Strategia Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/strategia/ Videogiochi, Cinema, Giochi da Tavolo, Serie Tv, Podcast e Live Wed, 14 Jun 2023 16:33:18 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://www.tribe.games/wp-content/uploads/2021/08/cropped-avatar_facebook2021-32x32.png Strategia Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/strategia/ 32 32 Gord è in arrivo su PC e console dall'8 agosto https://www.tribe.games/gord-e-in-arrivo-su-pc-e-console-dall8-agosto/ https://www.tribe.games/gord-e-in-arrivo-su-pc-e-console-dall8-agosto/#respond Wed, 14 Jun 2023 09:51:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=68605 Team17 Digital e Covenant.dev hanno annunciato oggi che il gioco di strategia dark fantasy Gord emergerà dall'ombra e sarà lanciato […]

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Team17 Digital e Covenant.dev hanno annunciato oggi che il gioco di strategia dark fantasy Gord emergerà dall'ombra e sarà lanciato l'8 agosto! Questo nuovo titolo arriverà su Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Gli avventurieri e gli appassionati di strategia possono preordinare ora la loro copia per tutte le piattaforme. I pre-order dell'edizione fisica per console e quelli digitali su Steam riceveranno inoltre lo scenario aggiuntivo Hold Your Ground per la modalità Scenari personalizzati, così come una colonna sonora digitale e un artbook digitale. I preordini digitali per console riceveranno invece solamente lo scenario Hold Your Ground.

Rimanete nella luce e date un'occhiata al nuovissimo trailer di annuncio con la data di uscita:

Creato da un team che comprende ex sviluppatori di Frostpunk e The Witcher 3, Gord è un gioco di strategia dark fantasy. Pensato per un'esperienza in singolo in cui per sopravvivere bisogna costruire, per vincere sarà necessario conquistare l'oscurità oltre i cancelli. I giocatori dovranno completare missioni letali in un tenebroso mondo fantastico. Inoltre, si dovrà gestire un popolo il cui benessere e le cui storie personali decideranno il destino della tribù...

Tutti coloro che non vogliono aspettare il lancio per mettersi alla prova nello spietato mondo di Gord sono però fortunati! Si potrà familiarizzare con questa ambientazione popolata da bestie orribili e con una storia complessa ispirata ai racconti popolari slavi tramite una demo in inglese la prossima settimana, dal 19 al 26 giugno, durante lo Steam Next Fest!
Al momento del lancio del gioco saranno disponibili tante altre lingue, tra cui anche l'italiano.

Gord

Caratteristiche principali di Gord

Ecco ciò che attende i giocatori che vorranno avventurarsi in questo nuovo titolo:

  • Un'avventura dark fantasy per adulti - Guidate il popolo della Tribù dell'Alba e avventuratevi nelle terre proibite in una campagna strategica dark fantasy ricca di narrativa.
  • Costruisci per sopravvivere, conquista per trionfare - Sviluppate il vostro gord da umile insediamento a formidabile fortezza, proteggendo i cittadini da tribù ostili, mostri raccapriccianti e poteri misteriosi che si nascondono nei boschi circostanti.
  • "Sistema di sanità mentale" originale - Tenete d'occhio gli abitanti della città, perché ogni singolo aspetto come la malattia, la fame o la morte di un parente, può avere un impatto devastante sulla loro vita.
  • Missioni dettagliate - Affrontate un'ampia varietà di missioni e incontri casuali che vi condurranno nelle profondità della natura selvaggia per cacciare creature leggendarie, scoprire antichi segreti e sconfiggere flagelli mortali.
  • Scatenare potenti incantesimi - Sbloccate una ricca varietà di incantesimi offensivi e difensivi, ognuno con animazioni personalizzate, per far pendere il combattimento a vostro favore.
  • Modalità Scenari personalizzati con livelli generati proceduralmente - Fronteggiate una varietà infinita di sfide creando i vostri scenari! Personalizzate l'esperienza di gioco scegliendo un obiettivo principale, il gruppo di partenza, le dimensioni del livello, il numero di risorse, i tipi di nemici, l'intensità degli assalti e persino la forza degli eventi meteorologici.

Se non volete perdervi nessuna novità su questo titolo, aggiungetelo subito alla lista dei desideri di Steam QUI e consulta il sito web ufficiale al link QUI

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Age of Empires II: Definitive Edition, arriva il DLC Return of Rome! https://www.tribe.games/age-of-empires-ii-definitive-edition-arriva-il-dlc-return-of-rome/ https://www.tribe.games/age-of-empires-ii-definitive-edition-arriva-il-dlc-return-of-rome/#respond Tue, 16 May 2023 14:48:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=66339 Xbox annuncia la nuova espansione di Age of Empires II: Definitive Edition, Return of Rome, disponible da oggi per Xbox […]

