di gioco associato, afferma:

"Per il bottino, in questa stagione abbiamo reso la caccia molto più intensa. Sveleremo un radar leggendario che evidenzierà questi oggetti ambiti con un bagliore particolare. Sono finiti i giorni in cui si dovevano interpretare montagne di bottini."

Cambiamenti in arrivo per il Codice del Potere

Le abilità potenti, come le palle di fuoco per gli Incantatori, erano in precedenza limitate a un singolo utilizzo. La Stagione 4 risolve questo problema con un rinnovato Codice del Potere!

Ora, il recupero di un oggetto leggendario, anche di basso livello, aggiunge permanentemente il suo aspetto al Codice del potere. Le modifiche al Codice permettono così ai giocatori di scambiare liberamente gli aspetti tra i diversi oggetti e di sperimentare combinazioni di poteri devastanti. Gli aspetti, inoltre, scalano di potenza man mano che i giocatori avanzano nei livelli di Tormento, assicurando che l'arsenale dei giocatori rimanga potente mentre affrontano sfide sempre più grandi.

Adam Jackson, lead designer delle classi del titolo, rivela:

"Con la rielaborazione il gioco sarà più fluido, rendendo più facile che mai per i giocatori aggiungere aspetti al proprio Codex."

Come affrontare le Maree Infernali

Le azioni dei giocatori in battaglia determinano la Minaccia, influenzata sia dalla difficoltà dei nemici che dal successo nell'ottenere i Doni Torturati.
La morte azzera la progressione, aumentando la posta in gioco man mano che i giocatori salgono attraverso i tre livelli di pericolo; il livello 3 porta il temibile status di Hell-Marked.

Piepiora ha così spiegato:

"Al massimo della Minaccia, aspettatevi un'imboscata frenetica, che culmina nell’arrivo di un formidabile elite che incarna la forza dei campioni caduti. Tuttavia, l'attivazione di questa imboscata azzera la Minaccia, facendo ripiombare i giocatori nella lotta abissale dell'universo oscuro di Diablo IV."

Ciò che rende unica la Stagione 4

Il team di Diablo IV ha tenuto conto del feedback dei giocatori per garantire la migliore esperienza di gioco.
I giocatori non dovranno più passare ore a confrontare le statistiche. Basterà un rapido sguardo per capire se un oggetto ha il potenziale per diventare una pietra miliare della propria build. Questo miglioramento della qualità della vita trasformerà l'esperienza di DIV, così che i giocatori possano concentrarsi sul brivido della caccia.

Jackson, dunque, promette quanto segue:

"Abbiamo ascoltato le vostre richieste e la Stagione 4 introdurrà una novità assoluta: affissi più grandi. Questi potenti modificatori saranno immediatamente riconoscibili sugli oggetti leggendari e risplenderanno di un potere innegabile."

Cambiamenti rispetto alla Stagione 3

La Fossa offre una nuova sfida avvincente e un percorso chiaro per acquisire ancora più potere quando i giocatori spingono il loro personaggio al limite. I giocatori affronteranno orde di nemici implacabili e coloro che emergeranno vittoriosi saranno ricompensati non solo con un bottino di alto livello, ma anche con nuovi e potenti materiali per il crafting!

Questo dungeon ultra-profondo è una vera e propria prova di abilità, disponibile dopo aver conquistato i dungeon di livello 5 di Tormento. Questi materiali sbloccano l'arte del masterworking, consentendo ai giocatori di raddoppiare potenzialmente le statistiche dell'equipaggiamento esistente.

Piepiora ha infine aggiunto:

"Una delle richieste più importanti da parte dei giocatori è stata il desiderio di un endgame grind più lungo e più gratificante, e la Stagione 4 risponde a questa esigenza con l'introduzione della Fossa."

Bottino Rinnovato promette dunque un'esperienza più fluida e gratificante per tutti gli eroi. Grazie a contenuti ottimizzati, si potrà scoprire il potere leggendario con facilità e forgiare la propria mitica epopea nel fuoco della Fossa.
Continuate a seguirci per altri aggiornamenti su Diablo IV o visitate il sito di gioco tramite il link QUA!

