The Lords of the Fallen Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/the-lords-of-the-fallen/ Videogiochi, Cinema, Giochi da Tavolo, Serie Tv, Podcast e Live Sat, 11 Nov 2023 03:24:08 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://www.tribe.games/wp-content/uploads/2021/08/cropped-avatar_facebook2021-32x32.png The Lords of the Fallen Archivi - Tribe Games https://www.tribe.games/the-lords-of-the-fallen/ 32 32 Lords of the Fallen https://www.tribe.games/recensione/lords-of-the-fallen-recensione/ https://www.tribe.games/recensione/lords-of-the-fallen-recensione/#respond Fri, 10 Nov 2023 08:01:37 +0000 https://www.tribe.games/?post_type=recensione&p=77702 Nove anni fa è arrivato nei negozi Lords of the Fallen, uno dei primi titoli a provare a rivaleggiare con […]

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Nove anni fa è arrivato nei negozi Lords of the Fallen, uno dei primi titoli a provare a rivaleggiare con la serie Souls che, nel corso dei mesi precedenti, ha compiuto un balzo in avanti enorme a livello di popolarità. Il gioco targato Deck13 Interactive non è riuscito, però, a essere qualitativamente in grado di impensierire la creatura FromSoftware a causa di alcuni, gravi, problemi a livello di gameplay. Durante la Gamescom 2022 è stato ufficialmente rivelato The Lords of the Fallen, un titolo che è stato presentato come un reboot, pur mantenendo una certa continuità temporale con il suo predecessore. Rinominato ufficialmente Lords of the Fallen (cancellando quindi il “The” dal nome) lo scorso marzo, il gioco è stato rilasciato il 13 ottobre su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC in uno stato particolare a causa di alcuni grandi problemi tecnici – e non – che hanno funestato la fase di pre-release del prodotto.
Dopo oltre 25 patch in quasi 30 giorni, siamo pronti a parlarvi di Lords of the Fallen in una recensione che, però, potrebbe non rispecchiare più il gioco già il giorno dopo la sua uscita. Con questa premessa siamo pronti a iniziare.

La rinascita di un Dio

La trama di Lords of the Fallen parte circa un millennio dopo gli avvenimenti del primo gioco, tale è stata la scelta di CI Games ed Hexworks per archiviare quanto successo nel capostipite della saga e proseguire con una nuova narrativa in cui il malvagio Dio Adyr è stato sconfitto, elevando, al contempo, i suoi uccisori allo status di semi-divinità. Dopo tutto questo tempo un ordine di Crociati Oscuri ha giurato solennemente di proteggere Axiom dal possibile ritorno di Adyr, con il nostro protagonista pronto a far parte proprio di questo gruppo. Dopo alcuni avvenimenti particolari entreremo in possesso di una misteriosa Lanterna Umbral, che ci permetterà di viaggiare tra il mondo terreno e quello dei morti. Inizia così il nostro pellegrinaggio contro le forze del male, pronte a trovare un rituale per risvegliare dal suo torpore Adyr e permettergli di abbattere tutta la sua furia sul mondo. Lords of the Fallen è un gioco che, come di consueto per il genere, non esplica ogni sfumatura narrativa attraverso filmati, ma sfrutta i dialoghi con i vari personaggi non giocanti e le descrizioni degli oggetti raccolti durante il viaggio, svelando così una lore che richiede ai giocatori di ragionare e unire i vari tasselli per costruire il quadro della situazione.
Al contrario di quanto visto con altri titoli simili, Lords of the Fallen aggiunge una piccola componente riguardo la necessità di avere dei particolari requisiti di attributi per poter leggere tutti i dettagli degli oggetti, rendendo così necessario lavorare adeguatamente sulla build e decidere se leggere tutte le descrizioni in una sola run o approfittare di un NG+ (o dell’inedito NG0 per poter ripercorrere la stessa run appena finita, mantenendo stessi equipaggiamenti e attributi) per scoprire la verità sulla vita ad Axiom e Umbral, le due terre in cui ci avventureremo in questo titolo.

Axiom è la classica ambientazione fantasy medioevale con edifici fatiscenti e incredibili costruzioni dal punto di vista architettonico, con paesaggi meravigliosi alla vista e un’immensa debolezza presente – invece – dal punto di vista del deperimento generale, che sembra attraversare l’intera terra. Utilizzando una funziona della Lanterna Umbral è possibile, invece, passare al regno dei morti in qualsiasi momento, vivendo così la totale desolazione presente al suo interno. Umbral è, infatti, piena di vegetazione ormai decadente, pareti rocciose ed edifici invasi da tentacoli, riempiti di sangue e ossa proprio per evidenziare questo lato vicino al regno degli inferi. Queste due ambientazioni sono visitabili in qualsiasi momento e, seppur il gioco voglia far intendere che questa è solo una possibilità, spesso il passaggio in Umbral è obbligatorio durante alcune sezioni a causa di alcuni puzzle ambientali risolvibili solamente in quel frangente, con tutti i lati negativi del caso. Nel regno dei morti, infatti, i nemici si fanno più numerosi in base al quantitativo di tempo passato al suo interno, con un indicatore posto in alto a destra nello schermo che si riempie col passare dei minuti fino ad arrivare, una volta completo, alla comparsa del Rosso Mietitore il cui compito è quello di far tornare il giocatore all’ultima Vestige attivata, attraverso la morte. Questo limite temporale è interessante, ma, al tempo stesso, una limitazione alle opportunità inserite in Lords of the Fallen: sacrificare l’esplorazione e scappare fino al checkpoint più vicino o cogliere la possibilità di vivere i dintorni fino all’ultimo secondo è una delle questioni che maggiormente ci si ritrova ad affrontare nelle oltre 30 ore necessarie per completare una run, con la maggior parte dei suoi contenuti.