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Xbox annuncia la nuova espansione di Age of Empires II: Definitive Edition, Return of Rome, disponible da oggi per Xbox Series X|S, Xbox Cloud Gaming, Steam e Windows PC. Il nuovo DLC riporta il classico gameplay di Age of Empires in Age of Empires II: Definitive Edition come un'esperienza indipendente con nuovi i contenuti, tra cui:

  • Tre nuove campagne con voce narrante: Sargon di Akkad, incentrata sui Sumeri, Pyrrhus of Epirus sui Macedoni e Trajan sulla civiltà romanica;
  • Aggiunta di 16 nuove civiltà tratte dal primo Age Of Empires insieme alla nuova Lac Viet;
  • A lungo richiesta, arriva la possibilità di includere i Romani nelle modalità single-player e multiplayer non classificate di Age of Empires II: Definitive Edition. Un aggiornamento futuro consentirà ai Romani di poter accedere alle modalità multiplayer classificate;
  • Introduzione della modalità D3: che si ispira a un set di regole rese popolari nella scena eSport vietnamita di Age of Empires;
  • Molto altro, come nuove feature e miglioramenti del gioco.

Inoltre, Earnest Yuen, produttore esecutivo di World's Edge, ha diffuso, mediante Xbox Wire curiosità in merito al nuovo DLC come, per esempio, il lavoro del team nel portare contenuti originali di Age Of Empire nella nuova espansione e altre informazioni su Return of Rome. Qualsiasi informazione aggiuntiva, spiraglio riguardo lo sviluppo futuro della serie, è disponibile sul sito ufficiale QUI.

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Disponibile la demo di Monster Menu: The Scavenger's Cookbook! https://www.tribe.games/disponibile-la-demo-di-monster-menu-the-scavengers-cookbook/ https://www.tribe.games/disponibile-la-demo-di-monster-menu-the-scavengers-cookbook/#respond Thu, 11 May 2023 11:57:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=65984 Una demo di Monster Menu: The Scavenger's Cookbook è ora disponibile: i giocatori potranno creare una squadra di combattenti personalizzati e scoprire […]

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Una demo di Monster Menu: The Scavenger's Cookbook è ora disponibile: i giocatori potranno creare una squadra di combattenti personalizzati e scoprire se hanno le carte in regola per superare vivi i dungeon. Dovranno combattere i mostri, raccogliere gli ingredienti e cercare le risorse per preparare pasti “salvavita”. Ma attenzione, non tutti gli ingredienti creeranno cibo delizioso! Monster Menu: The Scavenger's Cookbook arriverà su Nintendo Switch, PS4 e PS5 il 23 maggio 2023.

Ecco qui il nuovo trailer dedicato alla demo:

Monster Menu: The Scavenger's Cookbook

Quando un gruppo di avventurieri esplorano le profondità di un dungeon, si rendono conto velocemente di aver sottovalutato la loro impresa. Completamente persi, devono trovare il cibo necessario durante le loro ricerche per una via d'uscita.

Monster Menu: The Scavenger's Cookbook è un gioco survival di strategia con componente RPG che unisce esplorazione, combattimenti tattici e meccaniche di cucine per creare il piatto perfetto per un'avventura dungeon-crawling! Personalizzate la classe, aspetto, voce e posa dei vostri personaggi del party, poi preparatevi per alla ricerca di cibo, a qualsiasi costo. Esplorate la mappa e raccogliete gli ingredienti e gli oggetti. Sconfiggete mostri per raccogliere le loro carne, oppure divorarli direttamente sul campo di battaglia per guadagnare bonus temporanei.

Ma state attenti: ogni azione brucierà preziose calorie. Avrete bisogno di essere al massimo delle vostre capacità fisiche prima di affrontare i pericolosi mostri che infestano la strada davanti a voi! Potrete anche costruire fiochi da campo per recupare punti vita e cucinare i vostri piatti. Combinate gli ingredienti per creare potenti cibi capaci di ripristinare le vostre calorie, dare bonus al vostro party, attivare abilità o addirittura danneggiare i mostri in battaglia.

Per maggiori informazioni, vi invitiamo a consultare il sito ufficiale QUI.

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Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp arriva finalmente su Nintendo Switch! https://www.tribe.games/advance-wars-12-re-boot-camp-arriva-finalmente-su-nintendo-switch/ https://www.tribe.games/advance-wars-12-re-boot-camp-arriva-finalmente-su-nintendo-switch/#respond Fri, 21 Apr 2023 14:56:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=64912 Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp esce oggi per Nintendo Switch: i giocatori possono mettere alla prova la loro strategia di […]

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Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp esce oggi per Nintendo Switch: i giocatori possono mettere alla prova la loro strategia di battaglia in missioni tattiche a turni manovrando unità terrestri, aeree e navali. Questi due classici per Game Boy Advance sono stati ricostruiti da zero e presentano tutto il gameplay degli originali con l'aggiunta della possibilità di sfidare gli amici online.

