MoreFun Studios Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/morefun-studios/ Videogiochi, Cinema, Giochi da Tavolo, Serie Tv, Podcast e Live Fri, 22 Nov 2024 04:18:35 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://www.tribe.games/wp-content/uploads/2021/08/cropped-avatar_facebook2021-32x32.png MoreFun Studios Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/morefun-studios/ 32 32 Arena Breakout: Infinite, la prima stagione inizia oggi! https://www.tribe.games/arena-breakout-infinite-la-prima-stagione-inizia-oggi/ https://www.tribe.games/arena-breakout-infinite-la-prima-stagione-inizia-oggi/#respond Wed, 20 Nov 2024 13:37:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=97978 Lo sviluppatore di videogiochi internazionale MoreFun Studios è felice di annunciare che la prima stagione di Arena Breakout: Infinite è ora disponibile in accesso […]

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Lo sviluppatore di videogiochi internazionale MoreFun Studios è felice di annunciare che la prima stagione di Arena Breakout: Infinite è ora disponibile in accesso anticipato per PC esclusivamente sul proprio sito web ufficiale, raggiungibile cliccando QUI!
La prima stagione presenta una vasta gamma di nuovi contenuti, tra cui la nuovissima mappa dell'emittente televisiva, l'ampliamento dell'Armeria, otto armi aggiuntive, oltre 100 modifiche per le armi e un personaggio femminile personalizzabile. Inoltre, il team di MoreFun Studios ha ascoltato i feedback della community, incorporando funzionalità molto richieste della qualità di vita, come il primo ABI del Pass battaglia, miglioramenti delle prestazioni per PC di fascia bassa e misure anti-cheat rafforzate, tra cui le compensazioni per i cheater, per mantenere un ambiente di gioco equo e competitivo per tutti.

Per celebrare il lancio della prima stagione di Arena Breakout: Infinite, MoreFun lancerà una campagna drop di Twitch di cinque giorni a partire da oggi con ricompense bonus, tra cui la SKS Carbine e la skin Jungle Camo per SKS Carbine. La campagna durerà fino alle 2:00 AM PT del 25 novembre, per maggiori dettagli a riguardo vi invitiamo a visitare il sito ufficiale, raggiungibile cliccando QUI.

"Apprezziamo l'entusiasmo che circonda la prima stagione di Arena Breakout: Infinite", afferma Enzo Zhang, produttore e responsabile di MoreFun Studios. "Stiamo continuando a lavorare per ottimizzare la versione completa del gioco, voglio rassicurare tutti i giocatori che, una volta lanciato l'ABI su Steam, i progressi correnti dell'account verranno sincronizzati senza problemi. Non vediamo l'ora di vedervi giocare e di condividere con voi tutti gli aggiornamenti della prima stagione!"

prima stagione Arena Breakout

Caratteristiche principali della prima stagione di Arena Breakout: Infinite

- Pass battaglia della prima stagione -
Completate le missioni stagionali e ottienete ricompense gratuite, tra cui koen, equipaggiamento e armi. Il Pass battaglia avanzato offre tante altre ricompense, tra cui il fucile da tiratore All-Terrain Digital M110 al livello 80.

- Nuove mappe -
Esplorate l'emittente televisiva e l'ampliamento dell'Armeria

- Nuove modalità di gioco -
Evento Nebbia, Evento Tempesta, Assalto della fattoria, Assalto dell'Armeria.

- Operatrici donne -
Nuovo modello di personaggio.

- Otto nuove armi -
T03, Vector 9/45, MDR e molto altro.

- Contenuti stagionali -
Scopri nuovi incarichi, oggetti cosmetici e skin a tema natalizio.

- Ottimizzazioni -
Compensazioni per i cheater, nerf T7, requisiti di memoria minima e GPU ulteriormente ridotte a 12G/2G.

