Warhammer 40.000 Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/warhammer-40-000/ Videogiochi, Cinema, Giochi da Tavolo, Serie Tv, Podcast e Live Mon, 21 Oct 2024 05:07:32 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://www.tribe.games/wp-content/uploads/2021/08/cropped-avatar_facebook2021-32x32.png Warhammer 40.000 Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/tag/warhammer-40-000/ 32 32 Warhammer 40.000: Rogue Trader - Void Shadows – Hands-Off [Gamescom 2024] https://www.tribe.games/warhammer-40k-rogue-trader-void-shadows-hands-off-gamescom-2024/ https://www.tribe.games/warhammer-40k-rogue-trader-void-shadows-hands-off-gamescom-2024/#respond Thu, 05 Sep 2024 12:39:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=93328 Dopo avervi parlato del making of di Rogue Trader, non potevamo certo esimerci dal raccontarvi qualcosa di più sull’imminente DLC […]

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Dopo avervi parlato del making of di Rogue Trader, non potevamo certo esimerci dal raccontarvi qualcosa di più sull’imminente DLC annunciato, ovvero Void Shadows. In occasione della passata Gamescom 2024 abbiamo infatti avuto modo di scambiare due parole con uno dei principali creatori della storia di Rogue Trader che ci ha presentato il primo DLC denominato Void Shadows.

Questo DLC è una vera e propria espansione che aggiunge una storia parallela a quella principale con degli eventi separati e personaggi a sé stanti, compreso un nuovo compagno giocabile con un archetipo del tutto inedito (e con la possibilità di sviluppare una romance). La storia del DLC dovrebbe durare circa 15 ore ed è approcciabile partendo da ogni atto della campagna principale senza pericolo di perdere nulla. In questa nuova avventura il nostro Rogue Trader dovrà vedersela con una minaccia infida ed estremamente difficile da rilevare, quella dei Genoraptor.

Void Shadows

Questi sono riusciti infatti a creare uno dei loro culti nascondendosi e celando la loro presenza tra i livelli più profondi e reconditi della Void Ship, traendo beneficio dallo stato di confusione e spesso abbandono delle zone più povere e decadenti. Sarà durante la loro ricerca che entreremo in contatto con Kibellah, un'assassina del Culto della Morte che, a quanto pare, sembra essere pronta a mettersi al nostro servizio e a dare la caccia a questo nuovo insidioso nemico comune. 

Void Shadows

Durante la nostra chiacchierata, gli sviluppatori ci hanno mostrato quanto questo nuovo personaggio possa essere versatile in un combattimento, e soprattutto quanto costruire un team che ne supporti le peculiarità possa effettivamente essere efficace. Gli archetipi in questione sono l’Executioner (disponibile dal tier 1) e il Bladedancer (disponibile dal 2) e sono una scelta molto orientata sia alla mobilità estrema, sia al combattimento corpo a corpo, permettendo di infliggere ingenti danni a bersaglio singolo e di eliminare rapidamente i nemici più pericolosi. Questi archetipi non sono, infatti, una prerogativa di Kibellah, ma saranno utilizzabili anche dal nostro protagonista, offrendo a tutti gli effetti ancora più varietà al già notevole sistema proposto da Owlcat Games.

Void Shadows

Per concludere, se come noi non vedete l’ora di mettere le mani su questo nuovo contenuto, segnatevi sul calendario la data del 24 settembre 2024, poiché è ufficialmente il giorno del lancio di questo DLC. 

Void Shadows

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Warhammer 40.000: Rogue Trader - Dietro le quinte [Devcom 2024] https://www.tribe.games/dietro-le-quinte-di-rogue-trader/ https://www.tribe.games/dietro-le-quinte-di-rogue-trader/#respond Tue, 20 Aug 2024 08:00:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=91421 In occasione di questa Devcom 2024 abbiamo avuto modo di seguire una conferenza tenuta dagli sviluppatori di Rogue Trader, classic […]

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In occasione di questa Devcom 2024 abbiamo avuto modo di seguire una conferenza tenuta dagli sviluppatori di Rogue Trader, classic RPG ambientato nel mondo di Warhammer 40K, e di raccogliere un bel po’ di informazioni riguardanti lo sviluppo e la realizzazione del titolo.