Godetevi il trailer di lancio di questa versione rivisitata, ricostruita e ridisegnata di Advance Wars e Advance Wars 2 qui sotto!

Caratteristiche del titolo

Arruolatevi nell'esercito di Orange Star e mettete a punto le vostre strategie!
Nella modalità Campagna di Advance Wars respingerete gli attacchi degli eserciti di Blue Moon, Green Earth e Gold Comet. Affrontate poi le feroci armate di Sturm e Black Hole in Advance Wars 2: Black Hole Rising.

In entrambe le campagne potrete velocizzare il gameplay e ricominciare i turni per un'esperienza tattica più raffinata. Ci sono inoltre una quantità di sfide di diverso tipo che possono essere affrontate avvalendosi di qualsiasi strategia o Ufficiale Comandante si desideri. A seconda del punteggio ottenuto, il giocatore riceverà monete per sbloccare altri UC e sfide aggiuntive!

Potete anche affrontare fino a tre amici in modalità multigiocatore locale o combattere contro di loro online in una partita 1v1.

In aggiunta, la Sala grafica offre la possibilità di creare mappe personalizzate: dai campi di battaglia montagnosi dove l'aeronautica svolge un ruolo fondamentale fino a zone di combattimento in mare aperto. Le mappe create possono essere condivise con gli amici per vedere se essi sono all'altezza della vostra creazione!

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp

La critica sta lodando Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, dunque, se desiderate scoprire altro sul titolo, dirigetevi al sito QUI.

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GrimGrimoire OnceMore è disponibile su Nintendo Switch, PlayStation 4 e PlayStation 5! https://www.tribe.games/grimgrimoire-oncemore-e-disponibile-su-nintendo-switch-playstation-4-e-playstation-5/ https://www.tribe.games/grimgrimoire-oncemore-e-disponibile-su-nintendo-switch-playstation-4-e-playstation-5/#respond Tue, 11 Apr 2023 12:20:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=64299 Il gioco di strategia in tempo reale prodotto da NIS America GrimGrimoire OnceMore è disponibile su Nintento Switch, PlayStation 4 e PlayStation 5! Il […]

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Il gioco di strategia in tempo reale prodotto da NIS America GrimGrimoire OnceMore è disponibile su Nintento Switch, PlayStation 4 e PlayStation 5!

Il trailer di lancio di questo titolo è disponibile direttamente qui sotto!

GrimGrimoire OnceMore porta nel presente la classica avventura strategica per PS2 targata Vanillaware!
I giocatori possono unirsi all'apprendista maga Lillet Blan nel suo viaggio attraverso la Silver Star Tower e sfruttare le sue capacità magiche latenti per svelare i segreti della torre e salvare i suoi amici dai pericoli in agguato!

Vi ricordiamo che è inoltre disponibile una versione demo del titolo sia su eShop che su PS Store, nel caso lo si volesse provare.

Magic Lesson: Necromancy

Volete conoscere più nel dettaglio i vari tipi di magia presenti nel gioco e le loro qualità uniche?

Date pure un'occhiata a questo video della serie Magic clip, per uno sguardo più approfondito alla quarta e ultima delle quattro scuole di magia del titolo.

Per altri dettagli su GrimGrimoire OnceMore vi invitiamo a visitare il sito ufficiale del gioco che trovate QUI.

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Inkulinati [Provato] https://www.tribe.games/inkulinati-provato/ https://www.tribe.games/inkulinati-provato/#respond Wed, 15 Feb 2023 10:02:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=61153 Dopo il nostro Hands-on arrivato a seguito della Gamescom 2022, siamo pronti a parlare sempre più di Inkulinati. Il gioco […]

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Dopo il nostro Hands-on arrivato a seguito della Gamescom 2022, siamo pronti a parlare sempre più di Inkulinati. Il gioco strategico sviluppato da Yaza Games e pubblicato da Daedalic Entertainment ha finalmente fatto il suo debutto in una versione Early Access che è disponibile dallo scorso 31 gennaio su Steam e Xbox Preview Program sul Game Pass.
Dopo svariate ore di gioco a disposizione abbiamo una panoramica sempre più chiara del prodotto, con un’attenzione particolare sul sistema roguelike che di seguito andremo ad analizzare più nel profondo, in attesa della fine dell’Early Access.