Una patch per amica

Parlare del funzionamento di Lords of the Fallen è complicato, perché (come indicato durante l’introduzione) il gioco continua a cambiare quasi su base giornaliera. Nei primi giorni della lavorazione di questa recensione abbiamo dovuto aggiornare il gioco praticamente una volta ogni 24 ore e ognuno di questi ha apportato migliorie sia a livello tecnico che per quanto riguarda il gameplay vero e proprio. Alcune di esse, però, hanno totalmente massacrato l’equilibrio tra PvE e PvP o provocato problemi di bilanciamento ai giocatori senza porvi alcun rimedio, perlomeno nell’immediato. Parlare di Lords of the Fallen più nello specifico ora vuol dire semplicemente rendere la recensione già vecchia al rilascio, in quanto tutto potrebbe già essere differente. Alcuni problemi, però, sono rimasti e probabilmente non verranno sistemati per un periodo prolungato, in quanto sono radicati nell’essenza del gioco. Primo tra questi è sicuramente dedicato al pattern di attacchi dei nemici che sono facilmente leggibili, ma soffrono di un incredibile problema di tempi morti, pattinamenti (tracking) in grado di colpire anche da distanze siderali e una mancanza clamorosa di un qualsiasi equilibrio dal punto di vista dei danni, rendendo quasi inutili caratteristiche come vitalità o l’avere armature di alto livello.
Il problema più grande, però, riguarda assolutamente il bilanciamento dell’avventura di gioco, oggetto di numerose discussioni sul web e di alcuni aggiornamenti già effettuati dal team di sviluppo per cercare di arginare la situazione. I nemici sono stati posizionati in maniera sbagliata, con numerosi mid boss che sono stati inseriti come élite quasi immediatamente dopo la battaglia e circondati da ulteriori creature a far da supporto, senza un qualche tipo di aggiustamento alle statistiche andando a rovinare l’equilibrio. Oltre a questo, possiamo citare ulteriori elementi sbagliati come nemici in grado di lanciare magie a distanza con una precisione millimetrica o l’inclusione di una tipologia di mimic totalmente invisibile in grado di ammazzarvi all’istante e, come errore più grave, dei danni fuori scala durante le boss fight tanto da dover sfruttare ogni occasione possibile per padroneggiare il sistema di parry. Questo, diversamente dai Souls, è un sistema che punisce e – al tempo stesso – premia il giocatore in quanto unisce due diverse meccaniche presenti in giochi targati FromSoftware. Una volta effettuato, infatti, il giocatore subisce comunque del danno (anche se temporaneo), ma diminuisce la stabilità del nemico fino a quando, una volta esaurita, sarà possibile effettuare il classico riposte in grado di infliggere numerosi danni, anche se, spesso, non è considerabile abbastanza per ucciderlo.

Se da un punto di vista prettamente ludico, Lords of the Fallen può essere considerabile un mezzo disastro, pad alla mano la sensazione è completamente diversa. È un peccato vedere come sarebbe bastato probabilmente attendere qualche settimana in più per rilasciare un gioco completamente diverso. L’introduzione di due mondi (Axiom e Umbral) visitabili contemporaneamente e, anzi, aver reso Umbral un po’ una sorta di seconda vita (visto che una volta morti in Axiom si “rinascerà” nel regno dei morti fino a una vestigia o uno degli idoli in grado di riportarci tra i vivi) rende l’intera avventura qualcosa di interessante che viene inframezzato da alcuni problemi considerabili di troppo, soprattutto dopo quanto avvenuto anni fa con Cyberpunk 2077. Non siamo, ovviamente, a quel punto e qui il team di sviluppo è reattivo nel proporre aggiornamenti in grado di equilibrare la situazione, ma è un enorme peccato visto quello che avremmo potuto vedere a schermo senza di essi.

