Playstation Now Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/playstation-now/ Videogiochi, Cinema, Giochi da Tavolo, Serie Tv, Podcast e Live Sun, 11 Feb 2024 01:10:34 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://www.tribe.games/wp-content/uploads/2021/08/cropped-avatar_facebook2021-32x32.png Playstation Now Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/playstation-now/ 32 32 Il nuovo PlayStation Plus arriva in Europa dal 22 giugno https://www.tribe.games/il-nuovo-playstation-plus-arriva-in-europa-dal-22-giugno/ https://www.tribe.games/il-nuovo-playstation-plus-arriva-in-europa-dal-22-giugno/#respond Fri, 22 Apr 2022 16:13:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=48098 Il nuovo PlayStation Plus debutterà il 23 maggio in Asia per poi giungere in Europa - Italia compresa - a partire dal 22 giugno! Stiamo […]

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Il nuovo PlayStation Plus debutterà il 23 maggio in Asia per poi giungere in Europa - Italia compresa - a partire dal 22 giugno!

Stiamo lavorando con grande impegno a livello globale per fornire opzioni flessibili, giochi di qualità e un valore aggiunto ai nostri membri ormai da diverso tempo. Inoltre, mancano poche settimane al nostro primo lancio regionale. Desideriamo ringraziare la nostra community PlayStation per il supporto continuo.

A giugno, PlayStation Plus e PlayStation Now si uniranno in un nuovo servizio di abbonamento PlayStation Plus che offre una scelta più ampia ai clienti di tutto il mondo con tre livelli di abbonamento.

Al momento del lancio del nuovo servizio PlayStation Plus, PlayStation Now verrà inglobato nella nuova offerta di Plus; non sarà quindi più disponibile come servizio autonomo. Al lancio, i clienti di PS Now verranno trasferiti a PlayStation Plus Premium senza alcun aumento della tariffa di abbonamento in vigore.
Dato che si tratta di un lancio su larga scala, la nuova offerta di PlayStation Plus verrà implementata con un approccio regionale in più fasi. Nel periodo di giugno inizierà con un primo lancio in diversi mercati asiatici. Seguiranno il Nord America, l’Europa e le restanti regioni del mondo in cui è disponibile PS Plus.

Tramite il link QUI potete trovare maggiori informazioni in merito!

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Servizi di Streaming di Videogiochi a Confronto https://www.tribe.games/servizi-di-streaming-di-videogiochi-a-confronto-speciale/ https://www.tribe.games/servizi-di-streaming-di-videogiochi-a-confronto-speciale/#respond Wed, 29 Jul 2020 06:00:00 +0000 http://https://tribe.games/senza-categoria/servizi-di-streaming-di-videogiochi-a-confronto-speciale/ Finalmente siamo giunti alla fine di questo lungo viaggio attraverso i vari servizi di streaming per videogiochi. Durante la nostra […]

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Finalmente siamo giunti alla fine di questo lungo viaggio attraverso i vari servizi di streaming per videogiochi. Durante la nostra avventura abbiamo avuto modo di elencare i punti di forza e le debolezze di molti servizi disponibili su mercato al momento, o per lo meno di quelli più noti . Dopo tutto questo tempo però, vi sarà probabilmente sorta naturale una domanda: “Ok tutto molto bello ed appassionante, ma quale dovrei scegliere?”. Questa domanda ci ha tenuti svegli diverse notti a pensare ed alla fine la risposta che abbiamo elaborato non è affatto semplice o breve. Prima però di presentarvela, ci sentiamo in dovere di tornare sui nostri passi e vedere in queste settimane come i nostri contendenti si sono comportati . Preparatevi dunque ad un rapido ripasso dei singoli servizi; se al contrario invece siete interessati solamente al nostro giudizio finale, saltate pure in fondo all’articolo, li troverete le nostre considerazioni conclusive.