Illuminati riempiti d’inchiostro

Nel campo di battaglia, due maestri disegnatori Inkulinati si ritrovano a scontrarsi all’ultimo disegno per predominare l’uno sull’altro. Detta così sembra che il titolo di Yaza Games sia un qualcosa di banale, ma l’atmosfera che si crea durante un singolo stage rischia di far saltare i nervi anche al più calmo e tranquillo giocatore presente sulla faccia della Terra.
Partiamo con ordine e calma: l’Early Access ci mette in condizione di affrontare “Il Viaggio”, la lotta che il nostro personalizzabile alter ego compie per diventare un maestro Inkulinato (da “Ink” – inchiostro – e Illuminato) sconfiggendo ogni persona che gli si para davanti. L’intera modalità funge da contenitore principale delle nostre bestem… ehm, avventure nel mondo di Inkulinati. Infatti le difficoltà sempre crescenti porteranno la maggior parte dei giocatori a perire durante i primi combattimenti, accumulando così monete per poter acquisire poteri speciali o unità da poter disegnare nel corso delle avventure successive. Il sistema roguelike funziona alla grande ed è un costante tornare a scuola e imparare sempre di più come determinate unità possono fare male, andando a costruire – come nel più classico di titoli del genere – l’esperienza che può finalmente portare al tentativo vincente.

Inkulinati è molto più simile a una partita a scacchi di quanto si possa pensare: ogni mossa deve essere pensata accuratamente e ogni tanto qualche piccolo peccato di ingordigia ci ha portato alla sconfitta più becera, anche dopo aver avuto l’intero match in mano per tutto il tempo. Quante volte creare una determinata unità, dove spostarla e in quale ordine saranno pensieri che domineranno la vostra mente in ogni momento, rendendo gli stage molto lunghi – anche fino a 10/15 minuti – da portare al completamento senza una vera e propria possibilità di tornare indietro una volta fatta la mossa sbagliata. Inkulinati, tanto per tenere fede al simpatico gioco di parole italiano, è un gioco in grado di fregare in qualsiasi momento il giocatore fino a far buttare intere ore solo con un piccolo e minuscolo misunderstanding. Il suo lato roguelike permette all’utente di prendere, imparare e portare a casa una lezione anche dopo una sconfitta schiacciante: ogni unità infatti va pesata nel suo intero e proposta sul campo di battaglia in un determinato contesto, il feeling con le unità scelte e il deck è fondamentale per riuscire a portare a termine il Viaggio e diventare così maestro Inkulinati.

Imparare le basi, però, non è così semplice e in questo interviene sicuramente l’Accademia che permette anche ai novizi di esprimersi al meglio grazie ai consigli di maestri già affermati. Imparare le basi significa principalmente capire il significato dell'inchiostro e di come utilizzarlo per disegnare le unità più adatte a ogni situazione e, soprattutto, a usare i Talenti e le Azioni di Mano. I primi sono delle abilità passive in grado di attivarsi in determinate situazioni (come inizio turno, ad esempio) consentendo di ottenere dei particolari bonus in game molto utili per il completamento della battaglia. Le Azioni di Mano, invece, sono delle mosse che il nostro artista può compiere una volta a turno, spostando magari un particolare nemico di una casella o colpendoli con dei colpi in grado di danneggiarli particolarmente.

La noia del disegnatore

Il core del combattimento, come già più volte indicato, è la componente tattica. Disegnare le varie unità costerà un quantitativo di inchiostro che dipenderà dalla letalità della stessa: le più forti – ad esempio una lumaca in grado di cancellare con un solo colpo gli avversari – costeranno più di tutte le altre, ma non tutto si basa solo sulla forza. Infatti, utilizzare ogni volta le stesse unità incrementerà la Noia del nostro Inkulinati nel continuare a disegnarle, aumentandone il costo in termini di inchiostro e diminuendo l’efficacia in battaglia. L’enorme quantità di pedine disegnabili in questo Early Access rende questa meccanica ancora più di incisiva dato che usare sempre quelle più forti è sì un punto di forza per superare certi momenti difficili, ma è altresì un problema in quanto si diminuisce la probabilità di averle al massimo quando davvero conta.
Durante i primi momenti sarà difficile fare questa sorta di turnover – per metterla in termini calcistici – in quanto il basso numero di miniature presenti rischia di farle utilizzare in maniera spropositata, il trucco sarà quello di evocarne il meno possibile e cercare di superare le difficoltà utilizzando il proprio ingegno.

Parlare di Inkulinati senza citare l’enorme quantitativo di sberle prese nel corso delle ore è inutile, perché è giusto mettere il lettore davanti alla verità: non è un gioco semplice, ma ripaga enormemente l’impegno profuso nel corso delle ore di test e test anche pensando di non potercela fare. Sembra quasi un inno alla salvaguardia della salute mentale e per certi versi lo è. Inkulinati può sembrare un gioco tanto leggero e di facile lettura, ma l’impegno messo da Yaza Games per far divertire il giocatore si vede ed è solo da elogiare. L’Accesso Anticipato servirà allo sviluppatore per capire la direzione da prendere con alcune decisioni, nonostante gran parte del gioco sia ormai completato e le ore implementate rispetto alle prime prove siano tantissime ed è lodevole l’iniziativa di mettersi a disposizione dei giocatori per creare insieme un prodotto di altissima qualità.
Potremmo stare qui a parlare di tattiche, di evoluzione verticale degli stage e la necessità di apprendere un quantitativo esagerato di tecniche, ma l’accento che vogliamo porre è sull’enorme impegno che lo sviluppatore polacco sta mettendo nel proporre un gioco così diverso dalla maggior parte degli esponenti del genere che stiamo vedendo in quest’ultima generazione.
Nel corso dell’anno continueremo sicuramente a seguire lo sviluppo in maniera molto interessata, attendendo la release finale in cui potremo finalmente dedicarci a un’analisi più approfondita delle meccaniche e vedere se il voto che abbiamo in mente si confermerà senza problemi in questo momento o ci dovremo ricredere, in positivo o negativo che sia.

