Playstation Studios Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/playstation-studios/ Videogiochi, Cinema, Giochi da Tavolo, Serie Tv, Podcast e Live Sat, 15 Mar 2025 16:16:44 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://www.tribe.games/wp-content/uploads/2021/08/cropped-avatar_facebook2021-32x32.png Playstation Studios Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/playstation-studios/ 32 32 L'Early Access di Midnight Murder Club! https://www.tribe.games/l-early-access-di-midnight-murder-club/ https://www.tribe.games/l-early-access-di-midnight-murder-club/#respond Fri, 14 Mar 2025 10:22:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=101632 Velan Studios ha annunciato che è disponibile l'Early Access di Midnight Murder Club su PlayStation 5 e PC. L'accesso anticipato del gioco include […]

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Velan Studios ha annunciato che è disponibile l'Early Access di Midnight Murder Club su PlayStation 5 e PC. L'accesso anticipato del gioco include il cross-play e il cross-progression per i giocatori di entrambe le piattaforme, oltre alla possibilità di ospitare sessioni di gioco!
Per rendere l'esperienza del diabolico party game di Velan Studios ancora più divertente, il team di sviluppo ha anche reso disponibile gratuitamente la "Midnight Murder Club Guest Pass Edition", grazie alla quale fino a cinque possessori della Guest Pass Edition possono unirsi alle partite ospitate da un giocatore che ha acquistato il gioco.

In Midnight Murder Club, in Early Access a partire da ora, fino a sei amici possono darsi la caccia a vicenda nelle stanze buie e misteriose del Wormwood Manor. Armati solo di un revolver e di una torcia, dovrete cercare nel buio ogni accenno di luce e rumore nella notte, mentre inseguono la loro preda.
La tensione si trasforma in divertimento quando amici e nemici scoprono quanto sia difficile navigare e sparare nell’oscurità più totale!

Early Access Midnight Murder

Midnight Murder Club presenta cinque modalità emozionanti, ognuna con le sue sfide uniche, tra cui:

  • – Free-for-All –
    Sei anime coraggiose entrano nella villa, e il giocatore con il maggior numero di uccisioni, allo scadere del tempo, prevale sugli altri;
  • – Thief in the Night –
    Tre squadre temerarie di due giocatori ciascuna perlustrano la villa alla ricerca di teschi preziosi da depositare in una cassaforte. Quando l'ultima cassaforte si chiude, la squadra con il maggior valore accumulato vince;
  • – Team Deathmatch –
    Uccidere o essere uccisi con il tuo team in uno scontro mortale;
  • – Head Hunters –
    Due amici diventano nemici mentre cacciano gli altri quattro giocatori cercando di trovare e bruciare tre totem demoniaci nascosti in sale inquietanti;
  • – Nuova modalità di gioco: Wildcards –
    I valorosi partecipanti utilizzeranno carte dalla propria collezione, cambiando le regole del gioco in modi folli e imprevedibili! Dall'impadronirsi dei giocattoli mostrati dai venditori, al dare a tutti una super velocità, fino a esplodere in quando si muore: usa queste carte per mostrare il tuo lato più selvaggio! Poi, quando la polvere si sarà posata e la partita sarà finita, riceverete nuove carte da aggiungere alla vostra collezione, offrendovi ancora più modi per cambiare il gioco.

Midnight Murder Club è in Early Access a partire da ora su PlayStation 5 e PC al prezzo di 19,99 €. Per maggiori informazioni, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale, raggiungibile cliccando QUI!