Fin dalle prime fasi del making off, infatti, la realizzazione del primo RPG isometrico basato su Warhammer 40K non è stata facile e, anzi, è passata attraverso numerose fasi di rielaborazione.

Il concept, come potete ben immaginare, viene direttamente dall’omonimo RPG “Pen & Paper”. Tradurre un gioco di ruolo cartaceo in un videogioco non è però impresa facile e, come è già accaduto in diverse occasioni, occorre rimaneggiare le meccaniche e la struttura in modo da adattarsi ai tempi e alle dinamiche tipiche di un videogioco. A complicare le cose agli sviluppatori di Owlcat Games vi è inoltre la parte più massiccia legata a questa IP, ovvero il gioco da tavolo da cui ha avuto origine, la quale introduce una prospettiva e delle meccaniche del tutto diverse. Games Workshop è un’azienda molto legata e protettiva nei confronti della sua creazione, cosa che ha spinto i creatori del nascituro cRPG ad avere stretti rapporti con la casa madre in modo da poter usufruire dei loro preziosi feedback, e ricevere quindi alla fine dello sviluppo la loro benedizione.

Rogue Trader è però stata una sfida sotto molti altri punti di vista per Owlcat Games, sia per quanto riguarda lo sviluppo vero e proprio, sia per la loro organizzazione interna, motivo per cui in questi primi momenti vennero finalizzati degli obiettivi e degli standard da raggiungere. Per quanto riguarda il gioco in sé, questo si è materializzato con alcuni punti chiave che avrebbero dovuto essere inseriti all’interno del titolo finale, punti che qui riportiamo:

  • Aggiungere dei gruppi di nemici facili da uccidere negli scontri normali, aggiunta che permette di far sentire i giocatori più potenti senza però impattare sul livello di difficoltà.
  • Il Momentum System, adatto ad accumulare potere utilizzabile per usare potenti abilità dei nostri personaggi.
  • Animazioni dei modelli molto orientate a trasmettere la fisicità e il peso dei colpi subiti dai modelli nemici o alleati.

Con questi propositi in mente Owlcat Games realizzò una prima versione di test in modo da saggiare la qualità e la solidità delle idee raccolte fino a quel momento. Il risultato fu buono, e il gioco riusciva a trasmettere molto bene il carattere delineato dai suoi creatori; a dispetto di questo però alcuni punti apparivano ancora come insufficienti o da rivedere.

Le battaglie erano troppo simili tra loro, il combattimento risultava ripetitivo e gli elementi RPG e le scelte narrative davano l’impressione di essere disconnesse tra loro.

Owlcat Games non si diede però per vinta e cercò ancora una volta di apportare qualche modifica in modo da migliorare il quadro generale. Nello specifico si concentrarono sul diversificare i combattimenti da quelli usati come riferimento iniziale, venne aggiunta la possibilità di delegare alcune azioni a degli NPC in modo da aumentare le interazioni tra scelte, trama e gameplay ed infine venne migliorato notevolmente il sistema di gestione della ricchezza.
In Rogue Trader vestiamo i panni, infatti, di un lord che ha sotto il suo controllo una vasta area di spazio che, al suo interno, contiene molti pianeti ed avamposti. Come tale la scala e la portata della ricchezza e delle risorse in gioco deve rispecchiare questa smisurata opulenza. A tal proposito nel gioco si è optato per un sistema che cercasse di eliminare il feeling della compravendita vecchio stile, in virtù di un insieme di scambi e requisizioni basate sulla ricchezza e sull’influenza che si accumula progredendo nella campagna. Non esiste più quindi il mercante da cui ti rechi per comprare un’arma o un oggetto pagando in una fantomatica valuta, ma piuttosto determinati livelli di prestigio che ci permetteranno di avere accesso a specifici risorse e rifornimenti.