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Monster Menu: The Scavenger's Cookbook, trailer e data d'uscita https://www.tribe.games/monster-menu-the-scavengers-cookbook-trailer-e-data-duscita/ https://www.tribe.games/monster-menu-the-scavengers-cookbook-trailer-e-data-duscita/#respond Fri, 10 Feb 2023 16:02:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=60962 Monster Menu: The Scavenger's Cookbook, il gioco di sopravvivenza e strategia RPG, è stato annunciato in uscita il 26 maggio […]

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Monster Menu: The Scavenger's Cookbook, il gioco di sopravvivenza e strategia RPG, è stato annunciato in uscita il 26 maggio 2023 in Europa per Nintendo Switch, PlayStation 4 e PlayStation 5. Afferrate lo zaino ed esplorate i dungeon di Monster Menu: The Scavenger's Cookbook per raccogliere le risorse necessarie per sopravvivere! Frugate, attraversate e combattete per raccogliere gli ingredienti per preparare pasti salvavita! Ma attenzione, non tutto ciò che cucinerai sarà delizioso!

Ecco a voi il trailer d'uscita:

Monster Menu: The Scavenger's Cookbook

Quando un gruppo di avventurieri esplorano le profondità di un dungeon, si rendono conto velocemente di aver sottovalutato la loro impresa. Completamente persi, devono trovare il cibo necessario durante le loro ricerche per una via d'uscita.

Monster Menu: The Scavenger's Cookbook è un gioco survival di strategia con componente RPG che unisce esplorazione, combattimenti tattici e meccaniche di cucine per creare il piatto perfetto per un'avventura dungeon-crawling! Personalizzate la classe, aspetto, voce e posa dei vostri personaggi del party, poi preparatevi per alla ricerca di cibo, a qualsiasi costo. Esplorate la mappa e raccogliete gli ingredienti e gli oggetti. Sconfiggete mostri per raccogliere le loro carne, oppure divorarli direttamente sul campo di battaglia per guadagnare bonus temporanei.

Ma state attenti: ogni azione brucierà preziose calorie. Avrete bisogno di essere al massimo delle vostre capacità fisiche prima di affrontare i pericolosi mostri che infestano la strada davanti a voi! Potrete anche costruire fiochi da campo per recupare punti vita e cucinare i vostri piatti. Combinate gli ingredienti per creare potenti cibi capaci di ripristinare le vostre calorie, dare bonus al vostro party, attivare abilità o addirittura danneggiare i mostri in battaglia.

Per maggiori informazioni, vi invitiamo a consultare il sito ufficiale QUI.

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The Pegasus Expedition [Anteprima] https://www.tribe.games/anteprima-the-pegasus-expedition/ https://www.tribe.games/anteprima-the-pegasus-expedition/#respond Tue, 29 Nov 2022 11:11:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=59012 In The Pegasus Expedition il pianeta Terra è invaso da una razza aliena prima sconosciuta, una razza che, fin dal […]

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In The Pegasus Expedition il pianeta Terra è invaso da una razza aliena prima sconosciuta, una razza che, fin dal primo momento, rende chiara una cosa: non ci può essere né pace né coesistenza. La guerra contro i “Colossals” sembra infatti andare fin da subito a senso unico, e purtroppo non a favore della razza umana. Per sopravvivere viene quindi escogitato un ultimo disperato piano, per lasciare la Terra e stabilirsi il più lontano possibile, nella speranza di poter ripartire da zero. La Pegasus Expedition rappresenta esattamente questo, una spedizione inviata ad anni luce di distanza a cercare una nuova casa, e preparare il terreno ai coloni che fuggiranno dalla Terra.
Come spesso accade, però, la sfortuna ci vede benissimo e, a sole nove ore di distanza dall’ingresso nel nuovo sistema planetario, l’umanità è di nuovo in guerra, questa volta con una razza autoctona che attaccherà a vista gli esploratori umani. Il conflitto rivelerà che questa nuova razza ostile non è particolarmente più avanzata di noi, e con la giusta organizzazione potremmo essere in grado di sconfiggerli senza troppi sforzi, aprendo il non trascurabile capitolo sulla questione morale “Ma è giusto attaccarli in modo indistinto? Dopotutto si stavano solo difendendo da una razza aliena sconosciuta.”. Inizierà così, tra una battaglia, una discussione ed una decisione da prendere, la nostra avventura lontano da casa, un’avventura da cui dipenderà la sopravvivenza della razza umana, ma anche l’evoluzione stessa della galassia.