STADIA 2.0

Google non è certamente stata a guardare e in questi mesi ha lavorato piuttosto alacremente per mantenere le promesse fatte nei confronti del suo pubblico. In questo ultimo periodo infatti è il servizio di streaming che ha portato le migliorie più consistenti. In primo luogo, ve ne avevamo già parlato a ridosso del nostro articolol’audio 5.1 anche nella sua versione Browser, ma successivamente abbiamo avuto modo di scoprire come ora Stadia possa essere eseguito su un numero molto più alto di dispositivi Android (quando in principio erano solo i Pixel a poter sfruttare il gioco online e successivamente solo pochi altri modelli top di gamma), rendendo accessibile il gioco online virtualmente a quasi tutti i telefoni più recenti. In ultimo, altra funzionalità molto gradita, ora è possibile sfruttare il controller Stadia anche su Browser, ma in modalità wireless (quindi comunicando direttamente coi server Google invece di passare tramite il Pc o la piattaforma di turno), rendendo ancora più versatile il controller ed ancora più breve il ritardo dei controlli.

GEFORCE NOW

Nvidia non ha effettuato grossi cambiamenti alla sua formula, ma abbiamo avuto modo di constatare come il servizio sia stato consolidato nel tempo, fornendo prestazioni sempre più stabili e soprattutto rendendo i tempi tecnici sempre più brevi. Grazie agli sforzi degli sviluppatori infatti ora i nostri giochi saranno più facilmente accessibili, i nostri account non ci richiederanno più altrettanto spesso di reinserire le credenziali, e la copia dei nostri dati sulla macchina virtuale non sarà più necessaria così di sovente, accorciando, come detto, i tempi morti, e massimizzando il tempo di gioco. Catalogo che con il tempo è sempre più rifornito di titoli compatibili con GeForce Now, e che include giochi recenti a brevissima distanza dal lancio, ma anche titoli più datati rendendo le nostre librerie sempre più compatibili con il servizio di streaming.

NULLA DI NUOVO DAL FRONTE OCCIDENTALE

Per quanto riguarda gli altri servizi (PlayStation NowXcloud e Vortex) al momento non abbiamo avuto modo di constatare nuove migliorie o funzionalità. Vuoi perché PsNow al momento si limita al più ad aggiungere nuovi titoli al catalogo, vuoi perché Xcloud e Vortex sono servizi ancora in Anteprima. Alla luce di questo, siamo consapevoli che, sotto al cofano, le rispettive compagnie stanno sempre lavorando per portare un servizio più stabile e funzionale, e che si tratta di servizi in continua evoluzione, ma  oltre a ciò, non abbiamo molto altro da segnalarvi in proposito [Anche perché Vortex lo abbiamo trattato solo una settimana fa quindi non avrebbe nemmeno avuto tempo di aggiungere particolari nuove funzioni n.d.r.]. Ciò non di meno, non pensiate che questi ultimi servizi siano più arretrati o stagnanti in termini di novità; come vi abbiamo già detto, questo riepilogo serve ad aggiornare con le novità uscite nell’ultimo periodo ed in tal senso è assolutamente normale che non tutte le aziende eseguano degli update nel medesimo periodo. Al contrario, siamo certi che nel prossimo futuro anche questi ultimi servizi subiranno un aggiornamento massiccio, vuoi per tenersi al passo con la concorrenza, vuoi per l’approcciarsi della tanto agognata Next Gen.

IL CASO IOS

Perdonate questa parentesi, ma dato che abbiamo provato virtualmente tutti i i servizi di streaming di videogiochi esistenti e non siamo incappati in una versione compatibile con dispositivi iOS, ci siamo fatti due domande, ed abbiamo indagato un po’ più a fondo. Cercando così su internet abbiamo scoperto qualcosa che ci ha lasciato non poco sorpresi: pare infatti che a frenare i servizi di streaming di videogiochi sulla piattaforma mobile di Apple, sia Apple stessa, o per meglio dire le sue politiche riguardanti le App accettate sull’AppStore. Una delle regole in questione costringe al momento tutte le app presenti sullo store a essere obbligatoriamente scaricate in locale per venire poi eseguite, cosa che nel caso dello streaming di un videogioco non sarebbe possibile, in quanto il codice sarebbe eseguito dalla macchina virtuale e non dal dispositivo di turno. Il secondo problema riguarda la distribuzione di software di terze parti. Accedendo ad un servizio in streaming effettivamente un giocatore può avviare giochi appartenenti a sviluppatori differenti, cosa che sarebbe contraria all’attuale politica dell’App Store, la quale prevede invece che tutti i giochi o i contenuti distribuiti da un servizio di questo tipo siano posseduti in esclusiva o licenziati da un unico sviluppatore (in questo caso lo sviluppatore del servizio di streaming).

