Path of Exile Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/path-of-exile/ Videogiochi, Cinema, Giochi da Tavolo, Serie Tv, Podcast e Live Tue, 15 Oct 2024 10:08:20 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://www.tribe.games/wp-content/uploads/2021/08/cropped-avatar_facebook2021-32x32.png Path of Exile Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/path-of-exile/ 32 32 Path of Exile 2 – Hands-On [Gamescom 2024] https://www.tribe.games/path-of-exile-2-hands-on/ https://www.tribe.games/path-of-exile-2-hands-on/#respond Tue, 15 Oct 2024 10:09:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=96144 In occasione della Gamescom 2024 siamo riusciti ad incontrarci con una parte del team di sviluppo di Path of Exile […]

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In occasione della Gamescom 2024 siamo riusciti ad incontrarci con una parte del team di sviluppo di Path of Exile 2 e di vedere e giocare con loro alcune sezioni del gioco sia con personaggi di basso livello, sia con personaggi un po’ più potenti. Gli sviluppatori ci hanno mostrato infatti alcune delle classi disponibili e ci hanno fatto provare sostanzialmente due sezioni di gioco, una prima assieme a loro, dove disponevamo di un generoso numero di abilità, e una seconda invece partendo proprio dall’inizio del gioco. Fin da subito quindi ci hanno introdotto due delle più grosse novità che si vedranno in questo secondo capitolo, ovvero il nuovo sistema di controllo del personaggio, e la sua gestione. Da buon hack and slash, Path of Exile 2 dispone del classico sistema di movimento con il mouse a cui tutti siamo abituati, ma siccome in questo secondo capitolo si è voluto dare maggior accento ed importanza al movimento durante il combattimento, si è deciso di introdurre un ulteriore sistema di movimento che potesse essere adattato sia a mouse e tastiera che ad un controller. Scegliendo questo sistema alternativo muoveremo quindi il nostro personaggio con i tasti WASD, come in uno sparatutto con vista dall’alto, e useremo il mouse per mirare [in stile The Binding of Isaac o Enter the Gungeon per capirci N.d.R.]. Questa impostazione maggiormente action potrà inizialmente sembrare confusionaria, anche complice la visione isometrica che non facilita proprio il tutto, ma dopo pochi minuti di pratica ci siamo trovati in realtà a nostro agio, addirittura preferendola a quella tradizionale con i personaggi più prettamente a distanza.

Non appena metabolizzato il primo grosso cambiamento, ecco che ci siamo trovati subito di fronte il secondo. Se come noi venite dal primo Path of Exile ricorderete infatti che le abilità sono legate a dei cristalli che possono essere inseriti nei socket di armi e armature. Ogni cristallo poteva essere una abilità o un elemento di supporto e, per funzionare, era necessario che i socket fossero collegati. Bene, dimenticatevi tutto questo, e soprattutto dimenticatevi la ricerca di armature a 6 link che accadeva in passato. In Path of Exile 2 esistono ancora i cristalli delle abilità e quelli di supporto, ma possono essere inseriti direttamente in degli spazi vuoti nel nostro menu del giocatore. Oltre a ciò i cristalli, quando verranno raccolti, saranno generici e potremo scegliere l’abilità da assegnare loro una volta che decideremo di equipaggiarli al nostro personaggio. Questo meccanismo non solo rende più facile costruire una build permettendo di ottenere le abilità chiave più velocemente, ma oltre a ciò non limita le abilità e le combinazioni al numero di socket a nostra disposizione sugli oggetti, cosa che portava i giocatori a lunghe sessioni di grinding nel tentativo di droppare l'oggetto giusto per poi elaborarlo in modo da avere i link richiesti per la build necessaria.

Per ora sappiamo il gioco presenterà 12 classi totali giocabili, anche se al momento ne sono state annunciate solamente otto e durante la nostra demo non erano nemmeno tutte disponibili. Ad ogni modo sappiate che l’albero evolutivo, quello in stile sferografia (per chi parla FF X), esiste ancora ed è più immenso che mai, anche se con le dovute correzioni e rivisitazioni del caso. Permane anche la generazione procedurale di alcune mappe, o alcune parti di esse, in modo da fornire un’esperienza mai monotona quando si tratta di esplorare e navigare le mappe.
Per concludere, gli sviluppatori hanno caricato un paio di personaggi precostruiti e ci hanno mostrato un paio di combattimenti contro alcuni boss minori e di trama, dimostrandoci come anche questi ultimi si siano rifatti il look e le meccaniche in occasione di questo secondo capitolo. Anzi, i combattimenti contro i boss più importanti della campagna sono stati studiati a tavolino, sia nella complessità, sia per quanto riguarda la teatralità, offrendo in questo modo un'esperienza sia impegnativa che spettacolare.