Queste azioni risolsero gran parte dei problemi, ma gli sviluppatori hanno ammesso che alcune criticità permangono ancora oggi. La disconnessione di alcune meccaniche di gioco rispetto alla trama permangono e, oltre a ciò, nonostante diversi restyle e rework, alcuni elementi come il level up dei personaggi possono ancora disorientare giocatori meno esperti. Per concludere, alcune build all’interno della campagne possono tendere a sbilanciare la difficoltà verso il basso (soprattutto verso l’endgame) essendo eccessivamente efficienti o potenti.
A dispetto di ciò il gioco era riuscito a centrare gran parte degli obiettivi prefissati e, cosa più importante, riusciva a mostrare il carattere che gli sviluppatori intendevano proporre, motivo per cui, a seguito di questi ultimi bilanciamenti, il gioco fu infine finalizzato e passato alla fase di polishing per divenire il titolo che tutti abbiamo avuto modo di giocare al lancio.

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Disponibile l'Early Access di Warhammer 40.000: Speed Freeks! https://www.tribe.games/disponibile-l-early-access-di-warhammer-40000-speed-freeks/ https://www.tribe.games/disponibile-l-early-access-di-warhammer-40000-speed-freeks/#respond Tue, 06 Aug 2024 14:29:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=90853 Warhammer 40.000: Speed Freeks, il combat racer multiplayer free-to-play, è ora disponibile in Early Access su PC. Unisciti a noi nella tetra […]

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Warhammer 40.000: Speed Freeks, il combat racer multiplayer free-to-play, è ora disponibile in Early Access su PC. Unisciti a noi nella tetra oscurità di un futuro lontano, dove solo gli Orchi più veloci, astuti e brutali prevarranno!

Il titolo entra oggi in accesso anticipato per un periodo di tempo limitato, mentre il team di sviluppo si prepara al lancio completo previsto per la fine dell'anno.
L'Early Access include:

  • - Due modalità di gioco -
    In Deff Rally, 16 giocatori gareggiano per guadagnare punti e lottare per controllarli in successione prima di uno sprint verso il traguardo.
    In Kill Konvoy le squadre gareggiano a fianco di formidabili Stompas, combattendo e bombardando il nemico per assicurarsi che il proprio Stompa raggiunga il traguardo per primo.
  • - 8 veicoli - 
    Tutti da controllare e combinare per assicurarsi la vittoria!
  • - 6 epici campi di battaglia - 
    Questi rappresentano il vasto, ostile e diversificato universo tetro e oscuro di Warhammer 40.000.
  • - WAAAGH! Path -
    Il sistema di progressione principale che incoraggia i giocatori a giocare per sbloccare nuovi cosmetici che vengono pubblicati ogni stagione, insieme ad altri oggetti come la valuta forte e gli Scrap Boost. Un abbonamento premium opzionale, il Loot Pass, garantisce l'accesso a ulteriori oggetti esclusivi.
  • - Oltre 100 oggetti di personalizzazione -
    Kit per veicoli, verniciature, cerchioni e altro ancora!

Ma l'Early Access è solo l'inizio per Warhammer 40.000: Speed Freeks! La Stagione 1, il primo aggiornamento importante che riceverà il gioco, sarà lanciata nel corso dell'anno e includerà la personalizzazione degli Orchi come modalità di personalizzazione del Pit Boss mascotte del giocatore. Inoltre, l'aggiornamento aggiungerà un nuovo veicolo, una nuova mappa e vari altri miglioramenti.
Per maggiori dettagli sul titolo, da oggi disponibile in Early Access, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale, raggiungibile cliccando QUI!