Un vero senso di appagamento legato a Lords of the Fallen riguarda il level design, un lavoro di immensa qualità in grado di prendere ispirazione a piene mani dalla mappa creata da Hidetaka Miyazaki nel primo Dark Souls, creando così un mondo totalmente interconnesso. Ogni ambientazione ha, infatti, numerose scorciatoie e ognuna di esse è legata in maniera assoluta ad aree precedenti o – addirittura – all’hub di gioco in modo geniale. In questo level design è stata inserita la Lanterna Umbral forzandone l’utilizzo per la risoluzione di puzzle ambientali e platforming che, a causa di un framerate un po’ ballerino, potrebbe non funzionare correttamente. Le zone Umbral, però, contengono numerosi segreti tra cui oggetti fondamentali per il livellamento delle “fiaschette” curative o per potenziare la Lanterna stessa, andando a premiare così l’esplorazione e il completismo in ogni area, a patto di riuscire a resistere alla carica delle letali creature dell’ombra.
La grande citazione a Dark Souls, però, non finisce qui e il team di sviluppo dimostra di aver studiato in maniera perfetta i titoli della serie From lasciando il giocatore in balia di sé stesso, con un’esplorazione il cui fine è quello di arrivare ai cinque pilastri e scegliere se purificarli oppure no con lo scopo, teorico, di impedire il ritorno di Adyr. La naturale esplorazione ci ha portati più volte su sentieri che andavano affrontati solo successivamente, in cui i nemici risultavano ovviamente troppo forti, e questo è dovuto alla mancanza di qualsiasi facilitazione e indicazione sulle strade da seguire o sull’obiettivo ultimo dell’avventuriero. Esiste però una sezione dedicata ai documenti nei quali ritrovare una serie di mappe in cui vengono segnate porte, strade e vestige da attivare per salvare il checkpoint e ripartire da quel punto una volta morti definitivamente.

La morte sta negli occhi di chi guarda

Abbiamo già affrontato la questione patch nel paragrafo precedente e non vogliamo reiterare ulteriormente quanto specificato, ma questa componente è fondamentale da conoscere per parlare del comparto tecnico di Lords of the Fallen. Nel corso delle settimane il gioco si è evoluto frequentemente e con aggiornamenti di qualità: abbiamo avuto modo di testare il gioco su PC e nel tempo, l’esperienza dal punto di vista tecnico si è evoluta insieme alla nostra capacità di sopportare determinate problematiche. Hexworks ha deciso di lavorare sfruttando l’Unreal Engine 5 e si nota, senza mezze parole, quanto il motore e le conoscenze su esso siano acerbi e non sia totalmente il caso di utilizzarlo per progetti così ambiziosi, senza uno studio approfondito dietro. Abbiamo più volte avuto a che fare con artefatti grafici, problemi nelle collisioni e cali tremendi di framerate in alcune sezioni senza alcun apparente motivo. Spesso capita che dopo aver avviato il gioco dopo una patch, questo inizi a girare a FPS bassissimi e un frametime ballerino, qualcosa che si risolve facilmente dopo un ricaricamento della stessa partita.

Nei vari test effettuati per la recensione c’è stato quello dedicato al multiplayer, inserito in un contesto diverso dal classico “evoca un giocatore per sconfiggere il boss”, ma più come una run totalmente in cooperativa. In questa modalità il gioco risulta enormemente più bilanciato, quasi a far pensare che sia volutamente orientato verso la co-op, e allo stesso tempo soffre di più di problemi tecnici inerenti – soprattutto – alla contemporaneità delle partite e la renderizzazione di due mondi (Umbral e Axiom) che vanno ad appesantire il motore di gioco. Nel corso delle prossime settimane siamo sicuri che Hexworks implementerà ulteriori patch per sistemare le prestazioni e quindi il gioco potrebbe risultare migliore da questo punto di vista, ma, al momento in cui vi stiamo scrivendo, c’è tanto su cui lavorare per renderlo quanto meno accettabile su tutte le configurazioni.

L’ultima nota la vogliamo dedicare proprio ai frequenti aggiornamenti di Hexworks: Lords of the Fallen non conta al momento un bilanciamento e questo è sempre più ovvio nel momento in cui si viene attaccati da certi nemici o si hanno a che fare con le magie che, stranamente, risultano troppo potenti. Negli ultimi giorni sono state rilasciati degli update per provare a metterci una pezza unendo le migliorie PvE a quelle PvP, andando a rovinare l’ecosistema di gioco in più di una volta. Il nostro consiglio è vivamente quello di aspettare che si assesti la frequenza di aggiornamenti e iniziare la run quando non ci saranno possibilità di vedere rovinate le ore passate a farmare determinati materiali per poi veder sparire i propri progressi in pochissimo tempo come capitato al sottoscritto.

Due mondi, metà divertimento

Dal punto di vista personale Lords of the Fallen è un gioco che diverte e, soprattutto, fa nascere la voglia di viverlo numerose volte, ma, al tempo stesso, lo si odia profondamente per il quantitativo di problemi riscontrati e il fatto che le pezze spesso tendono a romperlo sempre di più.
Dal punto di vista redazionale e professionale, invece, Lords of the Fallen è un gioco che è puramente un’occasione buttata e necessitava di ulteriore tempo di sviluppo in modo da equilibrare l’esperienza, senza dover mettere sotto torchio gli sviluppatori quasi 24/7 per tentare di aggiustarlo. Il gioco gira e funziona, quindi non possiamo far gravare sulla sua testa un netto voto negativo, anche visto il grandissimo lavoro effettuato sulla costruzione del mondo di gioco e sul level design che si ispira largamente alla visione di Hidetaka. In un 2023 pieno di capolavori e giochi meritevoli sicuramente Lords of the Fallen può cadere nel baratro (soprattutto dopo l’uscita di Lies of P il mese prima), ma siamo sicuri che Hexworks sarà in grado di lavorare duramente per ristabilirsi e riuscire a lanciare, finalmente, il gioco per come è stato concepito nelle loro teste; a patto di riuscire a donare al team di sviluppo il tempo necessario per farlo.