Alla luce di questo, ci è parso chiaro il motivo per cui su dispositivi iOs non ci sia ancora notizia di una applicazione per fruire di videogiochi in streaming. Detto ciò non c’è certo da disperare. I colossi del gioco in streaming hanno tutto l’interesse ad accaparrarsi anche la fetta di mercato che sono i dispositivi mobili Apple, e l’utenza chiaramente vuole poter accedere ai medesimi servizi anche con il proprio hardware. Si tratta quindi solo di una questione di tempo e accordi con Apple stessa, prima di poter vedere uno dei servizi di streaming sopra citati anche su un iPhone o un iPad.

IL VINCITORE È…

Siamo onesti, anche dopo diverso tempo ad analizzare tutti i servizi di streaming è veramente difficile emettere un verdetto che decreti la superiorità di un servizio nello specifico. Ogni azienda ha infatti dato risalto a elementi diversi e il risultato è che ogni servizio ha Pro e Contro piuttosto radicati. Aggiungete che al momento nessuno dei candidati ha raggiunto la piena maturità, ed avrete presto capito che qui stiamo paragonando alla carlona patate e mele. Detto questo, ci sentiamo di dare una indiscussa menzione di onore ad uno dei servizi che abbiamo analizzato, non per eleggerlo come il migliore a tutti gli effetti, ma piuttosto come quello che ci ha offerto il servizio più completo e ci ha soddisfatto maggiormente, anche a dispetto dei difetti riscontrati. Dopo aver provato quindi praticamente tutti i servizi di streaming per videogiochi, il nostro “vincitore morale” non può che essere StadiaGoogle è riuscita mettere su una infrastruttura ottima, che ci ha consentito di fruire in estrema semplicità e funzionalità dei giochi inclusi nella piattaforma. Oltre a ciò, Stadia è al momento l’unico servizio che offre uno streaming superiore al fullHD con annesso HDR e audio in 5.1. Aggiungete che la piattaforma è disponibile su Pc, su Chromecast e persino su dispositivi Android, e che ora potete usare il controller Stadia anche su Pc in modalità Wifi e avrete un buon quadro generale di quello che ha da offrire Stadia al momento. Certo, resta ancora un servizio appena nato, che per giunta porta uno store completamente nuovo che ci costringe ad acquistare i contenuti da zero ed al prezzo imposto da Google, ma grazie al Pro, ed al lento e inesorabile miglioramento che sta venendo portato avanti, Stadia potrebbe mantenere le promesse fatte prima del lancio, riparando se vogliamo in parte, agli errori di marketing anche piuttosto grossolani commessi in fase di pubblicizzazione del prodotto.

Da questo punto di vista ci sentiamo di menzionare come esempio virtuoso anche Geforce Now, che oltre ad offrire sotto abbonamento il Raytracing sui giochi compatibili , ci porta il nostro personale catalogo online, permettendo chi ha un cospicuo numero di giochi tra Steam, Uplay ed Epic Game Store, di giocare ai propri titoli ma in streaming.

IN CONCLUSIONE

Non pensiate però che i restanti servizi siano da buttare. Al contrario, ci sentiamo in dovere di sottolineare che non mancano certo buone ragioni per scegliere ed adottare uno di questi.