Un gioco ricco di sfaccettature

The Pegasus Expedition è a tutti gli effetti un gioco atipico ed interessante. Al suo interno prenderemo il comando di una delle tre divisioni che dovranno creare una casa lontano da casa per la razza umana; questo sotto diversi punti di vista. In primis, The Pegasus Expedition è un titolo strategico dove dovremo gestire e guidare le nostre armate in battaglia contro diverse minacce e razze aliene. Per disporre di una macchina da guerra efficace dovremo però pianificare anche una strategia economica, gestendo la colonizzazione e l’industrializzazione dei pianeti su cui approderemo. A questo si aggiunge la ricerca tecnologica e, forse la cosa più interessante, una storia dove prenderemo attivamente decisioni importantissime per le relazioni che stabiliremo con le razze aliene che incontreremo. The Pegasus Expedition è infatti un titolo story driven e, per quanto possa sembrare strano, vista la sua natura quasi 4X, funziona discretamente bene.

Il gioco infatti viene scandito da momenti in cui saremo liberi di amministrare il nostro nuovo impero galattico mentre perseguiamo i nostri obiettivi, alternati ad alcuni in cui saremo chiamati a partecipare ad una sorta di consiglio assieme ai nostri più stretti collaboratori. In questi momenti di solito la storia farà un balzo in avanti ma, spesso e volentieri, porterà anche nuove problematiche e questioni da discutere. In quanto direttore della spedizione, spetterà a noi decidere la direzione morale e logistica che la nostra fazione dovrà prendere, ma questo avrà, come avrete capito, delle conseguenze. Sposare una filosofia o una linea di azione significa inevitabilmente raccoglierne sia i frutti che i problemi e spesso questo porta nuove occasioni ma anche nuovi nemici. A mano a mano che espanderemo la nostra visione sulla galassia scopriremo nuove razze aliene, alcune delle quali si dimostreranno aperte al dialogo e alla collaborazione, altre che invece preferiranno cercare di schiacciare in vari modi la nostra espansione. La cosa estremamente interessante in tutto questo è che la gestione economica, militare e logistica sarà ugualmente nelle nostre mani rendendo il tutto molto interessante, ma anche complesso.

Un 4X fatto di tanti pezzi

Il gameplay di The Pegasus Expedition è, come abbiamo già detto, diviso sostanzialmente in due grandi momenti. La parte narrativa dove prenderemo decisioni di vitale importanza per il nostro futuro, e la parte più prettamente gestionale, dove dovremo amministrare il nostro impero. La parte strategica è, come potete immaginare, molto simile ad altri grossi titoli del genere quali possono essere Stellaris, Endless Space, Galactic Civilization ecc… con la sostanziale differenza rappresentata dalla profondità. I meccanismi di base sono sempre gli stessi, ma a livello microscopico la gestione dei pianeti è molto semplificata e, addirittura a livello di sistema planetario, potremo optare per lasciare le singole costruzioni sui pianeti in mano al gioco stesso con l’opzione Auto-Build.
Anche la gestione della flotta è abbastanza semplificata e permette di mobilitare un  numero piuttosto limitato di flotte, cosa che sposta il focus molto di più sulla qualità delle truppe, piuttosto che sulla mera quantità. In ultimo, la ricerca tecnologica è piuttosto basilare e permette di portare avanti nel modo più classico una singola tecnologia per volta scegliendo dall’albero che avremo a disposizione.

Giunti a questo punto non ci resta che parlarvi brevemente anche del sistema di combattimento, che è anche un qualcosa di piuttosto originale, anche se in parte già visto. Durante le battaglie infatti non potremo controllare direttamente le nostre navi sul campo, ma potremo solamente influenzarle con un piano di attacco iniziale ed una serie di ordini che potremo impartire. Questo accade in maniera analoga ad Endless Space per chi conosce la serie, dove si seleziona una carta battaglia da assegnare come strategia offensiva/difensiva. In The Pegasus Expedition la battaglia inizia proprio impartendo un ordine di schieramento il quale fornirà le seguenti cose: in primo luogo definirà la suddivisione delle forze partecipanti in squadre di numero variabile, secondariamente definirà come queste squadre attaccheranno (o si schiereranno in caso sia una difesa), con quale tempismo ed infine con quali bonus. Queste strategie, inoltre, avranno anche un impatto sull’opinione che le altre razze aliene avranno su di noi a causa della condotta che queste potranno impartire alle nostre truppe. Usare strategie che puntano in tutto e per tutto in modo estremo ci fornirà dei bonus più interessanti, ma estremizzare il conflitto spesso potrebbe portare conseguenze morali ed etiche da non sottovalutare, motivo per cui non conviene abusare di alcune strategie.

