Pixel Art Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/pixel-art/ Videogiochi, Cinema, Giochi da Tavolo, Serie Tv, Podcast e Live Fri, 16 Jun 2023 00:17:22 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://www.tribe.games/wp-content/uploads/2021/08/cropped-avatar_facebook2021-32x32.png Pixel Art Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/pixel-art/ 32 32 ProtoCorgi è finalmente disponibile! https://www.tribe.games/protocorgi-e-finalmente-disponibile/ https://www.tribe.games/protocorgi-e-finalmente-disponibile/#respond Thu, 15 Jun 2023 14:32:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=68687 L'attesa è fiinita: ProtoCorgi è arrivato su PC e Nintendo Switch! Bullet è stato nei nostri pensieri per molto tempo, […]

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L'attesa è fiinita: ProtoCorgi è arrivato su PC e Nintendo Switch! Bullet è stato nei nostri pensieri per molto tempo, ma ora è finalmente pronto a lasciare la cuccia: lo sparatutto orizzontale pixel art in stile retrò, con componente arcade, approda sul mercato dopo un leggero ritardo. Sviluppato da Kemono Games e pubblicato da Ravenscourt, in ProCorgi assumeremo i panni di un adorabile corgi cibernetico di nome Bullet.

ProtoCorgi

ProtoCorgi è uno sparatutto a scorrimento orizzontale in pixel art con un gameplay da sala giochi in cui il giocatore è nelle zampotte di Bullet, un cucciolo classe C³: Corgi Cibernetico da Combattimento.

Preparati ad affrontare questo adorabile abbaia-tutto sparando, schivando e scodinzolando a volontà! Troverai ondate di nemici, boss colossali e terribili ostacoli pronti a mettere alla prova i tuoi riflessi. Accompagna Bullet in missione: l’obiettivo è salvare la sua padrona Nixie da un temibile esercito extraterrestre!

Equipaggia fino a 27 combinazioni di armi diverse per sconfiggere i nemici! Bullet è un vero Corgi Cibernetico da Combattimento e ha dalla sua un incredibile arsenale fantascientifico. Usa 3 potentissimi attacchi diversi per spazzare via gli avversari o ringhia a orecchie basse per fargli capire chi comanda!

Per maggior informazioni o per l'acquisto, vi invitiamo a consultare la scheda di Steam QUI, oppure la scheda sul sito di Nintendo QUI.

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Unusual Findings - Hands-On [Gamescom 2022] https://www.tribe.games/unusual-findings-hands-on-gamescom-2022/ https://www.tribe.games/unusual-findings-hands-on-gamescom-2022/#respond Thu, 15 Sep 2022 12:43:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=55626 Eccoci di nuovo insieme per parlare di un titolo interessante visto alla Gamescom 2022. Si tratta di Unusual Findings, sviluppato […]

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Eccoci di nuovo insieme per parlare di un titolo interessante visto alla Gamescom 2022. Si tratta di Unusual Findings, sviluppato da Epic Llama e pubblicato da ESDigital Games.
Abbiamo avuto modo di provare una demo di questo gioco su Nintendo Switch ed è giunto il momento di scendere più nel dettaglio!

Unusual Findings è un’avventura narrativa sci-fi punta e clicca in pixel art ambientata agli inizi degli anni ’80. Una sera, mentre cercano di accedere ad un canale per adulti in pay per view, tre amici captano un segnale di soccorso di provenienza sconosciuta. I ragazzi si avventurano dunque nel bosco nei pressi della città fino all’origine del segnale, facendo una scoperta inquietante: si tratta di una navicella aliena! Man mano che l’avvincente storia si sviluppa, scopriranno che l'imponente alieno uscito dall’astronave sta uccidendo in maniera mirata alcuni membri della loro comunità. I tre amici dovranno allora scoprire cosa sta succedendo e cercare di fermare lo strano essere venuto dallo spazio.

Un'immersione negli anni '80

Fin dall’inizio la caratteristica che ci ha colpito di più e che abbiamo trovato veramente accattivante è l’enorme quantità di riferimenti alla generazione degli anni ’80. Sparsi nel gioco troverete infatti tantissimi easter egg e riferimenti a saghe e film come Star Wars, I Goonies e moltissimi altri. Troveremo VHS, musicassette, riferimenti punk e un’esclusiva colonna sonora anni ’80 composta appositamente per il gioco.

