Sanctuarium Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/sanctuarium/ Videogiochi, Cinema, Giochi da Tavolo, Serie Tv, Podcast e Live Sat, 22 Jul 2023 02:51:20 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://www.tribe.games/wp-content/uploads/2021/08/cropped-avatar_facebook2021-32x32.png Sanctuarium Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/sanctuarium/ 32 32 Diablo IV: la Stagione degli Abietti è ora disponibile! https://www.tribe.games/diablo-iv-la-stagione-degli-abietti-e-ora-disponibile/ https://www.tribe.games/diablo-iv-la-stagione-degli-abietti-e-ora-disponibile/#respond Fri, 21 Jul 2023 08:11:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=70656 La prima stagione nel grande elenco di contenuti a lungo termine di Diablo IV, la Stagione degli Abietti, è da […]

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La prima stagione nel grande elenco di contenuti a lungo termine di Diablo IV, la Stagione degli Abietti, è da ora ufficialmente disponibile!
A Sanctuarium si potranno da oggi affrontare i nuovi e pericolosi mostri Abietti e allearsi con un ex sacerdote della Cattedrale della Luce, Cormond, per catturare i loro Cuori Abietti e sfruttarne il potere a proprio vantaggio. A partire dalla Stagione 1 del titolo, prendono il via anche il primissimo Percorso Stagionale e il Pass Battaglia in cui chiunque potrà ottenere Favore e potenziamenti stagionali semplicemente giocando (oppure oggetti cosmetici scegliendo di acquistare la componente a pagamento del pass).

Ecco il video introduttivo in italiano dedicato a questa nuova stagione:

Dettagli sulle stagioni di Diablo IV

Le stagioni danno la possibilità a giocatori e giocatrici di iniziare da capo il Percorso Stagionale con le funzionalità e meccaniche di gioco appena aggiunte. Ecco alcuni particolari utili:

  • Partendo dallo stesso livello, i giocatori possono provare nuove classi e configurazioni che hanno attirato la loro attenzione. In alternativa, possono affrontare il viaggio lungo la stagione con la loro combinazione preferita di classe e configurazione, provando le meccaniche stagionali per una nuova esperienza.
  • Per far salire di livello un nuovo personaggio non è necessario ricominciare da zero, poiché la fama ottenuta scoprendo la mappa e i benefici ottenuti dagli Altari di Lilith vengono conservati. Per assicurarvi che la fama si trasferisca al vostro personaggio stagionale, accedete con il personaggio eterno che ha fatto i progressi maggiori.
  • Se avete sbloccato la cavalcatura, potrete usarla immediatamente con il vostro nuovo personaggio.
  • Al termine di ogni stagione, i personaggi saranno trasferiti nel Regno Eterno, da cui potrete accedervi in via permanente.

In data odierna, è inoltre in programma una nuova Campfire Chat, in cui verranno discusse le recenti modifiche alla patch 1.1.0.
Il Pass Battaglia Premium della Stagione degli Abietti è già incluso nella Digital Deluxe Edition di Diablo IV. Chi ha invece acquistato la Ultimate Edition ha invece già a disposizione il Pass Battaglia accelerato, che include lo sblocco del Pass Battaglia Premium con anche 20 salti di grado e un oggetto cosmetico.

Stagione degli Abietti

Per maggiori dettagli sulla Stagione degli Abietti, è disponibile il blog post dedicato che trovate al link QUI. Potete anche leggere cosa ci è parso dell'ultima fatica di Blizzard nella nostra recensione!

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Diablo IV: tutte le informazioni sulla Stagione 1! https://www.tribe.games/diablo-iv-le-informazioni-sulla-stagione-1/ https://www.tribe.games/diablo-iv-le-informazioni-sulla-stagione-1/#respond Fri, 14 Jul 2023 17:13:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=70366 Blizzard offre spiegazioni dettagliate sulla Stagione 1 di Diablo IV, insieme all'annuncio che le porte dell'inferno stanno per aprirsi ancora […]

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Blizzard offre spiegazioni dettagliate sulla Stagione 1 di Diablo IV, insieme all'annuncio che le porte dell'inferno stanno per aprirsi ancora una volta. E' arrivato il momento di affilare le lame, incanalare i poteri oscuri e prepararsi ad affrontare orde di demoni, poiché la Stagione 1 porta nuove avventure e nuovi poteri da padroneggiare.

Emerge una terribile minaccia

Qualcosa di inquietante si aggira, disturbando l'essenza stessa delle creature di Sanctuarium e creando il caos in tutta la terra. La corruzione ha iniziato a diffondersi, mentre i Mostri Abietti vagano liberamente colpendo anime innocenti. In mezzo a questo tumulto, un nome risuona colpevole: Lilith.
Bisognerà collaborare con un nuovo personaggio, Cormond, un ex sacerdote della Cattedrale della Luce che ha intrapreso la missione di trovare la fonte di questi Mostri Abietti, che vagano per la terra alla ricerca di nuove prede, e ucciderli tutti.

Combattere l'infestazione e raccogliere nuovi oggetti nella Stagione 1 di Diablo IV

È tempo di prepararsi a vivere un'avventura attraverso le spaventose lande di Sanctuarium, perché i nuovi dungeon della stagione, le Gallerie Abiette, appariranno ovunque e la corruzione si nasconderà sempre nelle loro ombre. Al loro interno c'è l'opportunità di sconfiggere i mostri e strappare i loro cuori per bandire definitivamente le creature. I Mostri Abietti sono dotati di un potere oscuro, e i loro cuori sono uno strumento potente, che può essere sfruttato. È possibile equipaggiare quattro diversi cuori maligni, ognuno con un potere, un bonus e un colore unici. Questi possono essere inseriti in anelli e amuleti, ma bisognerà scegliere bene, perché solo tre possono essere equipaggiati contemporaneamente.