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Lords of the Fallen porta Halloween a Mournstead! https://www.tribe.games/lords-of-the-fallen-porta-halloween-a-mournstead/ https://www.tribe.games/lords-of-the-fallen-porta-halloween-a-mournstead/#respond Thu, 26 Oct 2023 14:11:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=76794 HEXWORKS, studio di CI Games, ha dato il via all'evento di Halloween gratuito e a tempo limitato in Lords of […]

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HEXWORKS, studio di CI Games, ha dato il via all'evento di Halloween gratuito e a tempo limitato in Lords of the Fallen. A partire da oggi alle 23:00 e fino al 2 novembre, il mondo di Mournstead è stato decorato con oggetti stagionali. I giocatori possono anche seguire una nuova questline per ottenere la Pumpskin Mask, un terrificante elmo ispirato all'iconico jack-o'-lantern.

L'evento di Halloween di Lords of the Fallen coincide con l'uscita su tutte le piattaforme di un importante aggiornamento - The Pumpkin Patch - che introduce una serie di nuove meccaniche di gioco sviluppate in seguito ai continui feedback della community.

Lords of the Fallen Halloween

Panoramica dell'update

L'aggiornamento The Pumpkin Patch include:

  • - New Game Plus (NG+) rinnovato -
    Un nuovo sistema di NG+ a scaglioni introduce le Vestigia nella modalità di gioco; ogni livello più alto di NG+ rimuove altre Vestigia dal gioco, aumentando la difficoltà dei giocatori.
  • - Crossplay completo -
    I giocatori possono ora sperimentare la funzionalità crossplay completa tra tutte le piattaforme PC e console. Tutto ciò fa seguito all'introduzione del crossplay tra i giocatori di Xbox Series X|S e PlayStation 5 per la prima volta all'inizio di questa settimana.
  • - Riduzione della densità dei nemici -
    Riduzione della densità dei nemici nelle aree ritenute più impegnative per i giocatori.
  • - Prestazioni e stabilità -
    Ulteriori correzioni alle prestazioni e alla stabilità su tutte le piattaforme.

HEXWORKS invita inoltre i giocatori a inviare foto in-game create utilizzando l'esclusiva modalità fotografica 3D di Lords of the Fallen che verranno prese in considerazione per essere esposte in uno degli spazi pubblici più importanti e conosciuti al mondo: Times Square, New York City.
Lo scatto, che dovrà racchiudere l'esperienza del giocatore in Lords of the Fallen - che si tratti di un'avventura epica, di una straziante crociata o di una spedizione da brivido nell'incubo del regno dei morti - sarà esposto sul NASDAQ Building per due settimane a partire dal 26 novembre.

Per maggiori informazioni, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale, raggiungibile cliccando QUI.

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HEXWORKS, studio di CI Games, ha lanciato il suo attesissimo GDR d'azione dark fantasy Lords of the Fallen! Sfruttando la potenza all'avanguardia dell'Unreal Engine 5, primo gioco del genere a farlo, il titolo giunge oggi su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Lords of the Fallen offre un'avventura viscerale e coinvolgente, caratterizzata da un'esclusiva meccanica a doppio regno che consente ai giocatori di passare agevolmente da Axiom, il brutale e spietato mondo dei vivi, a Umbral, il mondo da incubo dei morti. Gli aspiranti eroi devono viaggiare attraverso le vaste e interconnesse terre di Mournstead nella più sacra delle missioni per sconfiggere un dio demoniaco.

Nel caso ve lo foste perso, vi lasciamo al trailer di lancio del gioco pubblicato pochi giorni fa:

Nei panni di un Crociato Oscuro, uno dei devoti e feroci campioni della Chiesa di Orius, i giocatori si troveranno ad affrontare orde demoniache e boss catastrofici su entrambi i piani della realtà.
Come supporto, i giocatori devono sfruttare i poteri empi della Lampada Umbral. Questo oggetto conferisce ai suoi portatori la capacità di trascendere i regni, scorticare le anime dei nemici e persino manipolare l'ambiente stesso. La lampada offre inoltre anche al suo portatore una seconda possibilità di superare la sconfitta. Morendo nella terra dei vivi, i giocatori risorgeranno nell'Umbral... dove più a lungo si rimane, più pericoloso diventa sopravvivere.

Così ha dichiarato Saul Gascon, capo dello studio HEXWORKS:

"Siamo entusiasti del lancio di Lords of the Fallen. Il viaggio di tutti i portatori di lampade e la loro epica impresa di sconfiggere il dio demone Adyr ha inizio! Questo è il culmine di quasi quattro anni di passione, duro lavoro e determinazione, in quanto ogni singolo individuo di HEXWORKS e CI Games si è riunito da ogni angolo del mondo per offrire un'aggiunta davvero rivoluzionaria al genere degli action RPG. Non potremmo essere più felici di farvi immergere nel nostro coinvolgente universo. Nella luce, ci incamminiamo!"