Playstation Now infatti potrà sembrare più modesto, sia in termini di catalogo rispetto alla sua controparte Microsoft, sia in termini di prestazioni. Detto ciò ci consente di giocare ai titoli Sony (playstation 4, 3 e 2) sia in streaming sulla nostra console casalinga, sia su Pc, permettendoci di avere accesso a questi ultimi  anche senza virtualmente possedere una console.

XCloud è un servizio ancora decisamente arretrato, che ha visto la luce solo di recente ed in forma di anteprima. A parte ciò, di recente è stato confermato che Xcloud ed XStream saranno comprese, senza modifiche di prezzo, all’interno dell’attuale Game Pass, rendendo l’accesso a questo servizio decisamente economico, e aprendo le porte a centinaia di titoli giocabili su Console, su Pc ed ora anche in Streaming.

Per concludere Vortex, forse il meno maturo dei servizi, è l’unico che al momento ci sentiamo di sconsigliare. Come abbiamo detto nell’articolo dedicato, non si tratta di un servizio pessimo, ma per come stanno le cose al momento e per il prezzo del biglietto, c’è decisamente meglio sul mercato.

Per concludere questo riassunto di tutti i servizi di cloud gaming al momento disponibili, vorremmo infine sottolineare un’ultima cosa. Tutto ciò che abbiamo visto e spiegato fino ad ora non si trova ancora nel suo stato definitivo. Tutti questi servizi sono ancora in fase di assestamento e sviluppo, motivo per cui lo stato attuale non rispecchia per forza l’esperienza che potrete fruire nel prossimo futuro. Il nostro consiglio dunque è quello di tenere d’occhio i siti dei produttori principali, in modo da essere aggiornati sulle ultime novità e funzionalità introdotte all’interno dei singoli client. Oltre a questo, non escludiamo di fare un ulteriore articolo di approfondimento nel prossimo futuro, giusto per fare il punto della situazione e vedere come gli attuali contendenti si sono comportati.

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Playstation Now e lo Streaming di Sony https://www.tribe.games/playstation-now-e-lo-streming-di-sony-speciale/ https://www.tribe.games/playstation-now-e-lo-streming-di-sony-speciale/#respond Tue, 02 Jun 2020 06:00:00 +0000 http://https://tribe.games/senza-categoria/playstation-now-e-lo-streming-di-sony-speciale/ Alla lunga lista di servizi di streaming (Stadia e Geforce Now al momento) che stiamo prendendo in esame con questi speciali, non poteva […]

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Alla lunga lista di servizi di streaming (Stadia e Geforce Now al momento) che stiamo prendendo in esame con questi speciali, non poteva assolutamente mancare Playstation Now, offerto da Sony in esclusiva per i suoi titoli. Anche in questo caso, come vedremo a breve, le differenze con la concorrenza non sono poche, così come il modo di poter avere accesso al servizio e persino i titoli disponibili al suo interno.  Abbiamo quindi testato anche questo servizio a lungo, e soprattutto su piattaforme differenti, in modo da poter confrontare i diversi risultati ed esperienze, rimanendo in taluni casi anche piacevolmente sorpresi dei risultati ottenuti. Non ci resta dunque che iniziare a parlarvi nello specifico di Playstation Now e delle sue caratteristiche salienti.