Scatenare la furia sul nuovo boss mondiale

Per porre fine alla corruzione una volta per tutte, bisognerà sconfiggere il nuovo World Boss di Sanctuarium, Varshan il Consumato, che si nasconde nelle profondità delle Gallerie Abiette.
Nuove opzioni di gioco aiuteranno i giocatori in questa battaglia, con 6 nuovi oggetti unici e 7 nuovi aspetti leggendari da scoprire, offrendo nuove opportunità di creare build uniche che potenziano i punti di forza di ogni giocatore.

Lo stile abietto

Le stagioni introducono un'avvincente via per la personalizzazione del personaggio e la progressione del potere, mentre si affrontano le sfide dell’end game. I giocatori potranno percorrere più capitoli e sbloccare incredibili ricompense attraverso un sistema di obiettivi molto ricco.
Completando ogni capitolo si guadagnano favori che consentono la progressione nel Battle Pass.
È possibile accumulare favori giocando normalmente oppure utilizzando i tier skip, così da avanzare nei livelli del Battle Pass.

Iniziare un nuovo personaggio non significa ricominciare da zero: si può portare con sé la fama già guadagnata, acquisita grazie all'esplorazione della mappa e ai benefici concessi dagli Altari di Lilith. Per chi ha sbloccato una cavalcatura, questa sarà prontamente disponibile per il nuovo personaggio. Alla fine di ogni stagione, tutti i personaggi verranno trasferiti nel Regno Eterno, garantendo l'accesso permanente ai nuovi valorosi eroi.

Diablo IV Stagione 1

Combattere con il proprio ritmo nella Stagione 1 di Diablo IV

Il Battle Pass offre un free tier che consente a tutti di accelerare i progressi con i potenziamenti stagionali. Per chi cerca ricompense ancora maggiori, il paid tier dà accesso a cosmetici esclusivi del Battle Pass che incarnano l'essenza dei Mostri Abietti. È tempo di prepararsi per un viaggio pericoloso, con nuove e affascinanti armature, brandendo potenti armi e cavalcando maestose cavalcature, tutte ispirate alle forze oscure che si celano dentro di noi.

I giocatori dovranno prepararsi perché i Mostri Abietti sono in agguato nelle profondità di Sanctuarium. Bisognerà rafforzare la propria determinazione, radunare gli alleati e avventurarsi nel cuore delle tenebre. Il destino di Sanctuarium poggia sulle spalle dei giocatori e solo grazie alla loro incrollabile determinazione si potranno liberare i reami dalla morsa della corruzione.

La Stagione 1 di Diablo IV sarà disponibile su PC tramite Battle.net, Xbox e PlayStation il 20 luglio. Per maggiori informazioni, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale, raggiungibile cliccando QUI.

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La colonna sonora di Diablo IV https://www.tribe.games/la-colonna-sonora-di-diablo-iv/ https://www.tribe.games/la-colonna-sonora-di-diablo-iv/#respond Sun, 11 Jun 2023 10:47:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=68139 Diablo IV è ormai arrivato e l’inferno ha invaso il mondo dei videogiochi su Xbox, su PlayStation e, via Battle.net, […]

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Diablo IV è ormai arrivato e l’inferno ha invaso il mondo dei videogiochi su Xbox, su PlayStation e, via Battle.net, su PC.

Il mondo di Diablo IV è un luogo oscuro e pericoloso, dove i giocatori dovranno esplorare una landa sinistra popolata da forze demoniache e infestata da orrori raccapriccianti. Uno degli elementi chiave che permette ai giocatori di immergersi in questo regno dell’incubo è l'accattivante colonna sonora del gioco.
Dietro le quinte, Ted Reedy e Leo Kaliski, i due senior composer del gioco, hanno lavorato instancabilmente per creare un'esperienza sonora che si integri alla perfezione tanto con l'atmosfera quanto con il tessuto narrativo del gioco.

La musica di Diablo IV è studiata per avere una pluralità di funzioni. Essa dà un tono alle diverse regioni della mappa, creando paesaggi sonori unici con l'intento di migliorare l'esperienza immersiva del giocatore. Ted Reedy spiega che la maggior parte della musica del gioco è “ambientale o d'atmosfera, e si adatta dinamicamente agli eventi del gioco", mentre Leo Kaliski osserva che spesso si sono fatti guidare dal reparto di concept art per orientare le proprie decisioni su dove aggiungere la musica in una particolare area.
Continuate a leggere per conoscere maggiormente il processo creativo dietro alla colonna sonora del titolo!

Diablo IV

Dichiarazioni e approfondimento sulla colonna sonora di Diablo IV

Per catturare l'essenza dell'antagonista centrale del gioco, Lilith, i due compositori hanno fatto ricorso a un approccio diligente. La musica di Lilith è stata realizzata con cura allo scopo di rispecchiare la complessità del suo personaggio e il ruolo che svolge nella storia.
Così ha dichiarato Ted Reedy:

"Il suo tema, un semplice motivo di quattro note, la ritrae nelle vesti di madre di Sanctuarium, e accompagna la sua discesa nell'oscurità. Con il progredire del gioco, la musica di Lilith si evolve, mettendo in luce la sua natura poliedrica e fagocitando i giocatori sempre più all’interno della sua misteriosa presenza."

Creare un'atmosfera che si allinei con l'esperienza di gioco desiderata dal giocatore è un aspetto cruciale nella messa a punto della musica del gioco stesso. Ted e Leo descrivono questa operazione come un processo di scoperta, in cui esplorano suoni e combinazioni diverse per evocare emozioni come l'oscurità, la desolazione e la follia. La musica aiuta i giocatori a immergersi nell'atmosfera inquietante e asfissiante di Diablo IV. Infatti, come sottolinea Leo, il gioco non contempla la possibilità di una vittoria netta e la musica esprime questa onnipresente pervasività dell’oscurità e del conflitto.

Le scelte musicali in Diablo IV sono intrecciate al tessuto della narrazione, guidando i giocatori attraverso il mondo cangiante di Sanctuarium. La musica non è solo una risposta a ciò che avviene sullo schermo, ma potenzia anche la narrazione. Grazie a essa i giocatori sprofondano nell'atmosfera angosciante di ogni singola regione.
Leo cita l'esempio di Fracture Peaks: il paese appare normale, ma la musica aggiunge una patina perturbante, lasciando trapelare l'oscurità di fondo. Ogni zona di gioco ha una propria identità sonora unica, che incorpora una varietà di strumenti ed elementi atti a catturare l'essenza dell'ambiente.