L’estetica e l'arte di The Pegasus Expedition

The Pegasus Expedition non è un’opera strana solo per il connubio di generi che porta sul vassoio; in questa anteprima ci piacerebbe analizzare brevemente anche l’aspetto tecnico ed estetico che vengono presentati. Partiamo dal presupposto che non ci troviamo di fronte ad una produzione milionaria; detto questo, l’interfaccia di gioco risulta piuttosto simile allo standard portato da altri titoli che abbiamo già citato precedentemente, certo magari più scarno e meno ricco graficamente delle sue controparti blasonate, ma non per questo malfatto o scadente. The Pegasus Expedition non si pone infatti come un’opera mastodontica e con pretese fuori di testa, ma riesce a portare sul piatto un risultato più che dignitoso che forse al momento pecca solo un tantino sull’argomento tutorial.

Artisticamente parlando, infine, The Pegasus Expedition è stato realizzato nelle sue parti narrative con una serie di sequenze con disegni animati, quasi in stile visual novel, che però non stonano affatto, ma anzi portano con loro quel sapore di space opera classica [quasi in stile Dune, il gioco del 1992 N.d.R.] che non guasta per nulla.

Conclusioni

A voler tirare le somme di questa anteprima possiamo dirci soddisfatti da quello che abbiamo visto. The Pegasus Expedition si è dimostrato un gioco interessante, impegnativo ma non in modo banale e, sebbene a tratti ci siamo trovati in dubbio su alcune meccaniche di gioco, vista la mancanza di spiegazioni, ci ha comunque saputo coinvolgere e tirare dentro grazie alla moltitudine di cose da fare offerteci.
Come sempre vi ricordiamo che questa, essendo un’anteprima, riguarda il gioco in uno stato non ancora finito, motivo per cui alcuni punti al momento magari poco chiari o ancora da smussare potrebbero venire sistemati prima del lancio ufficiale del gioco.
Il gioco è disponibile su Steam in accesso anticipato e, se siete curiosi di provarlo con mano, potete tranquillamente sperimentarlo lì. Se invece volete vedere un gameplay prima di meditare su un eventuale acquisto, non mi resta che rimandarvi al nostro canale Youtube dove trovate caricata la live di Twitch durante la quale abbiamo sperimentato il titolo in diretta assieme a voi.

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Crossfire: Legion, confermata uscita e weekend gratuito! https://www.tribe.games/crossfire-legion-confermata-uscita-e-weekend-gratuito/ https://www.tribe.games/crossfire-legion-confermata-uscita-e-weekend-gratuito/#respond Tue, 29 Nov 2022 10:15:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=59068 Crossfire: Legion, il frenetico gioco di strategia in tempo reale ricco di azione, uscirà in Early Access e arriverà finalmente […]

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Crossfire: Legion, il frenetico gioco di strategia in tempo reale ricco di azione, uscirà in Early Access e arriverà finalmente nei negozi! Il lancio, previsto per l'8 dicembre 2022, porterà una suite completa di modalità di gioco, una serie di funzionalità, nuove unità e comandanti, nonché l'atto finale della campagna. Il gioco verrà inoltre lanciato con un "fine settimana gratuito" dall’8 all’11 dicembre in modo che i giocatori possano scoprirlo in autonomia.

Per chi se lo fosse perso, ecco l'ultimo trailer del gioco:

Crossfire: Legion

Crossfire: Legion è cresciuto enormemente da quando è entrato in Early Access a maggio di quest’anno. Questo periodo si è rivelato immensamente prezioso per gli sviluppatori: lavorare a stretto contatto con le le passioni e l'esperienza delle comunità RTS ha insegnato loro ciò che i fan di oggi vorrebbero vedere dai classici RTS.

Ad esempio, il nostro sistema di meta-progressione originale, che prevedeva valuta agevolata per sbloccare unità e comandanti in un "negozio" presentato in modo confuso, è stato rimosso a causa dei timori dei giocatori che potessimo introdurre microtransazioni per oggetti che influenzano il gameplay. Ha anche limitato l'immediatezza della classica esperienza RTS, per cui l'intero kit dell'esercito è accessibile fin dall'inizio.

Abbiamo ascoltato la community, abbandonando il sistema di progressione, raddoppiando l'aggiunta di contenuti, aggiungendo modifiche al bilanciamento, e molto altro. Il gioco ha fatto molta strada con molte modalità di gioco, mappe, unità e uno strumento per la creazione di mappe. Abbiamo offerto maggiore contenuto e la sensazione del classico RTS di un tempo.

Giustamente, un enorme ringraziamento va a coloro che sono rimasti con noi durante l'Early Access. La vostra pazienza e il vostri supporto sono stati premiati. A titolo di ringraziamento e affinché possiate giocare con i vostri amici che hanno atteso pazientemente a bordo campo, il gioco sarà disponbile con un fine settimana gratuito!