Le meccaniche sono le classiche delle avventure punta e clicca e le nostre scelte influenzeranno la storia, portando a finali diversi in base alla strada che decideremo di intraprendere. È presenta anche un inventario per raccogliere tutti gli oggetti e i file segreti che troveremo in giro; gli oggetti si potranno poi anche combinare tra loro per risolvere dei piccoli puzzle e far progredire i nostri tre amici nella storia.

Insomma, per quanto abbiamo potuto provare, Unusual Findings è un gioco per tutti i nostalgici di film e serie TV anni ‘80 e per tutti i fan delle avventure punta e clicca. Ancora non abbiamo una data precisa per l’uscita del titolo, ma non mancheremo di tenervi informati a riguardo!

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Ninja or Die - Hands-On [Gamescom 2022] https://www.tribe.games/ninja-or-die-hands-on-gamescom-2022/ https://www.tribe.games/ninja-or-die-hands-on-gamescom-2022/#respond Wed, 31 Aug 2022 08:43:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=53273 Benvenuti ragazzi e ragazze della Tribù in questa nuova anteprima, in questo caso un Hands-on del titolo Ninja or Die!All'appena […]

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Benvenuti ragazzi e ragazze della Tribù in questa nuova anteprima, in questo caso un Hands-on del titolo Ninja or Die!
All'appena passata Gamescom 2022 abbiamo potuto dare un'occhiata (e anche qualcosa di più) al titolo sviluppato da Nao Games e pubblicato da Marvelous; in questa occasione, pad alla mano, ci siamo calati nei panni di un letale ninja dalla mobilità fulminea e disumana!

Ninja or Die

Venendo al gioco, Ninja or Die si definisce come un Roguelite 2D ultraveloce, una fusione micidiale di sfida brutale ed elegante semplicità, che combina velocità estrema e uno schema di controlli unico.
In questo titolo dovremo infatti padroneggiare un sistema di platforming che ci richiederà un alto livello di precisione, dato che a disposizione abbiamo solo un salto da indirizzare nella giusta direzione
durante il quale finiremo per attaccare automaticamente qualsiasi nemico si pari sulla nostra traiettoria.

"Negli ultimi anni abbiamo costantemente sostenuto i talenti del settore attraverso incubatori e acceleratori di giochi, tra cui iGi in Giappone, Tentacle Zone nel Regno Unito, nonché GameBCN e Cinecittà Game Hub in Europa, e firmare i giochi creati dai partecipanti a questi progetti ci sembra un passo avanti naturale." aggiunge Marc Melton, Managing Director di Marvelous Europe

Il combattimento e il sistema di comandi

La meccanica funziona nella seguente maniera: nel momento in cui premiamo il tasto per saltare, tenendolo premuto, compare una linea tratteggiata che va dal nostro personaggio fino al terreno o al muro; la traiettoria sarà arcuata in maniera simile a quella di una proiettile e noi la potremo controllare con lo stick sinistro del nostro controller. Una volta scelta, dovremo solo rilasciare il tasto del salto per muoverci lungo la traiettoria e colpire qualsiasi cosa lungo la nostra strada.
Più a lungo si tiene premuto il tasto del salto, più potente sarà il nostro attacco una volta che impatteremo su un nemico e, dato che il nostro percorso non viene interrotto dall'impatto con uno di essi, possiamo colpire più bersagli in un solo salto; durante tutto questo processo il tempo rallenta, dandoci così alcuni secondi per poter ragionare.

Il combattimento, ovviamente, non finisce con il solo salto-attacco: abbiamo anche la possibilità di trovare vari oggetti da utilizzare durante ogni nostra run, come stelle ninja da lanciare contro i nostri nemici o pezzi di cibo possibilmente velenosi in cambio di un goccio di vita o ancora antidoti ai veleni e cure per la nostra salute.
Nei vari dungeon si trovano anche equipaggiamenti potenziabili con abilità uniche che variano da miglioramenti alle statistiche fino a resistenze ed immunità agli status; questi equipaggiamenti rimangono nel nostro inventario anche dopo la morte, al contrario dei consumabili come le cure o la carne.