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Ecco tutto quello che c'è da sapere sulla quarta stagione di Diablo IV, Bottino Rinnovato https://www.tribe.games/ecco-tutto-quello-che-ce-da-sapere-sulla-quarta-stagione-di-diablo-iv-bottino-rinnovato/ https://www.tribe.games/ecco-tutto-quello-che-ce-da-sapere-sulla-quarta-stagione-di-diablo-iv-bottino-rinnovato/#respond Sat, 04 May 2024 08:04:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=85356 La Stagione 4 di Diablo IV, Bottino Rinnovato, arriverà il 14 maggio e si prospetta essere foriera di grandi novità […]

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La Stagione 4 di Diablo IV, Bottino Rinnovato, arriverà il 14 maggio e si prospetta essere foriera di grandi novità per il gioco di casa Blizzard. La nuova season si preannuncia come un viaggio epico pieno di emozioni, pericoli e infinite possibilità. Essa permetterà agli avventurieri di cimentarsi in nuove sfide accattivanti e di provare il rinnovato sistema di oggetti!

Inoltre, il 2 maggio, si è svolta una diretta streaming d'aggiornamento sullo sviluppo di Diablo IV, che ha approfondito i contenuti in arrivo con la Stagione 4.
Potete recuperare il video in italiano, se non siete stati tra coloro che hanno potuto seguire la chiacchierata, qui sotto:

Si sta dunque avvicinando il momento di intraprendere un viaggio come mai prima d’ora: Bottino Rinnovato sarà infatti disponibile non solo per il Regno Stagionale, ma anche per il Regno Eterno, in modo che tutti i giocatori possano provare tutte le novità dell’aggiornamento!
Blizzard ha quindi rilasciato alcune informazioni per aiutare i giocatori a destreggiarsi tra le principali novità in arrivo, vediamole assieme.

Novità principali di Bottino Rinnovato

Preparatevi alla Gloria

Nella nuova stagione non sarà più necessario cercare instancabilmente il drop perfetto, perché sarà possibile crearsi da soli l’oggetto dei propri sogni.
Grazie alle rinnovate caratteristiche di personalizzazione degli oggetti e di crafting, i giocatori hanno ora il potere di personalizzare il proprio equipaggiamento per adattarlo perfettamente al proprio stile di gioco. Il rinnovato sistema di creazione degli oggetti introduce affissi di base semplificati, più opzioni di personalizzazione attraverso la Tempra, affissi maggiori eccezionalmente rari e anche la possibilità di potenziare l’equipaggiamento con la Rifinitura!

Scatenate il vostro potere

Una volta creato l’arsenale perfetto, ciascun giocatore potrà elevare la propria potenza di fuoco con la Rifinitura. Grazie a essa, si potrà potenziare gli affissi dei propri oggetti fino a valori ancora più elevati, aumentandone la potenza e l’efficacia in battaglia. Bisognerà però fare attenzione, il cammino verso la maestria è pieno di sfide e solo le anime più coraggiose ne usciranno vittoriose...

Esplorate infinite possibilità

La Stagione 4 non consiste solamente nella lotta contro i demoni, ma anche nell’esplorazione e nella scoperta.
I giocatori potranno entrare nelle profondità della Fossa, un nuovo temibile dungeon ricco di sfide e ricompense. Simile al Mattatoio di Zir, la Fossa è un dungeon impegnativo che offre ai giocatori incontri formidabili. È generata casualmente, garantendo nuove e imprevedibili sfide a ogni ingresso.

Sarà poi possibile anche mettere alla prova le proprie abilità contro i nemici più potenti con i nuovi Uber Boss, ognuno più formidabile dell’altro. Gli Uber Boss sono versioni potenziate dei boss standard già presenti nelle classifiche e possono essere evocati utilizzando l’Uber Essence, una rara goccia della Fossa!

Abbracciate l'Ignoto

Dal veterano più esperto fino alla nuova recluta, la Stagione 4 è perfetta per i giocatori di tutti i livelli. Che ci si immerga nel cuore delle Maree Infernali o si intraprenda la prima avventura, c’è sempre qualcosa di nuovo da scoprire nel mondo di Sanctuarium.

Per concludere, ecco cosa ha dichiarato Joe Piepiora, direttore di gioco associato:

“Preparatevi ad addentrarvi nel cuore dell’oscurità con la Stagione 4: Bottino Rinnovato di Diablo IV! Questa nuova season offre ai giocatori un’emozionante avventura ricche di sfide e aggiornamenti. Con la promessa di una personalizzazione degli oggetti migliorata e di epiche esperienze endgame, la Stagione 4 invita i giocatori a intraprendere un viaggio indimenticabile attraverso il Regno Eterno, dove ogni battaglia li porta più vicini alla gloria!”