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Arena Breakout: Infinite – Hands-On [Gamescom 2024] https://www.tribe.games/arena-breakout-infinite-hands-on-gamescom-2024/ https://www.tribe.games/arena-breakout-infinite-hands-on-gamescom-2024/#respond Thu, 24 Oct 2024 09:19:33 +0000 https://www.tribe.games/?p=96843 Torniamo a parlare della passata Gamescom 2024 e, nello specifico, di quello che Enzo Zhang, Head di Morefun Studios, ha […]

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Torniamo a parlare della passata Gamescom 2024 e, nello specifico, di quello che Enzo Zhang, Head di Morefun Studios, ha condiviso con noi su Arena Breakout: Infinite. Il titolo, di cui Zhang è anche Producer, è definito dallo studio come un immersivo PvP tactical extraction shooter, nel quale dovremo andare in missione con il nostro compagno in una mappa con delle aree di loot da recuperare e poi portare in salvo ad uno dei punti di estrazione. Detto così potrebbe dar l'idea di essere uno dei generici extraction looter che si trovano su Steam, ma il team di Morefun Studios ha deciso di mettersi all'opera per renderlo unico sotto molteplici aspetti.
Durante l'evento tenutosi a Colonia, siamo stati accolti in un grosso stand con varie postazioni da gioco, ognuna con computer fissi d'alta fascia, capaci di offrire un'esperienza più che fluida. Prima di poter mettere mano al titolo, Enzo Zhang ha tenuto una presentazione nella quale ha discusso sia del gioco di per sé, sia dei loro programmi nei prossimi mesi, e inoltre dell'Early Access e dell'uscita definitiva.

Arena Breakout: Infinite, cosa abbiamo potuto provare

Una volta lasciati liberi di provare il gioco, ci siamo messi comodi con mouse e tastiera e abbiamo iniziato ad esplorare il menù principale; ci sono diverse modalità di gioco, ma le principali rimangono la Normal e la Lockdown Zone, entrambe con lo stesso gameplay, ma con la differenza che la seconda offre ricompense decisamente migliori a scapito di avversari più preparati.
Abbiamo potuto giocare alla Normal, preparando prima il nostro loadout col quale calarci in gioco; questa sezione ha reso palese quanto ampia sia la personalizzazione del loadout, che permette di scegliere se indossare body armour, se portarsi dietro zaini più o meno grossi coi quali trasportare ulteriori oggetti o munizioni, se aggiungere accessori alle armi come mirini, calci, i tipi di proiettili e molto altro. Per fare un esempio, sull'AK-74N è possibile equipaggiare o cambiare dodici diversi accessori e componenti. Ognuno di essi cambia ovviamente le statistiche dell'arma, rendendola a volte più precisa a scapito dei danni o viceversa, oppure più difficile da maneggiare e quindi più lenta a mirare. Inoltre possiamo equipaggiare anche elmetti, un arma secondaria, una pistola e un'arma a distanza ravvicinata, oltre a poterci portare dietro rifornimenti di cibo e acqua per reidratarci e recuperare salute.

Tutte queste cose, però, vanno pagate, dato che il gioco si basa sull'idea che il giocatore stia utilizzando operatori differenti ogni volta che uno di essi muore, causando così la perdita di tutto l'equipaggiamento. Questo porta a frustrazione e al problema di dover rimpiazzare tutto ciò che è stato lasciato indietro nell'ultima missione. Qui entra in gioco la valuta, che ci permette di recuperare ogni singolo pezzo di equipaggiamento che avevamo perso e di darlo al nuovo operatore col quale andremo ad affrontare gli altri. Questa importante moneta si guadagna portando a compimento missioni e quindi riuscendo a farsi estrarre dopo aver recuperato un sostanzioso bottino.
L'economia virtuale di Arena Breakout: Infinite vuole quindi una certa attenzione da parte del giocatore per evitare di finire senza soldi e senza possibilità di recuperare nuovo equipaggiamento.

