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Benvenuti ragazze e ragazzi della Tribù in questo resoconto dell'Hands-Off di Fractured Online, un MMORPG Sandbox Open-World sviluppato da Dynamight Studios e pubblicato da Gamigo.
Alla Gamescom 2022 abbiamo infatti avuto l'opportunità di parlare con gli sviluppatori del titolo che ci hanno parlato estensivamente del loro titolo, Fractured Online.

Fractured Online

Iniziamo parlando di cosa sia Fractured Online.
Il titolo è, come detto in precedenza, un MMORPG Sandbox Open-World, in cui viene data la completa libertà di scelta ai giocatori, così da renderli i veri protagonisti del mondo di gioco cui prendono parte.
Questo significa che nel titolo è stata introdotta una meccanica di crescita del personaggio diversa dal solito, dalla quale sono stati eliminati completamente l'esperienza e i livelli, affidandosi invece ad un sistema, chiamato dagli sviluppatori stessi Knowledge System, di talenti ed abilità acquisibili attraverso il ripetere una stessa azione più volte. Ad esempio, raccogliendo un fiore ripetutamente finiremo per migliorare la nostra conoscenza a riguardo, oppure uccidendo lo stesso nemico per un certo numero di volte si possono ottenere tutte le informazioni su di lui, così da poterlo combattere in modo più efficace la volta successiva.

Il team di Dynamight Studio l'ha definita una progressione orizzontale, nella quale nel giro di poche ore [a detta del team bastano dieci ore di gioco N.d.R.] persino i nuovi giocatori possono arrivare ad essere competitivi. Ovviamente viene premiato chi spende il maggior numero di ore sul gioco, mantenendo una certa differenza di potenza ed equipaggiamenti, ma tende ad essere una differenza molto meno marcata rispetto a controparti del genere più famose.

Open-World Sandbox?

Ma cosa significa effettivamente che è un Open-World Sandbox? Significa che non esiste una main quest che porti il giocatore in determinati luoghi.
Fractured Online mette a disposizione dei giocatori un intero mondo con i suoi continenti, privo di viaggio veloce se non tramite nave da una costa all'altra. In questo mondo sono i giocatori stessi a far nascere insediamenti e città che potranno prosperare oppure essere distrutti dalla noncuranza dei loro abitanti o dalle incursioni provenienti dalle zone vicine.
In questo gioco, infatti, viene lasciata la possibilità di eseguire assedi nei quali tutti gli abitanti non coinvolti vengono allontanati dalla città. Durante questi assedi ci sono due fazioni, gli attaccanti e i difensori, che si danno battaglia fino a quando una delle due non viene sconfitta.

I sistemi introdotti

Nel titolo sono presenti anche un sistema di housing, grazie al quale i giocatori hanno la possibilità di costruirsi la propria casa ed espanderla come preferiscono, un sistema di farming stagionale per il quale è necessario piantare i semi giusti nella stagione giusta, cosa che permette ai giocatori di avere un maggiore senso di realismo, e un sistema di gestione delle razze basato su diverse regole, come il fatto che gli umani siano gli unici con la possibilità di diventare malvagi, cosa che concede loro di distruggere, rubare e uccidere.
Questo potrebbe sembrare essere un problema, ma durante l'Early Access solamente un 5% dei giocatori ha deciso di seguire questo oscuro percorso: probabilmente anche grazie all'inserimento di un sistema di prigioni e incarcerazione per chi commette un crimine, interamente gestito dai giocatori stessi.
Nel titolo troviamo anche un sistema di Marketplace e Storage unicamente locali, che costringono quindi i giocatori a dover trasferire manualmente gli oggetti da una città all'altra; questo ha permesso anche la creazione di un vero e proprio commercio all'interno del mondo di gioco, con giocatori che si sono calati nel ruolo di mercanti per trasportare merci da una parte all'altra del continente.
Questo è proprio ciò che il team di Fractured Online vuol vedere succedere: giocatori che creano il loro modo di giocare, scegliendo da soli cosa diventare.
Questo, per i ragazzi di Dynamight Studio, significa essere un MMORPG Sandbox Open-World.

Conclusioni su Fractured Online

Il titolo, inizialmente finanziato con un Kickstarter nel 2018, ci ha sicuramente incuriosito per le meccaniche e i sistemi decisamente innovativi.
La promessa di lasciare tutto in mano ai giocatori sembra essere stata brillantemente mantenuta e il format pare funzionare anche per i giocatori stessi.

Fractured Online uscirà dall'Early Access il 15 settembre 2022.
Il team ci ha promesso che arriverà una localizzazione interamente in Italiano, motivo in più per tenere occhi ed orecchie aperte per nuove notizie su questo interessante ed intrigante titolo sviluppato da Dynamight Studios e pubblicato da Gamigo!

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Tripwire Interactive e Deep Silver sono felici di annunciare che Maneater Apex Edition è in arrivo in versione fisica il 30 Settembre 2022.
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