Playstation Now, un servizio anche in streaming

Come di consueto, iniziamo con lo spiegarvi in cosa consiste questo servizio e soprattutto cosa ha da offrire alla sua utenza in termini di titoli e funzioni. La prima cosa che ci teniamo a sottolineare è come effettivamente Playstation Now non sia solo un servizio in streaming, ma in taluni casi permetta anche il download del gioco in locale sulla nostra console, permettendoci così di evitare spiacevoli problemi di connessione e affini. Su Playstation Now avremo infatti accesso ad una libreria più che dignitosa da cui potremo scegliere a quali titoli giocare. I giochi disponibili saranno presi dal catalogo Playstation 4, ma anche da vecchie console quali Playstation 3 e 2, rendendo quindi questo servizio a tutti gli effetti appetibile anche a chi, per un motivo e per un altro, vuole avere accesso a vecchie glorie del passato, oltre che a qualche titolo più recente. Attenzione però che non tutto, come detto sopra, sarà disponibile al download; questa funzionalità è valida solamente per i giochi Playstation 4, mentre per quelli appartenenti a console più datate saranno disponibili solamente per lo streaming. Tutto questo a patto di accedere al servizio tramite una console Playstation 4 (base, Slim o Pro), Playstation Now è infatti disponibile anche su Pctramite un client sviluppato da Sony. Giocare da Pc ci consentirà di avere accesso alla medesima libreria che abbiamo su Console, ma senza disporre in nessun caso del download in locale per i giochi, al contrario sarà possibile usufruire solo dello streaming dei contenuti. Terminiamo questa sezione dicendo i prezzi del servizio che, in condizioni di normalità e senza eventuali sconti, può essere acquistato per 9,99€ al mese, se si opta per il mensile, oppure per 59,99€ per la versione annuale.

Questioni tecniche

Come ben sapete, a noi in redazione piace mettere alla prova i vari servizi di Streaming che stiamo provando, cercando di testarne la stabilità e la qualità in condizioni e su piattaforme differenti. Playstation Now è disponibile sia su Console di casa che su Pc, dunque abbiamo provato un po’ di titoli su entrambe le piattaforme, in modo da paragonarne la qualità. Partiamo subito con il dire che, in termini di quantità di banda, il servizio di casa Sony è sicuramente tra i meno esosi. Sony dichiara infatti una banda minima richiesta di soli 5 Mbps, limite che però ci sentiamo di sconsigliare se volete usufruire di una giocabilità almeno passabile. Sebbene infatti i giochi vengano riprodotti ad un massimo di 720p e l’audio sia strettamente stereo al momento, ci sentiamo di suggerire una connessione un pelo più prestante di quella annotata nei requisiti minimi, ma soprattutto, come avevamo già sottolineato in altre sedi, verificare di non avere un Ping eccessivamente alto [sotto i 30 ms dovrebbe essere sufficiente, ma meglio se si aggira attorno ai 10 ms n.d.r.]. Detto ciò, Playstation Now ci ha messo a disposizione un bel po’ di titoli che abbiamo potuto provare per toccare con mano il servizio. A dispetto della risoluzione massima non proprio eclatante, dobbiamo ammettere che l’esperienza su console non è affatto male e, a parte qualche lieve imperfezione e piccolo artefatto che si può venire a formare in fase di upscale del segnale video, il tutto è perfettamente godibile, proprio come si stesse giocando su una Playstation 4 normalissima.

Per quanto riguarda i nostri test su Pc abbiamo deciso di sperimentare non solo computer diversi, ma anche schermi con risoluzioni diverse, ed anche un po’ atipiche. Il primo monitor Pc è un pannello TN 16:9 full HD, piuttosto semplice e di poche pretese. Su quest’ultimo Playstation Now si è comportato in modo del tutto prevedibile e senza denotare particolari problemi. Oltre a questo su Pc abbiamo potuto monitorare la banda usata dal servizio e, sebbene non siamo riusciti ad avere dei valori numerici precisi, abbiamo potuto constatare come effettivamente il servizio di Sony non sia troppo goloso di banda, permettendoci addirittura di lavorare con la nostra connessione mentre giochiamo [Chiaramente si tratta di attività non troppo dispendiose come guardare un semplice video in streaming o effettuare delle chiamate Voip n.d.r.].

L’ultimo test è stato condotto su un monitor un po’ più atipico, ovvero su un 21:9 (risoluzione 3440×1440). Alla luce delle nostre passate esperienze eravamo piuttosto sicuri che, una volta avviato un gioco su Playstation Now, ci saremo trovati di fronte al gioco in 16:9 e con due belle barre nere ai lati, e invece Playstation Now ci ha sorpresi, adattando l’immagine all’insolita risoluzione del monitor e soprattutto girando senza darci particolari problemi. Certo, l’adattamento a questa risoluzione particolare porta inevitabilmente alla luce in modo molto più evidente le imperfezioni legate alla bassa risoluzione dello streaming, ma, a parte ciò, la nostra esperienza è rimasta perfettamente godibile e giocabile, ancora una volta anche in presenza di un carico lieve sulla linea internet.