Breakout: Infinite

Arena Breakout: Infinite si è presentato da subito come un titolo estremamente tattico che richiede una grande preparazione antecedente alla partita stessa, così da essere pronti per qualsiasi cosa ci si pari davanti. Una volta finita la fase di preparazione, ci si cala subito all'interno del gameplay più dinamico, accompagnati da fino a tre compagni.
La mappa che abbiamo potuto provare raffigurava un'ampia fattoria americana, completa di lago artificiale, stalle e motel, tra le altre cose. Le mappe non sembrano essere troppo vaste, anzi, sembrano abbastanza concentrate in modo da portare quasi sicuramente allo scontro le squadre in gioco. Infatti, poco dopo essere entrati in partita, ci siamo ritrovati sotto l'attacco di altri giocatori che ci volevano fare la pelle e così abbiamo potuto provare la sezione shooting del gioco: Arena Breakout: Infinite presenta uno sistema di sparo estremamente realistico, sia nella mira, sottoposta alla instabilità del corpo umano in movimento o che respira, sia nello sparo e nella sua balistica.
Una cosa è certa: questo titolo richiede un certo livello di impegno per imparare a sparare nella maniera più efficace, evitando il più possibile di sprecare costosi proiettili.

Il resto del gameplay riguarda la parte di estrazione grazie alla quale potremo portare la pellaccia a casa insieme a tutto il bottino recuperato fino a quel momento.

Le novità annunciate nel corso dell'evento

Passando oltre queste sezioni alla base del gameplay di questo titolo, possiamo parlare dei sistemi creati a supporto che il team e Zhang stesso ci hanno presentato. Prima di tutto vediamo il sistema del tempo atmosferico, che va ad influenzare il gameplay stesso: per fare un esempio, una forte nebbia che cala significherebbe avere suoni più ovattati e difficili da riconoscere, una visibilità decisamente inferiore e quindi uno stile di gioco completamente diverso rispetto al normale.
Il team ci ha detto che in vista dell'uscita hanno intenzione di inserire la nebbia e la pioggia, ma questa meccanica promette di rendere ogni partita unica e particolare.
Oltre alla meccanica del tempo atmosferico, il team ha annunciato che per l'uscita definitiva saranno implementati anche un nuovo operatore donna, una nuova mappa chiamata TV Station, nuove armi ed equipaggiamenti che si andranno ad aggiungere al già ampio arsenale. Inoltre, Zhang ha anche dichiarato che Arena Breakout: Infinite arriverà anche su console, ma che non se ne conosce ancora la data di uscita.

Arena Breakout: Infinite

Infine, Zhang ha presentato una nuova meccanica principale del titolo, che verrà rilasciata in seguito poiché ancora in sviluppo: F.A.C.U.L., una nuova IA in-game per i compagni che promette di essere rivoluzionaria. F.A.C.U.L. infatti sta per FPS AI Companion who Understands Human Language [sì, la H non l'hanno voluta mettere N.d.R.] e sarà utilizzata per rendere i compagni controllati dall'IA molto più reattivi ai nostri discorsi.
Questo significa che, stando a quanto detto dal team, potremo dare all'IA istruzioni complesse vocali con un linguaggio naturale, senza bisogno di combinazioni di tasti o frasi specifiche. Per esempio potremmo dirgli di "Abbassarsi a terra mentre spara" o "Controlla la stanza più avanti e recupera tutto il loot" e il compagno farà esattamente quello che gli è stato chiesto. Inoltre sarà capace di riconoscere fino a 17.000 oggetti in-game, inclusi palazzi, veicoli, scatole e persino fili di erba.