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Ecco PS5 Slim e Astro Bot in un nuovo bundle esclusivo! https://www.tribe.games/ecco-ps5-slim-e-astro-bot-in-un-nuovo-bundle-esclusivo/ https://www.tribe.games/ecco-ps5-slim-e-astro-bot-in-un-nuovo-bundle-esclusivo/#respond Thu, 13 Mar 2025 16:39:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=101582 Sony Interactive Entertainment Italia è lieta di presentare il nuovo bundle PS5 Slim - Astro Bot, pensato per offrire ai giocatori la possibilità […]

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Sony Interactive Entertainment Italia è lieta di presentare il nuovo bundle PS5 Slim - Astro Bot, pensato per offrire ai giocatori la possibilità di vivere un’avventura straordinaria, con protagonista il simpatico robottino!
Il pacchetto, disponibile a partire da domani, 14 marzo, sarà acquistabile in una duplice versione:

  • Bundle console PS5 + Astro Bot, al prezzo consigliato di 499,99 €;
  • Bundle PS5 edizione digitale + Astro Bot, al prezzo consigliato di 399,99 €.

Entrambe le varianti includeranno, oltre alla console, una copia digitale del pluripremiato platform di Team Asobi. Il titolo ha infatti conquistato pubblico e critica, aggiudicandosi anche il prestigioso premio di Game of the Year!

Il bundle PS5 Slim - Astro Bot sarà acquistabile presso tutti i rivenditori autorizzati e sullo store online ufficiale targato PlayStation, raggiungibile cliccando QUI.

PS5 Slim Astro Bot

In seguito alla distruzione della nave madre PlayStation 5, Astro dovrà intraprendere un’eroica missione, viaggiando attraverso sei diverse galassie alla ricerca del suo equipaggio perduto.
Lungo il cammino, incontrerà alcuni volti noti che hanno contribuito a scrivere pagine importanti della storia di PlayStation, affrontando sfide uniche e sfruttando le straordinarie funzionalità del controller DualSense per superare ostacoli, nemici e ambienti interattivi.

Per maggiori informazioni sul bundle, vi invitiamo a consultare il blog post ufficiale, raggiungibile cliccando QUI!

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Nuovi contenuti per Astro Bot in arrivo! https://www.tribe.games/nuovi-contenuti-per-astro-bot-in-arrivo/ https://www.tribe.games/nuovi-contenuti-per-astro-bot-in-arrivo/#respond Wed, 16 Oct 2024 15:36:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=96268 Tramite un post pubblicato sul PlayStation Blog, Team ASOBI ha annunciato che, per la gioia di tutti gli appassionati, nuovi contenuti […]

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Tramite un post pubblicato sul PlayStation Blog, Team ASOBI ha annunciato che, per la gioia di tutti gli appassionati, nuovi contenuti per Astro Bot arriveranno a partire da domani, 17 ottobre

Il platform di Team ASOBI si aggiornerà con il primo dei nuovissimi livelli speedrun, intitolato Velocità al lavoro. Con l'aiuto di Barkster, il bulldog booster, potrete farvi strada a tutta velocità attraverso una città sospesa nel cielo. Schivate gru, distruggete casse e e superate indenni il passaggio in un autolavaggio volante, mentre cercate di salvare nuovi componenti del vostro equipaggio.

Velocità al lavoro è il primo dei nuovi livelli speedrun che verranno rilasciati a cadenza settimanale. Questi livelli metteranno a dura prova le vostre abilità e includeranno anche una classifica per confrontare i vostri tempi con quelli dei vostri amici.

contenuti Astro Bot

Il calendario (completo di ogni data) di tutte le novità in arrivo su Astro Bot è il seguente:

  • 17 ottobre: Velocità al lavoro
  • 24 ottobre: Un bel pezzo di ghiaccio
  • 31 ottobre: Per un pugno di rimbalzi
  • 7 novembre: Alture all'elio
  • 14 novembre: Mano sul fuoco

Per ulteriori informazioni sui nuovi contenuti per Astro Bot in arrivo a partire da domani, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale, raggiungibile cliccando QUI!

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Concord - Hands-On [Closed Beta] https://www.tribe.games/concord-provato/ https://www.tribe.games/concord-provato/#respond Tue, 16 Jul 2024 17:24:42 +0000 https://www.tribe.games/?p=89802 Nello scenario degli Hero Shooter di recente ha fatto timidamente la sua comparsa Concord, un titolo presentato da Sony in […]

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Nello scenario degli Hero Shooter di recente ha fatto timidamente la sua comparsa Concord, un titolo presentato da Sony in arrivo per PC e PlayStation 5. In questo passato week-end abbiamo avuto modo di mettere mano al gioco durante una closed beta, e queste sono le nostre impressioni dopo aver speso qualche ora a sperimentare questo nuovo titolo.