the Fallen

Caratteristiche principali e colonna sonora di Lords of the Fallen

  • Esplorare un vasto mondo interconnesso - Usate la Lampada Umbral per passare dal mondo dei vivi a quello dei morti, raggiungere luoghi dimenticati, portare alla luce tesori leggendari e persino manipolare l'anima del vostro nemico.
  • Combattere in modo tattico, fluido e impegnativo - Padroneggiate le armi da mischia e a distanza e brandite potenti magie contro le orde demoniache di Adyr.
  • Scrivere la propria storia - Potete scegliere tra nove classi di personaggi iniziali e personalizzare completamente il vostro guerriero per l'erculeo viaggio che v'aspetta.
  • Risorgere dalla morte - Cadete nel mondo dei vivi e risorgete nel mondo dei morti. La lampada offre una seconda e ultima possibilità di tornare in vita, mentre le forze da incubo di Umbral si abbattono su di voi.
  • Combattere o collaborare in multigiocatore online - La modalità co-op a due giocatori permette a tutti di affrontare insieme le forze di Adyr, ma fate attenzione agli eroi che invadono gli altri regni.
the Fallen

Questa settimana è stata pubblicata anche la colonna sonora ufficiale di Lords of the Fallen, in collaborazione con Laced Records.
Disponibile da subito sulle piattaforme di streaming musicale al link QUI, il lancio dell'album di 36 brani precede l'imminente preordine e l'uscita di un triplo LP in edizione limitata. La colonna sonora, scritta dai pluripremiati compositori Cris Velasco (Bloodborne, Resident Evil VII: Biohazard) e Knut Avenstroup Haugen (l'originale Lords of the Fallen del 2014, Conon Exiles), è stata registrata con la Budapest Scoring Orchestra and Choir, composta da 80 elementi, insieme al soprano Eurielle, al contralto Jess Dandy e al violoncellista principale della London Symphony Orchestra, David Cohen.

Se siete curiosi di vedere questi talentuosi professionisti all'opera, ecco un video che fa proprio al caso vostro!

Per maggiori informazioni su questo titolo di CI Games, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale QUA.

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Svelato il trailer di lancio ufficiale di Lords of the Fallen! https://www.tribe.games/svelato-il-trailer-di-lancio-ufficiale-di-lords-of-the-fallen/ https://www.tribe.games/svelato-il-trailer-di-lancio-ufficiale-di-lords-of-the-fallen/#respond Tue, 10 Oct 2023 13:23:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=75881 HEXWORKS, uno studio di CI Games, ha svelato oggi il trailer ufficiale di lancio di Lords of the Fallen! L’attesissimo gioco […]

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HEXWORKS, uno studio di CI Games, ha svelato oggi il trailer ufficiale di lancio di Lords of the Fallen! L’attesissimo gioco d'azione GDR è in arrivo venerdì 13 ottobre su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Ambientato nella vasta e interconnessa terra di MournsteadLords of the Fallen segue uno dei favolosi Portatori di lampade mentre si imbarca in un'epica missione per fermare l'imminente ritorno del dio demone Adyr.
Il trailer odierno è stato pubblicato in concomitanza con gli ultimi giorni di disponibilità, per gli aspiranti Crociati dell'Oscurità, per preordinare Lords of the Fallen sulla piattaforma che preferiscono.

Ecco quindi qui il trailer ufficiale di lancio del gioco:

L'ultima speranza dell'umanità contro Adyr e le sue orde si muoverà tra i mondi paralleli dei vivi (Axiom) e dei morti (Umbral). Grazie all'uso di una misteriosa lampada ultraterrena, supererà mostruosità colossali e da incubo in entrambi i piani dell'esistenza. Inoltre, potrà, quando necessario, collaborare con un altro crociato grazie alla modalità co-op senza interruzioni.

Per maggiori informazioni su questo titolo, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale, raggiungibile cliccando QUI.

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Ecco il nuovo trailer overview di Lords of the Fallen! https://www.tribe.games/ecco-il-nuovo-trailer-overview-di-lords-of-the-fallen/ https://www.tribe.games/ecco-il-nuovo-trailer-overview-di-lords-of-the-fallen/#respond Thu, 28 Sep 2023 13:21:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=75290 HEXWORKS, uno studio di CI Games, ha pubblicato oggi un nuovissimo trailer di overview di Lords of the Fallen, della durata […]

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HEXWORKS, uno studio di CI Games, ha pubblicato oggi un nuovissimo trailer di overview di Lords of the Fallen, della durata di otto minuti, che illustra gli orrori e i malvagi nemici che annunciano il ritorno del dio demone Adyr.
L'attesissimo GDR d'azione dark fantasy sarà disponibile su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S il 13 ottobre, ed è una delle prime uscite importanti a sfruttare davvero la potenza dell'Unreal Engine 5

Il nuovo trailer di Lords of the Fallen illustra ciò che attende i giocatori durante la loro imminente e pericolosa missione per liberare le vaste terre di Mournstead dal destino, e mette in evidenza la rivoluzionaria meccanica del doppio regno del gioco, insieme al co-op perfetto di Lords of the Fallen, alla personalizzazione dei personaggi e ad altro ancora.

Per maggiori informazioni, vi invitiamo a visitare il sito ufficiale, raggiungibile cliccando QUI.