Ecco l'elenco completo di tutto ciò che sarà disponibile nella versione finale:

  • Aggiunto l'atto IV della campagna;
  • Aggiunta modalità Northside Coop;
  • Nuova modalità di gioco Brawl;
  • Nuova mappa Skirmish: Labyrinth (3v3);
  • Nuova Payload Map: Tongren Facility (3v3)
  • 12 nuove unità, 4 per ogni fazione;
  • 3 comandanti aggiuntivi: Warden (Global Risk), Stalker (Black List) e Cipher (New Horizon);
  • I.A. creazione per le modalità Battle Lines, Payload, Brawl e Standard Game.

Infine, per uno sguardo più approfondito riguardo gli sviluppi del titolo, vi consigliamo di leggere il DevLog ufficiale QUI.

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Company of Heroes 3 - Hands-On [Gamescom 2022] https://www.tribe.games/company-of-heroes-3-han/ https://www.tribe.games/company-of-heroes-3-han/#respond Tue, 06 Sep 2022 10:41:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=53686 Tra i vari provati di questa Gamescom 2022 oggi vi parliamo di Company of Heroes 3, war game sviluppato da […]

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Tra i vari provati di questa Gamescom 2022 oggi vi parliamo di Company of Heroes 3, war game sviluppato da Relic Entertainment e pubblicato da Sega. Durante la nostra visita abbiamo avuto occasione di giocare per circa 30 minuti uno scenario dove avevamo il compito di assaltare e conquistare alcuni punti strategici in territorio italiano. Come prima cosa ci siamo quindi sincerati di schierare le nostre forze con l’intento di avanzare verso il primo dei due obiettivi. Ciò è stato possibile grazie ad una mappa strategica che ci consente di muovere le nostre compagnie, pianificandone lo spostamento e facendo uso di una visione di più ampio respiro.
In questa prima modalità il titolo funzionerà come uno strategico a turni e ci consentirà di pianificare attentamente i movimenti del nostro esercito nel mentre ci muoviamo verso i nostri obiettivi. Una volta posizionate le nostre forze abbiamo infatti proceduto all’attacco vero e proprio, ed è qui che il gioco ci ha portato a controllare direttamente le nostre forze durante l'assalto alla città. In questa modalità, molto più simile ad un RTS, abbiamo avuto modo di prendere il controllo diretto delle nostre forze a partire da una testa di ponte realizzata ai margini della mappa. Partendo da qui potremo iniziare l’invasione con i soldati a nostra disposizione, oppure rimpolpare le nostre fila grazie alla filiera di rifornimenti, richiedendo fucilieri, esploratori, mitraglieri e veicoli corazzati.

Per chi non avesse molta dimestichezza con Company of Heroes, deve sapere che ogni unità ha un ruolo importantissimo all’interno del gioco, ed ognuna deve essere utilizzata al meglio per trarne vantaggio. Viene da sé che schierare le giuste unità, fare uso della conformazione della mappa a proprio vantaggio e adoperare le abilità [ad esempio le granate N.d.R.] nel modo giusto vi darà dei vantaggi significativi e quasi sicuramente farà la differenza tra vittoria e sconfitta.
Apprendere il modo migliore per procedere non è proprio semplicissimo, motivo per cui abbiamo incassato diversi brutti colpi che ci hanno costretto a ritirarci in più di un’occasione. Company of Heroes 3 non è infatti un gioco da prendere sottogamba, soprattutto se non avete esperienza con titoli del genere, ma anche se avete giocato a molti altri strategici non pensiate di avere vita facile.

Nel nostro provato abbiamo avuto modo di apprendere sulla nostra pelle quanto importante sia il piazzamento delle unità rispetto ad eventuali coperture, ma soprattutto quanto sia sempre necessario muoversi con cautela senza esporre i propri soldati a rischi inutili. Barricare dei soldati dentro un edificio può infatti sembrare una buona idea, ma costringerà anche i nostri uomini a diventare un bersaglio facile per granate e altre unità di artiglieria che potrebbero facilmente cancellare il nostro apparente vantaggio. Per concludere, Company of Heroes 3 ci costringe anche a fare i conti come ogni buon strategico, anche alla gestione delle risorse. In occasione del nostro provato non abbiamo avuto modo di capire fino in fondo come questo meccanismo funzionasse, ma abbiamo toccato con mano come la produzione delle varie risorse influenzi le singole battaglie permettendoci di reclutare nuove unità direttamente sul campo, ma sempre a patto di disporre di una produzione adeguata.

Abbiamo saputo che Company of Heroes 3 avrà come scenario il bacino del Mediterraneo e che sarà disponibile a partire dal 17 novembre, anche se è già preordinabile nella sua versione standard e deluxe. Come di consueto se volete continuare la vostra lettura vi lasciamo qui un altro articolo relativo a questa Gamescom 2022.

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