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Bentrovati prodi lettori, oggi ci riuniamo attorno al falò della fenice di Tribe Games per raccontare cosa è successo nel mondo Nintendo. Finalmente è stato reso disponibile, in data 6 ottobre 2022, da Square Enix, il leggendario NieR:Automata The End of YoRHa Edition. Questo acclamatissimo GdR, di cui orde di fan si sono innamorati sin dal 2017, ha venduto un totale di 6,5 milioni di copie, motivo per il quale quelli di Square Enix hanno deciso di revitalizzare il mito di 2B e con l'aiuto di casa Nintendo da oggi il gioco è disponibile all'acquisto per la prima volta su console portatile

Trailer di lancio del gioco.

NieR:Automata The End of YoRHa Edition include il pluripremiato gioco base e i contenuti del DLC 3C3C1D119440927, con tre colossei e dei completi aggiuntivi per i nostri personaggi. È anche possibile scaricare gratuitamente il DLC 6C2P4A118680823, esclusivo per la versione del gioco su Nintendo Switch. Questo DLC include sei nuovi completi e quattro nuovi accessori che cambiano l'aspetto dei tuoi personaggi giocabili, oltre a due skin per Pod basate sui personaggi del celebre titolo per dispositivi mobile NieR Re[in]carnation. Inoltre, l'edizione fisica del gioco ha un'illustrazione di copertina creata dal character designer Akihiko Yoshida e include una copertina reversibile unica con un disegno di A2 creato dal concept artist Koda Kazuma.

Questa volta il gioco è stato sviluppato da Virtuos che ha consentito l'adattamento per console portatile.
Potremo quindi tornare dagli androidi 2B, 9S e A2 ed aiutarli in una pericolosa missione volta alla riconquista del pianeta terra ormai abbandonato alla morsa delle machine.
Per rimanere aggiornati sul mondo di Nier vi basterà cliccare qui e farvi catapultare sulla sezione dedicata del nostro sito!

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NieR Replicant: svelato il filmato d’apertura https://www.tribe.games/nier-replicant-svelato-il-filmato-dapertura/ https://www.tribe.games/nier-replicant-svelato-il-filmato-dapertura/#respond Thu, 25 Feb 2021 11:00:00 +0000 http://https://tribe.games/senza-categoria/nier-replicant-svelato-il-filmato-dapertura/ SQUARE ENIX  ha svelato il filmato d’apertura, intitolato “Attract Movie”, di NieR Replicant ver.1.22474487139… puntando i riflettori sugli aggiornamenti grafici, voiceover e […]

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SQUARE ENIX  ha svelato il filmato d’apertura, intitolato “Attract Movie”, di NieR Replicant ver.1.22474487139… puntando i riflettori sugli aggiornamenti grafici, voiceover e soundtrack dell’amatissimo titolo. Il filmato d’apertura introduce un improbabile cast di personaggi in un mondo oscuro e apocalittico, mentre si uniscono al protagonista nella sua missione accattivante per curare sua sorella da una malattia mortale – una ricerca che a sua volta li farà dubitare di qualsiasi cosa.

Potete visionare il filmato d’apertura “Attract Movie” semplicemente CLICCANDO QUI!!!

NieR Replicant ver.1.22474487139… sarà disponibile per PlayStation 4, Xbox One, Xbox One X e PC (Steam) il 23 aprile, 2021.

Infine, per il 4° anniversario dalla pubblicazione di NieR: Automata in Giappone, SQUARE ENIX ha annunciato che il titolo acclamato dalla critica ha superato i 5,5 milioni di unità vendute in edizione fisica e digitale in tutto il mondo.

Sviluppato in collaborazione con PlatinumGames Inc.NieR:Automata offre il mix perfetto di azione e gameplay RPG in un open world meravigliosamente desolato mentre i giocatori combattono nei panni degli androidi 2B, 9S e A2 nella lotta per rivendicare il mondo per i loro creatori umani. NieR:Automata Game of the YoRHa Edition è ora disponibile per PlayStation 4 PC (STEAM). La NieR:Automata: BECOME AS GODS Edition è ora disponibile per Xbox One e Xbox One X.