Bottino Rinnovato

La nuova stagione di Diablo IV sarà disponibile su Battle.net, Xbox, PlayStation e Steam dal 14 maggio, con il gioco che è ora anche disponibile su Game Pass!
Per altri dettagli su Bottino Rinnovato e gli altri contenuti di questo titolo Blizzard, vi rimandiamo al sito QUA.

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Diablo IV: Blizzard rilascia numerose dichiarazioni dopo l'arrivo del gioco su Xbox Game Pass https://www.tribe.games/diablo-iv-blizzard-rilascia-numerose-dichiarazioni-dopo-larrivo-del-gioco-su-xbox-game-pass/ https://www.tribe.games/diablo-iv-blizzard-rilascia-numerose-dichiarazioni-dopo-larrivo-del-gioco-su-xbox-game-pass/#respond Mon, 08 Apr 2024 13:04:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=83885 Diablo IV è ufficialmente arrivato su Xbox Game Pass meno di due settimane fa. Questo significa che ancora più giocatori […]

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Diablo IV è ufficialmente arrivato su Xbox Game Pass meno di due settimane fa.
Questo significa che ancora più giocatori possono prendere parte all'eterna lotta tra le schiere angeliche e le forze infernali. A loro sta la scelta se iniziare il proprio viaggio con un'avvincente campagna o tuffarsi direttamente nell'ultima stagione disponibile, la Stagione dei Costrutti, scoprendo una nuova minaccia in agguato sotto le sabbie del Kehjistan. Per tutti coloro che si affacciano per la prima volta al mondo di Sanctuarium, dunque, questo è il momento migliore per iniziare!

Joe Piepiora, direttore di gioco associato per Diablo, e Adam Jackson, lead designer delle classi del titolo, hanno condiviso i loro pareri e le loro dritte rivolte a tutti i giocatori che vogliono iniziare il loro percorso nel mondo di Diablo IV. Se siete nuovi al gioco o alla serie, mettetevi comodi e scoprite cosa hanno da consigliarvi!

Di cosa parla Diablo IV

Diablo IV è ambientato nel mondo di Sanctuarium, creato dalla demoniaca Lilith, figlia del Signore dell'Odio Mephisto, e Inarius, sua nemesi e amante.
Nato come rifugio per sfuggire all'incessante lotta tra Paradiso e Inferno, Sanctuarium si è trasformato presto in un campo di battaglia. Nonostante l'ambiente ostile, gli umani hanno trovato un modo per vivere e prosperare al suo interno, mentre assistono all’incessante lotta per conquistare la Pietra del Mondo, un artefatto indescrivibilmente potente in grado di plasmare e cambiare per sempre il Sanctuarium.

Joe Piepiora ha così spiegato:

"Gli esseri umani sono chiaramente sfavoriti all’interno del gioco. Nei panni del Vagabondo i giocatori potranno aiutare le persone all’interno del Sanctuarium e allo stesso tempo aumentare la loro potenza, per fermare i demoni guidati da Lilith. È quell’incredibile sensazione di immenso potere che sta alla base del franchise di Diablo. In tutte le classi di giocatori, infatti, si acquisiscono e si evolvono le proprie devastanti abilità e si collezionano armi leggendarie."

Adam Jackson, invece, ha usato un modo molto più semplice (e metal) per descrivere l'etica che guida il titolo, ovvero: "Uccidi i mostri, prendi il bottino."

Diablo IV

Muovere i primi passi come neofita

Come per molti grandi franchise, anche dietro a Diablo IV c’è una grande storia. Per i fan della saga, questo ultimo capitolo rappresenta il prosieguo di una grande saga, mentre i nuovi giocatori potranno stare tranquilli: per comprendere il racconto narrato nel gioco, infatti, non è necessario conoscere i fatti avvenuti nei capitoli precedenti.

Così ha infatti detto Piepiora:

"Questo è davvero un ottimo momento, all’interno di Diablo, per introdurre un nuovo ed epico racconto su Sanctuarium. Nonostante le armate infernali siano state tenute a bada per un po', il verbo di Lilith sta iniziando a prendere sempre più piede in Sanctuarium. Il giocatore, nei panni del Vagabondo, inizierà a comprendere le motivazioni dei vari personaggi man mano che progredirà nella Campagna, conoscendoli meglio. Scoprirà lo scopo dell’umanità all’interno di questa eterna lotta e comprenderà meglio il contributo che lui potrà dare."