Infine, è stato detto che avrà la capacità di rispondere in maniera sensata a tutte le nostre domande e sarà persino capace di rifiutare comandi che non possono essere portati a compimento.
L'idea di base per questa nuova feature del gioco è che chiunque può giocare ad Arena Breakout: Infinite, che abbia amici a disposizione o no, avendo la stessa esperienza in entrambi i casi. Ci è stato infatti spiegato come questo titolo voglia essere uno di quelli facili da riprendere e ricominciare, con una bassa curva di apprendimento che permetta ad un giocatore di allontanarsi per un paio di settimane senza sentirsi completamente spaesato da tutti gli aggiornamenti arrivati nel frattempo una volta ritornato.

Per ultimo, ma non per importanza, il team ci ha illustrato come, grazie ai loro venti anni nel campo, hanno intenzione di gestire il discorso dei cheater: al momento hanno inserito la Kill Cam così che possano essere i giocatori stessi a fare i report di chi pensano sia un cheater, ma in seguito hanno intenzione di inserire i replay e il rilevamento tramite IA, così da essere il più precisi possibile. Questa precisione è decisamente richiesta dato che le punizioni per i cheater sono alquanto salate: la prima volta ci si becca un ban di un solo giorno, ma già dalla seconda la punizione consisterà di un ban di dieci anni.

Arena Breakout: Infinite arriverà su PC tramite Steam entro la fine del 2024, mentre è stato confermato l'arrivo su console, ma ancora non si hanno notizie riguardo l'uscita. Per maggiori informazioni, vi rimandiamo al sito ufficiale del gioco, raggiungibile cliccando QUI.

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Into the Infinite Showcase: ecco tutte le news e i trailer presentati dagli studi di Tencent Games https://www.tribe.games/into-the-infinite-showcase-ecco-tutte-le-news-e-i-trailer-presentati-dagli-studi-di-tencent-games/ https://www.tribe.games/into-the-infinite-showcase-ecco-tutte-le-news-e-i-trailer-presentati-dagli-studi-di-tencent-games/#respond Wed, 21 Aug 2024 21:04:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=91827 In occasione della Gamescom 2024, Level Infinite e i suoi studi partner hanno condiviso con la community globale le ultime […]

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In occasione della Gamescom 2024, Level Infinite e i suoi studi partner hanno condiviso con la community globale le ultime entusiasmanti novità e aggiornamenti dei propri titoli nella seconda edizione dell'Into the Infinite Showcase!

Mentre più sotto troverete una sintesi di tutti i principali annunci fatti durante lo showcase, qui di seguito potete dare un’occhiata alla presentazione nella sua versione integrale:

Age of Empires Mobile

Il producer Robin Xin di TiMi Studios ha presentato le ultime novità su Age of Empires Mobile, l'epico gioco di strategia di guerra medievale co-sviluppato da TiMi Studio Group e World's Edge, che sarà lanciato ufficialmente su Apple App Store e Google Play il 17 ottobre.
Questa nuova rivisitazione della serie Age of Empires prevede battaglie epiche, in cui centinaia di giocatori si scontrano su un unico schermo in un'esperienza di combattimento dinamica e coinvolgente che fonde strategie su larga scala e manovre individuali. Allo stesso tempo, il gioco si rivolge anche ai giocatori che amano le avventure single-player. Robin ha anche svelato ulteriori dettagli sulla ricerca approfondita che ha portato alla progettazione delle civiltà del gioco. Per saperne di più su questo nuovissimo modo di vivere l'universo di Age of Empires, visitate il sito QUI!

Aloft

L'ultimo trailer di Aloft ha messo in evidenza il viaggio tra le nuvole e i tre biomi che attendono gli Sky Saylor in questo innovativo titolo di sopravvivenza sandbox cooperativo per PC. Per la prima volta è stata mostrata la funzione di ripristino dell'ecosistema, in cui i giocatori possono identificare le isole con bassa vitalità e riportarle in vita analizzando il loro ecosistema e completando attività come piantare alberi, colture, installare decompositori, portare animali sull'isola, rimuovere gli alberi morti o eliminare i nodi di corruzione.
Ricordate che il gioco verrà lanciato in autunno in accesso anticipato! Per saperne di più, visitate la pagina di Steam che trovate QUA.