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Nuovo video gameplay per NieR Replicant ver.1.22474487139… https://www.tribe.games/nuovo-video-gameplay-per-nier-replicant-ver-1-22474487139/ https://www.tribe.games/nuovo-video-gameplay-per-nier-replicant-ver-1-22474487139/#respond Tue, 16 Feb 2021 07:56:00 +0000 http://https://tribe.games/senza-categoria/nuovo-video-gameplay-per-nier-replicant-ver-1-22474487139/ Nier Replicant! SQUARE ENIX ha mostrato delle nuove dinamiche di gioco che includono grafica e combattimenti migliorati e dei brani musicali riarrangiati […]

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Nier Replicant! SQUARE ENIX ha mostrato delle nuove dinamiche di gioco che includono grafica e combattimenti migliorati e dei brani musicali riarrangiati per NieR Replicant ver.1.22474487139…, una versione moderna di NieR Replicant per PlayStation 4, Xbox One (inclusa Xbox One X) e PC (Steam). Il video mostra il protagonista da giovane, mentre visita il regno deserto di Façade insieme ad una squadra di compagni improbabili: la feroce guerriera Kainé e il tomo magico Grimoire Weiss. La sua visita lo porterà a indagare nel Tempio di Barren, dove la sua esplorazione culminerà in una battaglia boss contro uno sciame di cubi senzienti misteriosi.

Il trailer di gameplay di NieR Replicant ver.1.22474487139… è disponibile CLICCANDO QUI!

SQUARE ENIX ha anche pubblicato dei video che mostrano delle versioni riarrangiate di alcuni dei brani di NieR Replicant preferiti dai fan. Tra i video troviamo delle versioni complete di “Snow in Summer” e “Kainé“, oltre a degli estratti di dieci brani Weiss Edition Arrangement inclusi nella raccolta di CD speciale dell’edizione limitata del gioco, la White Snow Edition.

  • Il video di NieR Replicant ver.1.22474487139…: Soundtrack Weiss Edition “Snow in Summer” (Another Edit Version) è disponibile CLICCANDO QUI!
  • Il video di NieR Replicant ver.1.22474487139…: Soundtrack Weiss Edition “Kainé” (Another Edit Version) è disponibile CLICCANDO QUI!
  • Il video degli estratti di NieR Replicant ver.1.22474487139…: Soundtrack Weiss Edition Disc 2 è disponibile CLICCANDO QUI!

NieR Replicant ver.1.22474487139… uscirà su PlayStation 4, Xbox One (inclusa Xbox One X) e PC (Steam) il 23 aprile 2021.

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NieR:Automata – Quando l’orrore esistenziale diviene videogioco https://www.tribe.games/nier-automata-quando-lorrore-esistenziale-diviene-videogioco/ https://www.tribe.games/nier-automata-quando-lorrore-esistenziale-diviene-videogioco/#respond Mon, 16 Apr 2018 08:00:00 +0000 http://https://tribe.games/senza-categoria/nier-automata-quando-lorrore-esistenziale-diviene-videogioco/ “Vi è qualcosa d’infantile nella presunzione che qualcun altro abbia la responsabilità di dare significato alla nostra vita. In opposizione, […]

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“Vi è qualcosa d’infantile nella presunzione che qualcun altro abbia la responsabilità di dare significato alla nostra vita. In opposizione, da un punto di vista emancipato, la nostra esistenza è significativa, piena e straordinaria tanto quanto noi scegliamo di renderla.” – Richard Dawkins

Sublime melanconia.
L’estrema mistificazione della psiche e il suo impietoso decadimento, il dissesto dell’illusione, la rivolta emotiva che sbroglia i filamenti della chimera dell’ego e ne rivela l’agghiacciante terrore esistenziale e la caotica natura del conflitto Marxiano.
Cos’è l’esistenza? Perché esistere?
Si potrebbe confabulare di quanto questo prodotto ludico possa assumere una forma non dissimile a quella di un torrente emozionale, divenendo un’esperienza capace di evocare e rievocare sensazioni, destare parti del nostro spirito talvolta sopite; eppure vi sono correnti che scorrono al di sotto del fiume sentimentale che quest’opera incarna.
A più di un anno dalla sua release ufficiale, NieR:Automata continua ad essere un manifesto dell’orrore esistenziale, un’allegoria dell’umanità e, al tempo stesso, un titolo che pone i riflettori sulla reale profondità e vigore di cui può vantare ciò che definiamo medium videoludico.

