Ben ritrovati ragazzi in questo nuovo provato! Tocca a Two Point Museum e devo dirvi che, per quanto la saga di Two Point mi sia sempre piaciuta, non mi ha mai preso così tanto da passarci centinaia e centinaia d’ore, ma alla fine doveva succedere e con Two Point Museum sono quasi sicuro che avverrà, perché finalmente ha dato un senso alla mia inutile laurea!
Two Point Museum ci porta questa volta in un museo. Dovrete allestire mostre e decorazioni, assumere personale che si occupi dell'edificio e cercare di renderlo il più redditizio possibile. Il titolo ha tutte le caratteristiche che un gioco di gestione aziendale dovrebbe avere, con l'estetica unica che Two Point ha coltivato nei suoi titoli precedenti. Tuttavia, per diverse ragioni, ci siamo trovati ad apprezzare di più questa incarnazione museale rispetto ai loro lavori precedenti. Una delle nuove caratteristiche che preferiamo di questo gioco è il modo in cui si ottengono gli oggetti esposti. Alcuni membri del personale che avete assunto vengono inviati in spedizioni in luoghi diversi e portano con sé nuovi oggetti da esporre. Questi possono variare da vecchi manufatti a vere e proprie ossa di dinosauro, che possono essere potenziate con altre parti per attirare l'attenzione e portare più ospiti al vostro museo.
Ogni spedizione è caratterizzata da eventi casuali che possono essere attivati con effetti positivi e negativi. Gli effetti positivi aumentano quando si va con una squadra di livello superiore, che può salire di livello con il numero di spedizioni effettuate. Grazie a questo e alle diverse località in cui è possibile recarsi, ci siamo divertiti non poco a giocare, tanto che il tempo a nostra disposizione è praticamente volato. Le esposizioni hanno tutte temi diversi, che incoraggiano a posizionare oggetti simili l'uno vicino all'altro per aiutarli ad acquisire maggiore “fama” e ad attirare clienti. È un altro ottimo modo per attirare più persone nel vostro edificio e fare più soldi. È possibile sbloccare e posizionare anche altre aree, come i servizi igienici e i negozi di souvenir, ma la maggior parte del tempo sarà dedicata alla gestione dell'area espositiva.
Per quanto riguarda i guadagni, ci sono diversi modi per trarre profitto. Quelli più ovvi sono la vendita di biglietti, l'inserimento di più mostre, la loro compatibilità e l'arredamento adeguato, che porterà più gente. Inoltre, i musei sono educativi, quindi è necessario allestire stand informativi per dare le informazioni su ciò che gli ospiti vogliono vedere. Questa combinazione porterà più persone, il che significa vendere più biglietti. Potete anche cambiare i prezzi dei biglietti e giocare con la cifra che riuscite a far pagare e a farla franca; noi siamo riusciti ad aumentare il prezzo dei biglietti da 55 a 90 senza che gli ospiti si sentissero truffati. È anche possibile allestire delle cassette per le donazioni per guadagnare denaro extra, e quanto migliori sono le esposizioni, tanto più numerose saranno le donazioni ricevute. Ci sono anche negozi di articoli da regalo per vendere merce extra e si può personalizzare il loro layout per una vendita efficace.
In conclusione possiamo dire che abbiamo adorato il [classico N.d.R.] ciclo di gioco gestionale che consiste nello spendere soldi per guadagnarne altri e nell'ottimizzare lo spazio per massimizzare i profitti, e ci ha davvero coinvolto e convinto questa prima prova di Two Point Museum. Ha lo stesso fascino della serie, ma porta il loro approccio gestionale in una nuova attività da conquistare, e noi siamo pronti a creare il miglior museo in circolazione.
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