Raytraicing Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/raytraicing/ Videogiochi, Cinema, Giochi da Tavolo, Serie Tv, Podcast e Live Tue, 10 Aug 2021 13:57:55 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://www.tribe.games/wp-content/uploads/2021/08/cropped-avatar_facebook2021-32x32.png Raytraicing Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/raytraicing/ 32 32 [RTX It’s On] Watch Dogs: Legion – Hands On https://www.tribe.games/rtx-its-on-watch-dogs-legion-hands-on/ https://www.tribe.games/rtx-its-on-watch-dogs-legion-hands-on/#respond Wed, 28 Aug 2019 08:00:00 +0000 http://https://tribe.games/senza-categoria/rtx-its-on-watch-dogs-legion-hands-on/ Nei giorni precedenti alla Gamescom siamo stati invitati all’evento Raytraicing di Nvidia, dove abbiamo potuto provare Watch Dogs Legion, che dovrebbe essere lanciato sul mercato a marzo 2020. […]

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Nei giorni precedenti alla Gamescom siamo stati invitati all’evento Raytraicing di Nvidia, dove abbiamo potuto provare Watch Dogs Legion, che dovrebbe essere lanciato sul mercato a marzo 2020. Abbiamo potuto così testare il nuovo lavoro di Ubisoft su un pc fornito di 2080Ti con la tecnologia Raytraicing attiva. Il potenziale è eccezionale, ma c’è ancora molto da fare.

Questa era una versione iniziale, con solo una piccola parte del nuovo scenario disponibile di Londra. In questo caso Ubisoft ha ottimizzato un ambiente ancora più piccolo per mostrare i riflessi e i giochi di luce del Raytracing.
In questa piccola area siamo riusciti a muoverci liberamente, ammirando i riflessi sulle strade bagnate e le facciate in vetro riflettente. I riflessi, in particolar modo con RTX attivo, mostrano molta differenza rispetto ad averlo disattivato, soprattutto di notte, quando l’illuminazione stradale, la pubblicità al neon e le luci di molti veicoli si riflettono nelle pozzanghere della piovosa Londra. Quando si osservano i riflessi verticali nelle facciate delle case o i veicoli di grandi dimensioni, come i caratteristici autobus a due piani, qua e là il livello di dettaglio un po’ aggressivo e i riflessi del Raytracing attirano molto l’attenzione, ma in generale è impressionante come sia ben rappresentata questa Londra distopica, con tutte le sue luci, riflessi e i veicoli che vengono renderizzati grazie alla tecnologia presentata.

In termini di prestazioni, tuttavia, c’è ancora bisogno di ottimizzazioni. In Watch Dogs Legion, se includiamo Raytracing e risoluzione WQHD, non ha funzionato senza problemi nonostante l’RTX 2080 Ti installato nel computer di presentazione. Va inoltre notato che il calcolo aggiuntivo necessario per i riflessi nell’ambiente visibile può anche aumentare i requisiti della CPU. Ma vista l’uscita posta a marzo del prossimo anno, Ubisoft ha tutto il tempo per lavorare sulle ottimizzazioni, sui bug [che il sottoscritto ha trovato, o meglio ha creato in ogni singola prova N.d.R.] e limare alcuni aspetti ancora un po’ “legnosi”. Watch Dogs: Legion uscirà il 6 marzo 2020 per Xbox One, Playstation 4, Windows e Google Stadia. Rispetto ai suoi predecessori, c’è un cambio di studio responsabile: invece Ubisoft Montreal ora Ubisoft Toronto guida lo sviluppo e noi non vediamo l’ora di metterci le mani sopra!

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