Freegunner per la galassia

Concord si basa su una premessa molto semplice e immediata, nessuna trama contorta o complessa, solo un gruppo di fuorilegge su una nave spaziale a caccia di scontri per la galassia. I Freegunner questo sono, mercenari che si scontrano in arene sparse per il cosmo, il tutto alla ricerca di soldi e fama come nel migliore dei titoli. Vestiremo quindi i panni di uno di questi scalmanati galattici, in quello che è a tutti gli effetti uno sparatutto in prima persona di squadra, per competere 5 Vs 5 contro un altro gruppo in diverse modalità e con diverse regole e obiettivi. Ma bando alle ciance e veniamo a noi, e soprattutto alla nostra prova.
Nel fine settimana a nostra disposizione abbiamo infatti avuto modo di sperimentare il titolo giocando sia da PC che da PlayStation 5, il tutto anche in squadra assieme, a riprova e conferma che Concord avrà fin dal lancio il cross-play attivo. Detto ciò la nostra prova ci ha portati per lo più a competere nella modalità Rissa, ovvero scontri in stile Death Match a squadre dove vince chi arriva per primo a 30 uccisioni. La differenza sta che nella modalità normale è sufficiente uccidere 30 nemici, mentre in “Caccia al Trofeo” sarà necessario, oltre a uccidere un nemico, anche raccogliere il suo trofeo, rappresentato qui da una carta. Entrambe queste modalità sono 5 Vs 5 ed entrambe presentano la possibilità di rientrare in gioco una volta morti. Sappiate comunque che nella versione completa saranno disponibili anche altre modalità che in questa beta non erano accessibili o non abbiamo avuto modo di provare, e queste ultime prevedono anche match senza rientro, oltre che regole totalmente diverse.

La formula ricorda in parte quella dell’ormai strafamoso e criticato Overwatch, ma con una serie di dovute differenze. Anche qui quando morirete infatti sarà possibile cambiare il proprio personaggio, il roster dei nostri eroi però non sarà uguale per tutti, ma ognuno potrà scegliere e disporre in base alle proprie esigenze di uno specifico equipaggio selezionando i propri eroi e la loro posizione, rendendo persino più facile selezionare i personaggi che giochiamo di più. Come avrete già intuito, infatti, Concord è un gioco dove è necessario sapersi adeguare alla situazione e quindi scegliere l’eroe migliore in ogni situazione. Questo non ci costringe chiaramente ad imparare a giocare tutti gli eroi esistenti, ma ci spinge a padroneggiare più personaggi possibile, divisi su almeno un paio di ruoli diversi, in modo da sapersi adattare alle necessità della squadra e alla strategia nemica.

Concord

Un gioco di squadra e di eroi

Nel caso non lo aveste capito Concord è un gioco di squadra e, dalla nostra prova, appare evidente come gli sviluppatori hanno studiato le mappe su misura per premiare chi sa muoversi in gruppo, piuttosto che premiare l’individualismo spinto. Coordinarsi, fare affidamento sulle sinergie tra le abilità dei personaggi e, perché no, anche comunicare via chat vocale, sono strumenti importanti che offrono un vantaggio ancora più marcato in Concorde rispetto ad altri shooter; e nelle nostre partite questa tendenza è stata confermata più volte, premiando i gruppi che riuscivano a muoversi più coesi e penalizzando quasi sistematicamente i lupi solitari. Muoversi in gruppo non è però facile, e gli sviluppatori hanno costruito il gioco ad arte proprio perché non lo fosse. I vari eroi di Concord sono infatti diversi non solo per le loro abilità [due attive e una passiva, di solito N.d.R.], ma anche e soprattutto per via della loro mobilità. Personaggi lenti avranno quasi sempre un bonus alla resistenza o all’armatura, ma avranno una velocità di movimento più bassa e spesso un numero di salti più limitato (persino quasi nullo). Questo offre chiaramente dei ratei di movimento ed esplorazione che tende a rompere gli equilibri portando i personaggi più agili a trovarsi più facilmente isolati dagli altri. Il rovescio della medaglia è rappresentato chiaramente dalla potenza di fuoco e da vita e difese che questi presentano. Concord quindi si basa su un delicato equilibrio in cui la squadra deve stare assieme per poter sfruttare la resistenza dei personaggi più corazzati e lenti, ma nel momento del bisogno deve saper sfruttare la mobilità di questi ultimi per eseguire attacchi ai fianchi ed azioni di disturbo, mirate a rompere la formazione nemica e otenere così il vantaggio.

