{"id":355,"date":"2021-06-10T14:40:00","date_gmt":"2021-06-10T12:40:00","guid":{"rendered":"http:\/\/https:\/\/tribe.games\/recensione\/mass-effect-legendary-edition\/"},"modified":"2021-08-15T13:58:22","modified_gmt":"2021-08-15T11:58:22","slug":"mass-effect-legendary-edition-recensione","status":"publish","type":"recensione","link":"https:\/\/www.tribe.games\/recensione\/mass-effect-legendary-edition-recensione\/","title":{"rendered":"Mass Effect Legendary Edition"},"content":{"rendered":"\n
Qui in redazione siamo molto legati a Mass Effect<\/strong>, una serie che ci ha accompagnato per gran parte della nostra vita da videogiocatori e che \u2013 nel bene e nel male \u2013 ha creato un grosso cataclisma nel mondo videoludico. Sono passati molti anni dal termine della trilogia di Shepard<\/strong> e dopo l\u2019esperimento di Andromeda<\/strong> \u2013 riuscito a met\u00e0 \u2013 in molti si sono domandati quando saremmo tornati a vedere un nuovo Mass Effect insieme a una rimasterizzazione della versione originale. Lo scorso novembre siamo stati accontentati in entrambi i sensi: EA ha infatti rivelato sia il nuovo capitolo della saga che la Legendary Edition<\/strong>, una remaster che andava a riesplorare la trilogia originale in una nuova veste.<\/p>\n\n\n\n