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Warhammer 40.000: Speed Freeks pubblica la sua Open Beta e una nuova modalità! https://www.tribe.games/warhammer-40-000-speed-freeks-pubblica-la-sua-open-beta-e-una-nuova-modalita/ https://www.tribe.games/warhammer-40-000-speed-freeks-pubblica-la-sua-open-beta-e-una-nuova-modalita/#respond Fri, 24 May 2024 07:16:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=86839 Warhammer 40.000: Speed Freeks, il multiplayer free-to-play combat racer, è entrato in Open Beta ieri, 23 maggio, al ritorno del […]

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Warhammer 40.000: Speed Freeks, il multiplayer free-to-play combat racer, è entrato in Open Beta ieri, 23 maggio, al ritorno del Warhammer Skulls Showcase!
Questa versione del gioco offre ai giocatori una nuova modalità unica e divertente ed è attualmente disponibile su Steam fino al 30 maggio alle 19:00.

Il trailer della nuova Konvoy Mode del titolo di Caged Element può essere recuperato direttamente qui di seguito:

Dettagli su Speed Freeks e la Open Beta

Nel 41° millennio, Ork ossessionati dalla velocità sono emersi e si sono radunati per raccogliere un immenso Speedwaaagh!
Costoro, detti appunto "Speed Freeks", sono assuefatti ai combattimenti ad alta velocità più sfrenati che si siano mai visti. Decisi ad abbattere i loro rivali e a distruggere tutto ciò che incontrano, questi Ork sfrecciano in battaglia cercando di dimostrare di essere "gli Ork più veloci di tutta la galassia".

Kill Konvoy è la nuova ed esplosiva modalità di gara ad alto tasso orchesco di Warhammer 40.000: Speed Freeks, in cui due squadre 8v8 hanno ciascuna uno Stompa gigante che devono far giungere al traguardo per primi. I giocatori devono usare combinazioni di veicoli e tattiche efficaci per distruggere gli avversari e guadagnare morale, raccogliendo allo stesso tempo potenti bombe da consegnare e far esplodere sullo Stompa nemico per rallentarlo.
La Beta del titolo vanta poi sette veicoli giocabili e due epici campi di battaglia in cui i giocatori potranno cimentarsi.

Per accedere alla Open Beta di Speed Freeks su Steam, gli utenti dovranno creare o accedere a un account PROS, un servizio online per i giochi in uscita di PLAION, Saber Interactive, Deep Silver e altri. Questi account offrono premi aggiuntivi in-game, statistiche estese, vantaggi per la community e molto altro!
Per saperne di più su PROS, vi invitiamo a visitare il sito che trovate QUA.

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Warhammer 40.000: Speed ​​Freeks rivelato durante il Warhammer Skulls Showcase https://www.tribe.games/warhammer-40-000-speed-freeks-rivelato-durante-il-warhammer-skulls-showcase/ https://www.tribe.games/warhammer-40-000-speed-freeks-rivelato-durante-il-warhammer-skulls-showcase/#respond Sat, 27 May 2023 09:13:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=67147 Caged Element e PLAION sono felici di annunciare Warhammer 40.000: Speed ​​Freeks, un nuovo titolo free-to-play! Questo racing-shooter multigiocatore con […]

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Caged Element e PLAION sono felici di annunciare Warhammer 40.000: Speed ​​Freeks, un nuovo titolo free-to-play! Questo racing-shooter multigiocatore con gli orchi, ambientato nell'universo di Warhammer 40.000, è stato presentato durante l'annuale Warhammer Skulls Showcase ed è già giocabile in Open Alpha su Steam.

Guardate il trailer di annuncio di questo gioco direttamente qui sotto:

I fan della velocità e dei dakka possono ora correre nell’universo di Warhammer 40.000 guidando veicoli scadenti e scaricando armi roboanti, in una sfida emozionante fino all’ultimo sangue!
I giocatori possono scegliere tra varie classi di veicoli, tra danneggiati, carri armati e carri di supporto, con abilità distinte e una serie di stili di gioco differenti. I piloti dovranno inoltre guidare fino alla vittoria su più mappe in un mix esplosivo di generi, che spazia dal racing, al combattimento, fino allo sparatutto.