Le boss fight nel titolo hanno offerto l'opportunità di esplorare diverse varianti di tono e i due compositori hanno così detto:

"Usando l'orchestra con parsimonia nell’arco di tutto il gioco, si crea un netto contrasto in occasione di queste intense battaglie, potenziando l’impatto di questi momenti cruciali. Ciascun boss ha una propria sonorità distintiva, che enfatizza la sua natura demoniaca e contribuisce a una coinvolgente esperienza di gioco."

Nel passaggio da Diablo III a Diablo IV, Ted e Leo hanno cercato di trovare un equilibrio tra l’abbandono all'oscurità dei giochi precedenti e l'infusione nella colonna sonora di elementi nuovi e stimolanti. Hanno cercato di evocare sentimenti di raccapriccio, nostalgia e speranza. Così facendo, si sono assicurati che il gioco avesse una propria, distintiva, colonna sonora piuttosto che imitare semplicemente il suo predecessore.
Per entrambi i compositori, lavorare a Diablo IV è stato un sogno che si è fatto realtà, poiché la serie li ha ispirati durante i loro anni di formazione sia come musicisti che come videogiocatori.

Mentre i giocatori si imbarcano nel loro viaggio attraverso Sanctuarium, la colonna sonora realizzata fin nei minimi dettagli servirà loro da guida sonora. L’impegno di Ted Reedy e Leo Kaliski nel creare un'esperienza musicale coinvolgente ed emotivamente evocativa trasporterà i giocatori ancora più in profondità negli oscuri reami del titolo, facendo in modo che le melodie infestanti del gioco sopravvivano e rimangano con loro anche dopo aver spento lo schermo!

Diablo IV

Potete ascoltare la colonna sonora di questo nuovo capitolo della saga di Diablo su Spotify (link QUI) e Apple Music (link QUI).
Infine, potete trovare maggiori informazioni sul gioco recandovi al sito ufficiale che trovate QUA!

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Diablo IV: quel che era amore, ora è odio! https://www.tribe.games/diablo-iv-quel-che-era-amore-ora-e-odio/ https://www.tribe.games/diablo-iv-quel-che-era-amore-ora-e-odio/#respond Thu, 08 Jun 2023 08:31:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=67881 Il mondo oscuro e pericoloso di Diablo IV fa da sfondo a una storia d’amore e tradimento, che impregna di […]

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Il mondo oscuro e pericoloso di Diablo IV fa da sfondo a una storia d’amore e tradimento, che impregna di sé il tessuto stesso dell'universo di Diablo
Sebastian Stępień, Direttore Creativo del gioco, getta luce sull'intricata relazione tra Lilith e Inarius, due figure chiave la cui storia crea le premesse per l'epico conflitto del gioco.

Lilith, figlia dell’Odio, e Inarius, nemesi di Lilith e suo vecchio amante, condividono una storia che vive attraverso i secoli. La natura ribelle di Lilith e la sua brama di liberarsi dal conflitto eterno tra Bene e Male sono tratti distintivi della caratterizzazione del suo personaggio.

Diablo IV amore

"Lilith sgretola l'ordine prestabilito, scegliendo di forgiare da sé il proprio destino” spiega Sebastian Stepien. “Nelle vesti di un essere soprannaturale dall'immenso potere, Lilith si consacra alla creazione di qualcosa di nuovo, un santuario purificato dai demoni del passato. Così, dal suo sogno, ha preso vita Sanctuarium, proprio ciò che racchiude il mondo di Diablo".

Lilith e Inarius, venerati come la linfa nutritiva che alimenta Sanctuarium, sguinzagliarono i propri discepoli per mettere le mani sulla Pietra del Mondo, un artefatto potente al di là di ogni immaginazione. Grazie al suo sconfinato potere, crearono un regno utopico, un rifugio idilliaco destinato a sottrarsi all'incessante lotta tra Paradiso e Inferno: proprio Sanctuarium.
In origine, a governare fu un sodalizio tra esseri celesti e infernali provenienti dal Tempio dei Primogeniti, ma Inarius, mentre costruiva questo paradiso, nell’ombra legò alla propria volontà il potere della Pietra del Mondo. Di conseguenza, si trasformò nell’entità più potente di Sanctuarium.

Alla fine, Lilith e Inarius consumarono il proprio amore, dando vita ai Nephalem, gli antenati dell'umanità. Questa creazione alterò per sempre il corso della storia di Sanctuarium, ma molti furono coloro che lo considerarono un abominio. Sia il Concilio di Angiris che i Primi Maligni guardavano ai Nephalem come a un sacrilegio, istigando gli abitanti di Sanctuarium a perseguitarli. Essi temevano la potenziale distruzione del proprio mondo se i loro vecchi padroni lo avessero scoperto.

Diablo IV amore

Spinta alla follia dalla perdita dei suoi figli, Lilith scelse la via del massacro indiscriminato, difendendo spietatamente la sua progenie. Inarius, afflitto dai crimini di Lilith, non potendo ferirla fisicamente, la esiliò nel Vuoto, un regno desolato e privo di vita. Questo destino, ritenuto da alcuni più straziante della morte stessa, alimentò l'eterno risentimento che Lilith covò nei confronti di Inarius per il suo atto di tradimento.

All'interno del regno di Sanctuarium, l'universo della serie Diablo, Diablo IV riprende la storia d'amore decenni dopo gli eventi narrati in Diablo III: Reaper of Souls
Misteriosi sacerdoti hanno evocato con successo Lilith, progenie di Mefisto nonché avversario formidabile. Gli strascichi degli eventi passati hanno lasciato le forze demoniache e angeliche gravemente indebolite, creando un vuoto che Lilith può sfruttare per imporre il proprio dominio su Sanctuarium.