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Lords of the Fallen: disponibili 17 minuti di gameplay mostrati alla Gamescom https://www.tribe.games/lords-of-the-fallen-disponibili-17-minuti-di-gameplay-mostrati-alla-gamescom/ https://www.tribe.games/lords-of-the-fallen-disponibili-17-minuti-di-gameplay-mostrati-alla-gamescom/#respond Mon, 04 Sep 2023 09:40:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=73185 Al termine di una settimana di grande successo in cui Lords of the Fallen, il prossimo GDR d'azione di Hexworks, […]

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Al termine di una settimana di grande successo in cui Lords of the Fallen, il prossimo GDR d'azione di Hexworks, in arrivo il 13 ottobre su PC e console, è stato mostrato agli aspiranti crociati alla Gamescom 2023, CI Games è lieta di condividere la dimostrazione esclusiva mostrata al pubblico di Colonia.

Il video integrale di gameplay è disponibile direttamente qua sotto:

I diciassette minuti di gameplay ininterrotto si svolgono in un'area mai vista prima, chiamata Fitzroy Gorge. Il filmato comprende un'epica battaglia contro il flagello dei cieli di Mournstead, il Lightreaper e la sua mostruosità alata a tre teste.

Vi ricordiamo che l'uscita di Lords of the Fallen è prevista su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Per altri dettagli su questo imminente titolo, vi rimandiamo al sito ufficiale che trovate cliccando QUI!

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Lords of the Fallen: un nuovo trailer della storia illustra l'orrore che attende i giocatori https://www.tribe.games/lords-of-the-fallen-un-nuovo-trailer-della-storia-illustra-lorrore-che-attende-i-giocatori/ https://www.tribe.games/lords-of-the-fallen-un-nuovo-trailer-della-storia-illustra-lorrore-che-attende-i-giocatori/#respond Wed, 23 Aug 2023 10:22:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=72341 Hexworks, uno studio di CI Games, ha pubblicato oggi una versione estesa del trailer ufficiale della storia di Lords of the […]

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Hexworks, uno studio di CI Games, ha pubblicato oggi una versione estesa del trailer ufficiale della storia di Lords of the Fallen, mostrato ieri sera durante l’Opening Night Live a Colonia.
Con un minuto intero di filmati extra di questo prossimo e attesissimo GDR action, il filmato esteso approfondisce il vasto mondo da incubo che attende tutti i giocatori. Non manca molto al lancio del gioco, il cui arrivo è previsto su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S il 13 ottobre!

Potete godervi il nuovo trailer della storia di Lords of the Fallen, nella sua versione estesa, direttamente qua sotto:

Durante la Gamescom, i partecipanti che visiteranno il teatro di Lords of the Fallen (Hall 9, B010-C019) saranno tra i primi al mondo a sperimentare un walkthrough dal vivo e coinvolgente di un'area mai vista prima. La presentazione illustrerà inoltre l'innovativa meccanica a doppio reame del gioco e offrirà un assaggio dei brutali combattimenti in mischia, a distanza e magici, nonché delle esperienze di gameplay estremamente diverse che i due reami offrono.

Per altri dettagli su questo gioco, vi rimandiamo al sito ufficiale che potete trovare QUI. Al link QUI potete invece accedere facilmente all'area dedicata ai preordini del titolo.

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Svelati 20 minuti di gameplay inedito e coinvolgente per Lords of the Fallen https://www.tribe.games/svelati-20-minuti-di-gameplay-inedito-e-coinvolgente-per-lords-of-the-fallen/ https://www.tribe.games/svelati-20-minuti-di-gameplay-inedito-e-coinvolgente-per-lords-of-the-fallen/#respond Thu, 27 Jul 2023 12:35:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=70840 Hexworks, studio di CI Games, ha svelato oggi quasi venti minuti di gameplay (accompagnati da commento) per Lords of the […]

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Hexworks, studio di CI Games, ha svelato oggi quasi venti minuti di gameplay (accompagnati da commento) per Lords of the Fallen!
Questo attesissimo GDR d'azione dark fantasy è in uscita venerdì 13 ottobre e rappresenta un vero e proprio reboot per il franchise. Il titolo è già da ora disponibile per il preordine su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Il nuovo video è ambientato in un vasto mondo semi-aperto e mostra numerosi luoghi. Queste sono solo alcune delle diverse e tormentate location che i giocatori attraverseranno nella loro epica missione per sconfiggere Adyr, il Dio demoniaco. Ogni area principale è interconnessa con almeno altre due, quindi l'ordine in cui i giocatori si avventureranno in queste terre dipende in gran parte da loro. Tuttavia, in questa vasta esperienza GDR non dovranno sopravvivere a un solo mondo, ma a due, grazie all'esclusiva meccanica a doppio regno del gioco.

Potete recuperare il video integrale direttamente qua sotto:

Nuovi dettagli sul gameplay di Lords of the Fallen

Accanto al regno dei vivi, Axiom, esiste anche la sua controparte dei non morti, Umbral. Entrambi i regno sono caratterizzati da sentieri, nemici, personaggi e, naturalmente, tesori unici. Equipaggiati con la loro lampada di Umbral, i giocatori possono passare a questo mondo parallelo in qualsiasi momento, ma per farlo useranno una delle loro due vite.
Quando un giocatore muore nel regno dei vivi, egli risorge automaticamente nello stesso punto, anche se nel regno dei non morti. Questo gli concede un'ultima occasione di sopravvivere... anche se la sorte sarà incessantemente contro di lui!