Dettagli sul titolo e sull'Alpha

Nel corso della fase di Open Alpha, il gioco presenterà un numero limitato di veicoli e livelli e solo una delle sue modalità di gioco, l'esclusiva Chase Mode. Questa modalità vede i giocatori correre e lottare per conquistare più punti possibili, con le squadre avversarie che spingono a loro volta il pedale sull'acceleratore per avere la meglio.

Ecco le caratteristiche chiave di Warhammer 40.000: Speed ​​Freeks:

  • Partite a 16 giocatori - Con una varietà di veicoli tosti tra cui scegliere e mappe riccamente decorate in cui combattere. Non ci saranno due partite che finiranno allo stesso modo!
  • Varie classi di veicoli - Con 7 veicoli unici tra cui scegliere, il che significa che i giocatori ne troveranno sempre uno che si adatta al loro umore e al loro stile di gioco.
  • Due diverse modalità di gioco - In Chase Mode le squadre devono accelerare per ottenere i punti e lottare per controllarli lungo la sfida. In Convoy Mode (non giocabile in fase Open Alpha) bisogna invece proteggere il proprio formidabile convoglio mentre si combatte per arrivare primi. Entrambe le modalità di gioco sono caotiche, uniche e piene dell'iconica brutalità ad alta velocità di Warhammer 40K!
  • Un carisma roboante - La grafica sgargiante e il caos esplosivo alimentati dall'Unreal Engine 5 daranno ai giocatori la possibilità di vivere Warhammer 40.000 come mai prima d'ora.

Chi è alla ricerca di più velocità e più dakka nella sua vita, può immergersi nel caos di Speed Freeks partecipando subito alla Open Alpha su Steam, raggiungibile cliccando QUI!

Per maggiori informazioni su Warhammer 40.000: Speed Freeks, potete unirvi al server ufficiale Discord che trovate QUA.

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Warhammer 40K: Darktide, rilasciato un nuovo trailer https://www.tribe.games/warhammer-40k-darktide-rilasciato-un-nuovo-trailer/ https://www.tribe.games/warhammer-40k-darktide-rilasciato-un-nuovo-trailer/#respond Sun, 13 Nov 2022 09:37:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=57860 Con i pochi giorni che ci separano dall'arrivo della Pre-order Beta il giorno 17 novembre, Fatshark ha pubblicato un nuovo […]

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Con i pochi giorni che ci separano dall'arrivo della Pre-order Beta il giorno 17 novembre, Fatshark ha pubblicato un nuovo filmato per Warhammer 40,000: Darktide.

Ecco a voi il World Intro Trailer:

Vi ricordiamo che l'uscita ufficiale del gioco è prevista per il 30 novembre su PC e che QUI potete leggere un nostro hands-on svolto nel corso della Gamescom 2022!

Per ulteriori dettagli su questo nuovo titolo della saga di Warhammer 40K potete seguire il link QUI e recarvi al sito ufficiale del gioco.

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Warhammer 40.000: Darktide - Hands-On [Gamescom 2022] https://www.tribe.games/warhammer-40k-darktide-provato-gamescom-2022/ https://www.tribe.games/warhammer-40k-darktide-provato-gamescom-2022/#respond Thu, 01 Sep 2022 08:23:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=53340 Uno dei titoli che siamo riusciti a provare durante questa Gamescom 2022 è l’atteso Warhammer 40K: Darktide. Siamo infatti riusciti […]