"Il nucleo di Diablo IV è la complicata relazione tra Lilith e Inarius", racconta Sebastian Stępień. "Sebbene l'amore non sia il focus principale, la storia che i due condividono esplora le origini del loro legame e la tragedia che lo ha portato a trasformarsi in odio. Le sue radici affondano in un sogno condiviso, una visione metaforica della creazione di un mondo nuovo e di una nuova umanità. Tuttavia, quando le loro ambizioni si scontrano e Inarius si accorge della vera natura dell'essenza demoniaca di Lilith, il loro rapporto non può che sbriciolarsi sotto il peso delle loro differenze".

Gli echi della loro relazione si riverberano in tutto l’universo di Diablo. Il mondo di Sanctuarium, nato dall’amore, diventa un regno in cui coesistono demoni ed entità angeliche.
Il delicato equilibrio del potere e lo scontro tra le forze dell'oscurità e della luce plasmano il destino dell'umanità e gettano le basi per un'epica battaglia tra Bene e Male.

I dettagli forniti da Sebastian Stępień sul complesso rapporto tra Lilith e Inarius danno un’anticipazione della ricchezza narrativa di Diablo IV. Una volta imbarcati nel loro viaggio attraverso questo mondo oscuro e spietato, i giocatori sprofonderanno alle radici di un amore trasformato in odio e saranno spettatori delle profonde cicatrici che questo ha lasciato su Sanctuarium.

Diablo IV amore

In Diablo IV, il confine tra amore e odio si confonde e le scelte fatte da Lilith e Inarius determineranno il destino di tutti coloro che oseranno avventurarsi nel regno dell'eterno conflitto.

Preparatevi a vivere un’avvincente storia di amore e tradimento, e a sentire sulla vostra pelle quale prezzo si paga quando si è legati dalle catene del destino. Diablo IV è disponibile dal 6 giugno: i giocatori hanno ora la possibilità di entrare ancor di più nei meandri di questa tormentata storia d’amore.

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Blizzard, Halsey e Suga uniscono le forze per creare "Lilith (Inno di Diablo IV)"! https://www.tribe.games/blizzard-halsey-e-suga-uniscono-le-forze-per-creare-lilith-inno-di-diablo-iv/ https://www.tribe.games/blizzard-halsey-e-suga-uniscono-le-forze-per-creare-lilith-inno-di-diablo-iv/#respond Wed, 07 Jun 2023 09:53:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=67836 L'artista nominata ai Grammy Halsey, vincitrice di diversi Dischi di Platino e contaminatrice di generi, e Suga dei BTS, icone […]

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L'artista nominata ai Grammy Halsey, vincitrice di diversi Dischi di Platino e contaminatrice di generi, e Suga dei BTS, icone pop del 21° secolo, hanno pubblicato il video musicale ufficiale di Lilith (Inno di Diablo IV) in collaborazione con Blizzard Entertainment!
Diretto da Henry Hobson, il video in onore dell'uscita di Diablo IV è stato girato in diverse località, inclusa la Chapelle des Jésuites (Cappella dei Gesuiti) a Cambrai, in Francia, dove Blizzard aveva tempo addietro creato la Cattedrale di Diablo, riempiendo il soffitto di dipinti e predisponendo un murale di quasi 50 metri ispirato al gioco.

Potete godervi il video musicale dedicato alla Beata Madre Lilith direttamente qui sotto:

Dichiarazioni e dettagli riguardo al video

Come il Paradiso Celeste e gli Inferi Fiammeggianti, Halsey aveva bisogno di una controparte che la accompagnasse sui carboni ardenti e la aiutasse a controllare il proprio potere. Suga, collaboratore e amico di lunga data, si fa strada nella foschia e sputa fuori senza sforzo una battuta dopo l'altra fino a metà palco.

Questo ciò che ha raccontato Halsey:

"Sono davvero felice di poter collaborare con Suga dei BTS per una nuova versione di 'Lilith' per l'inno di Diablo IV! Avendo passato un sacco di ore a Sanctuarium con la mia famiglia, sono qui sia in veste di fan che di collaboratrice. Inoltre, ho sempre voluto collaborare con Suga su questo tipo di mitologia oscura. Come tutti i fan di Diablo, Suga e io non vediamo l'ora di sentire l'abbraccio di Lilith."

Le parole di Suga sono invece state queste:

"Lavorare con Halsey a un pezzo per l'universo di Diablo è stata una gioia incredibile. Spero che questa traccia possa piacere a un sacco di persone in tutto il mondo."

Così ha detto Rod Fergusson, responsabile generale di Diablo presso Blizzard Entertainment:

"Questo inno di Diablo IV rappresenta l'apice della passione di Halsey e Suga per il mondo di Diablo e ciò che rappresenta. La reinterpretazione di 'Lilith' di Halsey da tutte le angolazioni - come suono, come opera d'arte, come narrazione - porta direttamente nel mondo disperato di Sanctuarium e nello spirito risoluto necessario per combattere i propri demoni, qualunque forma possano prendere."

I primi secondi del video musicale sono stati presentati in anteprima durante l'evento di lancio del titolo al Vibiana di Los Angeles, il 31 maggio. Ora tutti possono ascoltare la canzone nella sua versione integrale passando dal link QUI e scegliendo la propria piattaforma preferita!

Vi ricordiamo che Diablo IV è già disponibile a partire da 69,99 € su PC Windows, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 e PlayStation 4. Sono disponibili anche edizioni ricche di contenuti aggiuntivi, che includono armature, Pass Battaglia e molto altro!

Potete scoprire tanti altri dettagli sul titolo di Blizzard Entertainment visitando il sito ufficiale che trovate QUA.