Il sistema di comandi innovativo basato su un tasto per saltare ed attaccare è risultato molto interessante. Nonostante all'inizio risultasse strano e scomodo, dopo pochi tentativi sono riuscito a padroneggiare i controlli e la mia esperienza è completamente cambiata: difatti la soddisfazione provata quando sono riuscito a saltare addosso a tre nemici in fila, eliminandoli uno dietro l'altro, è stata incredibile, degna di un gioco hardcore del tipo che Ninja or Die vuole essere.

L'Hub centrale

In questo titolo abbiamo anche un Hub centrale, un classico villaggio giapponese ormai distrutto, dal quale possiamo scegliere il livello da giocare e far partire le run, ma non solo: qui possiamo anche ricostruire i vari edifici del villaggio diroccato per sbloccare funzioni altrimenti inaccessibili; ci troviamo il Fabbro, utile per potenziare i nostri equipaggiamenti, e il Back-Alley Doctor che, per un certo prezzo, può potenziare le nostre caratteristiche e statistiche, altrimenti potenziabili solo attraverso l'uso di pergamene, cibi e anime trovate nei dungeon.
Per ricostruire gli edifici avremo bisogno di salvare i cittadini tenuti prigionieri o persi nei vari livelli che affronteremo. Ogni edificio ha un requisito minimo di cittadini da spendere per poter essere ricostruito.

L'Hub Centrale

La Grafica e i Livelli

La grafica retro pixel art in stile giapponese dà vita a tutti gli scenari del gioco e risulta perfetta per supportare il gameplay, riuscendo, anche se con delle eccezioni, ad attirare l'attenzione del
giocatore dove necessario, ad esempio con forme maggiormente pronunciate dal colore rosso e pulsante per evidenziare un attacco in arrivo. Purtroppo non sempre questo riesce alla perfezione e a volte mi sono ritrovato confuso nel non riuscire a vedere un attacco in arrivo, finendo con il perdere salute senza sapere cosa mi avesse colpito. Fortunatamente questo fatto, nella demo che ci è stato possibile giocare, non è accaduta spesso, ma solo raramente.

Parlando dei livelli, questi ultimi risultano molto interessanti: i dungeon e le mappe sono generate proceduralmente ed il risultato è soddisfacente. Nel provato alla Gamescom 2022 ogni stanza è risultata ben costruita e con nemici dall'alta difficoltà, mai frustrante.
I nemici sono vari ed hanno differenti pattern d'attacco, di solito perfettamente leggibili e anticipabili a eccezione di pochi, rendendo così la sfida completamente basata sull'abilità del giocatore.
Al comparto si aggiungono i boss dal design unico e particolare, che completano alla perfezione questa serie di avversari che ci vengono mandati contro.

Uno dei Boss di Ninja or Die

Il Combat Log

Alla fine di ogni livello ci viene mostrato il nostro Combat Log dove sono riassunti vari dati della nostra run, come il numero di uccisioni chiamato "Battle Count" o il numero di salti fatti, o ancora il danno totale e massimo fatto nel corso della partita.
Ninja or Die vuole sfidare i suoi giocatori a superare i propri record e a continuare ad alzare il loro High Score.

Il titolo sarà disponibile su PC Windows tramite Steam, a inizio 2023, e ulteriori informazioni sono disponibili sulla pagina ufficiale, visitabile cliccando QUI.

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Un nuovo trailer e la data di uscita del nuovo gioco Airoheart! https://www.tribe.games/un-nuovo-trailer-e-la-data-di-uscita-del-nuovo-gioco-airoheart/ https://www.tribe.games/un-nuovo-trailer-e-la-data-di-uscita-del-nuovo-gioco-airoheart/#respond Wed, 22 Jun 2022 14:50:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=50732 Il gioco di ruolo d'azione e avventura di ispirazione classica Airoheart sarà lanciato su PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series […]

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Il gioco di ruolo d'azione e avventura di ispirazione classica Airoheart sarà lanciato su PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch il 30 settembre 2022.
Un nuovo trailer conferma l'annuncio di SOEDESCO.

Airoheart è nato come progetto di passione dello sviluppatore indie australiano Pixel Heart Studio.
Il gioco è stato creato in Unreal Engine 4 e lo sviluppo è iniziato nel 2017, prima di essere finanziato con successo su Kickstarter nel 2020. All'inizio di quest'anno, SOEDESCO ha annunciato il proprio coinvolgimento come editore di Airoheart. A ciò ha fatto immediatamente seguito un beta test privato e chiuso, nonché una demo temporanea giocabile pubblicamente su Steam.