Arena Breakout: Infinite

Il lead designer di Arena Breakout: Infinite, Bryan Li, ha presentato i contenuti disponibili gratuitamente per i giocatori durante l'attuale fase di Early Access del titolo.
Con tre mappe distinte, Farm, Valley e Armory, diversi nuovi aggiornamenti sulla qualità della vita e una selezione di 48 armi, c'è molto da sperimentare in questo coinvolgente extraction shooter per PC! Scoprite maggiori dettagli su Arena Breakout: Infinite sul sito QUI.

Command & Conquer: Legions

Un nuovo trailer in CG di Command & Conquer: Legions, che svela una minaccia familiare dell'universo di Command & Conquer, ha debuttato allo showcase. I comandanti di tutto il mondo possono dare un'occhiata al nuovo trailer che prepara la stagione dell'Allerta Rossa che i giocatori vivranno quando Command & Conquer: Legions verrà lanciato da Level Infinite in tutto il mondo!
Per ulteriori informazioni su Legions, il gioco di strategia mobile di Command & Conquer con licenza ufficiale, visitate il sito che trovate QUA.

DeathSprint 66

Sumo Digital e Secret Mode hanno presentato in anteprima il secondo video “Behind the Speed” in vista dell'uscita di DeathSprint 66 il 12 settembre, con azioni inedite del loro brutale racing game futuristico e ulteriori informazioni del team di sviluppo sulla storia del gioco, sul design dei tracciati e sulle principali meccaniche di gioco.
Maggiori infomazioni si possono trovare visitando il sito QUI.

Dune: Awakening

Il direttore creativo Joel Bylos ha raccontato alcune delle situazioni che i giocatori possono aspettarsi di vivere su Dune: Awakening, di cui trovate più infomazioni QUI.
Inizieranno senza nulla nelle spietate sabbie di Arrakis, dove gli toccherà imparare le vie del deserto, trovare ciò che possono intorno a loro e creare ciò di cui hanno bisogno per sopravvivere. Sotto pressione, Awakening spinge i giocatori a espandersi oltre i propri limiti, nel vasto mondo di gioco, costruendo una base, unendovi agli amici ed ampliando i propri poteri. I giocatori che mirano al potere supremo su Arrakis dovranno inoltre controllare la più preziosa delle risorse: la Spezia. Affrontate le altre fazioni, i giocatori e tutte le difficoltà che Arrakis vi presenterà per ottenere il controllo totale!

Exoborne

Petter Mannerfelt, creative director di Sharkmob, ha illustrato la visione del team per il gioco, compresa l'esaltante esperienza di ingaggiare uno scontro a fuoco all'interno di un tornado. Ha inoltre presentato il movimento dinamico e la verticalità sbloccati dalla potenza delle abilità degli Exo-Rigs. Essi consentono infatti ai giocatori non solo di sopravvivere, ma anche di prosperare in mezzo alle apocalittiche Forze della Natura.
Mannerfelt ha sottolineato l'idea centrale del team di una stretta collaborazione con la community, che è in corso fin dall'inizio del progetto e si intensificherà durante lo sviluppo futuro. Il team invita dunque altri giocatori a unirsi a loro in Exoborne! Tutti gli interessati possono iscriversi ai futuri playtest sul sito ufficiale del gioco, che trovate QUA.

Goddess of Victory: NIKKE

Shift Up e Level Infinite hanno condiviso nuovi contenuti di gioco in vista della prossima collaborazione con l'amato anime Evangelion dello shooter RPG di successo, Goddess of Victory: NIKKE. Questa collaborazione, disponibile dal 22 agosto, vedrà in azione i popolari personaggi Asuka, Rei, Mari e Misato. Le quattro si uniranno alla battaglia contro un nuovissimo boss di Evangelion, noto con l'inquietante nome di “Massive Object”!
Trovate maggiori infomazioni sul gioco e su questa nuova collaborazione sul sito QUA.