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Gli Inferi accolgono tutti: Diablo IV è disponibile ed è già il titolo di Blizzard Entertainment più venduto di sempre al lancio! https://www.tribe.games/gli-inferi-accolgono-tutti-diablo-iv-e-disponibile-ed-e-gia-il-titolo-di-blizzard-entertainment-piu-venduto-di-sempre-al-lancio/ https://www.tribe.games/gli-inferi-accolgono-tutti-diablo-iv-e-disponibile-ed-e-gia-il-titolo-di-blizzard-entertainment-piu-venduto-di-sempre-al-lancio/#respond Tue, 06 Jun 2023 14:44:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=67726 Diablo IV, l'attesissimo nuovo capitolo dell'iconica serie Diablo, è disponibile ora per tutti! Diablo IV è stato immediatamente il gioco […]

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Diablo IV, l'attesissimo nuovo capitolo dell'iconica serie Diablo, è disponibile ora per tutti!
Diablo IV è stato immediatamente il gioco di Blizzard Entertainment più venduto di sempre, con il più alto numero di unità vendute prima del lancio, sia su console che su PC. Nei quattro giorni trascorsi dall'inizio dell'accesso anticipato il 1° giugno, questo capitolo della saga è stato giocato per 93 milioni di ore! Ciò vuol dire più di 10.000 anni, l'equivalente di 24 ore al giorno dall'inizio della civiltà umana.

Diablo IV offre possibilità cross-platform e cross-progression su PC Windows, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 e PlayStation 4! Inoltre, il gioco supporta un massimo di quattro giocatori in cooperativa, compresa la cooperativa locale a due giocatori su console.

Vi lasciamo qui il messaggio ufficiale degli svilupatori, rilasciato in occasione del lancio de titolo!

Panoramica di Diablo IV

Ambientato 50 anni dopo gli eventi di Diablo III: Reaper of Souls, Diablo IV si apre con l'evocazione di Lilith nel regno di Sanctuarium. Le terre sono ora infestate da orribili creature, e solo le anime più coraggiose potranno affrontare la minaccia del caos!
I giocatori possono personalizzare la loro esperienza di gameplay come preferiscono, sperimentando con vari alberi di abilità e provare varie combinazioni di incantesimi e abilità. Il tutto consente loro di combattere al meglio per restituire Sanctuarium nelle mani dei suoi abitanti. 

Rod Fergusson, il responsabile generale di Diablo, ha detto:

"Questo è un momento per il quale stiamo lavorando da anni nel team di Diablo IV. Siamo estremamente orgogliosi di offrire a tutti la storia più coinvolgente mai raccontata in un titolo di Diablo. I giocatori hanno a disposizione una grande varietà di scelte, tra cui la personalizzazione del personaggio, l'equipaggiare abilità personalizzate per combattere contro gli orribili demoni nel mondo, fino a collezionare oggetti leggendari per supportare il proprio stile di gioco o per scoprirne altri. Sin dal primo annuncio del gioco avvenuto nel 2019, è stato il supporto di milioni di persone in tutto il mondo che ci ha spinti verso l'uscita della nostra oscura versione di Sanctuarium. Ave Lilith, Beata Madre."

Diablo IV ha a disposizione un mondo enorme, che è possibile esplorare nei panni di una delle sue cinque classi. La scelta dei giocatori verte tra i Druidi mutaforma, gli agili Ladri, gli Incantatori elementali, i brutali Barbari e i ritualistici Negromanti.
Non esiste un percorso migliore: tutti possono scegliere come progredire, che sia andare direttamente all'inseguimento di Lilith o esplorare gli oscuri angoli di ogni regione e potenziare le proprie abilità. La terra di Sanctuarium è molto varia, con diversi biomi e bestie demoniache. I giocatori dovranno mettere alla prova le loro abilità in oltre 120 spedizioni e decine di missioni secondarie! Il tutto mentre si affrontano Boss mondiali e si esorcizzano le Roccaforti appestate in un mondo aperto, condiviso e collaborativo.

Queste le parole di Mike Ybarra, presidente di Blizzard Entertainment:

"Il nostro obiettivo in Blizzard è creare esperienze leggendarie che tutti possano condividere, e Diablo IV è una realizzazione incredibile di quell'obiettivo. Con un gameplay altamente personalizzabile, una storia avvincente e tantissime opzioni per interagire con il mondo, questa grandiosa espressione dell'universo di Diablo è un eccellente esempio di quello di cui è capace il nostro talentuoso team di sviluppo. Che si tratti di veterani della serie o gente che arriva su Sanctuarium per la prima volta, tutti sono i benvenuti nel lancio globale di Diablo IV."

Il gioco non si conclude certo dopo aver completato la storia principale, però! I giocatori potranno infatti esplorare una folta serie di attività per proseguire con la loro avventura e raggiungere livelli di potere sempre più formidabili. Dalla terribile e periodica Marea infernale alle difficili Spedizioni da Incubo, ci sono tanti modi per utilizzare il sistema di Tabellone dell'Eccellenza e continuare l'avventura.
Il gioco include anche i Sussurri dei Morti, che forniscono ricompense leggendarie dando la caccia a nemici particolari nel mondo, e i Campi dell'Odio, che offrono delle zone apposite per sfidare gli altri personaggi e ottenere fama PvP. Inoltre, i giocatori potranno continuare a restare invischiati negli avvenimenti di Serie di Missioni con l'uscita regolare di Stagioni ed espansioni. Entrambe forniranno nuove funzionalità di gioco, serie di missioni, personaggi, sfide e bottini leggendari!

Edizioni del gioco e bonus

Diablo IV è disponibile come acquisto digitale tramite la Standard Edition, la Deluxe Edition e la Ultimate Edition.
Ogni edizione include uno o più oggetti per accompagnarvi contro le progenie infernali che flagellano Sanctuarium, tra cui troviamo:

  • Standard Edition - Include le Ali di Inarius e la mascotte Inarius Murloc in Diablo III, la cavalcatura Amalgama dell'Ira in World of Warcraft e il set cosmetico Oscurità Alata Bruna in Diablo Immortal.
  • Deluxe Edition - Include tutti i contenuti della Standard Edition, il Pass Battaglia premium stagionale sbloccato per la Stagione 1, l'armatura cavalcatura Carapace Infernale e la cavalcatura Tentazione in Diablo IV.
  • Ultimate Edition - Include tutti i contenuti della Deluxe Edition, oltre a un Pass Battaglia stagionale accelerato sbloccato per la Stagione 1 (con sblocco del Pass Battaglia premium stagionale, 20 salti di grado e un oggetto cosmetico) e l'emote Ali del Creatore in Diablo IV.