Tecnicamente parlando

Concord è, come già detto all’inizio di questa anteprima, un Hero Shooter, e come tale presenta delle caratteristiche ben precise. L’alto livello di asimmetria dettato dai poteri dei singoli campioni è già un esempio lampante di come il titolo non punti a creare un esperienza bilanciata verso la parità totale, ma cerchi piuttosto di spingere il giocatore a comprendere le varie sfaccettature dei personaggi e farle proprie, imparando a scegliere lo stile di gioco migliore per ogni situazione. Scordatevi quindi oneshot brutali se non in rarissime occasioni, Concord è un titolo con un time to kill non lungo, ma sicuramente sopra la media, cosa che permette di avere brevi scontri a fuoco rapidi ed intensi, che premiano di sicuro i personaggi più orientati al danno, ma che comunque forzano i giocatori a “menare le mani” piuttosto che sembrare germani reali in una riserva di caccia. Sicuramente si tratta di un approccio più arcade rispetto a molti altri sparatutto, ma questo è lo stile degli Hero Shooter, ed in fin dei conti questo non ci dispiace nemmeno troppo [Overwatch in primis mantiene un tono piuttosto leggero in stile MCU in quasi ogni situazione e battuta N.d.R.].

Concord

Per concludere Concord ci ha fatto un’impressione decisamente buona anche per quanto riguarda la stabilità del netcode. Sia nel matchmaking, sia nelle partite (da PC e da PlayStation 5, e anche in squadra con il cross-play attivo) abbiamo avuto tempi di attesa molto bassi (complice crediamo anche l’interesse attorno al gioco) e durante le partite non abbiamo riscontrato problematiche quali lag, stuttering o ritardi di alcun tipo, riuscendo sempre a godere di un'esperienza fluida e funzionale.

Concord

In attesa del lancio

Dopo aver provato per una manciata di ore Concord ci possiamo dirci decisamente incuriositi e soddisfatti di questo nuovo Hero Shooter che approderà sul mercato ad agosto. La ricchezza di personaggi giocabili, le personalizzazioni (ogni personaggio può essere vestito ed equipaggiato con oggetti e cosmetici sbloccabili in game) e le varie modalità di gioco ci hanno fatto un’ottima impressione, e oltre a questo promettono ore di divertimento e scorribande in allegria, anche a dispetto della sua natura forse lievemente più tattica rispetto al genere. Le nostra più grandi paure per un titolo di questo tipo sono solo la community, che spesso non comprende la necessità del gioco di squadra, e la staticità. Se Firewalk Studios non saprà supportare la sua creatura nel tempo, fornendo nuovi contenuti e materiale, il futuro di questo nuovo titolo è già segnato, ma se gli sviluppatori invece sapranno dare una buona continuità al gioco, ci saranno buone probabilità che Concord riesca a scavarsi la sua nicchia di appassionati e sopravvivere nel tempo.

Detto questo non ci resta che attendere fiduciosi il lancio del gioco e, nel mentre, goderci la prossima open Beta del 18 luglio, che consentirà di toccare con mano la qualità di questa nuova IP a molte più persone, e che anche noi non mancheremo di provare.