Per concludere questo breve provato, quindi, possiamo dirvi che la nostra esperienza con il gioco è stata incredibilmente positiva, e ci fa ben sperare in un successore degno di questo titolo ormai atteso da migliaia di appassionati. Se siete come noi in attesa del lancio purtroppo non abbiamo ancora una data precisa per voi, abbiamo però comunque buone notizie, in quanto il 15 novembre dovrebbe iniziare la fase di Early Access dove potrete saggiare con mano almeno una prima parte del gioco.
Tenete d'occhio quindi la pagina Steam, ma anche il nostro sito, per tutte le novità riguardo a questo titolo!

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Annunciato l'Early Access di Path of Exile 2! https://www.tribe.games/annunciato-l-early-access-di-path-of-exile-2/ https://www.tribe.games/annunciato-l-early-access-di-path-of-exile-2/#respond Wed, 21 Aug 2024 08:42:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=91797 Durante l'Opening Night Live della Gamescom di quest'anno, Grinding Gear Games ha rivelato l'Early Access di Path of Exile 2, […]

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Durante l'Opening Night Live della Gamescom di quest'anno, Grinding Gear Games ha rivelato l'Early Access di Path of Exile 2, oltre ad aver concesso a tutti un piccolo sguardo ad alcuni dei potenti boss che popoleranno l’oscuro mondo di Wraeclast in Path of Exile 2!

Come accennato in precedenza, Grinding Gear Games ha anche svelato la data in cui Path of Exile 2 entrerà in Early Access, quindi preparatevi ad entrare in questo nuovo mondo il 15 novembre di quest'anno!
Per maggiori informazioni, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale, raggiungibile cliccando QUI.

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Path of Exile, Settlers of Kalguur al GGG Live! https://www.tribe.games/path-of-exile-settlers-of-kalguur-al-ggg-live/ https://www.tribe.games/path-of-exile-settlers-of-kalguur-al-ggg-live/#respond Sat, 20 Jul 2024 08:12:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=90122 Nel corso della livestream GGG Live di ieri sera dedicata a Path of Exile, visionabile sul canale Twitch ufficiale e raggiungibile […]

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Nel corso della livestream GGG Live di ieri sera dedicata a Path of Exile, visionabile sul canale Twitch ufficiale e raggiungibile cliccando QUI, il team di Grinding Gear Games ha svelato numerosi dettagli per Path of ExileSettlers of Kalguur, o update 3.25, che sarà disponibile dalle 22:00 del 26 luglio!
L’espansione di questo luglio introdurrà la Settlers of Kalguur Challenge League, miglioramenti al bilanciamento incluse due modifiche alle classi Ascendancy, miglioramenti all’endgame, ulteriori aggiunte alla campagna e una serie di feature dedicate alla qualità della vita sia per giocatori PC sia per quelli console.

Il trailer ufficiale dell'espansione si può trovare qui sotto:

La Settlers of Kalguur Challenge League

Nella Settlers of Kalguur Challenge League dovrete aiutere i pionieri di Kalguur a costruire la città di Kingsmarch e a stabilire un commercio tra Wraeclast e la loro patria. Sarà importante concentrarsi sull'estrazione di risorse esotiche, oltre che sull'assunzione e sulla protezione di lavoratori qualificati per costruire e difendere la città e sulla realizzazione di un porto per avviare e gestire il commercio.
Una volta costruita la città e dato il via al commercio, potrete acquistare e vendere valuta e altri oggetti accumulabili nel Currency Trade Market, e creare e ricombinare armi e oggetti potenti sul Runesmithing Table.

Le classi Ascendancy saranno rinnovate con l'aggiunta della nuova classe Warden, oltre a una rielaborazione del Gladiator. Il Warden sostituirà la classe Raider, concentrandosi sugli attacchi elementali, sulla mitigazione dei danni e sulla specializzazione nelle Tinture, che ora possono essere trovate in tutto il territorio.
La classe del Gladiatore mantiene le potenti abilità di Sanguinamento e Blocco, oltre a ricevere abilità di nuova concezione, tra cui la possibilità di investire nelle Abilità di rappresaglia, un nuovo tipo di abilità che consente di scatenare danni devastanti al verificarsi di determinate condizioni in combattimento.