I più devoti possono anche acquistare il cofanetto da collezione in edizione limitata di Diablo IV disponibile nel Blizzard Gear Store (link QUI). Esso include una Candela della Creazione con due facce, una Mappa di Sanctuarium in tessuto, un tappetino per mouse Occulto, una Spilla degli Horadrim, due stampe artistiche con effetto matte e un artbook da collezione.

Per altre informazioni su Diablo IV vi rimandiamo al sito ufficiale che potete trovare QUA!

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Diablo IV è ora disponibile: bentonati a Sanctuarium! https://www.tribe.games/diablo-iv-e-ora-disponibile/ https://www.tribe.games/diablo-iv-e-ora-disponibile/#respond Fri, 02 Jun 2023 11:23:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=67524 Diablo IV è ora disponibile per i giocatori che hanno ricevuto l'accesso anticipato con il preordine della Digital Deluxe Edition […]

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Diablo IV è ora disponibile per i giocatori che hanno ricevuto l'accesso anticipato con il preordine della Digital Deluxe Edition e la Ultimate Edition!
Dopo anni di sviluppo, duro lavoro e passione, il team è felice di poter aprire ufficialmente le porte di Sanctuarium e non vede l'ora che tutti possano vivere l'esperienza di Diablo IV il 6 giugno.

Mike Ybarra, presidente di Blizzard, ha detto: "È fantastico vedere il grandioso lavoro del team di Diablo IV venire celebrato qui a Los Angeles la notte prima dell'accesso anticipato. L'entusiasmo e i feedback dei giocatori e delle giocatrici sono stati davvero energizzanti per noi e non vediamo l'ora che tutti si uniscano a noi e diventino parte dell'evoluzione di Diablo IV negli anni a venire."

Notizie su Diablo IV, ora disponibile!

  • Accesso anticipato. E' ancora possibile preordinare la Digital Deluxe Edition e la Ultimate Edition per cominciare a giocare subito!
  • #Diablo4Hardcore. Il 26 maggio è stata annunciata una sfida hardcore per tutti i giocatori e le giocatrici a partire dal 1° giugno. I primi 1000 personaggi a raggiungere il livello 100 in modalità hardcore e a fare un post su Twitter con #Diablo4Hardcore dimostrando di avercela fatta, avranno il loro nome immortalato su una statua di Lilith.
  • Evento di lancio di Diablo IV. Il 31 maggio, si è svolto un evento epico per festeggiare il lancio di Diablo IV a Vibiana, nel centro di Los Angeles.
    Questo evento è stato prodotto con Secret Cinema. E' stata presentata un'anteprima di 20 secondi del nuovo video musicale di Halsey con la collaborazione di SUGA. Inoltre è stata mostrata una performance speciale di Zedd, un sacco di attività demoniache e degli ospiti che, in un momento teatrale, hanno ricevuto la grazia della Beata Madre stessa, Lilith.
  • "Lilith (inno di Diablo IV)" di Halsey e SUGA (dei BTS). Il 5 giugno uscirà il video musicale ufficiale di "Lilith (inno di Diablo IV)" dei pluripremiati artisti Halsey e l'acclamato rapper SUGA (dei BTS).
  • Trailer in live action di lancio. Il 25 maggio è stato rilasciato un trailer in live action diretto dalla vincitrice dell'Oscar Chloé Zhao e co-diretto da Kiku Ohe. Con una storia avvincente che infonde emozione e umanità nei personaggi del gioco, questo film promozionale porta gli spettatori in un viaggio di distruzione per mano di Lilith, la Beata Madre decisa a conquistare Sanctuarium ancora una volta.

Rod Fergusson, il responsabile generale di Diablo ha detto: "C'è molto da festeggiare oggi: il lavoro di un team incredibile, il nuovo inno di Diablo IV di Halsey e i giocatori e le giocatrici che accedono alla versione completa di Diablo IV per la prima volta. Questo è il culmine di anni di duro lavoro e non vediamo l'ora che i giocatori e le giocatrici diventino una parte di Sanctuarium insieme a noi." 

Per maggiori informazioni o per acquistare una delle versioni di Diablo IV, ora disponibile, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale, raggiungibile QUI.

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Un viaggio infernale: la strada per Diablo IV https://www.tribe.games/un-viaggio-infernale-la-strada-per-diablo-iv/ https://www.tribe.games/un-viaggio-infernale-la-strada-per-diablo-iv/#respond Tue, 30 May 2023 09:24:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=67303 L'iconica serie videoludica di Diablo sta per fare il suo atteso ritorno con Diablo IV! Mentre contiamo con impazienza i […]

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L'iconica serie videoludica di Diablo sta per fare il suo atteso ritorno con Diablo IV!
Mentre contiamo con impazienza i giorni che ci separano dal 6 giugno 2023, quando il capolavoro infernale arriverà ufficialmente... è giunto il momento di approfondire i motivi che hanno portato alla sua creazione.

Di seguito è possibile leggere i dettagli rilasciati dagli sviluppatori su tutto ciò che riguarda la storia, la timeline, i personaggi e la narrazione stessa del nuovo capitolo della mitica saga targata Blizzard.

La storia

In Diablo IV, la storia e la narrazione continuano dagli eventi di Diablo III, basandosi sulla sua conclusione.
Il finale del terzo capitolo ha lasciato aperti due scenari di trama principali, cruciali per il proseguimento della storia. In primo luogo, il destino dei potenti esseri demoniaci detti Primi Maligni, che doveva essere affrontato dopo gli eventi di Diablo III. In secondo luogo, la storia del giovane e promettente Lorath Nahr l'Horadrim, un personaggio chiave introdotto nel gioco precedente. Inoltre, l'umanità ha sofferto molto a causa delle azioni di Malthael e dei suoi seguaci e anche della continua minaccia demoniaca.