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Uno dei titoli che siamo riusciti a provare durante questa Gamescom 2022 è l’atteso Warhammer 40K: Darktide. Siamo infatti riusciti ad effettuare una partita di circa 30 minuti in cooperativa con altri tre giocatori portando a termine una missione a difficoltà normale [non senza prendere un generoso quantitativo di schiaffoni N.d.R.]. Per chi non conoscesse il titolo di cui stiamo parlando, facciamo un breve ripasso; Darktide è un hack and slash cooperativo, che unisce meccaniche FPS al combattimento in mischia contro orde di nemici, sviluppato dai medesimi creatori della serie Vermintide. Come il suo predecessore, quindi, presenta una struttura con un hub centrale, dove riunirsi e prepararsi alle spedizioni, e poi una serie di spedizioni ambientate in questo caso tra i sobborghi e i livelli della città di Tertium.
Durante la nostra prova abbiamo avuto modo di sperimentare una squadra composta da quattro classi differenti, impersonando un soldato armato di fucile e spada a catena. Non fatevi però ingannare dall’equipaggiamento: sebbene la nostra classe fosse infatti palesemente propensa ad usare massivamente le armi da fuoco, gli sviluppatori ci hanno fin da subito istruito a passare all’arma da mischia nell’eventualità i nemici dovessero finire con il circondarci [eventualità tutt’altro che remota, credeteci N.d.R.].

Darktide non è infatti un gioco facile, al contrario, offre un livello di sfida piuttosto alto e tende a non perdonare gli errori. Come già accadeva in Vermintide la cooperazione è la chiave per il successo e, anche se è possibile correre in soccorso di un compagno caduto, ritrovarsi con un alleato in meno e doverlo aiutare può facilmente complicare le cose in modo inaspettato.

Un altro elemento su cui gli sviluppatori ci hanno redarguito è la nostra abilità speciale, nel nostro caso un buff al danno dei nostri proiettili che ci permette di infliggere danni ingenti ad un singolo bersaglio [a tal proposito i nemici presentano punti deboli che ci permetteranno di infliggere colpi critici N.d.R.]. Questa abilità ha un cooldown relativamente breve e come tale va usata senza troppe remore.
In ultimo, ma non meno importate, le risorse non sono molte e vanno condivise tra tutta la squadra, quindi occhio alle munizioni e cercate di tenerle per i nemici più pericolosi o i momenti più caotici, anche se sarete tentati di usarle molto più di frequente.

Tenendo conto che nella nostra partita non vi è stata una buona comunicazione o cooperazione, e che alla fine della fiera siamo riusciti a completare la missione, non reputiamo il livello di difficoltà eccessivo, per lo meno nella build che abbiamo avuto modo di sperimentare. Detto questo abbiamo sfiorato la tragedia ben più di una volta e, se non fosse stato per una considerevole mano dataci dagli sviluppatori, non avremmo certamente portato a casa un successo a fine missione.
A dispetto di ciò il gioco ci ha divertito e ha saputo fornirci quella sensazione opprimente e soffocante tipica dell’ambientazione. Le orde di nemici sono tante e basta veramente sottovalutare per un attimo, anche l’unità più insignificante, per ritrovarsi lontano dai propri alleati circondati da decine di ostili. Anche le sensazioni date dallo shooting sono ottime e trasferiscono al giocatore un feedback istantaneo dell’azione oltre al senso di fisicità del colpo sia per chi spara, sia per il nemico colpito.

Per concludere, Darktide è un titolo che ci ha colpito positivamente e che non vediamo l’ora di testare con mano nella sua versione definitiva. Allo stesso tempo non possiamo che domandarci quale sarà la qualità finale delle missioni e come l’evoluzione dei personaggi e delle classi influenzerà il livello di difficoltà a campagna avanzata.
Tutto questo potrebbe minare anche grandemente la longevità del gioco sul lungo periodo, ma per ora non possiamo che basarci sull’ottimo lavoro svolto da FatShark fino ad ora e sperare che la qualità sia stata mantenuta per tutta la durata della campagna.

Darktide è previsto in uscita per il 30 novembre, quindi non manca molto al suo debutto ufficiale, motivo per cui vi invitiamo a restare con noi in attesa di ulteriori novità.
Se però aveste ancora voglia di novità dalla Gamescom 2022 cliccate qui per continuare la vostra lettura!