Le modifiche al bilanciamento

Settlers of Kalguur aggiungerà una lunga serie di modifiche al bilanciamento, tra cui drastici cambiamenti alle Abilità da Mischia, Blocco, Furia, Grida di Guerra, Stendardi, Sanguinamento, Impalamento, l'aggiunta di nuovi Base Type all'Endgame, il potenziamento dei Modificatori degli Oggetti Endgame, il potenziamento delle Probabilità di Colpo Critico delle Armi e molto altro ancora.
I contenuti dell'Endgame sono stati aggiornati con modifiche a molti Scarabei, un sesto Map Device Slot, nuovi incontri nelle mappe di livello 16 e 17, aggiornamenti a Blight e Ritual e altro ancora.
Ci sarà anche una serie di nuovi tipi di scalpello e un massiccio aumento del drop rate delle Valdo's Puzzle Boxes.

Per chi gioca su console è arrivata la notizia che il gioco ora sfrutta appieno l'hardware di PS5 e Xbox, con un'enorme riduzione dei tempi di caricamento e del pop-in delle texture. La fedeltà visiva complessiva è stata migliorata con texture ed effetti d'acqua alla massima risoluzione disponibile e un nuovo algoritmo di upscaling che migliora la nitidezza della risoluzione dinamica, oltre a un ulteriore passaggio di anti-aliasing.

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Path of Exile 2 allo State of Play di Sony! https://www.tribe.games/path-of-exile-2-al-state-of-play-di-sony/ https://www.tribe.games/path-of-exile-2-al-state-of-play-di-sony/#respond Sat, 01 Jun 2024 14:18:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=87105 Grinding Gear Games ha annunciato i piani per console di Path of Exile 2 durante lo State of Play di […]

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Grinding Gear Games ha annunciato i piani per console di Path of Exile 2 durante lo State of Play di Sony. L'Action RPG free-to-play di nuova generazione sarà disponibile in Early Access simultaneamente su più piattaforme nel corso dell'anno e introdurrà una nuova entusiasmante feature: couch co-op.

“La Couch co-op è qualcosa che volevamo fare da molto tempo. Gli Action RPG sono un genere molto più divertente con gli amici, ed è ancora più bello quando si può giocare insieme nella stessa stanza", ha dichiarato Jonathan Rogers, Game Director del progetto.

Path of Exile 2 sarà inoltre dotato di Cross-play e Cross-progression, portando la versione per console nello stesso regno, con lo stesso supporto, della versione per PC!

Path of Exile 2 allo State of Play: gli annunci principali

  • - Nuova modalità Couch Co-op - 
    I giocatori non hanno più bisogno di più molteplici dispositivi per giocare con i loro amici. Una nuova funzione, la couch co-op, è disponibile su tutte le piattaforme supportate e richiede due controller per giocare. I giocatori potranno giocare in collaborazione su un unico account o accedere con due account Path of Exile separati sullo stesso PC o console.
  • - Esperienza del controller ridefinita -
    Path of Exile 2 ha ridisegnato radicalmente la sua esperienza d'uso per i controller. I controlli a doppio stick, un nuovo sistema di attacchi che consente di personalizzare completamente il proprio schema di controlli con 24 slot per gli attacchi e una riprogettazione della gestione dell'inventario rendono il gioco molto più facile da affrontare. Inoltre, ogni abilità ha ricevuto un'attenzione specifica da parte di un nuovo team dedicato alle console, per assicurarsi un perfetto funzionamento anche su un controller.
  • - Più facile da giocare - 
    Path of Exile è un gioco famoso per la sua complessità, ma Path of Exile 2 rende molto più semplice per i nuovi giocatori esplorare e comprendere le profonde meccaniche del gioco. Oltre a semplificare molte meccaniche, i video tutorial delle abilità in gioco spiegano come funzionano le abilità e come usarle in combattimento, un nuovo sistema di aiuto aggiunto agli hover degli oggetti permette ai giocatori di scoprire esattamente come funzionano le statistiche premendo un pulsante, e un nuovo sistema che permette di visualizzare gli effetti esatti che ogni scelta avrebbe sui loro personaggi rende la comprensione del gioco molto più semplice.
  • - Cross-play, Cross-progression, Lanci simultanei - 
    Path of Exile 2 introduce il cross-play e la progressione incrociata su tutte le piattaforme supportate. Potrete giocare con i vostri amici su altre piattaforme o passare dalla console al PC senza perdere alcun progresso. Il lancio e tutti gli aggiornamenti futuri saranno distribuiti contemporaneamente alla versione PC.

