{"id":355,"date":"2021-06-10T14:40:00","date_gmt":"2021-06-10T12:40:00","guid":{"rendered":"http:\/\/https:\/\/tribe.games\/recensione\/mass-effect-legendary-edition\/"},"modified":"2021-08-15T13:58:22","modified_gmt":"2021-08-15T11:58:22","slug":"mass-effect-legendary-edition-recensione","status":"publish","type":"recensione","link":"https:\/\/www.tribe.games\/recensione\/mass-effect-legendary-edition-recensione\/","title":{"rendered":"Mass Effect Legendary Edition"},"content":{"rendered":"\n

Qui in redazione siamo molto legati a Mass Effect<\/strong>, una serie che ci ha accompagnato per gran parte della nostra vita da videogiocatori e che \u2013 nel bene e nel male \u2013 ha creato un grosso cataclisma nel mondo videoludico. Sono passati molti anni dal termine della trilogia di Shepard<\/strong> e dopo l\u2019esperimento di Andromeda<\/strong> \u2013 riuscito a met\u00e0 \u2013 in molti si sono domandati quando saremmo tornati a vedere un nuovo Mass Effect insieme a una rimasterizzazione della versione originale. Lo scorso novembre siamo stati accontentati in entrambi i sensi: EA ha infatti rivelato sia il nuovo capitolo della saga che la Legendary Edition<\/strong>, una remaster che andava a riesplorare la trilogia originale in una nuova veste.<\/p>\n\n\n\n

Nel corso dei mesi abbiamo aspettato con molta impazienza questa remaster<\/a> proprio per avere una possibilit\u00e0 di rigiocare in maniera migliore i primi tre, fantastici, capitoli che hanno reso famosa questa serie. Dopo varie peripezie siamo qui, con vistoso ritardo (ma abbiamo preferito approfondire tutto il possibile) a parlarvi finalmente della Mass Effect Legendary Edition: caricate le vostre armi spaziali e unitevi a noi in questo speciale viaggio nella storia.<\/p>\n\n\n\n

Inizio di una leggenda<\/h2>\n\n\n\n

Mass Effect \u00e8 la storia del comandante Shepard \u2013 personalizzabile totalmente dal giocatore, costretto a mantenere solo il cognome per ovvie ragioni \u2013 che si ritrova in mezzo a una cospirazione creata da un proprio collega Spettro (una sorta di riconoscimento interplanetario) e costretto a inseguirlo per tutto il sistema solare, per evitare un completo disastro. Il primo capitolo immerge, infatti, il giocatore in un universo completamente da esplorare, dandogli la possibilit\u00e0 si scoprire tutto quello che \u00e8 accaduto precedentemente grazie a dialoghi con i vari NPC e al Codex, una sorta di glossario che andr\u00e0 a riepilogare una serie di nozioni fondamentali per capire tutto quello di cui c\u2019\u00e8 bisogno. Originariamente del 2007, il primo Mass Effect si trov\u00f2 a dover combattere all\u2019epoca in un ambiente dove gli rpg non erano all\u2019ordine del giorno<\/strong> (ancora doveva esplodere il fenomeno) e Bioware impost\u00f2 uno standard enorme per il genere grazie al complesso lavoro effettuato sia a livello di lore che di scrittura. Quello che, per\u00f2, rimase molto indietro fu il sistema di shooting e di coperture molto blando per come poi si \u00e8 effettivamente evoluto il genere. EA lo sa, e infatti per questa Legendary Edition \u00e8 stato effettuato un grandissimo lavoro per quanto riguarda il gameplay del primo capitolo, con enormi variazioni a livello di animazioni che sono andate a modificare totalmente l\u2019esperienza di gioco, rendendola pi\u00f9 al passo coi tempi e meno ingessata. Stessa sorte toccata anche al Mako \u2013 il veicolo usabile per esplorare lande aliene \u2013 che, seppur rimasto tedioso da utilizzare, \u00e8 stato modificato in maniera sostanziale, tanto da renderlo vagamente decente da guidare.<\/p>\n\n\n\n

La resa del primo capitolo [del lato tecnico ne parleremo pi\u00f9 avanti N.d.R.] \u00e8 ottima e ancora oggi nel 2021 il gioco \u00e8 completamente godibile e uno dei maggiori esponenti di un genere che nel corso degli anni ha fatto enormi passi da gigante.<\/strong><\/p>\n\n\n\n

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