Concord

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Sony lancia oggi in Europa la nuova versione del PlayStation Plus! https://www.tribe.games/sony-lancia-oggi-in-europa-la-nuova-versione-del-playstation-plus/ https://www.tribe.games/sony-lancia-oggi-in-europa-la-nuova-versione-del-playstation-plus/#respond Thu, 23 Jun 2022 13:47:05 +0000 https://www.tribe.games/?p=50760 Sony Interactive Entertainment è lieta di annunciare il lancio in Europa della nuova versione di PlayStation Plus, un servizio in abbonamento più […]

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Sony Interactive Entertainment è lieta di annunciare il lancio in Europa della nuova versione di PlayStation Plus, un servizio in abbonamento più flessibile e di grande valore!
Il nuovo PlayStation Plus offre un catalogo avvincente e trasversale di giochi di qualità; questo darà ai giocatori la possibilità di scoprire e vivere sempre nuovi contenuti, consolidando la connessione con la community PlayStation attraverso esperienze condivise.
Il lancio in Europa segue quelli già avvenuti in Asia, il 23 maggio, e in Nord e Sud America, il 13 giugno.

“Il lancio globale del nuovo PlayStation Plus rappresenta una imponente evoluzione del nostro servizio in abbonamento e siamo lieti che i fan di tutto il mondo possano ora godere di centinaia di fantastici giochi disponibili nel catalogo", ha affermato Jim Ryan, Presidente e CEO di Sony Interactive Entertainment. "L'alto livello di contenuti è ciò che contraddistingue PlayStation®Plus e il servizio continuerà ad ampliarsi con nuove offerte mensili di giochi, che includono alcuni dei titoli più celebrati sulle piattaforme PlayStation. Siamo veramente grati per l'appassionato supporto della nostra community PlayStation nel corso degli anni."

Vantaggi del nuovo PlayStation Plus

Playstation Plus Essential

Offre gli stessi vantaggi attualmente disponibili per i membri di PlayStation Plus, come ad esempio, due giochi scaricabili al mese (per PS4 e PS5), sconti esclusivi, archiviazione nel cloud e accesso al multigiocatore online.

Questo piano di abbonamento non comporta modifiche per i membri attuali di PlayStation Plus.

Prezzo: €8,99 al mese / €24,99 ogni tre mesi / €59,99 all’anno.

PlayStation Plus Extra

Offre tutti i vantaggi del piano Essential.

In aggiunta, include fino a 400 dei giochi più avvincenti per PS4 e PS5, tra i quali titoli di grande successo del nostro catalogo PlayStation Studios e di partner di terze parti. I giochi disponibili con il piano Extra possono essere scaricati per giocare.

Prezzo: €13,99 al mese / €39,99 ogni tre mesi / €99,99 all’anno.

PlayStation Plus Premium

Offre tutti i vantaggi dei piani Essential ed Extra.

In più, include fino a 340* giochi aggiuntivi, tra i quali:

  •   Giochi PS3 disponibili tramite streaming in cloud;
  •   Un catalogo di grandi classici PlayStation, PlayStation 2 e PlayStation Portable, disponibili sia in streaming che tramite download;
  •   Accesso in streaming ai giochi originali per PlayStation, PS2™, PSP™ e PS4™;
  •   Versioni di prova dei giochi a tempo limitato, per consentire ai clienti di provare alcuni giochi prima di acquistarli.

Prezzo: €16,99 al mese / €49,99 ogni tre mesi / €119,99 all’anno.