Galeotto fu il controller

Uno dei punti che più ci ha dato gatte da pelare su Pc, è sicuramente l’argomento controller. Sony ha infatti dichiarato che, essendo molti giochi legati ad una piattaforma specifica, per usufruire dell’esperienza completa in ogni gioco è necessario disporre di controller originali Sony, in quanto in molti altri non si dispone di accelerometri, giroscopi, touchpad ed ammennicoli vari. Detto questo, per collegare i nostri controller dovremo, ancora una volta, fare uso di hardware ufficiali (cavi non necessariamente, ma se vorremo usare un controller in modalità wireless, la chiavetta USB ufficiale di Sony è praticamente un must have). Se da un lato sarà infatti possibile sfruttare virtualmente quasi ogni controller compatibile con un Pc per giocare ai titoli Plyastation Now, è anche vero che i tasti indicati ed alcune funzioni non saranno sempre disponibili e, oltre a ciò, in modalità wireless queste saranno supportate solamente se si dispone di ricevitori e controller ufficiali.

Una volta messo in chiaro questo importante punto ci teniamo anche a raccontarvi la nostra personale disavventura redazionale legata ai controller su Playstation Now. Al nostro primo avvio su Pc, infatti, abbiamo collegato il nostro controller per metterci a giocare, ma proprio subito dopo aver avviato il gioco ed essere arrivati al menu principale abbiamo avuto un’amara sorpresa. Sebbene il controller venisse riconosciuto dal Pc [Il tasto PS funzionava ed apriva correttamente il menu contestuale n.d.r.], il tasto Options (start) non dava segni di funzionare, ed anzi veniva letto come se stessimo premendo il tasto PS. Questo purtroppo per noi si è ripetuto per tutti i controller che abbiamo provato a collegare, sia via cavo che in wireless. Cercando su internet siamo quindi venuti a sapere che Playstation Now non è nuovo a questo genere di problemi su Pc che, ad onor del vero, sono causati da diverse problematiche, e non tutte imputabili alla fine dei conti a Sony. Se riscontrate anche voi questi problemi ci sentiamo quindi di consigliarvi un paio di tentativi che potrebbero risolvere la questione sul nascere. In primis provate a riavviare l’applicazione Plystation Now da capo: a volte se il controller è collegato dopo aver avviato l’applicazione, potrebbe venire riconosciuto erroneamente. Se questo non dovesse risolvere date una controllata ai dispositivi collegati al vostro computer, e più nello specifico ai controller collegati, alcuni programmi o periferiche potrebbero virtualizzare dei controller che a tutti gli effetti vanno a prendere il controllo al di sopra di quelli normali e di conseguenza rendono inutilizzabile il vostro [Li trovate sotto Pannello di Controllo > Dispositivi e Stampanti, sono i device riconosciuti con l’icona di un controller n.d.r.]. L’ultima spiaggia è infine controllare che non stiano girando altri client che potrebbero a loro volta gestire la mappatura dei tasti del vostro controller in modo autonomo, quindi chiudete Steam e compagnia cantante per lasciare gestire al Client Playstation Now il vostro controller in modo esclusivo. Nel nostro caso questo ultimo tentativo si è dimostrato risolutivo e, dopo aver terminato Steam, siamo riusciti a giocare senza problemi di sorta sia via cavo, sia usando una USB wireless per collegare il nostro controller.