Path of Exile 2 sarà disponibile in accesso anticipato su PC, macOS, Xbox Series X|S e PlayStation 5 entro la fine del 2024.
Per maggiori informazioni, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale, raggiungibile cliccando QUI!

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Grinding Gear Games annuncia Path of Exile: Crucible, in arrivo su PC e console! https://www.tribe.games/grinding-gears-games-annuncia-path-of-exile-crucible-in-arrivo-su-pc-e-console/ https://www.tribe.games/grinding-gears-games-annuncia-path-of-exile-crucible-in-arrivo-su-pc-e-console/#respond Fri, 31 Mar 2023 16:19:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=63949 Grinding Gear Games ha da poco svelato un nuovo trailer e i primi dettagli sui contenuti di Crucible, l'ultima espansione […]

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Grinding Gear Games ha da poco svelato un nuovo trailer e i primi dettagli sui contenuti di Crucible, l'ultima espansione di Path of Exile. L’espansione arriverà il 7 aprile su PC e Mac e il 12 aprile su PlayStation e Xbox!

Date uno sguardo a tutte le novità tramite il trailer che trovate qui:

Path of Exile: Crucible introdurrà nuove caratteristiche e aggiornamenti, tra cui la Crucible Challenge League, gli Atlas Gateway, un rinnovato albero delle abilità passive e le relative Maestrie, nuove abilità Vaal, migliorie alla modalità Ruthless... e molto altro ancora!

Caratteristiche principali di Crucible

Ecco una panoramica dei contenuti in arrivo con questo massiccio aggiornamento di aprile.

Crucible Challenge League

Ecco la nuova espansione di Path of Exile che spinge al limite il sistema di oggetti in gioco, permettendo di potenziare le armi tramite alberi delle abilità dedicati. Questi alberi forniranno bonus utili a migliorare o incrementare lo stile di gioco del proprio personaggio.
Per sbloccare le abilità sarà necessario consumare l’esperienza acquisita dagli incontri del Crogiolo, e ne varrà sempre la pena. Negli incontri del Crogiolo, i giocatori sceglieranno l’arma da migliorare attraverso un'antica fucina: man mano che l'arma si plasmerà, i mostri fusi si trasformeranno in nemici, sempre più grandi e temibili. Spingersi oltre i propri limiti è il modo più veloce per far salire di livello la propria arma, ma così facendo si aumenta il rischio di fallire la sfida.
Nell'esclusiva area endgame, la Forgia dei Titani, questi alberi abilità potranno essere combinati per creare armi estremamente potenti.

Atlas Gateway

Nuova aggiunta all'endgame di Path of Exile, gli Atlas Gateway sono nodi che consentono l'attraversamento istantaneo tra due luoghi dell'Atlas Passive Tree. Essi riducono la quantità di punti necessaria per viaggiare e consentono così ai giocatori di concentrarsi sulla costruzione dell'albero scegliendo più efficacemente i contenuti da affrontare.

Miglioramento dei contenuti Breccia e Abisso

Le meccaniche endgame Breccia e Abisso vengono del tutto rinnovate. Il team di sviluppo ha deciso di ridurle e migliorarle nel gameplay, con il risultato di un'esperienza più snella e ricompense più mirate.

Revisione Ascendente

Le classi dell'Ascendente Sabotatore e Pathfinder sono state rivisitate ed entrambe dispongono ora di nuovi e potenti strumenti.

Rielaborazione dell'albero delle abilità passive e delle Maestrie

Gli sviluppatori hanno rielaborato circa la metà delle Maestrie. Le nuove versioni hanno effetti più interessanti ed essi daranno nuova vita a molte build esistenti, fornendo anche ulteriori opzioni per le nuove.

Nuove abilità Vaal

Vengono inserite ben nove nuove abilità Vaal. Si tratta di versioni di abilità esistenti che migliorano e aumentano l'abilità originale, dando ai giocatori un potenziamento periodico quando ne hanno bisogno, che sia per aumentare le proprie capacità offensive in previsione di uno scontro contro un boss o per mitigare i danni da esplosione in caso di emergenza.

Miglioramenti alla modalità Ruthless

Sono stati inoltre apportati diversi miglioramenti alla modalità Ruthless. Tra questi vi sono il ritorno delle Eternal Orb e l'introduzione di una serie di sfide specifiche.

Per saperne di più su Path of Exile: Crucible, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale che trovate QUI.

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