Dettagli sul nuovo PS Plus

Il nuovo catalogo di giochi PlayStation Plus include titoli mozzafiato, realizzati da dozzine di talentuosi studi in tutto il mondo; tra questi gli sviluppatori di PlayStation Studios, come Insomniac GamesNaughty Dog e Sucker Punch e partner di terze parti, come Rockstar GamesSquare EnixWB Games e altri. La libreria di PlayStation Plus include giochi come Ghost of Tsushima Director's Cut, Marvel's Guardian of the Galaxy, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, NBA 2K22 e Red Dead Redemption 2. La line-up di PlayStation Plus continuerà ad aggiornarsi nel tempo, offrendo sempre nuovi contenuti con cui giocare.

classici in arrivo su PlayStation Plus, inoltre, comprendono successi molto amati come Ape Escape, Siphon Filter e Tekken 2. Alcuni di questi avranno un frame rate migliorato e una risoluzione superiore rispetto alle versioni originali. Inoltre, titoli selezionati dai cataloghi per la prima console PlayStation e per PSP offriranno una nuova esperienza utente, grazie a un menu che consente ai giocatori di salvare la partita in qualsiasi momento, o addirittura di riavvolgere il gioco per riprodurre una sezione specifica.

PlayStation Now, l’attuale servizio di giochi in abbonamento basato su cloud, confluirà in PlayStation Plus. Di conseguenza, gli attuali clienti migreranno a PlayStation Plus Premium, con accesso allo streaming su cloud fino alla scadenza dell'abbonamento in corso senza alcun aumento sulle tariffe pagate al momento della sottoscrizione. Inoltre, con il lancio, 11 mercati aggiuntivi dell’Europa orientale saranno abilitati al cloud streaming nel corso di questo mese, per un totale di 30 mercati che offrono questa possibilità.

Il nuovo PlayStation Plus si basa su oltre 25 anni di esperienza maturati da Sony in termini di innovazione e network services. Lanciato inizialmente nel 2010, PlayStation Plus, è stato il primo servizio di abbonamento su console a fornire un aggiornamento regolare della libreria di giochi mensili. PlayStation Now è stato lanciato nel 2014 in Nord America e nel 2019 in Italia e ha offerto il primo abbonamento in streaming su console. Con la versione potenziata del servizio, Sony sta portando i servizi di abbonamento a un livello successivo, offrendo ai giocatori contenuti di grande valore.

Per maggiori informazioni è possibile visitare il seguente link QUI.

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Sony Interactive Entertainment acquisisce Bluepoint Games https://www.tribe.games/sony-interactive-entertainment-acquisisce-bluepoint-games/ https://www.tribe.games/sony-interactive-entertainment-acquisisce-bluepoint-games/#respond Sun, 03 Oct 2021 07:44:31 +0000 https://www.tribe.games/?p=38325 Bluepoint Games, con i suoi progetti, ha continuato ad alzare l'asticella sulla grafica e sul gameplay per console, sviluppando alcune delle […]

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Bluepoint Games, con i suoi progetti, ha continuato ad alzare l'asticella sulla grafica e sul gameplay per console, sviluppando alcune delle remaster e dei remake di maggiore qualità del settore. Con una relazione che dura da oltre 15 anni, l'esperienza di Bluepoint nella costruzione di mondi di alta qualità e nella creazione di personaggi aiuterà nello sviluppo delle future IP dei PlayStation Studios.

L'uscita più recente di Bluepoint, il remake per PS5 di Demon's Souls, è stato uno dei titoli più acclamati della critica, vendendo oltre 1,4 milioni di copie dall'uscita, datata al 12 novembre 2020.

Sony Interactive Entertainment ha oggi annunciato di aver stipulato un accordo definitivo per l'acquisizione di Bluepoint Games che ha sviluppato le remaster di Uncharted: The Nathan Drake CollectionShadow of the Colossus, Gravity Rush.

"Il nostro primo gioco, Blast Factor, era un titolo di lancio per PS3 e il nostro titolo più recente. Demon's Souls era pronto a lanciare una sfida per il pubblico al debutto di PS5. Condividiamo gli stessi valori e siamo ugualmente impegnati a creare nuovi fantastici giochi. Entrare a far parte di PlayStation Studios consentirà al nostro team di creatori di portare il livello di qualità ancora più in alto, di intraprendere progetti più ambiziosi mantenendo la cultura e l'identità della nostra azienda."

Marco Thrush, Presidente di Bluepoint Games

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