Conclusioni

Playstation Now è a conti fatti un servizio ben strutturato e funzionante, anche se sicuramente non brilla in termini di qualità e possanza. Da un lato giocare in streaming su questa piattaforma targata Sony ci ha dato diverse soddisfazioni, permettendoci di usufruire di uno streaming di tutto rispetto, stabile e con praticamente zero interruzioni. Il rovescio della medaglia è rappresentato sicuramente dalla bassa risoluzione dello streaming che, specialmente su schermi in alta definizione, mostra inevitabilmente il fianco. In ultima istanza, Playstation Now ci pone di fronte un ulteriore dualismo rappresentato dal suo catalogo giochi. Se da un lato la libreria è ben fornita e presenta diversi giochi anche appartenenti alle vecchie console Sony [Il tutto giocabile sia da Playstation 4  che da Pc n.d.r.], dall’altro la maggioranza dei titoli disponibili non sono sicuramente recentissimi, e molto difficilmente troverete giochi appena lanciati sul mercato. Questo chiaramente non rende Playstation Now un’opzione per chi vuole stare dietro al mondo del gaming in continua evoluzione, ma si rivolge piuttosto a chi vuole recuperare qualcosa che si è perso in passato senza troppi pensieri e senza sborsare direttamente per giocare un singolo titolo.

Anche in questo caso dunque non possiamo che sottolineare come Playstation Now sia un ottimo servizio, ma ancora non del tutto pronto e maturo. La mancanza di una risoluzione maggiore ai 720p, così come la libreria, sono un sicuramente i sintomi di una piattaforma ancora in rodaggio e che, si spera, con il tempo e la venuta della nuova generazione di console, possa consolidarsi per divenire un ulteriore servizio accessorio al Playstation Plus già presente.

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I titoli di Koei Tecmo Europe arrivano su PlayStation Now https://www.tribe.games/i-titoli-di-koei-tecmo-europe-arrivano-su-playstation-now/ https://www.tribe.games/i-titoli-di-koei-tecmo-europe-arrivano-su-playstation-now/#respond Wed, 04 Mar 2020 23:00:00 +0000 https://https://tribe.games/senza-categoria/i-titoli-di-koei-tecmo-europe-arrivano-su-playstation-now/ KOEI TECMO Europe è felice di annunciare che un assortimento di titoli per PlayStation 4, arrivano sul popolare servizio di […]

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KOEI TECMO Europe è felice di annunciare che un assortimento di titoli per PlayStation 4, arrivano sul popolare servizio di Sony Interactive Entertainment, PlayStation Now in paesi selezionati. La line-up è disponibile per il download (solo su PS4) e per lo stream e include titoli amati dai fan come: DEAD OR ALIVE 5: Last Round, Toukiden Kiwami, Toukiden 2, Nights of Azure, Nights of Azure 2: Bride of the New Moon, WARRIORS ALL-STARS e Romance of The Three Kingdoms XIII, offrendo una raccolta di giochi dei più rinomati team di sviluppo.

  • DEAD OR ALIVE 5: Last Round | Data d’uscita EU: 20/02/2015
    DEAD OR ALIVE 5: Last Round rappresenta l'apice della serie DEAD OR ALIVE 5, prendendo tutti i migliori contenuti e aggiungendo i nuovi contenuti trovati solo in LAST ROUND per creare il gioco DEAD OR ALIVE 5. I combattenti presenteranno un livello ineguagliabile di dettagli realistici e di animazioni fluide che faranno felici tutti i combattenti.

    Sito Ufficiale: https://teamninja-studio.com/doa5/lastround/

  • Toukiden Kiwami | Data d’uscita EU: 27/03/2015
    Nel mondo profondamente ricco di Toukiden Kiwami, Oni si è nascosto nell'ombra con l'obiettivo di tormentare l'umanità. Nel corso della storia, un cast segreto di guerrieri noto come Slayers è stato addestrato per eliminare la minaccia demoniaca prima che possa distruggere il mondo. Tuttavia, un evento noto come " Awakening " ha generato fratture nello spazio e nel tempo, facendo riaffiorare luoghi che erano scomparsi da tempo dal mondo e scatenando orde di demoni che ora cacciano incessantemente gli umani.