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Level Infinite annuncia la sua lineup di titoli in arrivo al Summer Games Fest e ai Play Days! https://www.tribe.games/level-infinite-annuncia-la-sua-lineup-di-titoli-in-arrivo-al-summer-games-fest-e-ai-play-days/ https://www.tribe.games/level-infinite-annuncia-la-sua-lineup-di-titoli-in-arrivo-al-summer-games-fest-e-ai-play-days/#respond Sat, 11 Jun 2022 08:45:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=50126 Level Infinite ha annunciato la sua lineup di titoli in arrivo al Summer Games Fest e ai Play Days. Nell'ambito […]

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Level Infinite ha annunciato la sua lineup di titoli in arrivo al Summer Games Fest e ai Play Days. Nell'ambito del Kick Off del Summer Games Fest, sono stati presentati i nuovi trailer di Nightingale di Inflexion GamesWarhammer 40.000: Darktide di FatsharkMetal: Hellsinger di Funcom. I tre giochi saranno inoltre affiancati da Tower of Fantasy con demo e discussioni con i membri dei team di sviluppo durante l'evento!

Nightingale

Sviluppato e pubblicato da Inflexion Games, è un gioco survival-crafting a mondo condiviso, ambientato in un ricco scenario fantasy vittoriano. I giocatori si tufferanno attraverso dei portali dove l'avventura e il mistero attendono in una miriade di mondi bellissimi e sempre più pericolosi. Nightingale arriverà su PC in Early Access nel corso dell'anno.

Warhammer 40.000: Darktide

Sviluppato e pubblicato da Fatshark, è un intenso gioco d'azione cooperativo per 4 giocatori ambientato nella città alveare di Tertium. Seguito del franchise del fortunato Vermintide, best seller e pluripremiato titolo di Fatshark, l'attesissimo gioco permette ai giocatori di combattere insieme agli amici contro orde di nemici in questa nuova esperienza di Warhammer 40.000. Da quando Warhammer 40.000: Darktide è stato annunciato, è entrato stabilmente nella Top 10 di Steam dei giochi più desiderati. Disponibile dal 13 settembre su PC e Xbox Series X|S. 

Metal: Hellsinger

E' uno sparatutto ritmico in salsa heavy metal pubblicato da Funcom e sviluppato da The Outsiders. Combatterete attraverso l'inferno sulle note di alcuni dei più grandi nomi del metal, come Serj Tankian (System of A Down), Alissa White-Gluz (Arch Enemy), Matt Heafy (Trivium), Randy Blythe (Lamb of God) e tanti altri. La demo del titolo è ora disponibile su Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC, su Steam. La versione completa di Metal: Hellsinger arriverà il 15 settembre

Tower of Fantasy

E' un gioco di ruolo action (RPG) multipiattaforma e open world ambientato in un mondo fantascientifico ispirato agli anime. Sviluppato da Hotta Studio e pubblicato da Level Infinite, il gioco presenta un open world coinvolgente, avventure cooperative e in solitaria, sviluppo libero del personaggio, scenari unici e combattimenti epici che permettono ai giocatori di cambiare al volo armi e stili di gioco per trovare il proprio stile di combattimento personale. Tower of Fantasy uscirà su PC e piattaforme mobile nel 2022. 

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Warhammer 40.000: Darktide, il trailer di gameplay! https://www.tribe.games/warhammer-40-000-darktide-il-trailer-di-gameplay/ https://www.tribe.games/warhammer-40-000-darktide-il-trailer-di-gameplay/#respond Fri, 10 Jun 2022 07:11:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=49962 Ieri lo sviluppatore indipendente Fatshark ha presentato in anteprima un trailer di gameplay di Warhammer 40.000: Darktide, il suo prossimo […]

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Ieri lo sviluppatore indipendente Fatshark ha presentato in anteprima un trailer di gameplay di Warhammer 40.000: Darktide, il suo prossimo gioco cooperativo per 4 giocatori.
Il nuovissimo video di gameplay, che mette in evidenza una missione, è stato presentato in anteprima durante la trasmissione Summer Game Fest 2022 di ieri, seguita da milioni di persone in tutto il mondo.

