Parallax Occlusion Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/parallax-occlusion/ Videogiochi, Cinema, Giochi da Tavolo, Serie Tv, Podcast e Live Mon, 26 Jul 2021 14:42:02 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://www.tribe.games/wp-content/uploads/2021/08/cropped-avatar_facebook2021-32x32.png Parallax Occlusion Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/parallax-occlusion/ 32 32 Farming Simulator 22, un primo sguardo alla tecnologia Parallax Occlusion Mapping https://www.tribe.games/farming-simulator-22-un-primo-sguardo-alla-tecnologia-parallax-occlusion-mapping/ https://www.tribe.games/farming-simulator-22-un-primo-sguardo-alla-tecnologia-parallax-occlusion-mapping/#respond Fri, 02 Jul 2021 10:37:00 +0000 https://https://tribe.games/?p=5054 Farming Simulator 22, previsto in uscita il 22 Novembre per PC, Mac, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One e Stadia, adotta una nuova tecnologia. In Farming Simulator […]

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Farming Simulator 22, previsto in uscita il 22 Novembre per PCMacPlayStation 5Xbox Series X|SPlayStation 4Xbox One e Stadia, adotta una nuova tecnologia.

In Farming Simulator 22, le superfici appariranno più realistiche e naturali. Grazie a Parallax Occlusion Mapping implementato nel GIANTS Engine 9. Il Parallax Occlusion renderà il terreno e le altre superfici del gioco più dettagliati e dinamici se la funzione è attivata nelle impostazioni.

Nel modo più semplice possibile: Parallax Occlusion Mapping è una tecnologia grafica che aumenta i dettagli di una superficie per darle profondità. Come per esempio le tracce di pneumatici nel campo.

Nella prima fase, Parallax Occlusion Mapping riduce la complessità geometrica di un modello 3D. Come la ghiaia su una strada o anche i mattoni in un muro, per esempio. I dettagli superficiali ridotti si trasformano in una texture piatta. Quando il modello viene renderizzato nel gioco, i dettagli della superficie vengono inseriti in una cosiddetta “mappa dell’altezza”.

La mappa dell’altezza aggiunge fondamentalmente una profondità alla superficie altrimenti piatta. Immagina la mappa dell’altezza come una mappa geografica con colline e valli. Colori diversi significano profondità diverse, più la superficie è scura, più è profonda. Sulla base di queste informazioni memorizzate nell’immagine, la superficie viene poi ricostruita nel gioco, apparendo tridimensionale e realistica.

Per maggiori informazioni su questa nuova feature del motore grafico GIANTS Engine 9 di Farming Simulator 22, visita il sito ufficiale cliccando QUI.

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