    Sito Ufficiale: http://toukiden.eu/kiwami/

  • Toukiden 2 | Data d’uscita EU: 24/03/2017
    In Toukiden 2, i giocatori assumeranno i panni di una misteriosa Cacciatrice che si è svegliata dopo un sonno profondo di dieci anni in un mondo avvolto nell'oscurità. Le abilità di battaglia dei giocatori e l'acume strategico saranno messi alla prova finale mentre respingono l'Oni e potranno farlo da soli o insieme agli Assassini di tutto il mondo.

    Sito Ufficiale: http://www.koeitecmoeurope.com/toukiden2

  • Nights of Azure | Data d’uscita EU: 01/04/2016
    Nights of Azure racconta una tragica storia di due amici che si trovano di fronte a decisioni impossibili che metteranno alla prova la loro lealtà verso la loro ricerca. Nel regno di Ruswal, pochissime persone lasciano le loro case dopo il calar della notte, e tanto meno hanno la forza e l'abilità di affrontare i potenti demoni dal sangue azzurro che affliggono l'isola. Uno dei migliori tra questi pochi coraggiosi è Arnice, un cavaliere di grande abilità e potenza, che è assistito dalla sua amica e sacerdotessa Lilysse nel tentativo di liberare la terra da questi mostri. Tuttavia, presto scoprono che la soluzione ai problemi dell'isola potrebbe non essere semplice come sconfiggere i nemici in battaglia...

    Sito Ufficiale: http://www.koeitecmoeurope.com/nightsofazure/

  • Nights of Azure 2: Bride of the New Moon | Data d’uscita EU: 27/10/2017
    Nights of Azure 2: Bride of the New Moon segue un giovane cavaliere di nome Aluche e i suoi due amici d'infanzia - Liliana, una sacerdotessa di buon cuore, e Ruenheid, un santo cavaliere dell'Ordine di Lourdes. Mentre accompagna Liliana, Aluche viene teso in un'imboscata e ucciso solo per risvegliarsi in seguito come un mezzo demone per mano della Nuova Curia - un'organizzazione religiosa con legami oscuri. Aluche ora deve salvare Liliana e continuare il suo viaggio, incontrando nuovi personaggi con il loro passato misterioso. Condividendo obiettivi simili, lei e gli strani nuovi alleati partono per svlare la verità dietro le ombre che avvolgono il mondo e diventano motivati a scoprire la verità scioccante dietro la misteriosa Regina della Luna.

    Sito Ufficiale: http://www.koeitecmoeurope.com/nightsofazure2/

  • WARRIORS ALL-STARS | Data d’uscita EU: 01/09/2017
    Con un'ampia selezione di personaggi preferiti dai fan di vari franchise di KOEI TECMO Games come Ryu Hayabusa di Ninja Gaiden, Kasumi di DEAD OR ALIVE, William di Nioh, Yukimura Sanada di SAMURAI WARRIORS e Zhao Yun di DYNASTY WARRIORS, WARRIORS ALL-STARS evoca una vasta gamma di campioni per salvare una terra misteriosa sull'orlo della distruzione nel mezzo di uno scontro.

    Sito Ufficiale: http://www.koeitecmoeurope.com/warriorsallstars/

  • Romance of The Three Kingdoms XIII | Data d’uscita EU: 08/07/2016
    In Romance of The Three Kingdoms XIII, i giocatori si immergeranno in una trama ricca di storia cinese e completa di scene in CG dettagliate che mettono in evidenza le gesta più eroiche degli individui più forti, più saggi e più potenti dell'era dei Tre Regni. Man mano che i giocatori imparano come utilizzare le opzioni di gioco strategiche e sfruttare le meccaniche di gioco avanzate, la storia di una dinastia collassata e l'emergere di fazioni assetate di potere si sviluppa in una scacchiera complessa su cui i giocatori possono influenzare i fatidici eventi che portano all'unificazione della Cina del 2° secolo .

    Sito Ufficiale: http://www.koeitecmoeurope.com/rtk13/

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