Airoheart

La nostra storia inizia nella terra di Engard, dove il nostro amato eroe Airoheart intraprende un viaggio per fermare il diabolico piano di suo fratello di scatenare un antico male rimasto nell'ombra per generazioni e di scatenare una guerra usando il potere della Pietra di Draoidh.

Riuscirai ad affrontare tuo fratello e a impedirgli di mettere in atto i suoi piani malvagi?

Caratteristiche:

  • Combatti contro mostri pericolosi in un combattimento in tempo reale.
    Pianta bombe, lancia incantesimi, bevi pozioni e supera i pericoli di Engard.
  • Viaggia in un incantevole open world.
    Scopri un mondo in pixel art di ispirazione retrò, splendidamente realizzato a mano, con una prospettiva dall'alto che ti riporterà indietro nel tempo. Immergiti in un mondo vasto e affascinante, pieno di vita e di personaggi unici.
  • Conquista dungeon e risolvi enigmi.
    Acquisisci armi e armature e impara abilità magiche per superare enigmi complessi e sbloccare nuove aree da esplorare. Naviga attraverso torbidi sotterranei e fate attenzione a trappole mortali e nemici feroci.
  • Intraprendi una missione per salvare il mondo.
    Svela una storia di tradimento, tragedia e redenzione pezzo per pezzo. Intraprendi un'avventura per impedire a tuo fratello di scatenare un male antico.

Per maggiori informazioni sul nuovo titolo di SOEDESCO, andate sul sito ufficiale di Airoheart.

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Final Fantasy I, II e III tornano in vita il 28 luglio! https://www.tribe.games/final-fantasy-i-ii-e-iii-tornano-in-vita-il-28-luglio/ https://www.tribe.games/final-fantasy-i-ii-e-iii-tornano-in-vita-il-28-luglio/#respond Thu, 01 Jul 2021 14:45:00 +0000 https://https://tribe.games/?p=5031 Square Enix oggi ha annunciato che, grazie a Pixel Remaster, FINAL FANTASY I, II e III usciranno su Steam e dispositivi mobile il […]

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Square Enix oggi ha annunciato che, grazie a Pixel Remaster, FINAL FANTASY I, II e III usciranno su Steam e dispositivi mobile il 28 luglio. La serie Pixel Remaster propone tutta la magia dei giochi originali con vari miglioramenti, restando comunque fedele al design rétro di questi capolavori. I fan potranno divertirsi con vari aggiornamenti, tra cui:

  • Personaggi e sfondi ridisegnati con una grafica pixel in 2D, tra cui gli inconfondibili personaggi di FINAL FANTASY creati da Kazuko Shibuya, l’artista che ha anche collaborato su questa raccolta.
  • Delle fantastiche colonne sonore riarrangiate sotto la supervisione del compositore originale, Nobuo Uematsu.
  • Un gameplay migliorato che include il supporto per controller e comandi tattili, un’interfaccia modernizzata, delle opzioni di combattimento automatico e altro ancora!
  • Un’immersione profonda grazie a dei contenuti extra, come il bestiario, la galleria, il riproduttore musicale e la possibilità di salvare in qualsiasi momento.

Ripensando alla lunga storia dell’amata serie, il “padre di FINAL FANTASY”, Hironobu Sakaguchi ha dichiarato:

“Quando stavo lavorando ai giochi originali, non avrei mai pensato che la serie FINAL FANTASY sarebbe stata rimasterizzata quasi 35 anni dopo. L’industria dei videogiochi era appena nata a quei tempi. Non c’era nessun altro ad aprire la strada, quindi dovevamo continuare a essere in prima linea. Ricordo che continuavamo a provare e a scartare molte cose. Sono molto felice e grato che FINAL FANTASY esista ancora dopo tutto questo tempo.”

Chi pre-acquista i giochi su Steam riceverà due sfondi esclusivi, tre brani e il 20% di sconto per ciascun titolo. È anche possibile pre-acquistare tutti e sei i giochi all’interno di “FINAL FANTASY I-VI Bundle” per avere un ulteriore sconto. Maggiori informazioni sul pacchetto sono disponibili su Steam.

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