Nel video di gameplay, gli Eretici hanno sabotato il sistema energetico di Tertium e spetta ai quattro (anti)eroi salvare la situazione.
Il lavoro è semplice, ma i rischi sono elevati e l'azione è gloriosamente cruenta.

“It’s been an exciting, and maybe a little crazy week for Fatshark, with two brand new Warhammer 40.000: Darktide trailers released,” dice Martin Wahlund, CEO di Fatshark. “While last week’s amazing Warhammer Skulls trailer focused more on story, gameplay is what it all comes down to, and today we gave you almost 120 seconds of Darktide.”  

Insieme a NVIDIA, Fatshark ha anche annunciato che Warhammer 40.000: Darktide sarà lanciato con NVIDIA DLSS, Ray Tracing e Reflex.

L'abilitazione del ray-tracing su una GPU GeForce RTX, desktop o laptop, migliorerà notevolmente la fedeltà visiva e l'immersività di Darktide. Utilizzando NVIDIA DLSS, i giocatori possono massimizzare le prestazioni con la potenza dell'IA mentre combattono orde di nemici assetati di sangue. E con NVIDIA Reflex, la reattività del gioco sarà al massimo con la più bassa latenza possibile.

I giocatori che non possiedono un PC o un laptop GeForce RTX possono comunque giocare a Warhammer 40.000: Darktide con le prestazioni di GeForce al momento del lancio, effettuando lo streaming dal cloud con NVIDIA GeForce NOW.

Le versioni disponibili per l'acquisto

Il preordine del titolo prevede due versioni disponibili per l'acquisto.

Warhammer 40.000: Darktide ($39,99)

  • The Atoman Star Weapon Trinket:
    Un trinket per armi cosmetiche assegnato a coloro che hanno risposto nell'ora del bisogno di Atoma.
  • Vanguard of the Imperium Portrait Frame:
    Un ritratto cosmetico riservato a coloro che entrano per primi nella mischia e che ne escono per ultimi.

Warhammer 40.000: Darktide - Imperial Edition ($59,99)

  • Loyalist Pack:
    Purifica l'eresia con stile grazie a questi 4 abiti di classe unici, 8 modelli di pelle per armi, un copricapo e un tatuaggio del corpo Ogryn.
  • Mortis Veteran Portrait Frame:
    Un portaritratti cosmetico utilizzato per rendere omaggio ai difensori caduti di Tertium Hive.
  • Caducades Backpack:
    Uno zaino cosmetico per personaggi umani. Recuperato dalle truppe cadute di Cadia, questo zaino è stato riutilizzato per servire chi è ancora vivo e combatte.
  • 2500 Aquilas (premium currency)
  • The Atoman Star Weapon Trinket:
    Un trinket per armi cosmetiche assegnato a coloro che hanno risposto nell'ora del bisogno di Atoma.
  • Vanguard of the Imperium Portrait Frame:
    Un ritratto cosmetico riservato a coloro che entrano per primi nella mischia e che ne escono per ultimi.

Warhammer 40.000: Darktide

Dopo il best-seller e il pluripremiato franchise Vermintide di Fatshark, l'attesissimo Warhammer 40.000: Darktide è un intenso gioco d'azione cooperativo per 4 giocatori ambientato nella città alveare di Tertium.
Combatti insieme ai tuoi amici contro orde di nemici in questa nuova esperienza di Warhammer 40.000. Da quando il titolo è stato annunciato, è entrato stabilmente nella Top 10 di Steam dei giochi più desiderati. Disponibile dal 13 settembre su PC e Xbox Serie X|S.

L'articolo Warhammer 40.000: Darktide, il trailer di gameplay! proviene da Tribe Games.

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