Automata

Si ha la tendenza a non prestare particolare attenzione ad alcuni degli aspetti che compongono l’esistenza, vivendo in una realtà conforme a quelle che costituiscono le nostre esigenze, le comuni aspettative e desideri di qualsivoglia individuo racchiuso all’interno del complesso sociale. La mera presenza di tale illusione fa sì che la collettività si riversi nel trovare il proprio scopo mediante la persecuzione di un dato obiettivo, un fine prefissato avente il compito di fornire la parvenza di un reale appagamento personale, un compito fittizio che soddisfi la brama umana del sentirsi appagati da se stessi.
Tuttavia, cosa accade quando l’individuo scopre la fallacità dei propri obiettivi?
Spogliando l’uomo della tipica veste di vanagloriosa inutilità, cosa rimane a costituire il costrutto di pensieri noto come essere umano?
Questi sono solo alcuni dei numerosi quesiti che Automata pone al giocatore durante il corso della propria narrativa: una sequela di eventi che spalancano le porte ad una profonda introspezione, ponendoci innanzi ad una cruda dissezione della natura umana, una raffigurazione decadente della società e del cosa realmente significhi essere umani.

Le meccaniche di gioco di quest’opera ludica altro non sono che sfaccettature del medesimo mosaico, differenti punti di vista che vanno a comporre un unico corpo.
Il passare da una sezione di gioco in puro stile hack and slash ad una sequenza shoot ‘em up, pur rappresentando unicamente la peculiare quanto eccezionale originalità del gameplay, paradossalmente sottolinea con fare metaforico la volontà di fornire nuove chiavi di lettura e d’interpretazione.
Il conflitto e la futilità delle proprie azioni impregnano la scrittura di gioco, e il modo in cui essa viene presentata e strutturata non solo enfatizza ulteriormente la necessità di ricorrere a differenti prospettive al fine di carpirne pienamente la natura riflessiva ed esistenzialista, bensì il tutto va a porsi come pietra miliare all’interno del panorama videoludico, servendosi pienamente di quelle che sono le capacità del gaming in un modo che non trova precedenti all’interno del medium.
Il finale E del titolo è l’esempio assoluto di cosa vuol dire sfruttare le potenzialità del videogioco al loro estremo, delineando al tempo stesso un ulteriore quesito da porre al giocatore, che si ritrova posto nel mezzo della sottile linea di demarcazione tra solidarietà ed egotismo: una trasposizione della realtà in cui sono le nostre scelte individuali e le azioni da noi compiute a definire chi siamo, a dare uno scopo alla nostra vita.

Automata

Automata è comparabile a un sottile elemento stimolatore del pensiero umano e, al tempo stesso, a un’opera che si traduce come tangibile incarnazione della reale forma del videogioco; un titolo che, nonostante il considerevole successo commerciale e il superamento delle aspettative di vendita dello stesso publisher, sta forse percorrendo un cammino che lo porterà, ad anni dalla sua release, a divenire una piccola perla creativa malamente e ingiustamente trascurata.
Ben pochi sono i titoli che riescono a trascendere la propria natura offrendo qualcosa di più, quel qualcosa di “kojimiano”, se così vogliamo definirlo; momenti unici e difficilmente imitabili che generano un visibile lascito all’interno del meta, ed è esattamente per tali motivi che NieR è un’esperienza da vivere in prima persona, poiché esso rappresenta un punto cardine in quella che è l’integrità creativa di un’industria che sta inesorabilmente percorrendo sentieri dell’opinabile morale.
Ci troviamo di fronte non solo a un titolo dall’immenso spessore ma anche al frutto del coraggio di generare increspature all’interno del settore, reinventandosi e reinventando il concetto di videogioco così come lo conosciamo. E a tutti gli scettici, tutti coloro i quali hanno deciso di accantonarne l’acquisto, considerandolo un mero action RPG con una sexy protagonista posta in copertina, l’invito è quello di concedergli una chance, l’opportunità di farvi stupire, emozionare e soprattutto pensare; poiché in un’industria vittima del proprio ego e arida avidità, NieR Automata è forse uno dei pochi spiragli di luce verso una nuova golden age del medium, un solitario e temerario fiore bianco sbocciato nel sempre più sterile campo d’intrattenimento ludico.

Automata

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