Xbox ha recentemente presentato un nuovo sistema di penalità su più livelli. Il sistema, basato sia su strike che su ban, ha il fine di garantire un ambiente di gioco più sicuro, inclusivo e accogliente per tutti.
Potete leggere maggiori dettagli più avanti o nel post dedicato QUI, mentre QUI è disponibile una raccolta di domande frequenti sull'argomento.
Il cosiddetto strike è un monito al giocatore che sta compiendo delle violazioni e viene tenuto in archivio per sei mesi.
La nuova procedura di Xbox prevede che vengano assegnati gli strike in base alla gravità delle azioni. Per esempio, un giocatore che ha ricevuto due strike sarà sospeso dalla piattaforma per un giorno, chi ne ha ricevuti quattro sarà sospeso per sette. Il player che ne riceverà otto sarà sospeso dalle funzioni sociali di Xbox (come la messaggistica, le discussioni e la chat di gruppo), dal multiplayer e da altre feature per un anno.
Con questa iniziativa, Xbox vuole confermare il suo impegno nell’implementazione costante di misure di sicurezza a tutela dei giocatori. Il fine ultimo è quello di creare un luogo sicuro dove poter giocare e interagire in modo rispettoso e libero, senza il rischio di subire molestie o essere vittime di bullismo. Qualora un giocatore dovesse ritenere di aver assistito a una violazione degli standard della Community di Xbox (che potete rileggere QUA), si è infatti invitati a segnalare il tutto. Ciò permetterà al team di sicurezza di Xbox di esaminare il caso e assegnare un'eventuale penalità.
Ogni giocatore avrà una lettura diversa in merito all’applicazione delle procedure, compresi gli strike e l'impatto complessivo che questi hanno sul suo record di giocatore. Questa implementazione consente ai giocatori di comprendere meglio la gravità degli strike ed eventualmente il ban che gli verrà imposto se dovessero accumularsi.
I dati e gli aggiornamenti in merito alle misure di sicurezza saranno condivisi tramite il bi-annual Transparency Report (maggiori informazioni QUA).
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