L'impatto dei Primi Maligni sul mondo e le conseguenze che ne derivano hanno avuto un ruolo significativo nel plasmare l'atmosfera e l'ambientazione di Diablo IV. Lo stato di Sanctuarium e gli aspetti dell’open world sono stati influenzati dalla presenza di queste potenti entità. Il mondo è diventato un luogo cupo e pericoloso, con innumerevoli siti religiosi distrutti e l'umanità che lotta per ricostruire e sopravvivere in mezzo al caos.
Nonostante la situazione sia complessivamente tetra, sono emerse piccole sacche di speranza e resilienza, che rappresentano fari di luce e normalità in mezzo all'oscurità.

La linea temporale

Diablo IV si svolge circa 50 anni dopo gli eventi di Diablo III: Reaper of Souls, consentendo di esplorare l'evoluzione negli anni del giovane Lorath l'Horadrim. Questo personaggio, un rappresentante chiave del nuovo ordine Horadrim, incarna la conoscenza proibita dell'universo di Diablo. La storia approfondisce le sue esperienze, i suoi pensieri e le sue motivazioni, offrendo una visione della sua crescita e delle sfide che deve affrontare.

Il ritorno dei Primi Maligni era una questione di "quando" e "come" piuttosto che di "se". La loro presenza e influenza erano elementi vitali per mantenere l'essenza della serie; senza di loro non ci sarebbe stato l'universo di Diablo. Pertanto, il team di sviluppo si è concentrato sull'esplorazione delle implicazioni e delle conseguenze del ritorno dei Primi Maligni, piuttosto che sulla loro semplice esistenza.

Sviluppare Diablo IV sulla base del finale del III è stato un processo complesso.
Si trattava di conciliare le diverse direzioni prese dai giochi precedenti e di determinare come andare avanti. La decisione creativa è stata quella di tornare all'oscurità e all'atmosfera che ricordano i primi due capitoli, incorporando al contempo gli aspetti migliori di Diablo III. L'obiettivo era quello di trovare un equilibrio che catturasse l'essenza dei giochi precedenti. Le scene iniziali del gioco, in particolare il prologo, miravano a stabilire il tono, la violenza e il livello di epicità desiderati per Diablo IV.

Diablo IV

I personaggi

Lilith, un personaggio centrale di Diablo IV, in quanto figlia dell’Odio, porta una prospettiva intrigante alla storia.
La ribellione di Lilith contro l'ordine prestabilito delle cose e la sua incrollabile visione del futuro la rendono un personaggio affascinante da esplorare. Il suo design riflette la sua duplice natura, incarnando sia la malvagità che la lungimiranza.

La decisione di includere, oltre a Lilith, anche personaggi dei giochi precedenti è stata dettata dal desiderio di entrare in contatto con i giocatori vecchi e nuovi. Questi personaggi sono stati ampiamente riprogettati per adattarsi all'evoluzione della narrazione e del mondo di Diablo IV. La loro inclusione aggiunge profondità e familiarità, consentendo al contempo nuove trame e lo sviluppo dei personaggi.

Sanctuarium, l'ambientazione principale della serie, svolge un ruolo fondamentale nel gioco. L'obiettivo era quello di creare un mondo che risultasse familiare ai giocatori, presentando allo stesso tempo nuovi luoghi e spiegando i cambiamenti avvenuti nell'arco di 50 anni.

La creazione dei PNG in Diablo IV ha richiesto un'attenta considerazione delle loro motivazioni, dei loro problemi e dei loro dubbi. Questi fattori dovevano essere in linea con i temi principali del gioco e contribuire alla tensione drammatica delle rispettive scene. Il design di ogni personaggio ha svolto un ruolo cruciale nel trasmettere efficacemente questi aspetti. L'obiettivo era creare interazioni dinamiche e avvincenti che coinvolgessero i giocatori e rendessero la storia più drammatica e accattivante.

Diablo IV

La narrazione

La campagna del titolo contiene diversi elementi allettanti. L'impostazione introduce immediatamente il ritorno di personaggi chiave e solleva domande sulle loro motivazioni e sui loro conflitti. L'idea centrale di Diablo, l'eterno conflitto tra luce e oscurità, rimane anche qui un tema centrale.
Quando i giocatori affrontano questo conflitto come personaggi umani si trovano di fronte alla sfida di trovare la propria strada, nell'imminente scontro tra potenti forze. L'inclusione di personaggi come Lorath e delle loro motivazioni aggiunge profondità alla storia e offre ai giocatori una prospettiva unica. La direzione narrativa e l'arco della campagna sono stati determinati attraverso un'attenta considerazione della storia generale e dei personaggi coinvolti. Il team si è impegnato in un processo di brainstorming collaborativo, combinando idee creative e rispettando al contempo i principi consolidati e la tradizione della serie Diablo.
Le lezioni apprese dai giochi precedenti hanno influenzato lo sviluppo di Diablo IV, assicurando che gli elementi fondamentali della serie venissero mantenuti e introducendo al contempo contenuti nuovi e coinvolgenti.

In sintesi, Diablo IV continua la storia di Diablo III, affrontando le conseguenze delle azioni dei Primi Maligni ed esplorando il mondo in evoluzione di Sanctuarium. Lo sviluppo del gioco ha richiesto un delicato equilibrio tra il ritorno alle radici oscure e atmosferiche della serie e l'incorporazione di elementi di successo del terzo capitolo. L'aggiunta di nuovi personaggi, come Lilith, insieme a personaggi di ritorno ridisegnati, arricchisce la narrazione e offre ai giocatori vecchi e nuovi un'esperienza avvincente. Gli elementi di attrazione della campagna risiedono nell'ambientazione immediata, nell'eterno conflitto tra luce e oscurità e nelle sfide affrontate dai personaggi umani che si trovano in mezzo a queste forze potenti. Il processo di sviluppo si è basato su un lavoro di squadra collaborativo, sulla progettazione accurata dei personaggi e sul mantenimento dei temi e dei principi fondamentali dell'universo di Diablo.

Diablo IV Lilith

Se desiderate saperne di più sul nuovo capitolo della storica saga di Diablo, vi rimandiamo al sito che trovate QUA!