La presentazione fornisce anche nuovi dettagli sulla funzione co-op ininterrotta del titolo.
Per invitare un compagno a unirsi alla propria avventura, i giocatori devono solo visitare un punto di riposo (vestigia) all'interno del gioco, dove possono scegliere di combattere al fianco di un amico o di un giocatore selezionato casualmente. Il compagno di co-op rimarrà al loro fianco per tutto il tempo che uno dei due desidera.
Un altro nuovo elemento di gioco che Lords of the Fallen introduce nel genere è la possibilità per i giocatori di creare le proprie vestigia. Questa particolare azione può essere fatta solo in luoghi specifici e richiede inoltre una risorsa estremamente rara.

Lords of the

Oltre a numerosi altri dettagli sul gameplay, sono stati rivelati anche molti particolari sul sistema di combattimento completamente rivisto che i giocatori utilizzeranno, intrecciando senza soluzione di continuità abilità in mischia, magiche e a distanza. Oltre agli attacchi standard, i giocatori possono mappare fino a quattro abilità magiche o a lungo raggio aggiuntive sul loro controller per accedervi immediatamente. Questo non solo permette una varietà di combattimenti di gran lunga superiore, con la possibilità di mettere insieme un numero quasi infinito di combo, ma velocizza rapidamente il combattimento, riducendo la necessità di scambiare le abilità.

Così ha dichiarato Saul Gascon, capo dello studio di sviluppo:

"Il team di Hexworks è entusiasta di condividere finalmente una presentazione estesa del gameplay e di rivelare numerosi nuovi dettagli del nostro GDR d'azione dark fantasy. Abbiamo scavato con passione la nostra strada in questo genere sempre più popolare, e siamo particolarmente entusiasti di vedere come i giocatori si approcceranno all'esclusiva meccanica del doppio mondo del gioco quando uscirà questo ottobre."

Lords of the

Realizzato con Unreal Engine 5, Lords of the Fallen è disponibile in tre edizioni: Standard, Deluxe e Collector's (maggiori dettagli sono riportati nel nostro precedente articolo).
Per altre informazioni sul titolo, vi rimandiamo al sito ufficiale che trovate QUA!

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Hexworks, uno studio di CI Games, invita i giocatori a intraprendere un viaggio epico attraverso un mondo vasto e infido quando l'attesissimo gioco di ruolo d'azione dark fantasy, Lords of the Fallen (precedentemente presentato come The Lords of the Fallen), uscirà in tutto il mondo venerdì 13 ottobre 2023. Successore spirituale del titolo originale del 2014, l'imminente gioco funge da reboot completo per il franchise ed è disponibile per il pre-order a partire da oggi su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

L'attesissima data di lancio è stata annunciata tramite un nuovissimo trailer di quattro minuti, che finalmente permette ai fan di dare uno sguardo esteso al suo cruento gameplay, costruito in Unreal Engine 5. Caratterizzato da veloci e avvincenti combattimenti e colossali battaglie con i boss, i giocatori viaggeranno attraverso i mondi paralleli dei vivi e dei morti nella loro missione per rovesciare Adyr, il Dio demone.

Con il nuovo trailer che include la musica dei Signori dell'heavy metal, gli Iron Maiden, gli spettatori possono aspettarsi tutta una serie di nuovi motivi per avere “Fear of the Dark", dai draghi a tre teste ai giganti del fuoco che sputano lava. Per tutti coloro ormai pronti ad affrontare tali orrori, i pre-order sono attivi da oggi con il gioco disponibile in tre edizioni: Standard, Deluxe e Collector's. I pre-order della Collector’s Edition saranno disponibili a breve e includerà un'impressionante statua di 10'' del Crociato Oscuro.

Ecco a voi il nuovo trailer:

Lords of the Fallen: Standard, Deluxe e Collector's

La Standard Edition include:

  • Lords of the Fallen: il gioco.

La Deluxe Edition (sia fisica che digitale) include:

  • Lords of the Fallen: il gioco;
  • Classe iniziale Crociato Oscuro: brandite l'iconico ensemble dei Crociati Oscuri, tra cui il devastante spadone di Isaac, coltelli da lancio, set completo di armatura e amuleto (accesso immediato a oggetti che potrebbero comunque essere trovati in una fase avanza del gioco);
  • Artbook digitale di 100 pagine: con illustrazioni esclusive di splendidi artwork che mostrano il mondo di gioco;
  • Colonna sonora digitale: immergetevi nelle armonie inquietanti di Mournstead con la colonna sonora completa, composta dai celebri Cris Velasco e Knut Avenstroup Haugen;
  • Visualizzatore modelli 3D: osservate in dettaglio e in alta risoluzione il modello di ogni personaggio del gioco.

