Il giorno 21 febbraio, all’apertura della UDC, la Ubisoft Developers Conference, Ubisoft ha annunciato l’ingrandimento de “La Forge”, il suo vincente modello R&D, a diversi studi nel mondo. Ci saranno team che ora operano in Canada (Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto), Cina (Ubisoft Chengdu, Ubisoft Shanghai) e Francia (Ubisoft Bordeaux).
La UDC, la conferenza annuale che Ubisoft dedica alle innovazioni tecnologiche nella produzione di videogiochi, si tiene dal 21 al 25 febbraio e verte su argomenti come l’Intelligenza Artificiale e il Machine Learning, due delle principali aree di ricerca de La Forge.
La Forge unisce i dati e le risorse di Ubisoft all’esperienza di ricercatori universitari per portare innovazione nell’industria videoludica. Al tempo stesso contribuisce a risolvere problemi nel mondo reale grazie alle pubblicazioni scientifiche.
Dopo cinque anni di ricerca e sperimentazione, Yves Jacquier, Executive Director di Ubisoft La Forge, riflette sull’espansione del network di La Forge ed enfatizza il suo ruolo strategico per il futuro:
“Il nostro obiettivo è di continuare a crescere pur preservando il nostro DNA: dare a Ubisoft informazioni approfondite su nuove tecnologie che permettano ai nostri team di creare esperienze uniche e immersive, grazie a uno sviluppo responsabile e incentrato sulle persone.”
Storicamente con sede a Ubisoft Montreal, La Forge sta aumentando la sua implementazione internazionale in un unico modello collaborativo che è diventato punto di riferimento per la ricerca e lo sviluppo nell’industria videoludica.
Con più di 70 prototipi, 30 dei quali sono già stati integrati nella produzione tecnologica, e più di 25 pubblicazioni scientifiche di rilievo, essa rappresenta ormai la maggior parte delle attività tecnologiche di R&D del gruppo; l’ambizione è quella di aiutare a creare mondi sempre più realistici, supportare i creatori e sviluppare strumenti dalle alte prestazioni che aumenteranno l’esperienza dei giocatori.
La Forge ha dimostrato la leadeship tecnologica di Ubisoft nel settore, con innovazioni che stanno modellando il futuro dei giochi e della loro realizzazione. Questo include soluzioni come "Choreograph", una tecnologia di animazione inventata da Ubisoft che permette un esteso motion-matching rendendo il movimento dei personaggi più naturale e intelligente; "FaceShifter", una soluzione che assiste i programmatori nella generazione automatica di visi ultra-realistici per i personaggi non giocanti; infine, "SmartNav", che permette ai personaggi non giocanti di muoversi esattamente come farebbe il giocatore.
Per maggiori informazioni su Ubisoft La Forge, visita il sito al link QUI.
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