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Combattere i demoni di Diablo IV grazie all'accessibilità https://www.tribe.games/combattere-i-demoni-di-diablo-iv-grazie-allaccessibilita/ https://www.tribe.games/combattere-i-demoni-di-diablo-iv-grazie-allaccessibilita/#respond Wed, 24 May 2023 09:49:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=66878 Ogni persona è diversa e il team Blizzard ritiene che tutti e tutte dovrebbero avere le stesse opportunità di uccidere […]

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Ogni persona è diversa e il team Blizzard ritiene che tutti e tutte dovrebbero avere le stesse opportunità di uccidere demoni e dare la caccia a Lilith in Diablo IV. Seguendo questa filosofia, sono state migliorate le funzioni di accessibilità per andare incontro a tutte le esigenze. Il risultato è che in Diablo IV ci sono più di 50 funzioni di accessibilità che facilitano i movimenti, la lettura dei testi e migliorano la visibilità.
Scopriamo meglio il tutto grazie alle informazioni forniteci dagli sviluppatori!

Le funzioni di accessibilità di DIablo IV

  • Sarà possibile personalizzare gli input di tastiera, mouse e controller per rispettare le preferenze e le capacità dei giocatori con l'Assegnazione comandi.
  • Con Attivazione abilità e ruota delle azioni sarà possibile attivare le abilità semplicemente premendo un pulsante invece di doverlo tenere premuto.
  • Si potranno assegnare le levette analogiche su un lato del controller per permettere ai giocatori di usarlo con una sola mano.
  • Attivando l'opzione Mantieni agganciamento bersaglio le abilità e le armi mantengono la mira sullo stesso nemico.
  • I sottotitoli sono attivati di default nei filmati e si possono cambiare le dimensioni, il colore e anche l'opacità dello sfondo in base alle preferenze.
  • Utilizzando il microfono, il software di trascrizione vocale può trascrivere quello che i giocatori dicono nella chat.
  • Le dimensioni del testo di gioco si possono cambiare scegliendo tra tre opzioni: piccolo, medio e grande; sarà possibile anche ridimensionare il puntatore.
  • Dei segnali acustici verranno riprodotti quando i mostri rilasciano degli oggetti e sarà possibile anche riprodurli solo quando si trovano oggetti di una certa rarità. Anche l'equipaggiamento che si trova per terra riproduce dei segnali acustici per avvisare chi gioca della loro presenza e la loro rarità.
  • Attivando Personaggi e oggetti in rilievo si potrà migliorare la leggibilità, evidenziando le sagome di personaggi, nemici, oggetti e PNG con un colore scelto da chi gioca.
  • Diablo IV include un lettore dello schermo integrato che supporta JAWS, NVDA e altri software di lettura a schermo di terze parti.
Diablo IV

Per ulteriori dettagli, è disponibile un blog post dedicato al link QUI.
Ci vediamo a Sanctuarium!

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Live d'aggiornamento sullo sviluppo di Diablo IV: l'esperienza dopo l'uscita https://www.tribe.games/live-daggiornamento-sullo-sviluppo-di-diablo-iv-lesperienza-dopo-luscita/ https://www.tribe.games/live-daggiornamento-sullo-sviluppo-di-diablo-iv-lesperienza-dopo-luscita/#respond Sun, 14 May 2023 08:36:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=66198 Recentemente, Blizzard ha tenuto una nuova diretta dedicata allo sviluppo di Diablo IV. Il responsabile generale Rod Fergusson, il direttore […]

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Recentemente, Blizzard ha tenuto una nuova diretta dedicata allo sviluppo di Diablo IV. Il responsabile generale Rod Fergusson, il direttore di gioco associato Joseph Piepiora, il direttore della gestione prodotto Kegan Clark e il direttore della community associato Adam Fletcher hanno parlato del funzionamento delle stagioni del nuovo capitolo della serie, del Pass Battaglia facoltativo e del negozio di gioco.

Vi lasciamo con il video del livestream nel caso ve lo foste perso!

L'esperienza dopo l'uscita

Ecco un riassunto di tutto ciò di cui si è parlato nel corso della live.

  • In Diablo IV, i contenuti dopo l'uscita includono l'esperienza delle stagioni, il Percorso Stagionale, le ricompense del Pass Battaglia, nuove funzionalità, una manutenzione a lungo termine, il bilanciamento del gioco e gli aggiornamenti.
  • Le stagioni di Diablo IV arriveranno nelle settimane successive all'uscita, a partire dalla Stagione 1. Ogni stagione includerà nuove funzionalità di gioco e serie di missioni che introdurranno nuovi personaggi, sfide, aspetti leggendari, modifiche al meta e miglioramenti generali.
  • Ogni stagione è supportata dal proprio Percorso Stagionale. Facendo in esso progressi si otterranno ricompense e i giocatori avanzeranno anche nel Pass Battaglia. Va tenuto a mente che non esiste un modo per accelerare il proprio Percorso Stagionale.
  • Il Pass Battaglia è un modo per ottenere ricompense e prevede sia gradi base che gradi premium, entrambi sbloccabili man mano che si fanno progressi nel gioco. I gradi base forniscono potenziamenti di gioco a chiunque, per aiutare i personaggi stagionali a salire di livello. I gradi premium si sbloccano invece acquistando il Pass Battaglia Premium, che permette di sbloccare la valuta premium per il negozio e gli oggetti cosmetici a tema. Ricordate che i gradi premium non forniranno vantaggi in termini di progressione nel gioco!
  • In aggiunta alle centinaia di armi e armature già sbloccabili all'interno del gioco, il Negozio offrirà opzioni cosmetiche più diversificate. Nessuno di questi oggetti fornisce un vantaggio di gioco diretto o indiretto, si tratta solo di contenuti cosmetici proposti su rotazione periodica.

Potete trovare maggiori informazioni a riguardo cliccando QUI.

Per tutte le novità su Diablo IV, è disponibile anche il sito ufficiale del titolo QUA. Ci vediamo a Sanctuarium!

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