GTFO

L'horror FPS hardcore GTFO ha mostrato un nuovo trailer per ricordare a tutti che il Capitolo Finale del gioco è disponibile su Steam! Questa edizione completa del gioco include tutti gli aggiornamenti precedenti, per un totale di oltre 80 spedizioni, 90 ricompense sbloccabili e più di 50 armi e strumenti per aiutarvi a sopravvivere nei bassifondi di GTFO... anche se probabilmente morirete comunque. Date un'occhiata al sito ufficiale QUI per ulteriori dettagli.
Il trailer è stato inoltre presentato con un finale imprevedibile, solo pochi secondi che hanno anticipato l'imminente FPS cooperativo Den of Wolves di 10 Chambers. Un genere appropriato dato che lo studio è stato fondato da Ulf Andersson, il game designer di PayDay: The Heist e PayDay 2!

Nightingale

Lo sviluppatore Inflexion Games ha svelato il primo trailer di gioco di Nightingale: Realms Rebuilt, il prossimo aggiornamento gratuito che verrà lanciato a settembre. Realms Rebuilt rappresenta il più grande aggiornamento del gioco di crafting di sopravvivenza open-world gaslamp, con una campagna completamente nuova e una serie di funzionalità altamente richieste dalla community.
Nightingale: Realms Rebuilt invita i Realmwalker a intraprendere una nuova campagna, dove potranno sperimentare nuovi dungeon immersivi, nuove battaglie con i boss e una serie di nuove armi e sfide. L'aggiornamento include anche un sistema di progressione rinnovato e un aumento dei limiti di costruzione. L'uscita è prevista per il 12 settembre e per maggiori dettagli è possibile consultare il sito QUA!

Parcel Corps

Lo sviluppatore indipendente Billy Goat Entertainment e il publisher Secret Mode hanno mostrato aree inedite delle frenetiche strade (e marciapiedi) di New Island in Parcel Corps. Proprio in questi luoghi tre aziende rivali sono in lizza per diventare i corrieri in bicicletta più veloci e affidabili della città!
Maggiori dettagli su Parcel Corps si possono trovare sul sito dello sviluppatore, raggiungibile da QUA.

Soulframe

Digital Extremes ha condiviso un'anticipazione di Soulframe, offrendo uno sguardo più ravvicinato al curioso mondo di Alca e anticipando la progressiva scoperta, esplorazione e costruzione del mondo. In questa prossima avventura fantasy free-to-play, Digital Extremes accompagna i giocatori in un viaggio per ripristinare un mondo lacerato ed ereditare il coraggio, lo spirito e la grazia degli Antenati per guarire la terra dal regno di Ode'n.
I giocatori possono registrarsi sul sito ufficiale QUA per avere la possibilità di giocare a Preludes, una prima versione di prova del titolo!

https://www.youtube.com/watch?v=yhAJj0KAP1Q

Tarisland

Durante lo showcase, l'MMORPG multipiattaforma Tarisland ha presentato dettagli interessanti sulla Stagione 1 del gioco, che verrà lanciata a ottobre. I giocatori esploreranno la vasta distesa di ghiaccio di Scardino, saranno sfidati da nuovi raid epici, incontreranno la tribù degli Snow Lion e affronteranno una misteriosa fazione di Frost Dragon.
Rimanete sintonizzati per le ultime notizie su Tarisland visitando il sito ufficiale al link QUA!

Warframe

Digital Extremes ha anche portato i giocatori in un viaggio spericolato con un teaser del suo prossimo aggiornamento gratuito Warframe: 1999. Entrate in una nuovissima era di Warframe e viaggiate indietro sulla Terra del 1999 per scoprire un mondo alternativo e corrotto, pieno di segreti. Fate squadra con un cast di sei diversi Protoframe iconici per rintracciare il Dr. Entrati prima che l'orologio scocchi la mezzanotte di Capodanno. Impostando la narrazione in anticipo rispetto all'uscita invernale di Warframe: 1999, l'aggiornamento The Lotus Eaters debutta oggi stesso per tutte le piattaforme, offrendo una breve missione di prologo e una tonnellata di contenuti extra, tra cui il Sevagoth Prime Access!
Lanciatevi alla scoperta delle novità di Warframe visitando il sito ufficiale QUA.