La Collector's Edition (sia fisica che digitale) include:

  • Lords of the Fallen: il gioco;
  • Statuetta da 10'' del Crociato Oscuro: ammirate questo famoso guerriero in tutta la sua gloria con questa statuetta da 10 pollici finemente dettagliata;
  • Vetrina in metallo: disponete la vostra statuetta del Crociato Oscuro in questa straordinaria vetrina in metallo, completa d'illuminazione d'atmosfera a LED e telecomando;
  • SteelBook della Collector: con un design esclusivo;
  • Classe iniziale Crociato Oscuro: brandite l'iconico ensemble dei Crociati Oscuri, tra cui il devastante spadone di Isaac, coltelli da lancio, set completo di armatura e amuleto (accesso immediato a oggetti che potrebbero comunque essere trovati in una fase avanza del gioco);
  • Artbook digitale di 100 pagine: con illustrazioni esclusive di splendidi artwork che mostrano il mondo di gioco;
  • Colonna sonora digitale: immergetevi nelle armonie inquietanti di Mournstead con la colonna sonora completa, composta dai celebri Cris Velasco e Knut Avenstroup Haugen;
  • Visualizzatore modelli 3D: osservate in dettaglio e in alta risoluzione il modello di ogni personaggio del gioco;
  • Poster fronte-retro e delle Art Card.

Infine, per chiunque decida di preordinare una qualsiasi delle edizioni, nell'ordine saranno inclusi:

  • Tinte esclusive per armature bronzo, argento e oro;
  • 3x oggetti XP;
  • 5x oggetti HP;
  • 5x oggetti MP.

Per maggiori informazioni, v'invitiamo a visitare il sito ufficiale di Lords of the Fallen QUI.

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The Lords of the Fallen: gameplay teaser ai Game Awards 2022 https://www.tribe.games/the-lords-of-the-fallen-gameplay-teaser-ai-game-awards-2022/ https://www.tribe.games/the-lords-of-the-fallen-gameplay-teaser-ai-game-awards-2022/#respond Sun, 11 Dec 2022 10:23:00 +0000 https://www.tribe.games/?p=59567 Lo sviluppatore Hexworks (studio di CI Games) ha mostrato al mondo un primo assaggio del gameplay per il tanto atteso […]

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Lo sviluppatore Hexworks (studio di CI Games) ha mostrato al mondo un primo assaggio del gameplay per il tanto atteso action-RPG dark-fantasy The Lords of the Fallen a The Game Awards 2022.
Sviluppato grazie a Unreal Engine 5, il reboot AAA del videogioco del 2014 Lords of the Fallen verrà lanciato per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S il prossimo anno. Il titolo è già disponibile per essere aggiunto alla lista dei desideri degli utenti su tutte le piattaforme.

Potete dare uno sguardo al trailer qui sotto!

Narrato da Milly Alcock, stella nascente della serie fantasy di HBO House of the Dragon, il teaser trailer è stato interamente registrato in gioco e offre un primo sguardo al mondo dark-fantasy creato da Hexworks esclusivamente per PC e per le console di nuova generazione.

Panoramica del titolo

Svolgendosi oltre mille anni dopo gli eventi del primo gioco, The Lords of the Fallen porterà i giocatori in un'epica avventura totalmente nuova attraverso un vasto ed esteso mondo, diviso fin dalla sua base tra il reame dei vivi e quello dei morti. In questa ampia esperienza RPG, i giocatori dovranno passare tra questi due mondi totalmente interconnessi, con ciascuno di essi in grado di offrire i propri percorsi, missioni secondarie, NPC, nemici e tesori.

Il trailer accenna solo a una frazione del massacrante viaggio che si dipanerà di fronte ai giocatori, mentre questi esploreranno un mondo straordinariamente verticale, grande oltre cinque volte di quello del suo predecessore! Dovranno essere in grado di padroneggiare un combattimento veloce e fluido, con un vasto arsenale di armi devastanti e potenti magie, mentre si fanno sanguinosamente strada attraverso orde demoniache, terrori non-morti e boss torreggianti. Il titolo offrirà anche un multiplayer online perfettamente studiato per chi preferirà avventurarsi fianco a fianco di un compagno.

“Sopraffatti dalla straordinaria risposta per il nostro trailer di annuncio, non vedevamo l'ora di rivelare immagini in-game dei concept mostrati e mettere i riflettori sulla tematica e sulla qualità di The Lords of the Fallen.”

Ha dichiarato Cezar Virtosu, creative director di Hexworks.

“Sviluppando esclusivamente per le piattaforme di nuova generazione siamo in grado di portare la visione di insieme e nel dettaglio alla nostra idea dark-fantasy della vita e non vediamo l'ora di svelare altre dettagli emozionanti in arrivo nel 2023.”

Feature chiave

  • Un mondo vasto e interconnesso – grande oltre cinque volte del gioco precedente;
  • Una vasta esperienza RPG – un cast immenso di NPC da conoscere con storie da svelare;
  • Combattimento tattico – un sistema di combattimento veloce, fluido e stimolante;
  • Magie devastanti – un vasta gamma di incantesimi offensivi e difensivi da padroneggiare;
  • Multiplayer online ininterrotto – fluida esplorazione del mondo in modalità co-op;
  • Creare la propria leggenda – personalizzazione e progressione completa del personaggio.
The Lords of the Fallen

Vi ricordiamo che The Lords of the Fallen è in sviluppo per PC, PlayStation 5 and Xbox Series X|S.
Per altre informazioni vi invitiamo a visitare il sito QUI.

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