A volte può comunque sembrare una grande impresa lanciarsi in un nuovo gioco. Diablo IV è stato però pensato per permettere ai giocatori di mettersi subito alla prova, in modo semplice e immediato, così da poter prendere confidenza con i propri poteri.

Jackson assicura dunque i giocatori sulla modalità Campagna:

"È fantastica! I giocatori dovranno solo sedersi e godersela. È difficile commettere errori gravi all'inizio del gioco, quindi il mio consiglio per i nuovi giocatori è di sperimentare molto. Ogni classe ha molte build e sub-build differenti che si possono creare; c'è molto da esplorare e provare. I giocatori potranno così acquisire poteri leggendari!"

Diablo IV

Approcciarsi al gioco e alle sue classi

Nel mondo condiviso di Sanctuarium c'è davvero tanto da esplorare, sia in solitaria che in gruppo con gli amici. Diablo IV permette quindi di giocare seguendo il proprio stile di gioco, anche in base al proprio gruppo di amici.

I contenuti della storia offrono tante possibilità a chi vuole giocare in singolo, come sostiene Jackson:

"Nella modalità storia è possibile osservare attentamente i personaggi e ogni dettaglio, assorbendo l'atmosfera e immedesimandomi nel mondo di Diablo. I giocatori possono prendersi il loro tempo e progredire secondo il loro ritmo. Anche giocare in gruppo con altre persone è fantastico: combinare le proprie abilità con quelle degli amici è un'esperienza davvero divertente."

Le classi di Diablo sono state progettate tenendo conto della facilità di approccio, piuttosto che concentrarsi semplicemente sulla difficoltà. Questo permette ai giocatori di scegliere una classe che si adatta al loro stile di gioco e di progettare il loro personaggio in base a questo.
Le build di ogni classe sono poi orientate verso opzioni più difficili o più facili, a seconda dei casi.

Così prosegue Jackson nella sua spiegazione:

"Una classe ideale per iniziare, davvero accessibile, è lo stregone. Ha un sacco di stili di gioco diversi: può essere utilizzato in mischia o a distanza. Per costruire il personaggio si sceglie un elemento, si trovano le cose interessanti all'interno di quell'elemento e ci si sbizzarrisce. Ci sono abilità come il teletrasporto, oppure si può rimanere al sicuro con lo scudo di fuoco; insomma, c’è qualcosa per ogni evenienza. Per i giocatori più esperti e che amano uno stile di gioco in cui è richiesta maggiore destrezza, il tagliagole è il più adatto. Il tagliagole, infatti, ha tantissime opzioni di abilità in stile set-up e payoff da provare."

Un gioco fatto da appassionati per appassionati

Sin dal giorno del lancio gli sviluppatori di Diablo IV hanno costantemente apportato miglioramenti sulla base delle risposte e dei feedback dei fan.
L'arrivo del titolo su Xbox Game Pass segna un momento cruciale, riportando a Sanctuarium tutti i fan di Diablo della prima ora, facendo anche entrare tutti i nuovi giocatori desiderosi di provare un’avventura indimenticabile.

Jackson ha concluso affermando:

"Mi piace l'idea di portare più persone nel mondo di Diablo. Vogliamo perfezionare Diablo IV e renderlo il miglior gioco di ruolo sul mercato. Abbiamo imparato molto da ciò che motiva le persone: leggiamo i forum, guardiamo i social media e giochiamo tanto. Vogliamo rendere Diablo IV accessibile a tutti i giocatori."

Non possiamo far altro che concludere questa panoramica rimandandovi alla nostra recensione del titolo.

Diablo IV

Chiunque volesse prendere parte alla lotta contro il male, per fermare l’avanzata di Lilith, potrà dunque farlo in tanti modi. Diablo IV è infatti disponibile, oltre che su Game Pass, anche su PlayStation 5 e 4, Xbox Series X|S e One, Battle.net e Steam!

Per altri dettagli su DIablo IV e i suoi contenuti, vi rimandiamo al sito ufficiale che trovate QUA.