Warhammer: Vermintide 2

Fatshark ha utilizzato l'Into the Infinite Showcase per annunciare che la prima Open Beta di Warhammer: Vermintide 2 - Versus è ora disponibile per tutti i giocatori su Steam!
Ambientata nello scenario del ricco universo fantasy di Warhammer, questa nuova modalità di gioco PvP+E asimmetrica vedrà i giocatori impegnati in emozionanti battaglie 4v4 alternandosi nei panni degli iconici Cinque Eroi di Ubersreik e dei subdoli Skaven. Dal link QUI potete visitare il sito ufficiale della serie.

Ovviamente Level Infinite e i partner di Tencent Games erano presenti anche alla Gamescom fisicamente, quindi tenete d'occhio il sito per altri aggiornamenti dalla kermesse!

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Lo sviluppatore di videogiochi internazionale MoreFun Studios ha confermato oggi che Arena Breakout: Infinite sarà disponibile in accesso anticipato su PC il 13 agosto!
La versione in accesso anticipato del gioco sarà completa di una nuova Armeria, tantissime nuove armi ed equipaggiamenti, quattro nuove lingue supportate, requisiti hardware ridotti e l'inclusione del sistema a stagioni.

Qui sotto potete guardare il trailer che annuncia la data di inizio del periodo di early access:

Dettagli sull'accesso anticipato di Arena Breakout: Infinite

Durante questa fase di accesso anticipato, MoreFun Studios si concentrerà sull'ottimizzazione, introdurrà nuove funzionalità, perfezionerà le meccaniche di gioco, bilancerà i sistemi di monetizzazione e ascolterà i feedback dei giocatori per creare l'esperienza di sparatutto tattico di estrazione più avvincente per PC.

Così afferma Enzo Zhang, responsabile di MoreFun Studios e produttore di Infinite:

"Durante il Closed Beta Test di quest'anno per Arena Breakout: Infinite, il nostro team ha costantemente migliorato il gioco, risolvendo i bug e aggiungendo nuove funzionalità. Sulla base delle conoscenze ottenute dal CBT, abbiamo ritenuto che il modo migliore per semplificare e strutturare lo sviluppo dell'accesso anticipato fosse tramite il nostro sito web ufficiale. Pensiamo che questo sia l'approccio di sviluppo migliore e più collaborativo, poiché utilizzeremo questo periodo di accesso anticipato per lanciare il prima possibile la versione 1.0 più completa di Arena Breakout: Infinite per PC." 

Arena Breakout: Infinite è un coinvolgente sparatutto tattico di estrazione!
Unitevi a una comunità onesta e competitiva per sparare, saccheggiare e razziare in cerca di fortuna. Godetevi immagini e audio realistici e affrontate difficili battaglie in cui la posta in gioco è alta, ma le ricompense ancora di più. Entrate, arricchitevi e uscite... ma preparatevi a lottare per la sopravvivenza.

Arena Breakout: Infinite

Il titolo sarà giocabile in modo completamente gratuito e sarà lanciato con la possibilità di scaricarlo anticipatamente dal 12 agosto! Gli aggiornamenti riguardanti l'accesso anticipato Steam e il lancio della versione completa 1.0 saranno inoltre dettagliati durante il Gamescom 2024.

Per ulteriori informazioni su Arena Breakout: Infinite e tutti gli aggiornamenti, visitate il sito web ufficiale del gioco al link QUI, dove potete già registrarvi in vista della fase di accesso anticipato!

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