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Diablo IV: gli sviluppatori svelano i dettagli della patch 1.1.1! https://www.tribe.games/diablo-iv-gli-sviluppatori-svelano-i-dettagli-della-patch-1-1-1/ https://www.tribe.games/diablo-iv-gli-sviluppatori-svelano-i-dettagli-della-patch-1-1-1/#respond Mon, 31 Jul 2023 14:34:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=70993 Blizzard ha nuove informazioni per i fan di Diablo! Nell'ultima Campfire Chat, sono stati illustrati nel dettaglio i cambiamenti in arrivo […]

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Blizzard ha nuove informazioni per i fan di Diablo! Nell'ultima Campfire Chat, sono stati illustrati nel dettaglio i cambiamenti in arrivo nella Patch 1.1.1 per Diablo IV, spiegati dal game director Joe Shely, il game director associato Joseph Piepiora, il lead class designer Adam Jackson e l'associate director of community Adam Fletcher. Tra questi, le modifiche al bilanciamento delle classi, aggiornamenti sulla quality of life e altro ancora.

Tutte le modifiche che arriveranno con la patch 1.1.1 di Diablo IV saranno disponibili nell’aggiornamento di questo blogpost il 2 agosto. La patch del gioco sarà invece pubblicata l'8 agosto.

Se vi siete persi lo streaming, potete vedere il video qui:

Per tutto ciò che riguarda Diablo IV, vi invitiamo a consultare il sito ufficiale, raggiungibile cliccando QUI.

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Stagione 1 di Diablo IV: rivelata la Stagione degli Abietti https://www.tribe.games/stagione-1-di-diablo-iv-rivelata-la-stagione-degli-abietti/ https://www.tribe.games/stagione-1-di-diablo-iv-rivelata-la-stagione-degli-abietti/#respond Sat, 08 Jul 2023 10:39:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=70193 Una nuova corruzione è emersa a Sanctuarium! Essendo Diablo IV un gioco progettato per evolversi ed espandersi negli anni a […]

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Una nuova corruzione è emersa a Sanctuarium! Essendo Diablo IV un gioco progettato per evolversi ed espandersi negli anni a venire, la longeva tabella di marcia dei contenuti del gioco prende così il via. La primissima stagione di Diablo IV, la Stagione degli Abietti, è infatti in arrivo il 20 luglio!
Nell’ultima diretta degli sviluppatori, il direttore di gioco associato Joseph Piepiora, il capo produttore di gioco Timothy Ismay e il direttore associato della community Adam Fletcher hanno parlato dei contenuti in arrivo in questa stagione, tra cui una nuovissima serie di missioni con nuovi volti e nuovi nemici, nuovi poteri, il primo Percorso Stagionale e il primo Pass Battaglia.

Potete recuperare la diretta integrale (che comprende anche degli aggiornamenti riguardo a Diablo Immortal) qui sotto:

Seguendo la tradizione dei precedenti giochi di Diablo, le Stagioni danno la possibilità a giocatori e giocatrici di iniziare da capo il Percorso Stagionale con nuove funzionalità e meccaniche di gioco appena aggiunte.
Partendo dallo stesso livello, i giocatori possono provare nuove classi e configurazioni che hanno attirato la loro attenzione, oppure affrontare il viaggio lungo la stagione con la loro combinazione preferita di classe e configurazione, provando le meccaniche stagionali per una nuova esperienza. Per far salire di livello un nuovo personaggio non è necessario ricominciare da zero, dato che la fama ottenuta scoprendo la mappa e i benefici ottenuti dagli Altari di Lilith vengono conservati. Se i giocatori hanno sbloccato la cavalcatura, potranno usarla immediatamente con il nuovo personaggio.

Ricordatevi che, al termine di ogni Stagione, i personaggi saranno trasferiti nel Regno Eterno e i giocatori potranno accedervi in via permanente.

Dettagli sulla Stagione degli Abietti di Diablo IV

Ecco quindi tutto ciò che c'è da sapere sulla nuova stagione in arrivo sull'ultimo capitolo di Diablo!

  • Iniziate una nuova avventura - Una minaccia misteriosa vaga per la terra sotto forma di Mostri Abietti. Bisognerà accompagnare Cormond, ex sacerdote, per impedire la diffusione degli Abietti a tutti i costi.
  • Combattete l'infestazione - Distruggete questi Mostri Abietti estrapolando la loro corruzione e intrappolando i loro Cuori Abietti, incastonabili poi negli anelli e negli amuleti.
  • Nessuna esperienza richiesta - Nuovi giocatori e giocatrici potranno gettarsi nei Regni Stagionali e affrontare la campagna principale mentre imparano le basi per poi passare direttamente ai contenuti stagionali e ai nuovi sistemi introdotti. Potranno inoltre fare progressi verso alcuni passaggi del Percorso Stagionale e del Pass Battaglia durante il gioco. I giocatori Hardcore potranno creare nuovi personaggi e sperimentare con nuove classi o configurazioni mentre completano il Percorso Stagionale. Le Stagioni aggiungono un modo del tutto nuovo di personalizzare i personaggi e accrescere il proprio potere mentre si affrontano le sfide di fine gioco.
  • Percorso Stagionale - Questo sistema a obiettivi a più capitoli ricompensa giocatori e giocatrici per aver completato ogni capitolo. Nei diversi capitoli, sarà possibile ottenere Favore dalle ricompense, con cui avanzare nel Pass Battaglia.
  • Pass Battaglia - Ottenendo Favore giocando normalmente oppure acquistando salti di grado facoltativi, i giocatori potranno ottenere ricompense completando i gradi del Pass Battaglia. Il Pass prevede un percorso base dove chiunque può ottenere potenziamenti stagionali per accelerare il progresso del personaggio. Chi deciderà di acquistare il percorso a pagamento, potrà anche ottenere oggetti cosmetici esclusivi del Pass Battaglia!

Per ulteriori dettagli, è disponibile il blog post dedicato, che trovate al link QUI.
Ci vediamo a Sanctuarium!

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Live d'aggiornamento sullo sviluppo di Diablo IV: l'esperienza dopo l'uscita https://www.tribe.games/live-daggiornamento-sullo-sviluppo-di-diablo-iv-lesperienza-dopo-luscita/ https://www.tribe.games/live-daggiornamento-sullo-sviluppo-di-diablo-iv-lesperienza-dopo-luscita/#respond Sun, 14 May 2023 08:36:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=66198 Recentemente, Blizzard ha tenuto una nuova diretta dedicata allo sviluppo di Diablo IV. Il responsabile generale Rod Fergusson, il direttore […]

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Recentemente, Blizzard ha tenuto una nuova diretta dedicata allo sviluppo di Diablo IV. Il responsabile generale Rod Fergusson, il direttore di gioco associato Joseph Piepiora, il direttore della gestione prodotto Kegan Clark e il direttore della community associato Adam Fletcher hanno parlato del funzionamento delle stagioni del nuovo capitolo della serie, del Pass Battaglia facoltativo e del negozio di gioco.

Vi lasciamo con il video del livestream nel caso ve lo foste perso!

L'esperienza dopo l'uscita

Ecco un riassunto di tutto ciò di cui si è parlato nel corso della live.

  • In Diablo IV, i contenuti dopo l'uscita includono l'esperienza delle stagioni, il Percorso Stagionale, le ricompense del Pass Battaglia, nuove funzionalità, una manutenzione a lungo termine, il bilanciamento del gioco e gli aggiornamenti.
  • Le stagioni di Diablo IV arriveranno nelle settimane successive all'uscita, a partire dalla Stagione 1. Ogni stagione includerà nuove funzionalità di gioco e serie di missioni che introdurranno nuovi personaggi, sfide, aspetti leggendari, modifiche al meta e miglioramenti generali.
  • Ogni stagione è supportata dal proprio Percorso Stagionale. Facendo in esso progressi si otterranno ricompense e i giocatori avanzeranno anche nel Pass Battaglia. Va tenuto a mente che non esiste un modo per accelerare il proprio Percorso Stagionale.
  • Il Pass Battaglia è un modo per ottenere ricompense e prevede sia gradi base che gradi premium, entrambi sbloccabili man mano che si fanno progressi nel gioco. I gradi base forniscono potenziamenti di gioco a chiunque, per aiutare i personaggi stagionali a salire di livello. I gradi premium si sbloccano invece acquistando il Pass Battaglia Premium, che permette di sbloccare la valuta premium per il negozio e gli oggetti cosmetici a tema. Ricordate che i gradi premium non forniranno vantaggi in termini di progressione nel gioco!
  • In aggiunta alle centinaia di armi e armature già sbloccabili all'interno del gioco, il Negozio offrirà opzioni cosmetiche più diversificate. Nessuno di questi oggetti fornisce un vantaggio di gioco diretto o indiretto, si tratta solo di contenuti cosmetici proposti su rotazione periodica.

Potete trovare maggiori informazioni a riguardo cliccando QUI.

Per tutte le novità su Diablo IV, è disponibile anche il sito ufficiale del titolo QUA. Ci vediamo a Sanctuarium!

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